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MUHLINEGGS

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Everything posted by MUHLINEGGS

  1. Es gibt nur eine einzige Option, die Torpedos wieder zu einer ansatzweise wirksamen Waffe zu machen ... https://de.wikipedia.org/wiki/Superkavitierender_Unterwasserlaufk%C3%B6rper Und falls WG das zu heftig findet, könnte man zumindest die Gunboats etwas aufwerten ... dabei könnte man sogar auf HE verzichten .. https://de.wikipedia.org/wiki/Metal_Storm MUHLI
  2. MUHLINEGGS

    Idee: Individualisierung von Schiffen

    Hmmm ... wenn ich das mal schlecht übersetze, dann möchte ich entschieden widersprechen ... Ich könnte bei gefühlten 90% meiner Teams brechen ... Spass bei Seite ... Anpassungsmöglichkeiten wie bei WoT wären sicherlich eine tolle Sache, die irgendwann mal kommen dürfte. Aber es gibt erst einmal wichtigeres zu klären. Beispielsweise, wie man verhindert dass sich das Spiel zu einem WorldOfKevins verwandelt ... (Wobei es wirklich mehr als schwierig werden dürfte, da ein Heilmittel zu finden.) MUHLI
  3. MUHLINEGGS

    Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?

    Jau ... und wenn die im roten Team sind, dann klingelt es ordentlich in meiner Kasse ... sind sie in meinem Team, dann fällt die Sonderprämie für den Feuerleit-1 mal weg und dafür bekommen die Jungs von der Leck- Und Brandabwehr mal einen Tag Sonderurlaub. MUHLI
  4. MUHLINEGGS

    Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?

    Hmmm ... also ich bin ja nun wirklich auch noch weit, weit, weit vom Unikum entfernt, aber ich wüsste nicht, wann ich zuletzt in einem T8-TX-Match Minus gemacht habe. Anscheinend ist es also keine Hexerei mindestens mit einer ausgeglichenen Bilanz zu fahren. Ja, die Gewinne mit TX sind nun nicht berauschend, aber ich sehe TX auch nicht als Farmlevel, wo ich mir die Credits für weitere Schiffe schnell zusammenfahre. MUHLI
  5. MUHLINEGGS

    Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?

    Mensch, Dagobo pass auf ... sonst wirst noch zum Fan-Boy Deinen Wunsch zur Staffelung finde ich bedingt gut ... allerdings stellt sich die Frage wie die Kategorien berechnet werden sollen. Schaden kann nicht der Schlüssel sein, gefahrene Meilen auch nicht ... erhaltener (theoretischer) Schaden scheidet genauso aus. Man müsste also ein unsinnig kompliziertes Konstrukt ausarbeiten, was auf der anderen Seite möglicherweise einzelne aktive Spielweisen zu stark oder zu schwach gewichtet. Letztendlich bin ich doch bei der Kosten-Nutzen-Rechnung ein Freund der einheitlichen Kosten. Gutes und aktives Spiel sorgt i.d.R. immer für eine positive Bilanz. Die paar Spiele, wo es wirklich mal dumm läuft, bringen wohl die allerwenigsten virtuell-finanziell um. MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    Neue Ökonomie in Tier 8-10 Bereicherung oder Fluch?

    Ein riesiges Problem an der Ökonomie ist, dass es immer noch sehr, sehr viele Leute gibt, die nicht mitbekommen haben, dass die Wartungskosten am Ende des Spiels immer die gleichen sind, egal ob versenkt oder jungfräulich überlebt. Nur so lässt sich die (freundlich ausgedrückt) passive Spielweise vieler Spieler erklären. Sie verzichten darauf, XP und Credits zu erspielen, weil sie Angst haben, dass ihre Ausgaben ungleich höher ansteigen, wenn sie etwas riskieren. WG sollte in irgendeiner Art und Weise noch einmal auf die Änderung im Wirtschaftssystem hinweisen ... Der Gedanke, durch einheitliche Kosten das Spielgeschehen zur Aktivität zu erziehen, ist in meinen Augen gut. Allerdings ist das System noch immer nicht zu den meisten Spielern durchgedrungen. Vorletzte Woche habe ich erst einmal einen Arbeitskollegen dazu aufklären dürfen, der seit Closed-Beta dabei ist ... Ich fände es allerdings absolut kontraproduktiv, wenn WG die genauen Schlüssel veröffentlichen würde, wie XP und Credits berechnet werden. Die Aufstellung von LilJumpa reicht als Überblick. Mehr Details würden nur unnötig ein zu gerichtetes Spielen auf XP bzw Credits provozieren, was dem Teamplay wieder in den Rücken boxen würde. MUHLI
  7. MUHLINEGGS

