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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Versuch das ursprüngliche NTC mit den Buffs einzuführen hat doch gezeigt das WG nicht wirklich über die Auswirkungen der Spielmechaniken nachdenkt. Man muss sich doch im Vorfeld im klaren sein welche Auswirkungen diese Buffs auf das Spiel gehabt hätten. Wenn man also im Vorfeld nach gedacht hätte wäre es gar nicht soweit gekommen das es einen Aufschrei vieler Spieler gegeben hat. Das WG nun das NTC in abgewandelter Form bringt ändert nichts an der Tatsache das Sie das wirklich tun wollten. WG hätte mit diesen Buffs das Balancing komplett über den Haufen geworfen. Auch wenn es ein gewisser Teil an Spielern anders sieht.. es ist nicht die Aufgabe des Käufers/Spielers ein Produkt zu testen auch wenn es F2P ist. Mittlerweile ist es aber leider so das viele Spieler BUGS und unausgewogenes Gameplay oder unzureichendes Balancing als gegeben hinnehmen. Man kann ja eh nichts ändern..... Wenn ich meinen Spielern nur High Tier Premium Schiffe schmackhaft mache indem ich die Events, Feldzüge, Zielvorgaben etc. nur im Hightier Bereich ansiedle dann wird halt auch nur High Tier gespielt. Das zeigt auch wieder das die Rechte Hand nicht weiß was die Linke tut. Wenn ich jetzt also 3.000.000 Kredits verdienen muss dann werde ich mich hüten das mit einem T5 Schiff zu machen wenn ich das schnell erledigt haben will. Ich greife zum High Tier Schiff weil es da schneller geht... das sind alles so Sachen die einem eigentlich einleuchten sollten...... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe das als Dienstleister... Wenn ich mir ein Spiel kaufe oder Geld dafür bezahle... was ich bei WoWs nicht muss.. dann erwarte ich, also nur ich... das mir etwas dafür gegeben wird. Wenn WG mein Geld will dann sollen Sie sich entsprechend verhalten bzw. Sachen ins Spiel bringen die entsprechend getestet wurden. Wenn es nicht genügend Tester gibt dann wird das seine Gründe haben, wenn ich ein Produkt verkaufe dann sollte es sich in das gegebene Umfeld entsprechend einfügen ohne das der Kunde erst irgendwelche Test durchführen muss. Ich arbeite im IT Bereich und wenn ich zu meinen Kunden sagen würde, hier nimm das System und teste, ich will dafür aber Geld haben das DU mein System testest dann würde ich wahrscheinlich meinen Job verlieren. Ich, also nur ich bin der Meinung das WG einen schlechten Job macht und mit Aussagen wie: Es wird Zuwenig Midtier gespielt, deshalb kommt der Re-Grind, einfach nur aus wirtschaftlichen Gründen handelt und nicht um mir einen Gefallen zu tun. Mir würden Sie einen Gefallen tun wenn Sie gewisse Dinge ausführlich testen würden und deren Auswirkungen in Betracht ziehen bevor irgend was Live geht worüber sich dann (siehe Forum) zig Leute beschweren. Wenn ich schreibe Community dann meine ich damit Spieler die so wie ich auch mit irgendwelchen Sachen nicht zufrieden sind. Das nicht alle so denken wie ich, Gott sei Dank, ist mir vollkommen klar, damit meine ich dann die Leute die eine Dienstleistung die nicht erbracht wird immer noch positiv sehen.. also Rosa Brille auf. Sollte ich jemandem damit zu nahe treten dann bitte ich um Entschuldigung. Des weiteren lese ich dieses Forum aufmerksam und auch wenn hier vielleicht nur 5% aller Spieler ihren Senf zum allgemeinen Geschehen beisteuern spiegelt es doch ganz gut die Community wieder. Wenn ich also den Rückschluss aus einem knapp 80 Seiten umfassenden Thread ziehe das die Community gegen den Re-Grind ist und das aus