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Feedback mit Verbesserungsvorschlägen.
Wadenbeiser replied to SRB_Power's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir sind im Internet.... uhhhh... das ist keine Entschuldigung dafür sich wie eine Axt im Walde zu benehmen. Nur weil viele andere Ihre gute Kinderstube vergessen weil sie ja im INTERNET sind muss ich mich selber ja auch nicht so benehmen. Und wenn einer sagt er weiss was nicht und er sogar zugibt das er keine Ahnung hat dann muss ich Ihn auch nicht als Bob bezeichnen bzw. herablassend werden. Alter Verwalter... ich bin im Internet deswegen darf ich mich so benehmen wie ich will... und schlimmer ist das es aktzeptiert wird wenn man sich daneben benimmt. Und das mit der Goldwaage wird hier leider ganz genau genommen. Wenn man hier irgendwas nicht so schreibt wie es sein soll, bzw. nicht alles 100% dokumentiert steht das Ding schon bereit um jedes Wörtchen drauf zu legen. Aber was reg ich mich auf.... was Hänschen nicht lernt, lernt Hans auch nicht mehr.... -
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Wadenbeiser replied to SRB_Power's topic in Allgemeine Diskussionen
@wels... Mit Stas meine ich das sofort auf die Zahlen geschaut wird. Für viele hier im Forum sind halt Zahlen und Stats wichtiger als das höfliche miteinander. Lieber auf die neuen einkloppen als Verständnis zu zeigen. So ergeht es hier leider jedem Anfänger wenn er mal eine für unsere Pro Spieler Foren Polizei nicht nachvollziehbare Frage stellt oder sich sogar erdreistet einen Vorschlag zu machen. Man muss doch nicht immer gleich die Keule rausholen und Ihm dann sagen das er keine Ahnung hat, das er ein BOB ist, das er sogar vermessen ist hier etwas vorzuschlagen. Ist es so schwer den guten Ton zu wahren? Selbst wenn es einen nervt das jemand die Frage oder den Vorschlag zum hundersten Mal stellt? Man wird ja nicht gezwungen was zu lesen oder darauf zu antworten. Aber das geschriebene hier das kann ich auch zum Fenster rausschreien weil es eh ignoriert wird und wahrscheinlich in den nächsten zwei Antworten wieder einer anfängt verbal zu entgleissen. mfg Wade. -
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Wadenbeiser replied to SRB_Power's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja... wer nicht die entsprechenden Stats hat darf hier nichts posten.... mir wäre es lieber wenn genau solche Leute wie der TE in dieser Art und Weise was posten würden. Allerdings schafft es eine gewisse Klientel genau diese Anfänger (wir alle waren es mal) wieder zu vergraulen... In meinen Augen sind das aus seiner Sicht Vorschläge die man nicht unbedingt abschmettern sollte. Wenn man alles im Gesamtbild betrachtet und selber an die Zeit zurück denkt in der man noch nicht das Wissen hatte hat manch einer vieleicht genauso gedacht... @ TE Die Reichweite der BB zu verkürzen bringt nichts. Dann sind die Kartenrand Fahrer einen Kilometer weiter vorne aber das macht nicht wirklich einen Unterschied. Ob nun 20 km oder 19 Km. Camper bleibt Camper. Zum Nebel kann ich nur sagen das er in letzter Zeit einfach Überhand nimmt. Klar kann man Nebel kontern aber in gewissen Situationen ist man einfach nur ein Opfer. Wenn aus 4 Rauchpilzen gefühlt die Hölle über dich hereinbricht dann kann man das auch nicht auskontern. Da kann man nur die Flucht ergreifen. Das MM ist für viele kein Problem mehr weil sich die meisten damit abgefunden haben bzw. gelernt haben damit umzugehen. Mich persönlich nervt am MM einfach nur die nicht vorhandene Spiegelung. Es gibt Unterschiede bei den Klassen und auch bei den Tierstufen. Viele sagen das ist die Würze im Matchmaking... ich sage es ist in gewissen Situationen unfair und stellenweise sogar frustrierend. Laut Aussage vieler gleicht es sich aus, nichts desto trotz ist es teilweise extrem was der MM zusammen würfelt. Ach ja