    Mission: Schlacht in der Strasse von Makassar

    Manche Leute können einfach nichts anderes, als immer nur zu nörgeln ... selbst, wenn Dich das Event nicht interessiert, so wird es kaum das grundsätzliche Spielverhalten vom Grossteil der Spieler ändern, da einfach nur mal gutes (effektives) Spiel verlangt wird. Und selbst, wenn ... ein BB dann mal mit HE schiessen sollte ... wo wäre das Problem? Das Deine Tränen das Feuer nicht löschen können? Oder weil der BB-Spieler Dich aus spitzem Winkel anzündet, anstatt in typischer AP-only-Spieler-Doktrin nur Abpraller produziert ? MUHLI
  8. MUHLINEGGS

    Mission: Schlacht in der Strasse von Makassar

    Ein wenig Leistung darf ja schon gefragt sein Immerhin sind die 2500 XP leichter zu schaffen als Kraken ... da funkt einem nicht ein Long-Range-Sniper dazwischen. MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    Meine kleinen/großen Probleme

    Lieber TE, warum sollte Dich hier jemand niederwalzen und als BB-Kevin bezeichnen? Du kommst ins Forum und stellst Fragen ... und keine haltlosen Behauptungen in den Raum. Du hast den Willen, Dich zu verbessern und hast bereits begonnen, Deine eigene Leistung zu hinterfragen. In meinen Augen hast Du bisher alles richtig gemacht. Wenn irgendwie möglich, nutze die Angebote mit einem erfahrenen BB-Fahrer in einer Div zu spielen. Es gibt genügend Leute, die auch zu unchristlichen (oder un-anderen-Religionen) Zeiten unterwegs sind. TS fix installieren und dann beim Divisionskameraden einklinken. Du kannst auch mich gerne anschreiben ... kurzen Hinweis auf das Forum und dann klappt das auch Was das Verbessern des eigenen Spiels angeht, habe ich mir mal angewöhnt, zumindest in den nicht ganz so schlechten Teams, bis ganz zum Ende zuzusehen. Ich mache dann i.d.R. den Beifahrer bei Teamkollegen, die anscheinend gerade auf Erfolgskurs sind. Aus der Beifahrerperspektive habe ich schon einiges an Erkenntnissen ziehen können. MUHLI
  10. MUHLINEGGS

    Wer schenkt mir ständig Dublonen?

    Hui ... da haben wohl einige ihre Schiffe, die in den Geschenken waren leider nicht ausgepackt ... Hmpf ... und mein Sohn hat nichts in seinen Geschenken gehabt ... aber der hat sie auch angenommen ... MUHLI
  11. MUHLINEGGS

    Wer schenkt mir ständig Dublonen?