deiner Sichtweise nicht so ist dann sorry. Es geht ja in diesem Thread nicht nur um die Buffs sondern um den allgemeinen Umstand das man alle Schiffe in einem Baum verliert. Es gibt auch zig Vorschläge in diesem Forum wie man Mid Tier attraktiv machen könnte.. aber WG hat es gemacht wie es WG immer macht. Man stellt die Spieler vor vollendete Tatsachen, heuchelt Interesse und sagt man liebt das Spiel und wir passen jetzt Sachen an aber am Ende hat WG nur seinen wirtschaftlichen Vorteil im Blick und nicht den Spieler. Sorry aber die Art und Weise wie WG vorgeht vermittelt mir eben genau dieses Gefühl und das versuche ich in diesem Forum zum Ausdruck zu bringen. Das geht mit Sicherheit einigen auf den Senkel aber hey das ist wie mit WoWs… da musst du nicht zahlen du KANNST... und hey meine Beiträge muss man nicht lesen geschweige denn darauf antworten man KANN. Ach ja ich werde in Zukunft in meinen Beiträgen darauf achten das sich das Geschriebene wirklich nur noch auf mich bezieht... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr könnt doch mit WG zufrieden sein... ich habe da überhaupt nichts dagegen... ich verstehe nur nicht wieso IHR mich mit euren Ansichten überzeugen wollt ein anderes Bild von WG zu bekommen. Ich finde das was WG stellenweise macht einfach nicht gut. Wo ist das Problem? Wenn es jemand gut findet das unausgegorene Sachen auf den Live Servern getestet werden ist das ok... ich finde es halt nicht toll. Wenn ich schreibe das WG mit dem Resarch Center nun einen Fuß in der Tür hat um irgendwann doch die Buffs zu bringen dann ist das doch meine Sache. Ich schreibe nicht das das EURE Idee war sondern ich kreide es WG an. Die machen ja auch ab und an ganz nette Sachen... also beim Schiffsdesign... oder so... aber hey das ist doch meine Meinung. Ich hab halt keine Rosa Brille auf... -
Zufallsgefechte zu einseitig? - Euer Eindruck
Wadenbeiser replied to Captain_Kappeskopp's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, weil wenn man hier andere Ansichten hat wie gewisse Personen oder mit dem was WG macht nicht zufrieden ist bzw. sich an gewissen Dingen stört und dieses auch kundtut stellenweise einfach nur dumm angemacht wird... Wenn ich schreibe das es mich stört das T10 Schiffe ein 12 km Radar haben und ich mit einem T8 Schiff mit 8 km Torpreichweite gegen eben diese Schiffe antreten muss dann heißt es sofort: Der kann nix, der ist zu dumm, und wenn Ihn das stört dann soll er das doch gefälligst nicht hier im Forum kundtun... Ich habe aber nur gesagt das es mich stört... nicht das ich damit nicht umgehen kann. Ich bin aber trotzdem dumm und kann nix. Das gleiche mit dem HE Thema.. ich kann damit umgehen.. stören tut es mich trotzdem das gefühlt hinter jeder Insel ein CA HE spamt. Heißt aber nicht das ich mit Bränden nicht umgehen kann... ich werde aber trotzdem als DUMM bezeichnet.... So wie man in den Wald hineinschreit so schallt es heraus... wenn gewisse Personen das so wollen dann können Sie es GENAUSO haben. Ich störe mich nicht daran das diese Personen WG beweihräuchern das können Sie gerne tun... nur muss man im Gegenzug auch hinnehmen das andere eben nicht so denken. Das tolle ist das sich dann ein gewisser Personenkreis zusammen rottet und von Verschwörungstheorien spricht... na ja wenn man seit Jahr und Tag zu allem nur ja und amen sagt was will man da anderes erwarten. So das war meine Antwort auf deine Frage.- 115 replies
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Inflation der Events? Auswirkungen auf das Gameplay?
