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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Zum Thema NTC gab es seit dem 05.07. kein Update mehr. Das sagt doch schon alles. Das Thema wird jetzt tot geschwiegen und dann mit 0.8.7 eingeführt. Und dann wird gesagt wir haben darüber geredet und uns entschieden es doch so zu machen... Dem großen Rest ist es egal und WG bekommt was es will.. so wie es immer wahr. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Problem ist halt auch das der Großteil der Spieler mit WG gar nicht kommuniziert. Hier im Forum sind vielleicht 5% aller Spieler unterwegs vielleicht auch 10% aber das war es dann auch schon. WG kann das auswerten und danach handeln. Wen interessieren schon 5 - 10% wenn 90% dann vielleicht doch mehr Geld ausgeben. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, wenn der Re-Grind von uns aktzeptiert wird haben Sie einen Fuß in der Tür und können dann wie üblich machen was Sie wollen. Ev1n hat es ja im Stream mehr als deutlich gemacht. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh doch ich habe das Problem erkannt. Deswegen ja dieser Thread. Re-Grind gleich Kohle ohne viel Aufwand. Egal ob es die Spieler wollen oder nicht. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Re-Grind bzw. Naval Trash Center ist nicht gewollt, also weg damit. Mehr Events für die Tierstufen die am wenigsten gespielt werden oder Feldzüge. Begrenzung auf eben diese Tierstufen. T5 - T7/T8 fertig. -
Ich bin jetzt nicht die Oberleuchte bei DD´s aber dieser Zerstörer ist ein Paradebeispiel für, ich will, kann aber nicht... Meiner Ansicht nach fehlt ihm das i-Tüpfelchen um interessant zu sein bzw. zu bleiben. Ein Repmodul wäre für diesen DD notwendig um ihn etwas offensiver spielen zu können bzw. um den nicht vorhandenen Nebel auszugleichen. So muss man extrem vorsichtig sein und sich den Zeitpunkt wann und wo man das Feuer eröffnet genau wählen. Dadurch verliert er aber die Möglichkeit Druck auf andere DD`s auszuüben besonders am Anfang. Bedingt dadurch das man auch noch im T10 ran muss hat er auch eine zu kurze Torpedo Reichweite. 8km sind zu wenig für +/2 Ich werde wohl noch Reichweite skillen damit ich so auf 14km komme um dann BB und CA´s zu nerven. Schnell ist er aber das ist sein einziger Vorteil. Für ein Gunboat fällt der Reload zu hoch aus und wendig ist er auch nicht wirklich. Durch diese Spielweise wird man wohl Anfangs schon geflamed werden wieso man nicht capped bzw. Abstand sucht. Mal sehen, hab erst zwei Games auf der Kiste.
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Hauptthema war eigentlich das WG bedingt durch die Ankündigung des Naval Trash Centers in seiner ursprünglich angedachten Form an der Community vorbei entwickelt. Wir haben eine sehr große Anzahl an Spielertypen und dadurch natürlich eine unterschiedliche Art und Weise wie das Spiel gespielt wird. Die Art und Weise wie WG mit brachialer Gewalt SEINE Vorstellungen durchsetzt wurde hier auch angesprochen. Auch sind natürlich die Meinungen zu diesem Thema recht weit gestreut. Aber anscheinend wollen alle das Naval Trash Center nicht. Trotzdem wird WG es in abgewandelter Form bringen. Auch gibt es zu diesem Thema nach wie vor kein Update seitens WG. In diesem Post ging es auch um andere Probleme. MM, +/- 2, inflationärer Premiuminhalt, gewisse Spielmechaniken, Bugs die nicht behoben werden. Man findet hier auch Anregungen zum Naval Trash Center... etc. Also alles drin was das Herz begehrt... Außer Antworten von WG... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wir haben den Faktor Zeit, Lust, Erfolg, Können und Ressource. Zeit und Ressource kann ich mir in einem F2P Game kaufen um schneller voran zu kommen. Lust ist die eine Sache und Können ist das andere. Lust zu spielen ergibt sich aus Spaß am Spiel. Wenn ich in einem Spiel keinen Spaß habe spiele ich es nicht. Ergo sollte man den Frust Faktor senken um Kunden zu gewinnen. Können, wird dem Spieler durch Tutorials und längere Lernphasen nahe gebracht... beides Fehlanzeige in WoWs wenn ich nach bereits 150 Spielen einen T10 haben könnte und ich kein spielbares Tutorial bekomme. Der springende Punkt ist nun der Erfolg... ohne Lust und Können werde ich keinen Erfolg haben oder aber ich gehe von der fehlerhaften Annahme aus mir den Erfolg durch das kaufen von Spielinhalten... Ressourcen und Zeit (also Free XP für Dublonen, Premium Schiffe, Premium Konto, Container, Signalen etc) zu holen. Somit wird also durch Frust schaffen mit einer bestimmten Art von Spieler Geld verdient. Andere Spieler sammeln Schiffe und generieren dadurch Geld andere wiederum holen sich einfach nur das Premium Konto um mehr Ressourcen zu bekommen. Mit dem Naval Trash Center und den Buffs hätte WG ein Ungleichgewicht geschaffen das durch einen normal spielenden Spieler, nennen wir Ihn Avg. Joe, wenn wir es realistisch betrachten nur mit einem sehr hohen Aufwand an Zeit ausgeglichen werden könnte. Außer er gibt viel Geld aus, mit der falschen Annahme sich das ganze zu erleichtern. Dieser Spieler wäre, würde er kein Geld ausgeben einfach nur ein Opfer in diesem System gewesen. Das ganze war WG mit Sicherheit bewusst als sie mit dem Naval Trash Center in die Planung gegangen sind. Jetzt zu sagen jeder Spieler findet die gleichen Vorrausetzungen vor müsste nun doch auch dir irgendwie falsch vorkommen. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier ist mein Russen DD reiner F2P Account... 107 Spiele in einer Linie...ich habe genau ein Spiel auf T8. https://wows-numbers.com/de/player/557060427,Sangurian/ Ich muss noch komplett T8,T9 und T10 durch grinden. Also mit dem was dir WG zur Verfügung stellt an Signalen etc. wirst du mit 100 Spielen nicht T10 erreichen. Das ist auch gut so. Mit einem Premiumaccount der Geld kostet vielleicht aber nicht mit dem was du rein F2P machen kannst. So ist das nun mal der Spieler der Geld investiert erreicht seine Ziele schneller. Das ist das F2P Konzept und es ist jedem freigestellt wie er damit umgeht. Und sorry TT... bei dir lese ich immer nur ICH, ICH, ICH.. das sagt mir du gehst nur von dir und deinen Gegebenheiten aus und von nichts anderem. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Du betrachtest das Ganze aus deiner Sicht, aus deinen 8k+ Gefechte mit den Vorrausetzungen die du jetzt hast. Mit den Vorteilen die du jetzt hast. Bei deiner Sichtweise bleibt ein Neuling komplett auf der Strecke. Du startest bei 100% der Neuling bei 0% wenn das System live gehen würde. Du kannst sofort eine Linie zurücksetzen bzw. sogar mehrere. Dir stehen Signale, Free XP, Dublonen Credits etc alles sofort zur Verfügung und du wirst mit deinem