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MUHLINEGGS

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Everything posted by MUHLINEGGS

  1. MUHLINEGGS

    Tirpitz < Bismarck

    Tirpitz ... Bismarck ... zwei Schiffe ... zwei taktische Ausrichtungen ... Äpfel ... Birnen ... MUHLI
  2. MUHLINEGGS

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Solange die BB mal einen Glückstreffer dabei haben, wird sich das nie ändern. Meist werden ja die falschen belohnt ... neulich erst gehabt ... 2 DD vs 2 DD ... ein richtig lustiger Kampf ... und dann kommt eine Schelle aus 20km und zerlegt mich quasi mit einer Salve mitten im wüsten DD-Tango ... und schon fühlen sich Kevin und Chantalle wieder bestätigt mit ihren Long-Range-Snipern ... Was den I.Q. angeht, hat sich Boeser_Wolf wohl nur verschrieben ... btw ... nicht nur der IQ ist antiproportional zum Kaliber ... angeblich auch das Kaliber südlich des Bauchnabels MUHLI
  3. MUHLINEGGS

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Lustig finde ich immer, dass manche Leute einfach DD=DD setzen ... dabei sind gerade bei den DD schon Kleinigkeiten überlebenswichtig. Jeder Meter, den ich später aufgedeckt werde ist wichtig. Jeder Gegner, den ich spotte, ohne selbst gespottet zu werden, KANN das Match entscheiden. Jede Sekunde, die ein DD länger lebt, KANN für den Ausgang des Spiels entscheidend sein ... Jeder CA oder BB, der den DD unterstützt, kann das Überleben eines DD drastisch unterstützen. Die DD haben je nach Nation völlig unterschiedliche Ausprägungen und damit auch andere Aufgaben zu erfüllen. Es bringt beispielsweise mal gar nichts, wenn ein RU-DD alleine in eine CAP dampft, wenn im Gegnerteam die Gewichtung mehr auf IJN-DDs liegt. Spielt man seinen DD nicht als 2nd/3rd-Row-Torper auf 15km, dann ist das DD-Spiel so ziemlich das anspruchsvollste im gesamten PvP. Gleichzeitig hat man einen vorzüglichen Ritt auf der Rasierklinge, dann Fehler mit dem DD enden in den meisten Fällen mit einem sehr zeitnahen Ableben. Durch Sonar/Radar haben es die DD noch ein wenig schwerer, als früher ... aber das erhöht gleichzeitig den Kitzel. Für einen DD ist es noch wichtiger, als für jede andere Klasse, sich schon vor Matchbeginn genau anzusehen, was für Einheiten in welchem Team aufgestellt sind. Ich beginne immer damit, dass ich mir überlege, was ich als DD/CL/CA machen würde, wenn ich im Gegnerteam wäre ... und darauf baue ich dann meine Taktik auf. Anpassungen gibt es natürlich noch, wenn ich sehe, wie sich mein Team zu Matchbeginn verhält ... Aber ich werde mich zB niemals von eigenen BB in die CAP schicken lassen, wenn ich als RU-DD nur eine Rückendeckung von zwei Kartenrand-Snipern habe. MUHLI
  4. MUHLINEGGS

    19 Kapitän Was nun ?

    Dreht da jemand am Rad ? Wo behaupte ich, besser zu sein ? Wenn die Begriffe "Bewunderung" und "Neid" ausdrücken, dass ich mich über ihn stelle, dann hat man mir die Bedeutung der Begriffe völlig falsch beigebracht ... Was ich davon halte, wenn jemand hier jedem zeigen will/muss, was er aussergewöhnliches vollbracht hat, steht auf einem anderen Blatt. Aber ich fahre auch grundsätzlich mit offener Hose S-Bahn, damit alle sehen, was für ein geiler Typ ich bin Ganz egal, wie ich dazu stehe, dass dafür ein Thread aufgemacht wird ... die Leistung hat er ja wohl erbracht und das verlangt schon eine gewisse Anerkennung. MUHLI
  5. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    @linkum Das schnellste, was ich mit nem 143A gefahren bin, war frisch nach Werftaufenthalt 46kn ... gemessen als Fahrt über Grund war es sogar über 50kn ... da kommt Laune auf Und selbst unsere Beschleunigung war schon recht heftig, wenn der STO die Freigabe erteilt hat, die vier Diesel mal richtig zu kitzeln ... 18000 PS schaffen schon ordentlich was bei so einem kleinen Boot. Aber ist schon richtig, die Beschleunigung der Boote mit Turbine ist wirklich brachial ... MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    Missouri Confirmed