Wadenbeiser replied to sasomator's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie bereits erwähnt... ALLES kann nichts MUSS. Mach einfach das was dir Spaß macht. Zum Thema Zielgruppe.. die arbeitende Schicht finanziert das Spiel und die Zielgruppe sind die F2P Spieler oder bringe ich da gerade was..äh.. durcheinander. WG wird's schon richten. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Macht doch einfach einen Fanboy Thread auf.. wär das nicht was? Titel: WG macht alles richtig und wir machen mit. Da könnt Ihr euch dann gegenseitig beweihräuchern und die Meinung anderer mit Füssen treten.. wär das nicht toll? Darf ich Sachen die mich persönlich stören nicht äußern? Verkraftet Ihr das nicht? Schafft Ihr es nicht die Meinung eines anderen zu akzeptieren? Hat WG mit einigen Dingen nicht schon oft genug bewiesen das es egal ist was die Community sagt? CV-Rework? Für euch wahrscheinlich das beste das WG bisher gemacht hat. Test Phase des CV-Rework auf die Live Server legen. RPF die beste Erfindung seit der Glühbirne. Kann sich noch jemand an das Graf Spee Theater erinnern? Oder jetzt der Re-Grind.. das Rad neu erfunden... Mit solchen *editiert* wie Ihr es seit hat es WG extrem leicht seine vollkommenen Ideen durchzusetzen... schwenkt weiter euer Fähnchen. Ich freu mich schon auf die nächsten Geistreichen Kommentare. -
Zufallsgefechte zu einseitig? - Euer Eindruck
Wadenbeiser replied to Captain_Kappeskopp's topic in Allgemeine Diskussionen
wer zuerst zuckt verliert... und das meistens haushoch. Gestern auch nur solche Spiele gehabt bis auf eins. Da waren wir am Ende noch zwei vs. drei. Aber pssst.. nichts anprangern hier im Forum. Das liegt ganz allein an dir und hat nichts mit der Spielmechanik oder der derzeitigen Meta zu tun.- 115 replies
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HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Was gibt es denn nun schon wieder einzuwenden? Ist das jetzt auch nicht richtig? Ja was denn nun? -
HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir halten fest.. nach einhelliger Meinung hat die derzeitige META rein gar nichts mit dem von mir als CAMPING bezeichneten Verhalten vieler Spieler zu tun. Das derzeitige Verhalten der Spieler ist auf Strategie und auf taktisches Verständnis zurück zu führen. 12 KM Radarkreuzer und HE spammende Bogenlampen schießende nicht sichtbare Kreuzer die hinter Inseln stehen fördern das Spielerlebnis und sorgen für mehr Spaß. Noch jemand was zu korrigieren, hab ich was vergessen oder kann ich das so in Stein meißeln? -
HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut.. wenn ein Unicum verliert dann verliert er weil sich zwei DD´s zu blöd anstellen... cool... endlich weiß ich das auch... Ich verliere immer, wenn ich mich zu blöd anstelle... Es liegt nicht daran das viele Spieler einfach falsch spielen weil sie mit der Meta nicht umgehen können... es liegt an ganz anderen Dingen... An welchen kann mir hier aber keiner sagen... wahrscheinlich liegts an den TK Videos... oder nein... besser noch.. es liegt an mir.. endlich hab ich es kapiert. Sagt mir doch einfach mal woran es liegt das keiner mehr nach vorne fährt... weil es nur noch Pro Gamer gibt die bewusst hinten bleiben? Es liegt bestimmt nicht daran das T10 BB Full Life auf Line 10 rumshippern weil sie nicht abgefackelt werden wollen, auf Line 8 die DD die nicht geradart werden wollen oder hinter jeder Insel ein Kreuzer steht.. Ach das ist alles Taktik.. gewinnen durch... ja durch was eigentlich... passives Gegencamping... jetzt hab ichs.. verdammt jetzt nach drei Jahren verstehe ich endlich wieso ich mich hinter eine Insel stellen muss, HE spamme und dann noch meinen Radar hinter herhaue... Keine