    Für 6000 Dublonen pro Woche bin ich auch weiblich ... zumindest im Forum. MUHLI
  12. Wollen wir das nun noch mit einer Grundsatzdiskussion würzen, was überhaupt P2W ist ? ... oder ob vielleicht doch einfach nur Neid und ähnliche Dinge eine Rolle spielen ? KEIN einziges Premium-Schiff hier ist in der Lage, dem Team einen (sicheren) Sieg zu garantieren. Insofern ist das Ganze Kinderkram. Aber anscheinend macht es hier einigen Leuten Freude, immer wieder mit diesem Müll anzufangen und noch ein wenig mehr Wasser auf die Mühlen der ewigen Heuler zu kippen. Es handelt sich um ein Teamspiel und kein Schiff bringt das Gefüge hier aus dem Ruder, da kein einziges Schiff auch nur ansatzweise unbesiegbar ist. Stellt man sich auf seine Gegner ein, so kann jedes einzelne Schiff einen entscheidenden Beitrag zum Sieg leisten. Threads wie diese, machen nichts anderes, als die ganzen Neidhammel noch weiter anzustacheln. Es kotzt einfach nur noch an, wenn man im jedem zweiten Match lesen darf: "Pls, Focus those a**hole-prem-noobs!" , nur weil anscheinend manche Kinder von Mutti (oder dem Amt) nicht genug Taschengeld bekommen, um sich auch eins dieser Super-Duper-Highlander-He-Man-Trump-Schiffe kaufen zu können. Selbst, wenn es minimale Vorteile für Premium-Schiffe geben sollte, die weit entfernt von P2W liegen, sollte man sich bewusst sein, dass die ganzen "Premium-Noobs" das Spiel finanzieren. So ... jetzt ist es mal wieder so weit, dass ich wegen so einer dünnpfiffigen "Diskussion" unausgeglichen werde. Es waren einfach nun genug Trigger-Begriffe im Thread enthalten ... MUHLI
  13. Fein, wie Du gleich wieder seicht beleidigend wirst ... Erklär doch einfach mal, was Du mit Deiner "Diskussion" dann überhaupt erreichen willst, abgesehen von Unfrieden stiften oder einen Tipp, welches OP-Schiff Du denn am besten spielst. Andere Ansichten sind ja anscheinend von Deiner Seite nicht erwünscht ... Und nur weil Du mittlerweile erkannt hast, dass Deine subjektive Betrachtung zu nichts führt, bringt das das Thema trotzdem nicht weiter. Und Deine Intention durch eine gewisse Menge subjektiver Eindrücke eine objektives Bild zu bekommen, geht leider auch völlig an der Realität vorbei. Das funktioniert nicht ... weil auch hier gewisse Herdentriebe herrschen, die Einfluss auf die Ansichten einzelner Personen haben, ohne auch nur ansatzweise im Endeffekt ein objektives Bild formen zu können. ( Überspitzter Vergleich !!! : Frag mal montags in Dresden nach der Gefährlichkeit von Flüchtlingen ... damit hast Du auch kein objektives Bild ) Im Spiel gibt es so viele Parameter, die Einfluss auf den Ausgang eines Gefechtes haben, dass nur die Betrachtung der nackten Werte und Fähigkeiten eines Schiffes, kaum aussagekräftig ist ... zumal Du ja auch nur die vordergründigen Vorteile der Schiffe betrachtest und nicht alle Werte. Und Dein Seitenhieb, dass man Dich nicht für voll nimmt, weil Du nicht "9k" Spiele mit einem Schiff hast, geht völlig am Ziel vorbei. Es ging mir darum, dass Du einerseits behauptest, dass man alle Schiffe unter der Voraussetzung des gleichen Spielerskills bewerten muss ( macht Sinn! ) aber andererseits einige Schiffe nur danach bewertest, wie sie irgendjemand gegen Dich eingesetzt hat ( macht keinen Sinn! ). Du bist hier derjenige, der uns Misch-Obst-Saft verkaufen will. MUHLI
  14. MUHLINEGGS

    Wer schenkt mir ständig Dublonen?