    War das nicht eine Aufnahme damals vom Superbowl, als Chuck den Kick-Off vom Mittelmeer aus durchgeführt hat ? MUHLI
  7. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Naja, schauspielerisch hat man damals halt andere Anforderungen gestellt ... Seine Kollegen von damals haben ja auch nicht alle oscarwürdige Auftritte gehabt ... Man denke nur an die ersten Filme mit Arnie, Stallone, J-C-vD, und nicht zu vergessen ... ( ich traue mich kaum, den Namen zu tippen ) CHUCK N... Verdammt, es klingelt an der Tür ... bis später ... MUHLI
  8. MUHLINEGGS

    19 Kapitän Was nun ?

    Ich schwanke zwischen Bewunderung und Mitleid ... vielleicht auch ein wenig Neid, weil mein RL aufgrund von Arbeit, Freundin, Freizeit etc so etwas niemals zulassen würde ... MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Ja, und ich würde auch gerne entscheiden, dass auf Map X am Hang von Hügel Y der dritte Baum von rechts an der dritten Astgabel ein Nest des seltenen Nervenspechts hat ... Durch dieses Manko ist das Spiel für mich eigentlich untragbar ... zumal ich die Blätter der Bäume nicht nach meinen eigenen Wünschen bemalen kann. Achjaaaa ... da war noch etwas ... meine Mitspieler kann ich mir auch nicht aussuchen ... in jedem Match muss ich mir Namen von Leuten ansehen, die vielleicht auch nicht mag. Nebenbei halte ich die meisten für äusserst miserable Spieler und ziemliche Armleuchter ... Ich wäre froh, wenn ich diese nur in der Reserve ertragen müsste, da ich diese nicht zu jedem Match besuchen muss. Und ganz nebenbei ... wer es nicht verträgt, dass andere Leute anderer Meinung sind, der sollte seine Meinung einfach für sich behalten. ( Ja, ich kann es vertragen ... nur versagt mein Verständnis für manche Forderungen ) MUHLI
  10. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Musst Du ihm Gehalt zahlen ? Macht er Deinen Hafen oder Deine Schiffe kaputt ? Musst Du irgendetwas anderes tun, ausser ganz normal zu spielen ? Klaut er Dir einen Schlafplatz ? NEIN ! Kannst Du ihn einfach ignorieren ( weil er in der Reserve eh niemanden stört ) ? JA ! Wo ist nun Dein Problem ? Wenn man nichts zu meckern hat, dann muss man anscheinend auf Krampf etwas suchen ... Manche Menschen sind einfach nur zu bedauern, wenn ihnen das Leben sonst keinen Grund liefert, sich aufzuregen ... MUHLI
  11. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Schon mal drüber nachgedacht, dass dies als Offline-Feature gedacht ist ... mit genügend Koks und Fusel hast Du sogar Perma-Smoke ... und Nutten gibt es eh nur bei Premium-Account. MUHLI
  12. Ich bin kurz davor zu resignieren ... naja, ich habe die Mission schon ein paar Mal erfolgreich abgeschlossen, insofern könnte es mir eigentlich auch egal sein ... ABER ... Entweder bekommt man nur noch Teams, deren Mitglieder mit der Koordination von Ein- und Ausatmen schon fast überfordert sind, oder man hat Leute, denen alles egal ist, da sie lieber gleich hinten bleiben, die Zikasas die hinten spawnen wegballern und sich dann abknallen lassen, um schnell ins nächste Match zu kommen. Naja, das ist dann optimiertes Farmen zum Nachteil anderer. Ich bin kurz davor, es ähnlich zu versuchen, auch wenn es völlig meiner Natur widerspricht, ein Match anzufangen, wo mir der Sieg völlig egal ist. Einerseits ist es schön, wenn man die Flaggen quasi für nichts bekommt, aber auf der anderen Seite ist bei den meisten Spielern der Wunsch des Gewinnens völlig abhanden gekommen. Aus meiner Sicht wäre es besser, wenn man nur eine Belohnung für den Sieg bekommen würde, die allerdings dann etwas höher angesetzt. Es gibt ja immer noch Leute, die das Szenario noch nicht erfüllt haben, dies aber gerne wollen ... und daran scheitern, dass das halbe Team nur aus Flaggen-Farm-Zombies besteht. Irgendwo traurig ... MUHLI
  13. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    43er ? Kenne ich nicht ... höchstens 143er ... aber die waren ja nur zweite Garde ... Ein echter Ostsee-Rocker ist 143 A gefahren Aber bevor hier noch ein falsches Bild aufkommt ... ich erst bei dem Verein eingetreten, nachdem wir die ganzen Tarantuls haben verschrotten lassen. Trotzdem darf man ja auf der alten Propaganda rumreiten bis der Arzt kommt Meine erste Fahrt auf nem 143A war Januar ´92 ... und wir dürften damals ständig Rennen gegen die Dänen fahren (Willemoes) ... hatten ne irre Beschleunigung und eine mächtig gewaltige Abgasfahne ... aber auf Endgeschwindigkeit haben wir die immer wieder eingeholt. MUHLI
  14. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Ja, die, die was drauf hatte Den komischen Verein östlich der Elbe konnte doch niemand ernst nehmen MUHLI
  15. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Fall es mal ein richtiges deutsches OP Schiff gibt, wäre das auch noch eine Alternative ... der bringt zumindest gleich noch die passende Musik mit Käptn Snuff ... auch, wenn er für die falsche Marine wirbt MUHLI
  16. MUHLINEGGS