Ahnung was Ihr für ein Spiel spielt aber ich erlebe das geschilderte jeden Tag.. und ich erkläre mir diese FURCHT vor dem Push zur richtigen Zeit einfach durch den falschen Umgang mit der derzeitigen Meta. Ach ja ich bin kein Hater ich bin einfach nur jemand der nicht alles durch eine rosa Brille sieht und gewisse Dinge wie 12 KM Radar das durch Berge geht als übertrieben empfindet. Oder HE Spammende Schiffe die alle 2,1 Sekunden ich glaube es waren 12 Granaten auf Tour schicken kann, oder DD´s die alle 70 Sekunden 16 Torps auf Reise schicken können... Wenn ich das aber äußere dann bin ich gleich ein Noob und kann mit der Spielmechanik nicht umgehen... Kopf -> Tisch Und noch besser ist das man euch damit immer wieder kriegt.... da jammert einer... DER KANN NICHTS... es ist einfach nur schön... -
HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht wird es nur so klar... Wieso verliert ein Spieler mit 60% WinRate 40% seiner Spiele? Ist er zu schlecht? So wie ich die Beiträge hier lese natürlich nicht. Laut diesem Forum kann ein einzelner Spieler ja das ganze Team tragen und wenn er alles richtig macht dann gewinnt er natürlich auch jedes Spiel. Wenn dem so wäre und die Camping HE Spam, Radar Kreuzer Schwemme, hinter Insel steh Camping Meta so super spielbar wäre und keine Auswirkungen auf das Gameplay hätten, dann müssten hier von den Besserwissern alle 100% WinRate haben. Dem ist aber nicht so, und warum ist dem nicht so... weil man alleine nur in den seltensten Fällen ein Team tragen kann. Wenn ich 75% Tomaten im Team habe die sich nicht mit dem Spiel beschäftigen und meinen ich kann jetzt nicht vorfahren weil (Meta) dann hast du nur Gecampe. Und verdammte Hacke nochmal... es geht hier nicht um mich und ob ich mich mit irgendwas auskenne oder irgendeinen anderen Scheiß der mir hier unterstellt wird. Es geht hier um das Verhalten der Teams. Soll ich hier jetzt aufzählen wie ich mit den entsprechenden Situationen umgehe oder was? Es geht darum das die Mechaniken einen Großteil der Spieler dazu veranlassen nicht richtig zu spielen und das endet im Camping. Ich fahre nicht mit einem T8 DD der nur 8km Torpreichweite hat auf eine Stalingrad die 12km Radarreichweite hat einen Angriff. Ich tue es nicht. Ich spotte die Stalingrad warte bis sie Radar zieht und verpiss mich. Greife in der Abklingzeit an wenn nicht noch ein Radarschiff in Reichweite ist und verpiss mich wieder... Ja und was machen andere DD´s… die sehen ein Radarschiff und hauen ab... ein BB in Zufahrt schnell weg.. was da kommen drei Schiffe waaaah schnell weg... Das ist es was ich meine.. die derzeitige Meta veranlasst Spieler die sich nicht mit der Meta beschäftigen zu Aktionen die einen das Match verlieren lassen.. Da geht es nicht um mich... ich weiß das ich Fehler mache, ich weiß was ich verkehrt mache, ich reflektiere den Mist den ich baue... aber ich muss mit 9 Leuten spielen die nicht so sind. Die Radarschiffe veranlassen den unbedarften DD Spieler hinten zu bleiben, Die HE Spam Meta verursacht genau das gleiche bei unbedarften Spielern... Es ist einfach so und da kann man tausend Posts hier reinknallen und schreiben wie toll man ist oder was man von anderen Spielern hält, da kann man Aussagen verdrehen und behaupten das ICH mir Krado Videos zum lernen anschaue oder sagen ich kenne mich nicht mit den Mechaniken aus oder oder oder… es ändert nichts an der Tatsache das in 90% der Spiele aus Unwissenheit gecampt wird. -
HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Da kann ich ja auch RTL gucken. Dann mach das, würde zu deinem Kommentar passen. -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Research Center kommt.. der Fuß ist in der Tür... und sobald der Re-Grind akzeptiert ist, bzw keiner mehr darüber redet kommen die Buffs. Ja du darfst korrigieren..... noch irgendwas? -
Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Wadenbeiser replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann würde eben eine andere Sau durchs Dorf getrieben. Dann wären es wieder die bösen DDs oder die noch böseren BBs... Da magst du Recht haben... aber irgendwo muss man doch anfangen. Mal haste zwei CV in einem Match dann mal wieder gar keinen... es ist im CV Bereich einfach kein Balancing da. Da fahr ich mit meinem T6 DD durch die Gegend... den ersten Anflug machst du Nebel und dann? Bombt dich der T8 CV einfach raus...obwohl ich auf dem DD T Virus hatte.. das macht richtig Spaß. Aber ich will mich nicht beschweren das der mich raus nimmt sondern eher darum das sich hier einfach zeigt das am WG System was nicht stimmt. Bin T6 DD, welche Chance habe ich gegen einen CV der unendlich viele Flugzeuge an Bord hat, zwei Stufen über mir ist und mich ständig anfliegt egal ob ich nun zu einem T8 Kreuzer fahre oder nicht und mich dann raus nimmt... wo ist da das Balancing? Selbst nachdem ich dem Träger 18 Flieger runtergeholt habe, hat er mich weiter angeflogen... es ist dem Träger einfach egal. Der muss nicht auf seine HP schauen der kann einfach weiter Flieger spammen. Wo ist da die Balance? Ich kann nicht im 20 Sekunden Takt Nebel setzen um mich zu verstecken, ich kann mich nur zurück ziehen und Schutz suchen.. aber selbst das kann dem Träger egal sein. Er hat nun mal zig Flieger die mich so oft anfliegen können bis ich down bin. Nehmt die Träger raus und treibt ne andere Sau durchs Dorf.. welche ist mir egal... @ WG Balanced den Dreck endlich oder lasst es wenn Ihr es nicht auf die Reihe kriegt. Nach fast vier Monaten ist das Rework und der CV Beta Test immer noch im vollem Gange... Danke.- 195 replies
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HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry nochmal... bedingt durch die Meta, die da heißt HE Spam und Radar Reichweiten von bis zu 12,5 KM ist das ganze Offensive Gameplay das ich an WoWs so geliebt habe in die Tonne gekloppt worden. Das schlimme ist das sich das ganze mittlerweile bis runter in den Low Tier Bereich zieht. Ganz ehrlich Ihr erlebt es doch jeden Tag selber. Passives spielen und wer zuerst zuckt verliert. Gerade eben haben wir ein Spiel gewonnen in dem wir von Anfang an alle drei Caps hatten weil sich vom Gegner Team keiner mehr nach vorne getraut hat. Die waren stellenweise sogar zwei Schiffe in Führung und hatten bis zum Schluß einen DD.. aber nix... keine Aktion um die Caps zu nehmen. Das war heute Abend in allen Spielen von T5 bis T10 immer das gleiche Prozedere. Dieses ganze es KÖNNTE so laufen wenn man doch so und so spielt kann man vielleicht in 10% aller Spiele umsetzen. Ansonsten ist man Einzelkämpfer oder spielt in einer Division. Ein Kollege im Clan meint nur noch GEGENCAMPING führt zum Sieg... Was sind die Ursachen dafür... HE Spam und Radarreichweiten die höher sind wie Torpedo Reichweiten. Das schlimme ist das man im T6 eigentlich gar nicht campen braucht aber selbst da stehen se schon hinter den Inseln oder fahren nicht ins Cap weil mal wieder zwei CV´s im Spiel sind. Und hier gehts nicht darum WIE ICH DAMIT umgehe sondern wie der Rest der Spieler damit umgeht. Ich komme klar... es ist einfach nur nervig wenn man mit seinem Schlachter mehr rumstehen muss weil alles hinten bleibt. Das Ganze läuft WG einfach aus dem Ruder. Jedes Schiff das implementiert wird muss irgendwo besser sein wie das vorige. Der neue T10 Franzosen Kreuzer... 2,1 Sekunden HE Spam vom Feinsten... schaut euch das Krado Video an... Echt jetzt WG.. brauchen wir solche Schiffe wie Benham oder diesen T10 Kreuzer? Muss alles höher schneller weiter sein? Wo führt das hin.... irgendwann bewegt sich gar keiner mehr -