und die CV Problematik..... hmm.... sind wir einfach alle froh das wir nicht mit 5 CV in einem Match rumfahren müssen. Das hilft dir jetzt wahrscheinlich nicht wirklich weiter... aber glaube mir wenn du dich intensiver mit dem Spiel beschäftigt hast... du ein paar mal am Nasenring durchs Forum gezogen wurdest und ein paar Gefechte mehr auf dem Buckel hast sieht die Welt anders aus. Lies dir die Beiträge von Allied_Winter hier im Forum durch oder auch den Blog von Hurz - Wir sinken - und auch viele ander hilfreiche Beiträge hier im Forum und du wirst sehen alles wird etwas klarer... So dir noch viel Spaß. Man schiesst sich. -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Wadenbeiser replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich meinte damit das man am Ende der Auswertung eben nicht ganz unten steht als Camper sondern weiter oben wie der TE das ja bereits erwähnte. Ich drücke mich das nächste mal etwas GENAUER aus... richtig gute Stats kriegt man nciht durchs Campen... das ist mir klar.... -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Wadenbeiser replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Mehrheit der Spieler würde Ihren Spielstil auch nicht ändern wenn Sie wüssten das es für diese Tätigkeit so und soviel XP gibt und für diese Tätigkeit so und soviel. So wie gespielt wird geht es den meisten um das erreichen Ihrer persönlichen Zahlen und um nichts anderes. Selten wird auf Sieg gespielt sondern eigentlich nur um das erreichen Hoher Schadenszahlen. Versenkt zu werden ist für viele Camper, dritte Reihe Fahrer, Nicht Capper, Insel Camper, etc. etc. etc. der Grund dafür nicht Teamdienlich bzw. Aufgabenorientiert zu spielen. Gute Stats, hohe Kill- und Schadenszahlen sind halt wichtiger als Teamdienliches spielen... daher kommt dann auch der Eindruck das man für das Campen belohnt wird. Wenn viele Spieler die oben genannten Spielmuster an den Tag legen wird aus dem Camper halt ein durch- bzw. überdurchschnittlicher Spieler. mfg Wade -
Hallo Liebe Mitspieler und Entwickler, ich weiß das es schon ein paarmal vorgeschlagen wurde und auch in zig Threads erwähnt wird... aber es passiert nichts und Ankündigungen zu dem Thema finden sich auch nicht. Wenn wir also nichts unternehmen wird WG auch nichts unternehmen. Es gibt hier so viele Threads in denen das Teamplay und die Unfähigkeit anderer Spieler angeprangert wird aber anscheinend will WG nichts dagegen unternehmen dem NEUEN bzw. ALTEN Spielern das Spiel richtig zu erklären. Klar gibt es genug Anleitungen, Videos, Hilfen und Leute die anderen helfen wollen, allerdings wird der Lernunwillige bzw. der Spaßspieler diese Hilfen nicht nutzen wenn er nicht dazu genötigt wird. Was brauchen wir also um zu verhindern das Tirpitz Fahrer auf A10 rumdümpeln, CV Spieler Ihre Flugzeuge sinnig einsetzen, DD Fahrer die Augen der Flotte spielen und nicht solo irgendwelchen Kreuzern hinterher jagen die Sie am Ende eh nicht kriegen und unsere Kreuzer nicht nur im Nebel campen sondern auch die DD´s jagen.... Mein Vorschlag und dieser Vorschlag wurde/wird ja nicht nur von mir gemacht sind Pflichttutorials die jeder spielen MUSS wenn er eine gewisse Stufe erreicht bzw. wenn er sich an andere KLassen wagt. WG zeigt der Spielergemeinschaft zwar durch kleine Videos was man so machen kann wenn man aufsteigt aber das Spiel wird einem nicht wirklich nahe gebracht. Wie solche Tutorials zu spielen sind oder wie sie auszusehen haben kann man natürlich nicht klar aufzeigen aber grundsätzlich sollte es doch möglich sein die grundlegenden Aufgaben einer Klasse in einem gescripteten Match aufzuzeigen. Jetzt seid Ihr gefragt. Macht Vorschläge, haut hier alles rein was uns hilft den Teamgeist zu fördern, das Klassenbewussstsein zu erweitern damit auch der Wochenendspieler dazu in der Lage ist seine Tirpitz von A10 wegzubewegen. Danke. mfg Wade .