    Naja, bis zur Klärung, würde ich die Dublonen aber nicht ausgeben ... das kann sonst böse nach hinten losgehen. Muss da gerade an so eine Rückzahlung von meiner Krankenkasse vor gefühlten tausend Jahren denken ... war viel höher als erwartet ... aber die werden schon wissen was sie machen ... also gleich mit paar Kumpels ne Woche nach Dänemark verdrückt und dort ordentlich die Sau rausgelassen ... 2 Monate später bekomme ich Post von der Krankenkasse mit einer Entschuldigung, dass man sich verrechnet habe und gerne sofort von mir 2000 DM wieder haben möchte ... tjo ... die Kohle hab ich schön in Dänemark versenkt ... konnte mich dann gerade so mit Ratenzahlung aus der Patsche ziehen, weil zurückzahlen musste ich (Ja, das sagte auch ein Anwalt). Also lieber erst klären, bevor WG kommt und Dir nahelegt mal eben für 20000 Dublonen die Euros nachzuschieben oder als Alternative den Account sperrt. (Auch wenn es nicht Deine Schuld ist, würde das in einen vergleichbaren Bereich zu "Erschleichung von Leistungen" fallen) MUHLI
  15. Ohne hier nun meine persönlichen Lieblinge aufzählen zu wollen, bin ich immer noch der Meinung, dass das beste Schiff in der Hand eines Flatliners nichts wert ist und umgekehrt der letzte Seelenverkäufer in der Hand eines guten Spielers den absoluten Overkill bedeuten kann. Und was die Möglichkeiten der Belfast angeht ... Was bringt einem der Tim-Taylor-Gedächtnis-Gürtel, wenn man schon mit einem Hammer überfordert ist? Die ganze Diskussion bewegt sich auf übertrieben theoretischen Untergrund. Im Endeffekt wird das Geschrei am Ende eh wieder nur emotional und subjektiv geprägt sein. Und es ist ja so schrecklich einfach gegen die Premium-Noobs zu wettern. (Egal, aus welcher Motivation der TE hier geschrieben hat ... aber der Sh*tstorm wird von allen Kevins, Chatalles etc dieser Welt eh wieder losgetreten werden) MUHLI
  16. Klar, man kann alles auf die Spitze treiben ... aber leider geht es an der Realität vorbei. Erstens wird es kaum ein Match geben wo nur besagte Premiums gegen Non-Premiums fahren ... und zweitens kann der theoretische Vorteil auch nur dann ansatzweise zum Tragen kommen, wenn alle perfekt zusammen arbeiten. Die Erfahrung der letzten Seasons hat mir aber deutlich gezeigt, dass das Zusammenspiel auch im Ranked alles andere als grossartig ist. Und genau aus diesem Grund, wird der Skill des Spielers eine viel tragendere Rolle spielen, als eine theoretisch mögliche Kombination von Schiffen bei optimalem Teamplay. MUHLI
  17. Hmmm ... einerseits gibst Du zu, dass es sich um SUBJEKTIVE Eindrücke handelt und auf der anderen Seite stellst Du aber alles als faktisch dar ... passt irgendwie nicht ganz. Auf der einen Seite argumentierst Du, dass man Schiffe nur vergleichen kann, wenn man immer den gleichen Spielerskill voraussetzt ... auf der anderen Seite reicht es für eine Feststellung, welches Schiff OP oder UP ist, nur weil Du mal dagegen gespielt hast (was für einen "Skill" hatte denn Dein Gegner?) Es ist völlig bekloppt hier Schiffe in ein festes Ranking zu packen und dies als religionsgleiche Unverwerfbarkeit anzusehen. (Fast) Jeder Spieler hat unterschiedliche spielerische Ausprägungen, Stärken und Schwächen ... daher kommt auch (fast) Jeder mit jedem Schiff unterschiedlich klar. Nur als Beispiel ... was wurde früher die Furutaka runtergemacht ... Ich mochte sie. Was wettern viele Leute gegen Pensa/NO ... ich kenne Leute, die lieben diese Schiffe und performen damit prächtig. Unter dem Strich klingt das für mich einfach nach ein wenig Stimmungsmache gegen "P2W" ... wobei Duabera drauf pochst, dass Dich das persönlich ja kaum stört. P2W wird immer nur dann als Ausrede herangezogen, wenn jemand mit einem Premium-Schiff besser als jemand anderes mit einem "normalen" Schiff ... obwohl da meist eher Unfähigkeit, Neid und Missgunst im Vordergrund stehen. MUHLI
  18. Jau, Fichtenmoped ... das war auch mein erster Gedanke. Ich musste sofort an DAoC denken, wo es damals drei Fraktionen gab, die im PvP/RvR gegeneinander angetreten sind. Meist ist es so ausgegangen, dass sich zwei Reiche (dauerhaft) verbündet haben und damit die dritte Fraktion quasi aus dem Spiel herausgenommen haben. Hier wäre es zwar etwas anders, da dauerhafte Bündnisse aufgrund des MM nicht möglich ist, aber selbst wenn aus einem Clan in zwei Teams Mitglieder sind, wird klar sein, was passiert. Auch Allianzen verschiedener Clans könnten hier zu einem unausgewogenen Spiel führen. MUHLI
  19. MUHLINEGGS

    Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...

    @Jules_Papillon Schön, wie ich hier über Dinge aufgeklärt werde, die mir schon länger klar sind ... Mein Kommentar ist als Antwort auf einen anderen Kommentar zu lesen ... Ist die Erklärung für unbedarftere Leser gedacht, dann werde ich mich bemühen, meinen Puls wieder auf Normalstand abzusenken. ( Im Gegensatz zu vielen anderen Spielern mag ich die Karte sogar ... gerade weil man hier mal völlig anders handeln MUSS ) MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...

    Das erklärt aber nicht einmal ansatzweise, warum sich die Leute mit der karte so schwer tun ... Mein Bezug auf Realismus ging mehr als Spitze in die Richtung der Leute, die schon Anfälle bekommen, wenn an einer Reling ein Mövenschiss fehlt, der aber bei Wikipedia auf einem Foto sichtbar ist ... Niemals habe ich behaupten wollen, dass WoWS auch nur ansatzweise eine Simulation ist. Aber es ist trotzdem lustig, dass die Karte, die vom Map-Design die Einfachste ist, im spielerischen Anspruch die meisten Spieler völlig überfordert. Diese Karte ist im Vergleich zu den anderen karten ... speziell ... und darum muss man hier auch völlig anders agieren. In den unteren Stufen wäre das Desaster noch größer als im High-T, da dort in vielen Fällen zusätzlich zum (noch) fehlenden taktischen Verständnis auch noch das fehlende Wissen über die einzelnen Einheiten hinzukommt. (was keinesfalls bedeutet, dass im High-T nur Fachleute spielen) MUHLI
  21. MUHLINEGGS

    Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...

    Ich sehe den Nutzen von erzwungenen Geschwadern oder einem Vorturner nicht ... Die Spieler bleiben die gleichen, also würde sich nicht ändern. Es gibt doch jetzt auch schon genug Spieler, die versuchen, eine Art Schlachtführer zu spielen ... leider werden diese von gefühlten 99% der anderen Spieler ignoriert (oder absichtlich boykottiert, weil man ja Freizeit hat und sich nicht kommandieren lassen will). Wenn es einen vorgegebenen Anführer gäbe ... nach welchen Kriterien würde er bestimmt werden? Spielervotum? Sinnlos, weil man die meisten Spieler nicht kennt. Matchanzahl? Sinnlos, weil viele Flatliner extrem viele Spiele haben, aber kein Verständnis vom Spiel. Match-Statistiken? Auch nur bedingt sinnvoll. Aber egal, wie man ihn auch bestimmt, es würde sich ja keiner dran halten, was er sagt, weil sich ja nun auch fast niemand darum kümmert, wenn jemand einen Plan hat. Und zum Thema Ozean-Map ... lustigerweise die Karte mit dem größten Realismus-Anteil, und der geringsten Akzeptanz bei den Spielern. Dies liegt wohl hauptsächlich daran, dass diese Karte völlig andere taktische Wege verlangt und damit viele Spieler überfordert. MUHLI MUHLI
  22. MUHLINEGGS

    Teamkiller wider willen

    Wie gestern schon festgestellt, gibt es keine Kohle dafür ... mit Abschaffung der Rep-Kosten sind ja nun auch die Ausgleichszahlungen verschwunden. Der Täter muss lediglich mehr zahlen ... das Opfer zahlt so oder so immer den gleichen Preis. MUHLI
  23. MUHLINEGGS

    Grundtaktik Schlachtschiff?