Können bei einem Re-Grind geringe Probleme haben. Weil du ganz andere Startvorraussetzungen vorfindest als ein Neueinsteiger oder eben ein Spieler der erst 500 Gefechte hat. Das man sich alles erst erspielen und erarbeiten muss ist absolut richtig. Nur zielt das System eben nicht auf Spieler wie dich ab sondern auf Leute die eben nicht deine Vorraussetzungen haben. Sie haben vielleicht nicht dein Können, deine Zeit und dadurch das es unterschiedliche Bedingungen gibt und zwar den Bestandspieler und den Neueinsteiger gibt es eben nicht für alle die gleichen Hürden was den Re-Grind angeht. Beim grundlegenden Spiel vielleicht aber nicht beim Thema Re-Grind. Du würdest mit dem angedachten System nach der ersten Session bereits ein Schiff besitzen das komplett gepimpt ist. Gegen dieses Schiff müsste ein Neuling antreten.. bei wem liegt der Vorteil? Beim bestehenden System wird ein Neueinsteiger erstmal nur mit +/-2 konfrontiert und nicht mit +/4 Schiffen. Das +/-2 schon ein Nachteil ist sagst du ja selber aber das ist nicht des Pudels Kern. Es ist die Idee von WG eine gewisse Spielerschaft so zu benachteiligen das Sie wenn sie einigermaßen Konkurenzfähig bleiben wollen den Scheiß mitmachen müssen. Das war der Hintergedanke beim NTC. Und das ist einfach nur schäbig. Und wenn der Re-Grind kommt werden ganz viele Spieler zum Geldbeutel greifen und ihre XP in Free XP umwandeln. Das ist jedem seine eigene Entscheidung aber WG wird damit Geld machen. Das können und sollen Sie ja auch aber dann bitte nicht mit sowas. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Von einem Re-Grind profitiert keiner... nur WG. Die Denkweise andere zu benachteiligen um Geld zu generieren ist das Problem das ich habe. Das ganze dann hinter fadenscheinigen Ideen zu verstecken wie mit es wird zuwenig Low Tier gespielt oder 50% aller Spieler benutzen auf T10 keine Flaggen. Ohne Rücksicht auf das Gameplay oder das Balancing zu nehmen. Es ist egal ob sie es so wie es angedacht war nun nicht mehr umsetzen, alleine das das Ganze schon so gut wie in trockenen Tüchern war zeigt doch das WG nicht viel vom Spieler hält. Das muss doch nun auch irgendwann der letzte Fanboy eingesehen haben. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähm, das ist halt so... echt jetzt... dann der gepimpte hat dann bessere Chancen gegen T8 und T9, öh… was hilft das dem T5er? Du verdrehst die Sache etwas.. es geht darum das der Lowtier noch mehr im Nachteil wäre. Betrachte die Nahrungskette nicht von oben nach unten sondern von unten nach oben.... Ein gepimpter T10 wischt mit einem T8 Stock den Boden auf... darum geht's.. Und wenn jemand auf solche Ideen kommt dann sorry...der Gedankengang ist für mich nicht nachvollziehbar.. lasst uns den kleinen Leuten noch mehr Stolpersteine in den Weg legen... Wieso soll ein T5er Spaß haben.. der soll Geld ausgeben.. ist das die Denkweise? Vielleicht sehe das ja ich nur so aber so ignorant kann man doch nicht sein um zu sehen das hier grundlegend was falsch läuft. Hast du vollkommen Recht... jeder muss sich sein können, wissen etc erarbeiten. Wieviel Gefechte müsstest du als Neueinsteiger auf T4 machen um aus einem 0er Kapitän und einem Stock T5 BB ein Konkurenzschiff zu einem T7 pimped BB zu machen. Ich will damit eigentlich nur sagen das es WG anscheinend vollkommen egal war, als sie diese Idee hatten was mit solchen Spielern passieren würde. Ein Neueinsteiger hat nicht das Wissen, die Infos, den Überblick, das Klassenverständniss etc. um mit so einer Situation glücklich zu werden. Das müsste eigentlich jedem einleuchten. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit dem Naval Trash Center haben Sie den Fuß in der Tür. Da kann ich nur zustimmen. WoW ist im Gegensatz auch annähernd gut gebalanced. Bei WoWs im PvP (Zufallsgefechte) tritts du im schlechtesten Fall mit einem Stock 5 BB mit einem 0er Kapitän (weil du deinen nicht mitnimmst) gegen ein T7 BB mit 19er Kapitän an. Jetzt stell dir vor WG hätte seinen Plan durchgedrückt und da kommt eine gepimpte Colorado +3/4 auf das T5 BB zu... das wäre ein mögliches Szenario gewesen. Nach WG Plan wäre das möglich gewesen. Man sieht durch solche Gedankenspiele wie weit entfernt WG eigentlich von diesem Spiel entfernt ist was das Gameplay angeht. Und darum geht es mir. Es wäre in keinster Weise gebalanced bzw. erfreulich für neue Spieler sowas zu erleben egal ob Sie sich Ihre Erfolge noch erspielen müssen oder nicht. Ich gebe dir in gewissen Punkten vollkommen Recht. Wer in einem Spiel was erreichen will muss lernen, Zeit investieren etc. alles was dazu gehört. Von nichts kommt nichts. Ich sollte aber auch das entsprechende Umfeld schaffen damit Bestandsspieler und neue Spieler Spaß am Spiel haben und nicht frustriert sind. Ich kann mir nicht vorstellen das es so schwer sein kann drei gescriptete Szenarien zu erstellen. CV lass ich außen vor, aus Gründen..... DD. Fahre von A nach B ohne entdeckt zu werden und torpediere ein stehendes Ziel und ein fahrendes Ziel... was kann daran so schwer sein. CA. Fahre von A nach B und zerstöre einen DD, bekämpfe ein BB mit HE und zerstöre einen Kreuzer mit AP. BB. Fahre von A nach B und zerstöre einen CA und ein BB. Das ganze etwas tricky aufgezogen mit Ansagen und Erklärungen. Sowas findet man in jedem x-beliebigen Shooter... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch nicht... was genau kommt und in welcher Form weiß noch keiner, es kann auch sein das Buffs in abgeschwächter Form kommen, noch ist nichts vom Tisch. Du vergleichst hier Äpfel mit Birnen. In WoW bekomme ich die beste Ausrüstung im PvE. Mit gebufften Schiffen wie WG es vorhatte bist du primär im PvP unterwegs. Und da spielt das Balancing eine entscheidende Rolle. Dieses eh schon bescheidene Balancing hätte WG mit Ihrem Plan komplett über den Haufen geschmissen. Gebe ich dir Recht... jeder der neu ist findet aber entsprechende Vorrausetzungen vor um in einer angenehmen Lernkurve zu leveln. Da ist Blizzard das beste Beispiel. Leicht zu lernen schwer zu meistern. Blizzard gibt einem aber auch in jedem Spiel ein hervorragendes und spielbares Tutorial an die Hand.... In WoWs hätte ein neuer Spieler (nach WG Plan) ein Szenario vorgefunden das nicht spielbar gewesen wäre. Selbst Leute die sagen +/- 2 ist erträglich oder es stört sie nicht sind auf die Barrikaden gegangen nach dem WG das NTC in seiner ursprünglichen Form umsetzen wollte. Und darum geht es hier... wie komme ich auf solche abstrusen Gedankengänge. Ach ja und WoWs hat nach wie Züge einer Beta Version... siehe Hafen. -
Dafür hast du dann die bessere Reparaturmannschaft...….. mal sehen hab ja noch T9 und T10 vor mir... Monarch fast durch.