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@ WG / Vote für Pflicht Tutorials
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht ja darum das man dem Spieler der nichts lernen will das Spiel näher bringt indem er gewisse Grundlagen aufgezeigt bekommt. Es gibt halt viele Leute die wie folgt vorgehen. Client starten, verbinden, Schiff aussuchen, Gefecht klicken... mehr machen die nicht. Andere wiederum lesen das Forum, informieren sich über die Spielmechanik lesen Guides, kennen die Schiffe was Tarnung, Reichweite etc angeht. Wie kann man dem Spaß Spieler denn nun erklären was er in welcher Situation zu machen hat wenn er sich jedweder Schulung entzieht oder verweigert und nach zig Gefechten immer noch auf A10 rumsteht? 30 Gefechte die man im Co Op machen muss bringen einem nicht wirklich die Grundlagen nahe und zeigen mir auch nicht das ich mit meinem Schiff das und das anstellen kann. Schaut euch doch im Forum um.... Frustthreads noch und nöcher weil viele Spieler sich über die Teammitglieder beschweren. Um Gottes Willen ich will keinem auf die Füsse treten und ich will auch nicht sagen das ich ein guter Spieler bin... ich sag immer learning by doing... aber viele hier prangern doch das schlechte Spiel in den Teams tagtäglich an... es gibt genug Spiele die dem Spieler ein Tutorial aufzwingen um ihm die Grundlagen zu zeigen... Steuerung, Zielen, Vorhalten, Taktik, etc. Wieso geht das hier nicht? Weil es F2P ist oder weil man eine gewisse Zahl an Bobs haben will die es gar nicht lernen soll damit eine andere Clientel Opferlämmer hat? In einen Clan gehen ist mit Sicherheit ein Anfang um zu lernen, mir hat es nicht geschadet... aber viele wollen halt ohne TS spielen oder können nicht mit TS spielen... anderen gehen gewisse soziale Komponenten ab, viele haben nicht die Lust und die Zeit sich mit dem SPiel intensiver zu beschäftigen... und andere wollen halt einfach nicht weil Sie denken Sie machen eh alles richtig. Es soll ja eine Hilfe sein, erstellt von Leuten die sich mit dem Spiel richtig gut auskennen. z.B. könnten ja die Supertester oder ein paar Unicums herangezogen werden und in Zusammenarbeit mit WG Klassen Tutorials erstellen die zumindestens die Grundlagen aufzeigen. mfg Wade PS: @Re4cher.... es tut mir leid wenn ich deinen Ansprüchen nicht genüge um einen Post zu diesem Thema zu eröffnen, ich wusste auch nicht das ich einen gewissen Durchschnittschaden brauche um einen Vorschlag in diesem Forum zu posten.... ich gelobe Besserung und erwarte eine Liste an Themen die ich ansprechen darf... aber bitte dann mit genauem Durschnittschaden den ich haben muss damit ich mich zu einem Thema äußern darf bzw. was posten kann. -
@ WG / Vote für Pflicht Tutorials
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja dann sollten aber auch alle aufhören hier die Team unfähigen Spieler, die Ego Player, die BB Kevins, die Verweigerer, den Wochenend Spieler, den ich will nur Spaß haben Typ, den Cap Verweiger etc. an den Pranger zu stellen. Es kann ja nicht schaden ein spielbares Tutorial für jede Klasse zu schaffen. Es gibt genug Möglichkeiten das Teamplay zu fördern, die Fähigkeiten der Klassen zu erlernen und auch die bösen Spielmechaniken zu verstehen nur nutzen diese Möglichkeiten nicht alle. Also hört bitte auf das alles gleich wieder an den Pranger zu stellen. Konstruktive Vorschläge sind hier gefragt! Danke an alle die hier schonmal Vorschläge reinstellen. -
Eventkalender Eventkalender für den März
