Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MUHLINEGGS

Beta Tester
  • Content Сount

    2,596
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16925
  • Clan

    [_CT_]

Everything posted by MUHLINEGGS

  1. MUHLINEGGS

    Credits

    Wer ab T8 regelmässig in die roten Zahlen geht, der zahlt halt Lehrgeld ... (dumm nur, wenn man nicht lernt ...) In den unteren Stufen kann man problemlos Credits farmen ... auch ohne jede Form von Premium. WG hat eine gute Lösung gefunden, das F2P für alle spielbar zu machen. Ausser einem einzigen wirklich grenzwertigen Schiff gibt es nichts, wo ein zahlender Kunde einen spürbaren Vorteil IM MATCH hätte. (Aber auch in der Belfast muss man etwas leisten ... dressierte Affen werden damit auch nicht zu Unikums) Alles ist erreichbar ohne den Einsatz eines einzigen Cents. Und WG hat schon genug Premium-Schiffe für relativ geringen Aufwand unter das Volk geworfen. Das einzige, was WG von den Nicht-Zahlern fordert ist ein erhöhter Einsatz von ZEIT ... und das geht völlig in Ordnung. MUHLI
  2. Unterschiedliche Regionen ... unterschiedliche Märkte ... unterschiedliche Preise ... unterschiedliche Angebote ... unterschiedliches Konsumentenverhalten ... unterschiedliche Köder ... Nur eins bleibt immer gleich ... das Gejammer auf unserem Server, wenn mal irgendwo etwas "besser" ist, als bei uns. Komischerweise war es nicht einmal ansatzweise so salzig hier, als auch mal Dinge zu unserem "Vorteil" waren. Aber vielleicht habe ich einfach übersehen, dass die gleichen Leute sich so vehement für die Gleichberechtigung der anderen Server eingesetzt haben. Solange auf unserem Server alle gleich behandelt werden, entsteht niemandem ein Nachteil ! ( Und auch mit einer Katori bleibt ein Depp ein Depp ! ) Ich überlege ja glatt. ob ich mir mal noch eine E-Mail-Adresse sichere ... könnte eine Goldgrube werden ... Sammelklage@Neid_und_Missgunst.de MUHLI
  3. Das sieht ja schon fast nach Photoshop aus MUHLI
  4. MUHLINEGGS

    Umfrage: Teamplay-Ribbons und mehr!

    Ich möchte auch noch ein paar weitere Ribbons vorschlagen ... - Computer erfolgreich eingeschaltet - Richtiges Passwort eingegeben - WoWS erfolgreich gestartet und Passwort nicht öfter als 5 Mal verkehrt eingegeben ( Cheater dürfen Auto-Login nutzen ) - Öfter als drei Mal erfolgreich in der richtigen Reihenfolge Ein- und Ausgeatmet ( Zeitpunkt zur Messung: Irgendwann im Matchverlauf ) - Nicht mehr als eine Tastatur pro Tag an die Wand geworfen - Sinnvollen Thread eröffnet ... Sorry, aber mit weiteren Ribbons wird man das Teamplay garantiert nicht aufwerten können. Wem das Teamplay am A... vorbei geht, der wird auch dadurch nicht zum altruistischen Spieler. Es wäre nichts anderes, als den Bildschirm durch unnötige weitere Ribbons vollzumüllen ... MUHLI
  5. Jaaaaa ... behandelt alle Server gleich ! Dazu gehört dann auch, dass die Preise für Schiffe und Premium endlich mal bei allen Servern auf das durchschnittliche Einkommen der betreffenden Länder/Regionen angepasst werden. Nehmt dazu als Referenz den RU-Server und passt endlich mal EU darauf an ! Ööööööh ... verdammt, wieso wird nun alles teurer bei uns ? MUHLI
  6. MUHLINEGGS

    HE Änderung?

    Warum nicht gleich bemannte Torpedos, die man steuern kann ... statt Sprengstoff sind sie mit dem explosivsten geladen, was WG zu bieten hat (Dasha). Diese springt dann auf das gegnerische Schiff und versetzt die Crew in hormonelle Schockstarre, die anhält, bis das Schiff von jemand anderem versenkt wurde oder alle Zonen vom guten Team gecapped wurden ... Neeee, vergessen ... schlechte Idee ... dann geht das bestimmt noch los, dass manche Leute an cheats (!) basteln, damit man sich selbst torpedieren kann ... MUHLI
  7. MUHLINEGGS

    HE Änderung?

    Hab mich gerade auch schon schlau gelesen ... und der beste dafür genutzte Schiffstyp war die "Dromone" ... 100 Ruderer und ab gehts ... MUHLI
  8. MUHLINEGGS

    HE Änderung?