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Für die asiatischen Schiffe hätte ich gerne den als Kapitän ... Und den für die Briten ... Oh, Mann, ist das alles lange her ... MUHLI
  17. Passiert mir gelegentlich, wenn ich ein paar Spiele DD gefahren bin und dann auf CA oder BB umsteige ... Irgendwie drehen die großen Teile nicht so gut auf dem Teller ... muss ein Bug sein ... Natürlich passiert so etwas auch nur dann, wenn man den denkbar ungünstigsten Augenblick für einen solchen Landgang wählt ... vorzugsweise wenn man gerade Breitseite zu einem Schlachter steht. MUHLI
  18. Selbst in einer 3er-Div (Blade) haben wir schon erfolgreich verloren, weil die BB/CA ja unbedingt auf die Zikasas (Zikasen? Zikasae ? Zikasi ?) schiessen mussten, obwohl die Aale schon auf dem Weg waren. Dafür haben sie aber konsequent die Katapulte ignoriert. Wir sind dann mit allen drei DD rausgeflogen, weil die Katapulte einen guten Tag hatten und uns tatsächlich in kurzer Zeit alle entgegen aller Wahrscheinlichkeit One-hitted haben. Als DD hat man sicherlich den größten Einfluss (Verantwortung?) auf den Ausgang der Runde, aber auch BB und CA müssen ihren (sinnvollen) Beitrag leisten, damit es am Ende keine Tränen gibt. MUHLI
  19. MUHLINEGGS

    RNG Manipulierbar..?

    Naja, das kommt der Realität aber schon recht nahe ... Bedenke, was so ein Turm aushalten muss und auch die zu damaliger Zeit noch nicht so genaue Technik im Vergleich zu heute. Wenn die Rohre nur um 0,1° divergieren, dann macht sich das auf 20km schon gewaltig bemerkbar. Hinzu kommen noch Faktoren wie Wind, Luftverwirblung, minimale Unterschiede in der Zusammensetzung der Treibladungen etc ... Letztendlich ein "Butterfly-Effekt" in einem kleineren Rahmen ... Selbst bei modernsten Geschützen würdest Du bei einem Turm mit 3 Rohren, welche auf zB 3m Breite angeordnet sind niemals ein Trefferbild erreichen, wo die Einschlagpunkte in einem Kreis von 3m sind. Solche Präzision schaffen ja nicht einmal die Weltpolizisten mit ihren "intelligenten" Waffen. (Böse Zungen würden fragen, ob die Waffen nicht ggf sogar intelligenter sind, als ihre Nutzer) Ein gewisser Spread ist halt normal und wird hier durch den RNG simuliert. MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    RNG Manipulierbar..?