Wadenbeiser replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Danke Crysantos für deine Rückmeldung. Schön das man gelesen wird... Allerdings stellt sich natürlich die Frage wer denn solche Events plant und warum, wenn man das Spiel in seinen Grundzügen kennt, sich solche Belohnungen ausdenkt? Mal ganz ehrlich... das ist wie ein Formel 1 Rennen in dem der Sieger dann einen Satz Reifen gewinnt die er auf einen Kleinwagen montieren kann.... WG kann es klar nicht jedem Recht machen aber etwas nachdenken bei der Gestaltung von Events und den Belohnungen wäre für uns alle ein Gewinn. Man bricht sich keinen Zacken aus der Krione wenn man dem Spieler einmal oder zweimal im Monat in Form solcher Events 50 Flaggen zukommen lässt für die er effektiv NUR spielen muss. Danke nochmals für die Rückmeldung. mfg Wade -
Sobald ich aber das Ziel abwähle und ich das Fadenkreuz auf dem Ziel lasse treffe ich das Ziel nicht mehr, obwohl sich ja eigentlich nur die vertikale Zielsystem Verankerung löst... horiziontal ändere ich nichts und vertikal eigentlich auch nichts. Das Zielsystem allerdings verliert dann die Verankerung und die Kanonen schießen auf einmal woanders hin.
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Wargaming(mitarbeiter) und Mathemathik :)
Wadenbeiser replied to True_Winterfeld's topic in Allgemeine Diskussionen
214 + 100 = 314 Zitat WG Offizielle Webseite Am Pi-Tag wird die mathematische Konstante Pi (3,14159) gefeiert. Das passiert stets am 14. März, im amerikanischen Format wäre das 3/14. Das heißt, dass wir euch Pi-raten 314 % EP für eure ersten Siege des Tages bieten, um diesen Tag gebührend zu feiern. 214 % mehr Erfahrung für den ersten Sieg des Tages (also 314 % insgesamt) -
hüstel... Physik... in der Realität ja... aber hier wo alles berechnet wird? Wenn ich 7 Overpens in einen Zerstörer baller dann sind in diesem Zerstörer rein physikalisch 14 (Eintritt/Austritt) sehr große Löcher... und diese 14 sehr großen Löcher würden das weiter fahren denke ich mal ganz ganz heftig verhindern... dem ist hier aber nicht so. Die Grenzen der realen Physik und der WoWs Physik sind schon sehr verschwommen. Einerseits werden Sie anscheinend bei Flugbahnen, -Kurven etc. genutzt aber bei anderen Sachen komplett ausgeblendet... aber egal.. Spielmechanik halt. grins.
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Hmm wie formuliere ich das ohne das ich wieder als unbelehrbar und dumm da stehe... ... um richtig zu treffen muss das Ziel aufgeschaltet sein... bzw. um die Trefferchance des GOTTES RNG drastisch zu erhöhen ist es zwingend notwendig das das Ziel aufgeschaltet ist. Wie oben schon erwähnt... die Kanonen verlieren die Justierung und zielen nicht mehr dahin wo das Ziel ist wenn man z.B. das Ziel kurz verliert, Insel, Nebel, Sichtbarkeit. Leider brauchen wir aber das aufschalten des Ziels damit alles berechnet werden kann was in der Spielmechanikformel steht, (stell das ja nicht in Frage... du wirst hier sonst, geteert, gefedert und danach gevierteilt) bzw. am Ende des Gefechts. Trifft man ein Schiff ohne das man es aufgeschalttet hat dann ist das mit Sicherheit nicht nur Erfahrung sondern halt auch immer eine Portion Glück, allerdings kommt jetzt mit Sicherheit gleich wieder einer an und sagt das man auch ohne das Zielsystem super trifft... Nichts desto trotz verändern die Kanonen Ihre Flugbahn wenn das Ziel aufgeschaltet bzw. verloren wird. Das Problem das man ein Schiff das man sieht trifft, wenn es hinter einem Berg steht, man es aber nicht mehr beschießen kann wenn es verschwindet weil sich die Kanonenausrichtung abprupt ändert ist manchmal schon ärgerlich... aber... hey...wie hier immer viele zu sagen pflegen: Spielmechanik. Das muss so. mfg Wade