HE/Fire spamming völlig ausser Kontrolle
Wadenbeiser replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Feuer kann man löschen und reparieren... findet euch damit ab.. WG meint es ist gebalanced findet euch damit... DAS EINZIGE DAS MICH EXTREM ANKOTZT IST EIGENTLICH NUR DIESER EINE PUNKT.... Die ganzen Leute die hier reinschreiben... POSITIONIERT EUCH HALT RICHTIG... sind die Leute die hinter den Inseln stehen und ihren DD´s keinen Support geben können. Die Schlachtschiffe sind nicht die leidtragenden an dieser Camping/HE Spam Meta… es sind die DD´s die keinen Support mehr bekommen weil jeder meint das Kreuzer hinter Inseln stehen müssen um Schlachtschiffe abzufackeln und DD´s durch Radar aufzudecken. WG hat mit dem HE Spamming und den ganzen Radarkreuzern alle dazu gebracht hinten zu bleiben... fahr mal mit nem BB in die erste Reihe, du kriegst 2,5 Millionen Tank Damage, machst 20k Schaden und bist dann letzter... Steck mit deinem Kreuzer mal die Nase vor um zu supporten... bruzel… tot.., fahr mit dem DD nach vorne... zack Radar... zack weg.... Wer zuerst zuckt verliert in der Regel das Match... so einfach ist das... richtiges Schlachtengetümmel gibt's doch fast nicht mehr... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit der Logik bringen die dann ntc mit schiffsbuffs und die leute weinen rum weil einige mega starke OP Schiffe bauen können durch die buffs. Danke nein äh.. nope.. die Logik geht in die ganz andere Richtung. Die Leute die schon ewig spielen hätten durch noch mehr Buffs noch mehr Vorteile gegenüber Neueinsteigern. Nur verschließt davor jeder die Augen. Skill, Ressourcen, Schiffe, etc... das hat sich ein Bestandsspieler alles bereits erarbeitet. Vorteil gegenüber zum Neueinsteiger ist klar. Reset der Linien wäre beim Start des NTC bereits möglich. Ein Neueinsteiger müsste erstmal eine Linie hochgrinden und begegnet dabei bereits Spielern die schon den dritten Re-Grind hinter sich haben und so uneinholbar wären. Das ist aber klar. da der Bestandskunde ja schon Zeit investiert hat und der Neueinsteiger sich das erstmal erarbeiten müsste. Aber ist ja jetzt auch egal da wir ja Gott sei Dank nur Schiffe und Kosmetiks bzw. Tarnungen etc. für den Re-Grind bekommen. Obwohl die Community ganz klar NEIN zum Re-Grind gesagt hat kommt es trotzdem. Und das ist auch wieder ein grundlegendes Problem von WoWs… Community sagt NEIN... WG macht es trotzdem...aber hey... wir lieben unser Spiel.. wir hören auf die Community... Hip Hip Hurra.. alles ist super alles ist wunderbar.... -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Wadenbeiser replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja das CV Rework ist nur einer der vielen Punkte die aus meinen Augen eines der grundlegenden Probleme in WoWs ausmachen. Nicht nur das Gameplay, sondern auch die Art und Weise wie WG das Rework umgesetzt und durchgedrückt hat ist aus meiner Sicht ein Problem. Das CV Rework mag irgendwie gar nicht so reinpassen in das ansonsten etwas ruhigere Gameplay. Auch ist das DMG Potential für manche Zuwenig für manche Zuviel. Das mit der AA ist aus meiner Sicht einer der größten Baustellen des CV Rework. Skillt man seinen Kapitän auf AA und verbaut die entsprechenden Module in sein Schiff kann es immer wieder passieren das man zum Beispiel keine Träger im Gefecht hat. Da der Trend, so empfinde ich es, zum CV spielen rückgängig ist wird man sich wahrscheinlich hüten explizit auf AA zu skillen. Meiner Meinung nach sollte WG die CV´s komplett rausnehmen. Ich habe die Dinger bisher nur im