    OK ... da stimme ich Dir voll zu MUHLI
  21. Wenn man schon Schaden als Vergleichswert heranzieht, dann wäre es am sinnvollsten, wenn die Berechnung immer auf Grundlage der gespielten Stufe laufen würde. Man müsste nur ausrechnen, wie gross in jedem Match der durchschnittliche HP-Pool der Schiffe ist, die man auf dem gespielten Schiff i.d.R. antreffen kann (ausgenommen "Fail-Divs") und diesen dann in Relation zum erzielten Schaden setzen. Es entstünde ein angepasster durchschnittlicher relativer Schadenswert, der am Ende sogar eine gewisse Aussagekraft hat. Summe (erteilter Schaden / durchschn. HP-Pool) / Anzahl der absolvierten Matches Differenziert man den HP-Pool weiter nach Schiffsklassen oder sogar einzelnen Einheiten, so erreicht man eine noch bessere Aussagekraft. Will man es auf die Spitze treiben, dann fügt man sogar noch einen zusätzlichen Multiplikator ein, der berücksichtigt, welche Klasse auf welches Ziel geschossen hat ... damit könnte man sogar darstellen, inwieweit eine Klasse auf ihre "bevorzugte" Klasse gewirkt hat. MUHLI
  22. MUHLINEGGS

    RNG Manipulierbar..?

    @Spellfire40 (falls Du auf mich anspielen solltest) Aber wenn der Vorhalt passt und die Entfernung auch und der RNG beschliesst, dass die eine Hälfte 10m vor und die andere Hälfte 10m hinter dem Ziel in Wasser klatscht, dann ist es einfach nur Pech. Oder wenn von 12 Geschossen 9 treffen, davon aber 2 Overpenns und 7 Abpraller sind, obwohl Dein Gegner Dir eine wunderschöne Breitseite bietet, dann liebt Dich der RNG auch nicht. Es gibt ja auch Tage, wo man ohne zu zielen (ja, übertrieben) fast jede Salve eine Cita trifft ... gleicht sich unter dem Strich sicher irgendwo aus. Ich bin halt gerade im Jammertal ... aber irgendwann geht die Sonne wieder auf. (Es schmerzt halt nur, wenn man an einem langen WE fast 0,5% seiner Siegrate verliert ... dauert ewig, bis man das wieder ausgebügelt hat) MUHLI
  23. Also ich finde das Event eigentlich grandios. Die Optik der Schiffe ist einfach toll ... ich mag Steampunk Was allerdings völlig daneben geht, sind die Mitspieler ... woran WG allerdings weniger Schuld trägt. In jedem Match mindestens ein Pink oder AFK ... von den Leuten, die vorne fehlen, weil sie lieber hinten sinnlos rumgammeln red ich erst gar nicht. Man kann sich die Finger wundtippen mit Ratschlägen/Anweisungen ... in 90% der Fälle wird es eh ignoriert. Ich habe es mittlerweile aufgegeben ... Ich habe die Mission einige Male geschafft und für mich zählen nur noch die Goodies, die es nebenbei gibt. Ich finde es halt nur schade, für diejenigen, die den Award gerne hätten und dann scheitert man wieder an so ein paar Vollpfosten im Team. Insofern spiele ich immer auf Sieg, auch wenn ich ihn selber nicht mehr benötige. Zu schwer ist das Event auf keinen Fall ... eigentlich finde ich es sogar ein wenig zu leicht ... wobei bei höherem Schwierigkeitsgrad würde ich dann auf Random-Zusammenstellung gerne verzichten Von anderen Spielen kennt man eigentlich Events, die um einiges knackiger vom Anspruch sind und auch noch mehr Teamplay verlangen. Hier bei WoWS scheint halt leider nur die "geistige Elite" zusammenzukommen ... Da es bei mir im normalen Spiel derzeit (warum auch immer) mal so richtig gar nicht klappt ( Stats-Entwicklung der letzten Tage sehen und weinen), werde ich wohl nur den Krampf zum zweiten Container durchziehen und danach weiter das Event spielen ... Sind zwar meist die gleichen Pfosten unterwegs, aber da versau ich mir weder Laune, noch Stats ... Sollte das nun von WG ein Versuch sein, PvE-Elemente dauerhaft einzubauen, dann sehe ich dies als einen netten Einsteiger. Es wäre auch zu schade, wenn die Steampunk-Schiffe schon bald wieder in der Werft zum Abwracken einlaufen sollten ... MUHLI
  24. MUHLINEGGS

    RNG Manipulierbar..?