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Wenn man das hier alles liest kristalliert sich einiges heraus.... jede Klasse kann gekontert werden wenn man im Team spielt. Würde jeder im Team spielen wären die CV´s die angeschmierten und das Gegnerteam auch. CV´s sind nicht OP oder UP... man muss Sie nur zu kontern bzw. zu spielen wissen. Fangt damit an in einen Clan zu gehen und Divi zu fahren. Stellt die Divi richtig zusammen und die Sache ist durch. Man kann sich absprechen und hat dann AA wenn man Sie braucht. Das einzige Problem das ich sehe ist, das man nicht weiss ob ein CV im Spiel ist oder nicht. Setze ich in meinen Kreuzer alles auf die Flugabwehr kann ich meinem Teamkameraden helfen in Punkto Flugabwehr, allerdings verzichte ich dafür auf andere wichtige Fähigkeiten. Das ist mit den Modulen so aber auch mit den Kapitänsfertigkeiten. Wenn ich nur alle 4 - 5 Matche die Möglichkeit bekomme meinen AA Kreuzer richtig auszuspielen dann skill ich meinen Kapitän anders und kaufe auch andere Module. Dann muss ich halt damit leben das ich in einem Match schlechte AA habe und versenkt werde. Die Balance der CV ist in meinen Augen schon gut so... ich bin auch schon geonehittet worden von einem CV.. passiert. Ich war alleine und zack hab das Ziel geboten und ein guter CV Spieler nimmt mich halt raus. Damit muss ich leben wenn ich alleine im BB durch die Gegend schipper. Die Sache der Wirtschaftlichkeit bei den CV´s scheint aber eine andere zu sein. Spiele leider so gut wie gar nicht CV um die Witschaftlichkeit beurteilen zu können und wenn ich spiele dann nur im FIghter Setup. Ein freier Himmel ist für das Team in meinen Augen sinnvoller, muss aber jeder für sich entscheiden. In diesem Sinne.... summ summ... mfg Wade
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Nehmen die WE-Trolle i.Mo. überhand
Wadenbeiser replied to Niederbayer19's topic in Allgemeine Diskussionen
SUPERBAYERN SUPERBAYERN HEY HEY HEY.... -
Hmm... die CA werden nicht aussterben... wieso? Na weil ich jetzt mehr CA statt BB spiele... Spaß beiseite.. CA spielen ist anspruchsvoller und wird nur belohnt wenn man wirklich keine Fehler macht... CA´s müssten einfach nur n ticken mehr aushalten. Beispiel New Orleans... hat Radar... und soll eigentlich die DD beim bekämpfen der feindlichen DD helfen.. Pustekuchen... einmal zum falschen Zeitpunkt gewendet und ZACK haste dir gleich mal ne Zita eingefangen weil die Dinger so weich wie Papier sind. Da hilft auch die miserable Trefferchance bei den BB nichts... ein Treffer langt meistens schon und du hast 50 - 75% Live verloren. Ich bin ja bekenender Scharnhorst Spieler und auch da sehe ich das du mit dem Schiffchen relativ schnell feindliche Kreuzer raus nimmst da die Kisten nicht wirklich viel aushalten dafür aber ein relativ große Zielfläche bieten und eine Zita nach der anderen fressen. Auch die Briten mit Nebel haben nicht wirklich hohe Überlebenschancen wenn man Sie richtig angeht. Die Kutosov mit 19 Km Reichweite hingegen ist wieder ein Prachtstück da ich auf 19 Km Entfernung alles anzündeln kann und so auch den BB keine Chance gebe mich zu treffen... RNG + Entfernung + Augen auf und man kann schöne Runden fahren. Bin mit den Kreuzern momentan allerdings nur im T6 - T8 Bereich unterwegs und muss sagen das die Kreuzer relativ gut zu spielen sind wenn man halt aufpasst und keine Fehler macht. Wie gesagt das einzige das mich extrem nervt bei den Kisten ist das man gefühlt ein Papierschiffchen hat. Sterben werden die Schiffchen aber nicht. mfg Wade