Co-Op gespielt und das Gameplay sagt mir halt gar nicht zu weil es mal gar nichts mit dem Gameplay der Schiffe zu tun hat. Hinfliegen... gähn...bissi klick Action... Staffel tot...F.. drücken... Hinfliegen... gähn... absoluter Mist... Früher hatte man ja noch was zu tun und einen etwas strategischen Aspekt... aber jetzt...nur noch eine Baustelle...und es ist langweilig.. also ich empfinde es so. Nun ja... das sehe ich nicht ganz so schlimm weil ja keiner gezwungen wird was zu kaufen. Allerdings hast du in dem Punkt recht was die Preise angeht. Für ein Schiff soviel zu bezahlen wie für einen AAA Titel wie zum Beispiel The Divison 2 ist schon extrem überzogen. Auch die Container und der andere Rest ist extrem überteuert. Aber wenn es die Leute machen kannste halt nichts dran ändern. WG wird da mit Sicherheit nicht die Bremse ziehen sondern eher noch die Preise erhöhen. Gibt ja so einen tollen Thread hier im Forum in dem die Preise und das Preis-/Leistungsverhältnis sehr schön dargestellt werden. -
Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Wadenbeiser replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
sorry aber es ist kein Hate... ich persönlich kann halt mit den CV´s gar nichts anfangen in WoWs. Das Gameplay ist komplett anders als das mit den Schiffen. Das Balancing der Dinger kriegt WG nicht in den Griff. Der Skill des CV Spielers ist merkbar für das ganze Team. Die Spielweise des CV´s Spielers macht sich auch bemerkbar... spielt einer fürs Team oder nur für den Damage. Die CV´s sorgen doch bei der Spielerschaft seit Jahren für Unmut. Mal zu stark mal zu schwach...dann das Rework… eine lange Geschichte... Graf Zeppelin Disaster... Aus meiner Sicht macht der CV nur Ärger. Nehm ich T-Virus mit ist kein Träger im Game hab ich Hydro ist einer drin... skill ich meinen Kapitän auf Flugabwehr fehlt mir in einem Spiel ohne CV wieder woanders was.... Das ist zum Beispiel ein Punkt dir mir auf den Sack geht. Gebt den Schiffen einfach eine Flugabwehr die nicht beeinflussbar ist. Also keine Verbesserung über den Kapitän oder Verbrauchsmaterialien. So kann man Schiffe beim Thema Flugabwehr besser Balancen und man muss in anderen Bereichen keine Abstriche machen. Auch wird es für den Trägerspieler einfacher da er im Endeffekt nur noch lernen muss welche Schiffe fliege ich an welche nicht. Die Spieler müssen bei Ihren Flugabwehr Kreuzern bzw. Zerstörern bleiben. Es könnte so einfach sein... aber ein Feature jagt das nächste- 195 replies
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Wadenbeiser replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
nehmt die CV´s einfach raus... dann muss ich mir keinen Kopf mehr machen ob ich T-Virus mitnehme oder nicht.. ich hab das Gedöhns mit diesen Luftabwehrsektoren nicht... das CV-Rework Thema wäre komplett vom Tisch... wenn die CV´s nicht wären wärs doch viel entspannter... nicht nur für uns Spieler sondern auch für WG...- 195 replies
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Wadenbeiser replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
@RoFr01 Habs mal schnell durch den Google Übersetzer gejagt... PT, Forschungsbüro Seit seiner Bekanntgabe hat das Naval Training Center viele Änderungen erhalten, einschließlich der Änderung seines Namens in "Research Bureau". In Kürze können Sie die neue Mechanik auf dem öffentlichen Testserver für das Update 0.8.7 ausprobieren. Heute möchten wir alle Details des Forschungsbüros zusammenfassen. Der Kern des Systems bleibt derselbe: Spieler können sich eine neue Ressource für Forschungspunkte verdienen und diese in einem speziellen Abschnitt der Waffenkammer ausgeben. Dazu müssen die Spieler die erforschten Zweige der Schiffe zurücksetzen