    Ja, man KANN ... aber dennoch sieht es oft danach aus, als hätte man 23 Gegner. Beim Divisionsfahren sind es nur 21. Unter dem Strich wollte ich damit nur sagen, dass man Solo am Besten etwas defensiver fährt. In einer Div weiss man zumindest, dass man im Zeifelsfall nicht plötzlich ganz alleine da steht. MUHLI
  24. MUHLINEGGS

    Teamkiller wider willen

    Ok ... erwischt ... naja, dann war seine Aktion halt noch sinnloser, als ohnehin schon. Oder er wollte halt unbedingt mein Schiff umlackieren. Es spielt aber letztendlich keine Rolle, da die Schuld zweifelsfrei bei mir lag. Ich hab ihn gesehen und trotzdem die Torps geworfen. Vielleicht hat er meine Warnung im Chat übersehen oder gepennt ... oder wollte mich erziehen. Ich hatte halt darauf spekuliert, den Gegner zu versenken, bevor er meinen Teamkameraden versenken kann ... hat ja auch geklappt ... nur der Rest ging halt schief. MUHLI
  25. MUHLINEGGS

    Grundtaktik Schlachtschiff?

    Letztendlich klappt das ganze Spiel eh nur, wenn alle Klassen gemeinsam operieren. Es hilft nichts, wenn ein BB tatsächlich aktiv gespielt wird und sich anbietet, wenn beim ersten Feindkontakt die Kreuzer flüchten und die DD sich einnebeln ... dann steht man alleine und hat in den wenigsten Fällen eine Chance aus der Falle wieder herauszukommen. Habe mich gestern richtig gefreut ... bin mit meiner Bismarck in Begleitung von 3 Kreuzern und 2 DD zur Cap getuckert. Ich habe vorher angesagt, dass ich durchdrücke und im Zweifelsfall auch den Schaden für unsere Gruppe fresse. Alles lief gut, bis zum ersten Feindkontakt. Die Kreuzer machen 188°-Kehre und die DD nebeln sich rechts und links in für mich unerreichbarer Ferne ein. Sekunden später sagt mir meine Anzeige, dass 6 Schiffe auf mich zielen ... von denen ich kein einziges sehe. Die Gegner haben in diesem Fall auch sehr gut zusammengespielt, da ihr DD eine Nebelbank gezogen hat, die alle anderen Schiffe verdeckt hat, während er selbst aus dem Nebel heraus ist, um mich weiterhin zu spotten. wie mein Schiff nach 30 Sekunden aussah muss ich wohl nicht beschreiben. Die Krönung des Ganzen war , dass ich mir vom eigenen Team dann anhören durfte, dass ich ja selber Schuld sei, wenn ich wie der allerletzte Noob Yolo-mäßig alleine in die Gegner fahre. Da kann man manchmal schon verstehen, warum einige BB-Spieler erst gar nicht auf Angriff spielen (auch wenn ich das absolut schlecht finde). Es ist halt immer ein gewisses Risiko, was man eingeht, wenn man mit einem BB aktiv wird, weil man einfach in den seltensten Fällen die Möglichkeit hat, kurzfristig seine Taktik zu ändern. Ebenso ist es eine absolute Unart, wenn manche Spieler anfangen das eigene Team zu verunsichern, wenn mal mehr als 5 Schiffe gemeinsam fahren. Wer lässt sich schon gerne unterstellen, ein Lemming zu sein ? Da fahren einige dann lieber solo ... und sterben in völliger Ineffektivität ... aber nicht als "Lemming". Letztendlich hilft nur Divisionsfahren. Als Solo-Spieler ist man i.d.R. der Dummheit seines Teams gnadenlos ausgeliefert (gilt für alle Klassen). MUHLI
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