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Eventkalender Eventkalender für den März
Wadenbeiser replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
WG ist wie ein großer Teil der Menschheit.... kann man aus Fehlern lernen wenn man Sie aufgezeigt bekommt... JA... WG kann das nicht.... Das schlimme dabei ist eigentlich das man komplett ignoriert wird und keine Rückmeldung von WG bekommt. Die Milchkuh weiter melken aber im Gegenzug solch lächerliche Events bringen... sorry da hat man fast schon das Gefühl das jemand absichtlich dieses Spiel gegen die Wand fahren will. 15 Siege für 5 Flaggen.... ein paar lächerliche Rabattierungen.... @ Crysantos... was wollt Ihr dem Spieler damit mitteilen.... hey wir sind so großzügig... erstarrt in Ehrfurcht vor unserer Großmütigkeit... Klar nimmt man die Flaggen übers Wochenende eh mit da man locker 15 Siege schafft aber das ist doch dann kein Event mehr... macht 50 Flaggen für 25 Siege dann hat man ein Ziel bzw. freut man sich nach 25 Siegen mehr wie über 5 Flaggen nach 15 Siegen... Mir geht das einfach nicht in den Kopf wie man so ignorant sein kann. Das Schlachtschiff Event wurde schon bemängelt und zack das nächste Event macht genau den gleichen Fehler. Man bekommt das Gefühl das man als Spieler einfach nur Mittel zum Zweck ist. Aber ist ja eigentlich egal was man hier reinschreibt... mfg Wade -
Ja... ja...ja.... @ Eisenblub... wie du siehst gibt es einige die dir helfen wollen und mal wieder andere die auf dir rumhacken weil DU etwas schreibst was DU für dich festgestellt hast... RECHT HAT ER... Brände nerven... besonders dann wenn man hier Tips kriegt in denen gesagt wird HALTE DICH ZURÜCK mit deinem BB... Wie schauts denn aus momentan... DD haben Angst versenkt zu werden oder zu cappen.. CA fahren nicht nach vorne weil Sie auch Angst haben Schaden zu bekommen... ach ja und die BB bleiben ab jetzt auch noch hinten weil Sie bedingt durch die Tips hier sich lieber zurückhalten sollen... ui ui ui Es ist nicht einfach in diesem Spiel vernünftiges Teamplay hinzukriegen wenn man jedem Kapitän gleich sagt hey... halt dich zurück, stell dich hinter ne Insel, fahr nicht zu weit nach vorne... pushen geht mal gleich gar nicht... etc, etc, etc... Campen, Inseln und Passives fahren sind nicht die Lösung für Nebelcamper und Feuerzeuge. Solange die BB hinten bleiben werden die CA auch hinten bleiben. Solange die DD sich zu fein sind mit Ihren Kübeln ins CAP zu fahren weil Sie ja Schaden bekommen könnten weil das Schiffchen dieser Nation ja eigentlich kein Schiff zum cappen ist sondern um verdeckt Torpedos abzuschmeissen wird sich auch an der ganzen Brandgeschichte nichts ändern... Nebelcamper/Feuerzeuge müssen unter Druck gesetzt werden, das erreicht man nicht in dem man in jedem Post liest halte dich zurück... Genau so ein Gefecht hatte ich gestern wieder mit meinem T9 BB in nem T10 Gefecht... die Yamatos und Fürsten meinten am Kartenrand campen zu müssen.... die DD sind um die Caps gefahren aber nicht rein.. und die CA haben versucht sich zwischen Kartenrand und T10er zu schieben.... ja und was soll man dann machen wenn alle zu einer passiven Spielweise neigen weil Sie nicht BRENNEN wollen bzw. Schaden nehmen... Schaden bekommen gehört zu diesem Spiel wie das Wasser auf dem wir rumschippern. Um Schaden machen zu können muss ich halt auch mal was riskieren und nicht immer nur versuchen keinen Schaden zu bekommen... Ich rate dem TE einfach etwas umsichtiger zu fahren... aber nicht zurückhaltend. BB können Brände gut ab dafür