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Da gebe ich dir völlig Recht. Jedem ist es selber frei gestellt ob er dieses Spiel spielt, ob er an Events teil nimmt und jeder sollte wissen auf was er sich einlässt. WG hat aber die Vorteilskarte gezogen und wollte Buffs bringen die einen spielerischen Vorteil bringen und da hätte dann jeder der einigermaßen mithalten will mitziehen müssen. Sieh es aus der Sicht der Spieler die nicht nur Zeit sondern auch Geld investiert haben. Man will seine Investition erstmal nicht verlieren. Also passt man sich an und nimmt gewisse Dinge als gegeben hin. Niemand wird gezwungen Geld oder Zeit zu investieren aber man hat es getan. Ganz ehrlich, egal was WG bringt ich werde keine einzige Linie zurücksetzen. Meine Investition an Zeit und Geld ist WG eh egal, man sieht es an den ständigen unausgegorenen Updates und Features die implementiert werden.. ich muss Sie nicht aufzählen... Und wenn dann ein neuer Spieler sagt das sich dieses Spiel anfühlt wie eine Beta und das nach drei Jahren im laufendem Betrieb, dann zeigt es doch nur das WG sich lieber neue Möglichkeiten ausdenkt um Geld zu verdienen, anstatt dem bestehendem Spiel Feinschliff zu verpassen. Stellt euch vor du fängst neu an und musst, damit du einigermaßen mithalten kannst dir das ergrinden was ein Spieler der seit drei Jahren spielt schon hat und das rein F2P. Stellt es euch einfach mal vor.....fertig?.... Jetzt wisst ihr wie WG denkt... absoluter Realitätsverlust..!!! Wie kann man auf so eine Idee kommen... ich raff es bis heute nicht... nicht nur das das Spiel für Neueinsteiger unspielbar wäre weil die gepimpten Schiffe einfach absolut unbalanced und op wären, wir sprechen hier von einem +/3 oder 4, sondern der Grind einfach unerträglich wäre für einen Neuling.... ich kann das nicht zu Ende denken..... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist nicht nur das +/-2 sondern eben auch der Punkt das die Aufstellung nicht gespiegelt wird. Die High Tiers werden den Low Tiers beim Spawn gegenüber gestellt. Manchmal etwas gemischt aber meistens so das die Lowies auf die Highs treffen. Passiert ständig das du als T5er Divi mit drei Leuten auf einer Seite stehst und dir gegenüber fünf T7 Schiffe kommen. Das kann glaube ich jeder bestätigen. Low Tier wird dem High Tier gegenüber gestellt. Am meisten fällt es auf wenn Divisionen im Spiel sind. Ohne Divis wird noch einigermaßen gesund durchgemischt. Aber selbst wenn ich solo im T8 DD unterwegs bin weiß ich wenn ich Low Tier bin das in meinem CAP der T10 DD kommt. Ich weiß es und versuche mich anzupassen aber ein Neuling im T5 oder T6 Bereich wird dadurch nur gefrustet. Das ganze Spielprinzip von WG baut halt primär darauf auf das der gefrustete Spieler sich Premium Schiffe kauft weil er denkt das er damit besser sei. Einem alten Hasen ist das relativ egal aber es wirkt sich halt auf die neuen aus. Man könnte jetzt sagen hey das gleicht sich ja dann aus... prinzipiell ja... aber dann kommt halt wieder die Hardware zum tragen und eben auch der Skill jedes einzelnen Spielers. Wir in unserer T5 Divi können den T7 Rush verzögern oder stoppen und im besten Fall sogar zurück schlagen. In unserem Fall, Guilio, Kami und Exceter haben wir das Cap dann sogar eingenommen weil sich die T7er zurück gezogen haben nachdem die Atlanta von der Guilio ne dreier Zita gefressen hat und am Meeresboden lag. In der Regel schauts aber so aus das die T5er von den T7er überrannt werden weil einfach die Hardware so unterlegen ist. Der Re-Grind wird nur dazu führen das noch mehr Leute gefrustet sind die sich mit Mühe und Not ihre T10 Schiffe erspielt haben. Meine Fragen wären... (Sie werden eh nie beantwortet) @Sehales @Crysyntos Wieso ein T+/-2? Wieso keine gespiegelte Aufstellung? Wieso dieser hohe Frustfaktor besonders für Neulinge ab T5? Wieso keine spielbaren Tutorials? Wieso ein Re-Grind? -
Belohnungen für Teamkill & Co.