    Gab es nicht mal in der Antike auch Schiffe, die eine Art Flammenwerfer vorne aufgebaut hatten ? (Selbst mit Rudern dürften die nicht langsamer als die Mikasa sein) MUHLI
  9. MUHLINEGGS

    HE Änderung?

    Wir müssen uns erst dann Sorgen machen, wenn die GZ im Rework plötzlich Löschflugzeuge bekommt ... MUHLI
  10. MUHLINEGGS

    HE Änderung?

    Bist Du evtl mit der Tirpitz gefahren ? Denn die wurde ja bekanntlicherweise mit dem letzten Patch wieder heimlich generft. Tirpitz-Brandchance +67% ! MUHLI
  11. @eXzession OK, ich hätte darauf geschworen, dass es Dein Name neulich war ... aber wenn Du bei den Briten erst bei T7 bist, dann fällst Du tatsächlich aus der Nummer raus. Dann nehme ich hiermit jede "Anschuldigung" förmlich zurück und bitte um Entschuldigung. Dann muss ich glatt mal die Replays durchforsten und schauen, wer das dann war ... oder die Sache einfach abhaken. Ein völlig übermüdeter Frühschicht-MUHLI
  12. MUHLINEGGS

    Das senden von Nachrichten gesperrt

    Den Chat aus dem Spiel nehmen ? Und dann wahrscheinlich irgendwann jammern, dass es noch weniger Teamplay gibt, als jetzt schon ... ja, das wäre clever. Ja, im Chat kommt 90% Müll ... aber die restlichen 10% sind doch meist lohnenswert. Edith sagt: "Alleine der Gedanke, aus einem Teamspiel die einzige Kommunikationsmöglichkeit zu entfernen ... unbezahlbar" MUHLI
  13. Naja ... wer Stats als in Stein gemeisselt sieht, der hat es eh nicht begriffen. Stats liefern nicht mehr als einen HINWEIS, wie der betreffende Spieler einzuordenen ist. Dazu kommt immer noch, welche Stats man sich wie und in welcher Kombination ansieht. Auch die Anzahl der Matches eines Spielers ist von Bedeutung ... Eine Winrate nach 10k Spielen sagt bestimmt mehr aus, als eine Winrate nach 100 Spielen. Und letztendlich spielen Tagesform und momentanes Wohlwollen des RNG auch eine gewaltige Rolle, wenn man sich ein einzelnes Match ansieht. Viel interessanter als die einzelnen Werte ist die Entwicklung der Kurven, die ein Spieler in seiner Laufbahn erlebt. Auch weniger gute Stats mit einem eindeutigen Aufwärtstrend sind eine positive Sache. MUHLI
  14. JAIN ... Da hier alle mit den gleichen Unannehmlichkeiten (Teams, RNG etc ) zu kämpfen haben, gleich sich das über die Masse der Spiele wieder aus. Übrig bleibt sehr wohl eine Vergleichbarkeit. Das es Minimaxer gibt, die mit geringstem eigenen Risiko nichts anderes machen, als aus weiter Ferne zu ballern, ist wahr, aber diese Leute haben dann in anderen Bereichen schlechte Werte. Agressives Spielen ist sicher eine gute Option, WENN das Team mitzieht ... dann ist ein Sieg fast sicher. Pushed man allerdings alleine, ist das nichts weiter, als ein wichtiges Schiff zu verheizen. Hier muss man abwägen und ist leider immer von der Reaktion des teamundienlichsten Spielers abhängig. Ich rege mich auch nicht auf, wenn meine Stats mal einen Kratzer abbekommen. Was mich aber ärgert, ist der Punkt, wenn dies passiert, weil Leute bewusst gegen das Team spielen, sie also ihren eigenen "Vorteil" über das Wohl des Teams stellen. Das hat nicht unbedingt mit "schlecht" spielen zu tun, sondern mehr mit der Weigerung, Teil eines Teams zu sein. MUHLI
  15. Lass uns das im TS klären, falls ich heute nach der Arbeit noch die Kraft habe, online zu gehen. Sollte ich Dich da nun wider jeder Erwartung mit jemandem verwechseln, dann stelle ich das gerne im Nachgang hier richtig. Es liegt ja nicht in meinem Interesse, hier Leute unberechtigt zu beschuldigen. MUHLI
  16. @eXzession Willst Du da nun eine persönliche Sache draus machen ? Hast Du immer noch nicht verkraftet, dass ich neulich die Dreistigkeit besessen habe, DEINEN Smoke mitzubenutzen ? Ja, war dumm von mir, als guter Teamplayer hätte ich da natürlich weiter alleine auf den Gegner zuhalten sollen, als sich alle anderen Begleiter spontan verpisst haben, oder eingenebelt haben ... Das Du mir dann, warum auch immer, in die Seite fährst und Dir dann eine Schelle vom Gegner fängst, war sicherlich nicht gerade glücklich gelaufen ... aber dann kommentarlos die Division und den TS zu verlassen spricht nun auch nicht unbedingt von einer erstklassigen Teamtauglichkeit Deinerseits ... egal, wie LILA Deine Werte sind. Ganz ehrlich ... besser als "Ragen" ist das auch nicht. Lass uns das hiermit einfach abbrechen, das führt zu nichts Gutem. MUHLI
  17. Von "Average" redet ja niemand ( bin ja selber nur durchschnittlich ) ... es geht hier mehr um die tiefst-roten Experten. Du glaubst gar nicht, wieviele man davon im TX findet. MUHLI
  18. Und das ist genau der Grund dafür, dass man derzeit im Bereich T6-T8 noch am meisten Spass haben kann ... die Durchsterber sind vorbeigerauschtgegammelt und jetzt sind dort im Anteil mehr motivierte Spieler. Die Durchsterber, die nun alle die dicken Pötte haben, sind dann in TX meist diejenigen, die ohne Ahnung hinten rumdümpeln und sich über die Cheater und Hacker beschweren, die sie zu Neptuns Recyclinghof schicken. MUHLI
  19. Genau ... jemand, der nur einen kurzen Schnupperkurs ins Spiel macht, KANN i.d.R. kaum etwas reissen, da er keinerlei Ahnung vom Spiel hat. Das nervt, aber ist zu verschmerzen ... schließlich bedeuten frisch geköderte Spieler auch Geld für WG und damit eine Vergrößerung der Spielerbase, was letztendlich dazu führt, dass WG auch mehr Initiative in die Weiterentwicklung und den Fortbestand des Spiels investiert. Schlimm ist aber tatsächlich, was man schon die ganzen letzten Tage/Wochen ertragen musste ... Spieler mit teilweise tausenden Spielen und einer absoluten Lernresistenz ... Da kann man nur hoffen (oder beten), dass die Neuanwerbungen da besser werden (schlechter geht ja auch kaum). MUHLI
  20. MUHLINEGGS