haben wir viele HP. Lösche erst bei zwei Bränden und nicht sofort. Nutze deine Umgebung aber fang nicht das campen an. Halte deine Breitseite lieber nem Kreuzer hin anstatt Sie einem BB zu zeigen. das übliche halt... aber bitte bitte bitte fang nicht an am Kartenrand rumzuschippern weil hier die Leute schreiben das du dich zurück halten sollst.... ich bin in meiner Anfangszeit auch immer zu schnell ganz nach vorne...mal geht man hopps aber mit nem guten Team kannst du richtig was reissen. Mit den ZURÜCKHALTERN und PASSIV Fahrern wird das allerdings nichts. Man möchte hier echt an einige ne Packung Tempos verteilen... AH EIN KRATZER IM LACK... schnell zur nächsten Insel. Brände vermeidet man am besten wenn man den Brandstifter ausschaltet und das geht nicht dadurch das man wegfährt oder sich hinter einer Insel versteckt. Dann zündet er den nächsten an... selber ist man zwar gerettet aber das Team verliert dann halt wenn anderen und wenn man Pech hat den guten DD oder CA der alle Hoffnung in das BB gelegt hat.... mfg GRML Wade
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Eventkalender Eventkalender für den März
Wadenbeiser replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Hmm... das könnte man jetzt auch direkt an WG adressieren.... Die kriegen von mir nur Kohle wenn sie mir auch was bieten.... Ich kaufe halt nur Premium Zeugs wenn es im Gegenzug auch vernünftige Angebote/Belohnungen und auch Überaschungen gibt. Jeder Spieler ist ein potenzieller Kunde... weniger Spieler weniger Kunden... weniger Käufe weniger Geld... das kannste so lange runterrechnen bis am Ende steht... kein WoWs EU Server... Irgendwann sagen halt die zahlenden Spieler (aka Kunde) das es keinen Spaß mehr macht und man schaut sich halt bei anderen Spielen um... Die schießen sich doch selber ne Kugel ins Knie mit solchen Aktionen... und mal ganz ehrlich... 5 Flaggen... ich bitte dich... mfg Wade -
So hier noch wie versprochen das Beispiel. Wie gesagt hier hab ich zwar eine absolute Klassen Spiegelung... was ja nicht schwer ist ohne DD´s, aber ich habe 3 T5er gegen 3 T6er. Und das nicht zur späten Abendstunde sondern zur Prime Time... Quantität statt Qualität. Und das ganze ist ja kein Einzelfall. Das Argument mit der Sache das sich das irgendwann ausgleicht hilft dem Spieler in diesem Moment nicht.
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Mal wieder hier reinschauen... meine Meinung zum MM hat sich bisher allerdings nicht geändert... Nach wie vor sind die MM Ergebnisse stellenweise miserabel und grenzwertig. - Jedes Schiffsklasse hat einen festen Aufgabenbereich der je nach Situation erweitert wird - Jede Schiffsklasse soll durch eine andere Schiffsklasse gekontert werden können. Wenn ich allein nur nach diesen beiden Punkten gehe habe ich schon Nach- bzw. Vorteile für ein Team wenn die Klassen nicht gespiegelt werden. Habe ich in einem Team einen DD und ein BB mehr wird je nach Karte und Modus immer irgendwo ein Vor- oder Nachteil entstehen. Dabei geht es viel mehr um das Stein/Schere/Papier Prinzip als um die taktischen Möglichkeiten die sich aus solchen Konstellationen ergeben. Das MM System muss klar viele Parameter berücksichtigen allerdings sollten zwei Sachen fest sein damit bedingt durch die Über- oder Unterzahl einer Klasse keine Nachteile entstehen. Gleiche Klassen / Gleiche Tierstufe der Klassen - MM kann nach wie vor gerne +/2 machen. Ich hab den Screenshot leider nicht auf meinem Arbeits PC aber wir standen letztens mit einem gespiegeltem MM ausser bei den Kreuzern in einem Match... drei T6 auf