    Also Premium hilft bei RNG nicht ... oder WG hat nen Fehler in der Datenbank ... Was bei mir derzeit abgeht, kommt einer Fehde mit Murphy, RNG und MM zeitgleich nahe ... Ich treffe so gut wie gar nichts (bzw, mache nur Abpraller und Overpens) , aber im Gegenzug kassiere ich, egal mit welchem Schiff, egal aus welchem Winkel oder Entfernung nur noch Multi-Citas. Das meine Tschapa derzeit mit dem ersten Treffer (Salve) gleich auf 3k runtergeschossen wird, hab ich schon als Standart akzeptiert ... dieses WE ist einfach nur Grütze ... gut, dass ich ab heute wieder Frühschicht habe, besser für den Blutdruck. Aber ab Morgen wird alles wieder besser ... bestimmt ... ich glaube fest daran ... oder gibt es doch die 24. Niederlage in Folge ? (Sollte das eintreffen, dann findet Ihr mich in der Frusttherapie ) Aber genug gejammert ... NEIN, den RNG kann man nicht manipulieren ! Man ist ihm hoffnungslos ausgeliefert. Es gibt Tage, da mag er Dich ... und Tage da ist es wie verhext. Dein Gegner war einfach nur angepisst. Hake es einfach ab unter "Rage". Vielleicht hat er ja auch gerade so eine Negativ-Phase und ist deshalb etwas dünnhäutig. Im Allgemeinen solltest Du Cheat-/Hackvorwürfe einfach als Auszeichnung verstehen, denn es zeigt nichts anderes, als dass Du alles richtig gemacht hast bzw einfach ein bischen mehr Glück hattest, als Dein Gegner.
  25. Moin Ich mecker ja normal gerne und ausdauernd über nicht vorhandenes Teamplay, aber gestern hatte ich ein Match, wo ich mich fragte, ob ich wirklich spiele, oder nur im Koma irgendwelche Phantasien habe. Das alles hat sich ohne irgendwelche Absprachen im Chat abgespielt ... also umso verwunderlicher. T-X-Match ... ich mit Tschapa unterwegs ... unser Team rückt auf einer Seite vor, während die andere Seite eher darauf bedacht ist, die Flanke zu halten ... Hui ... das klingt taktisch. Im Eifer des Gefechts hab ich mich etwas unbedacht zu weit vorgewagt, um die gegnerische Fubuki aufzuklären und sah mich dann in der blöden Situation, dass ich plötzlich in den Fokus von mind. 3 Gegnern gekommen bin ( Iowa, Bismarck ... ). Plötzlich rauscht unsere Kiew an mir vorbei und nebelt mich ein ... ansonsten wäre das definitiv ein BLUBB für mich geworden. Anschliessend konnte ich von dem Spotting der Kiew profitieren und aus dem Nebel heraus Tod und Verderben regnen lassen. Der Rest auf unserer Flanke hat sofort erkannt, dass hier was geht und ist aufgeschlossen, wodurch wir die Flanke immer weiter verlagern konnten. Ich habe keinen Verpisser oder Long-Range-Sniper mehr gesehen, sondern es ging gut nach vorne. Und das Match ging am Ende auch an uns. Nach meinem Eindruck, hatten wir diesen Sieg absolut nur der Kiew zu verdanken, die völlig uneigennützig den Nebel gelegt hat und damit unserer Flanke zum Durchbruch verholfen hat. Ich wünschte, es gäbe mehr solcher Spiele. Als Bonbon habe ich dann die abschliessende Gefechtsauswertung empfunden ... ja, ich hatte diverse Flaggen gesetzt ... aber 12,6k XP und 26k Captain-XP hatte ich glaube ich noch nie in einem Match So ... das musste nun einfach mal raus ... als Gegenpol zu dem ganzen Gejammer, was man sonst im Forum findet. MUHLI
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