    Das senden von Nachrichten gesperrt

    Was verstehst Du unter "aus dem Spiel genommen" ? Mir fehlt da gerade die praktische Erfahrung diesbezüglich. Normal wird man Pink und das wars dann auch ... oder man ist schon Pink und macht weiter Schaden (Flutung, Feuer) dann bekommt man den Schaden gespiegelt selbst reingewürgt. Normalerweise reicht ein einziger Treffer auch nicht aus, um instant Pink zu werden, wenn man nicht gerade in einer Cap-Zone den Treffer setzt. Die beiden einzigen Male, wo ich so blöd war, einen Mitspieler zu übersehen, war ich immer erst für das nächste Match pink markiert. Eventuell hast Du in vorhergehenden Spielen schon Teamschaden verursacht und der Treffer hat dann das Fass mit rosa Tinte zum Überlaufen gebracht. MUHLI
  21. Ist doch logisch ... die sind so übel UBER-Pro, dass die sich nicht mit Fotm-Klassen abgeben. Wer wirklich was drauf hat, der kann gar nicht anders als die absoluten UP-Schiffe spielen, da es ansonsten auf Dauer langweilig wäre, mit eine Siegrate von 110% zu spielen. Selbst mit einem Durchschnittsschiff kommt man ja normalerweise auf mindestens 13 Kills pro Match. Naja ... gut, irgendwann holt sie die Realität ein und dann ... tut es halt weh. MUHLI
  22. MUHLINEGGS

    Das senden von Nachrichten gesperrt

    Mea culpa ! Mea maxima culpa ! EGO ME ABSOLVO ! MUHLI
  23. MUHLINEGGS

    Das senden von Nachrichten gesperrt

    Ääääh, wie bitte ? Vielleicht noch einmal in einer verständlichen Sprache/Wortreihenfolge .... So, wie es jetzt klingt, steht da für mich : " Habe nicht auf mein Umfeld geachtet und Torps losgejagd ... Teammember versenkt ... wurde bestraft mit PINK ... Wuäääääääääh " Also, eigentlich scheint doch alles gut zu funktionieren. MUHLI
  24. Naja ... betrachte ich die Teams, wie ich sie die letzten Tage erleben durfte ... Da hat WG mich schon gut vorbereitet. Ich glaube nicht, dass mich irgendein Flatliner von der GC noch schocken kann ... Ich habe die Grenzen der absoluten Unfähigkeit gesehen und sogar, was dahinter noch kommt ... Wenn es mir dann doch irgendwann zu blöd wird, dann habe ich genügend Iso-/Mine-/Kami-Katzen ... die kann man notfalls auch im Ego-Modus spielen ... und Geradeausfahrer sind da genau die richtige Beute. MUHLI
×