unserer Seite drei T5 auf der anderen Seite. Alles war identisch was die Tierstufen und Schiffsklassen anging nur die Kreuzer waren eben T6 gegen T5 gematched. Da war auch keine falsche Divisions Zusammenstellung ausser das wir halt zu dritt mit unseren Kreuzern in einer T6 Division waren aber das Gegnerteam dafür drei T5 Kreuzer bekommen hat. Das ist nicht fair und schafft bei allen Spielern die in dieser Situation sind Unmut. Für unser Team war es ein klarer Vorteil und dieses Match wurde auch gewonnen. Ich füge den Screenshot heute Abend noch ein. Die taktische Tiefe im Spiel ergibt sich aus den Nationen heraus. Ami DD Gunboot / Japaner DD mehr Torpedos als Beispiel... Deutsche BB mehr Brawler / Japaner BB mehr Sniper... so hat jede Nation Ihre Vor- und Nachteile die aber der Spieler durch seine Spielweise und sein Wissen um die Klasse zu seinem Vorteil nutzen kann. Wie ja schon mal erwähnt wurde geht es WG um die Quantität beim Matchmaking und nicht um die Qualität. Hauptsache schnell ein Match erstellen egal ob irgendwo ein Spieler wieder der Depp ist. Nicht jeder Spieler sieht einen T6 DD in einem T8 Gefecht als Herausforderung.. nicht jeder Spieler hat den Skill um in solchen Situationen das richtige zu machen.. In solceh SItuationen kommt es aufs Teamplay an und wir alle wissen das es ums Teamplay sehr dürftig bestellt ist. Ich spreche hier aus eigener Erfahrung. Bin seit ca 3 Wochen in einem Clan und fahre nur noch DIvi... klar wir verlieren auch aber meine Stats... (ich pack die Keule jetzt mal aus) gehen kontinuierlich nach oben. Wieso...? Man lernt aus Fehlern wenn man sie aufgezeigt bekommt. Man kompensiert fehlerhaftes MM durch Teamplay. Man kann selbst als Divi nicht immer alles rumreissen aber man sieht das man als 6er Divi in einem T8 Gefecht auch die ersten drei Plätze belegen kann. Was ich damit sagen möchte...? Nach wie vor ist dieses SPiel für viele nur ein Zeitvertreib und Teamplay wird nicht groß geschrieben.... deswegen sollte hier das Matchmaking GERADE gezogen werden... zumindestens in der Primetime sollten keine... ich nenne es mal UNFAIREN Zusammenstellungen mehr geben. In diesem Sinne... mfg Wade PS: Screenshot folgt heute Abend...
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Italienischer Kreuzer gesichtet!
Wadenbeiser replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
oder so... he he... -
Italienischer Kreuzer gesichtet!
Wadenbeiser replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
8 Rohre und gleich ne Kennzeichnung wo man nicht hin schiessen sollte. Schaut recht schnittig aus... vieleicht recht schnell dafür extrem dünnwandig... Mal auf Wiki rausgesucht.. https://de.wikipedia.org/wiki/Duca-d%E2%80%99Aosta-Klasse Schnell (36,5 kn), Torps, wenn WG sich an die Fakten hält haben wir hier glaube ich einen schönen DD Jäger... -
Na ja... die Zeit die ich in die ganze Prüfung stecke... Software, Hardware, etc... kann ich durch eine komplette Neuinstallation... die natürlich auch etwas dauert... umgehen. Man weiss doch wie es ist.... mal den falschen Link geklickt und Zack was zerschossen... Software falsch installiet und Zack... eine saubere Windows Installation vereinfacht die Fehlersuche enorm. Wenn alles aktuell ist was Treiber angeht und Windows auf dem neuesten Stand ist... keine zusätzlich Software auf dem System ist kann man viele Sachen von vornherein ausschließen. Aber jeder wie er mag.
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Eventkalender Eventkalender für den März
Wadenbeiser replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