Wadenbeiser replied to Captain_Rabe's topic in Allgemeine Diskussionen
äh... echt jetzt... also das erklärt einiges was ich in den letzten Wochen in WoWs erlebt habe... Ich habe schon gedacht das liegt an der Camping, ich fackel jedes BB ab bevor ich auf einen DD schieße, stehe am besten hinter einer Insel Meta.. Dabei liegt es an den Spielern die nicht gewinnen wollen sondern DMG farmen und spannende Gefechte wollen und sich deswegen stellenweise so blöd anstellen das kein Wort diesen grenzdebilen Zustand in Worte fassen kann. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo das Thema +/-2 ist halt echt so ne Sache und wie gesagt aus meinen Augen ein grobes Balancing Problem. Die Auswahl der Schiffe ist bedingt durch das inflationäre Premiumschiff Gespame seitens WG auch auf zwei Tierstufen ausreichend. Ich nehme mal T10 und T9 BB: 17 CA: 20 DD: 19 CV: 3 (aber die sollte eh keiner spielen) Und auf Stufe 9 werden wir ja gerade inflationär mit Premiums versorgt. Also 61 Schiffe auf zwei Tierstufen sollten für Abwechslung sorgen. Man muss halt jedes Schiff interessant gestalten und Balancen damit es gespielt wird. Ein Re-Grind ist nur ein Zwang damit die Spieler die normalen Schiffe wieder anpacken bzw. Geld generiert wird. Mehr Events besonders und nur für T4 - T7, spezielle Events für eine Schiffsklasse in einem bestimmten Tier Bereich. (nur keine CV bitte) @ WG ach ja ein bißchen mehr Feedback zum Thema würde auch nicht schaden. Wir sitzen seit dem 05. Juli auf dem trockenen. Greetings -
entwicklerblog ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers
Wadenbeiser replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt's eigentlich schon Neuigkeiten wie es nun weitergeht mit dem Naval Trash Center? Letzte Infos sind nun doch schon über zwei Wochen her. -
CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)
Wadenbeiser replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Zuerst sollte ein CV auch Flugzeuge mit Jägerstaffeln bekämpfen können. (Flugzeugträger hatten extra immer eine reine Jägerstaffel zum eigenen und zum Schutz des Verbandes an Bord) Das spotten sollte wie schon erwähnt einen Delay haben von 4 - 6 Sekunden bevor ein entdecktes Schiff sichtbar wird. Flugzeuge sollten anvisiert werden können. Besonders bei zwei Trägern im Spiel hilfreich wenn viele Staffeln in der Luft sind. (nicht diese Verstärkung links oder rechts) -
Umfragen nach Gefechten / Verbesserungsvorschlag
Wadenbeiser replied to Mysterion2109's topic in Feedback Archiv
Was glaubt ihr was ein Spieler anklickt wenn er gerade ein Gefecht verloren hat....? Die Umfragen nach dem Spiel sind überflüssig wenn ich keine Begründung zu meiner Aussage angeben kann. Ich zum Beispiel klicke grundsätzlich ganz links egal ob ich verloren oder gewonnen habe. Warum? Weil die Frage sich irgendwie anhört wie die Frage nach einem verlorenem Fußballspiel wenn der Reporter mal wieder einen Geistesblitz hat und fragt: Wieso habt ihr das Spiel verloren, Wie fühlen Sie sich jetzt, Sind Sie mit Ihrer Leistung zufrieden... etc. etc. etc. Sinnfrei... und mich würde interessieren wie das Ergebnis dieser absolut aussagefreien Antwort in irgendeiner Auswertung gewertet wird. Auch nur wieder ein PR Gimmick wie das melden/reporten von Spielern das null Auswirkungen hat. Außer das man nicht mehr im Clan Channel schreiben kann wenn man einen Chatbann bekommen hat... was auch wieder absolut sinnfrei ist... aber egal interessiert eh keinen. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich ist das +/-2 nichts anderes als das was wir jetzt strikt ablehnen. Buffs als Belohnung für einen Re-Grind. Ein +/2 Schiff hat sogar mehr Vorteile als die Buffs die uns WG für einen Re-Grind angeboten hat. Klar würden die Buffs aus einem +2 Schiff mal schnell ein +3 wenn nicht sogar +4 Schiff machen, aber die Frage die sich stellt ist ja eigentlich dann die... Was ist fair und vertretbar und was nicht? Und da kommt dann nicht nur das +/-2 zum tragen sondern eben auch das Balancing der einzelnen Schiffe untereinander. Mit dem +/-2 ist bisher anscheinend jeder soweit klar gekommen das gespielt wurde. Vielen geht es aber mit den derzeitigen Änderungen augenscheinlich langsam auf den Sack. Mit einem +/-1 würde zu mindestens die Hardware etwas zusammenrücken. Was die Spieler dann daraus machen müsste man sehen. Theorie und Praxis halt. -
Also irgendwo in einem TK Video hab ich mal mitbekommen das man mal sein Kontaktliste überprüfen soll. TK hatte über 150 Kontakte drin oder so. Hat über die Hälfte aussortiert und zack lief es besser im Hafen. Hing wohl irgendwie mit einer ständigen Abfrage zusammen. Was ja am Ende auch nur wieder darauf hindeutet das es schlecht programmiert ist....
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja das CV Rework hat WG ja auch einfach mal als Test raus gehauen. Der Tester war der Spieler auf den Live Servern. Und solange mich ein CV einfach anfliegen kann ohne Rücksicht auf Verluste nehmen zu müssen, bzw. der eigene CV mir nicht helfen kann da er keine Abfangjäger mehr besitzt ist das CV Rework in meinen Augen immer noch in der Testphase. Soviel zum Thema Arbeitsweise. Das mit dem +/- 2 oder +/-1 oder +/-0 ist ein zweischneidiges Schwert, das sehe ich ein. Was macht meinetwegen ein 45% winrate Spieler mit einem +/-2 Schiff, was macht ein 50%, 55%, 60% Spieler mit einem +/-2. Ein Spieler der oberen Ränge wird mit einem +/-2 Schiff immer Vorteile haben. Die stellenweise bedingt durch das Balancing der Schiffe noch verstärkt werden. Musashi mit ihren T10 Kanonen sag ich nur. Trifft nun aber ein 55% Spieler meinetwegen auf einen 60% Spieler und hat den +/-2 Vorteil kann (ich schreibe extra kann und nicht muss) der 55% seinen +/-2 Vorteil ausnutzen um den 60% Spieler zu schlagen. Ist aber auch alles hätte, wäre, könnte.... ein 60% Spieler wird bedingt durch Erfahrung, Skill, etc. immer einen gewissen Vorteil haben egal ob er nun +/-2 oder +/-0 hat. Er ist einfach der bessere Spieler. Ein +/-1 innerhalb der Schiffe, schiebt das Hardware Balancing weiter zusammen. Es ist ja nicht so das wir aus zwei Spielerbereichen bestehen. Schlecht und Gut. Es gibt eben auch die Spieler die dazwischen liegen oder welche die können halt auch nur gut mit einer Klasse umgehen. Zwei gleichwertige Spieler mit unterschiedlicher Hardware. Dort entscheidet rein die Hardware und der Vorteil liegt dann beim Schiff und nicht beim Spieler. Das ein Guter Spieler Vorteile durch ein +/- 1 hat streite ich nicht ab aber er hat auch Nachteile da die Leute die die im guten Mittelfeld liegen mit einem +/-1 den guten Spieler vielleicht schlagen können. Die Chancen einen guten Spieler in einem Schiff zu schlagen stehen natürlich höher wenn der mittelmäßige Spieler in einem +2 Schiff sitzt und die Chancen sinken wenn er nur in einem +1 Schiff sitzt ist alles klar. Der gute Spieler hat aber den Nachteil im +1 da die Hardware des anderen Spieler besser ist wie in einem +2 Match. Ergo steigen die Chancen aus meiner Sicht sogar das der gute Spieler auch von einem schlechten Spieler raus genommen werden kann weil z.B. die Reichweite seiner Kanonen nicht 14km betragen sondern 16km. Oder er eben statt 40k HP 60k HP hat. Die Torpedos nicht 7km laufen sondern 8,5km. Je näher die Hardware zusammenrückt desto ausgeglichener wird es für gleichwertige Spieler. Die absoluten Pros und Lows sind eh nur eine Randerscheinung. Also ein geringer Prozentsatz. Es hat alles sein für und wider der eine sieht es so der andere sieht es so. Ich bring halt auch meinen Spaßfaktor mit rein und mit nem T7 gegen einen T9 macht es mir keinen Spaß... egal was die Statistik, die Werte, die Zahlen oder die Theorien sagen. Am Ende werden wir es nie wissen da WG es nicht machen wird.