und sie dann erneut erforschen. Mehr über das Forschungsbüro: Jeder Spieler, der mindestens zwei recherchierbare Schiffe der Stufe X im Hafen hat, kann jeden recherchierbaren Zweig der Schiffe zurücksetzen. In diesem Fall wird die Recherche der Filiale abgebrochen und die Schiffe mit allen Modulen verkauft. Regeln zurücksetzen: - Sie müssen ein Schiff der Stufe X in dem Zweig recherchiert haben, den Sie zurücksetzen möchten, müssen jedoch nicht alle vorherigen Schiffe in dem Zweig recherchieren. - Der Zweig wird vollständig auf das Schiff der Stufe I zurückgesetzt. Wenn Sie sich beispielsweise dazu entschließen, eine Niederlassung sowjetischer Zerstörer ab Grozovoy fallen zu lassen, wird sie auf Minsk und dann auf Storozhevoy und Novik zurückgesetzt. Danach können Sie, wenn Sie möchten, den Zweig der sowjetischen Zerstörer von Chabarowsk aus nach dem gleichen Prinzip zurücksetzen. Die Prämien werden jedoch nur für Chabarowsk, Taschkent und Kiew gezahlt. - Änderungen werden kostenlos entfernt und in das Inventar verschoben, Kommandeure werden in die Reserve geschickt und behalten ihre Spezialisierung, alle gesammelten Erfahrungen werden auf das erste Schiff in der Niederlassung übertragen; - Sie können eine unbegrenzte Anzahl von Zweigen zurücksetzen. Wenn Sie einen Zweig zurücksetzen, erhalten Schiffe der Stufe VI-X eine besondere Markierung, die durch Gewinnen auf diesem Schiff entfernt werden kann. Wenn Sie diese Markierung aktivieren, erhalten Sie Forschungspunkte. Mehr zu den Forschungspunkten: - Wenn es aus irgendeinem Grund "Lücken" von nicht erforschten Schiffen in der Branche gab, erhalten diese Schiffe keinen Bonus für den Sieg. Wenn Sie beispielsweise während des frühen Zugangs das sowjetische Schlachtschiff der Stufe VIII Wladiwostok erhalten und später den Zweig der sowjetischen Schlachtschiffe im Kreml recherchiert und zurückgesetzt haben, erhalten Sie Boni nur für Schiffe der Stufe VIII-X; - Der Bonus für den Sieg wird auf die gleiche Weise in der Port-Oberfläche angezeigt wie andere ähnliche Boni, z. B. "Sterne" oder "Schneeflocken". - Sie können einmal pro zurückgesetztem Zweig Forschungspunkte für jedes Schiff erhalten, indem Sie den ersten Sieg erringen. - Die Anzahl der Forschungspunkte, die ein Spieler erhalten kann, hängt von der Schiffsstufe ab. Ein Spieler kann 10.000 Forschungspunkte für einen zurückgesetzten Zweig verdienen: - 500 für den ersten Sieg auf einem Schiff der Stufe VI; - 500 für den ersten Sieg auf einem Schiff der Stufe VII; - 1500 für den ersten Sieg auf einem Schiff der Stufe VIII; - 1500 für den ersten Sieg auf einem Schiff der Stufe IX; - 6000 für den ersten Sieg auf einem Tier X-Schiff. Der Spieler kann nur 8000 Forschungspunkte für das Zurücksetzen des CV-Zweigs erhalten. Dies ist darauf zurückzuführen, dass für die Recherche eines Lebenslaufzweigs etwa 20% weniger Erfahrung erforderlich ist. Zusätzlich erhält jeder Spieler mit mindestens 2 recherchierbaren Schiffen der Stufe X im Hafen eine einmalige Auszeichnung von 10.000 Forschungspunkten für den Zugriff auf das Forschungsbürosystem. Das System des Forschungsbüros wird in drei Monate unterteilt. In der Anfangsphase wird der Einfluss der Jahreszeiten auf das Forschungsbüro sein, dass die Schiffe des ersten Zweigs, der in der Saison zurückgesetzt wurde, den doppelten Betrag an Forschungspunkten erhalten. Dieser Bonus bleibt auf den Schiffen, bis der Spieler seinen ersten Sieg auf ihnen erringt. Dieser Bonus erleichtert das Sammeln von Forschungspunkten für die teuersten Auszeichnungen. Um zum Beispiel für den Colbert (Wert 57000 Forschungspunkte) zu sparen, benötigt der Spieler 4 Zurücksetzen der Zweige anstelle von 5 (einschließlich einer einmaligen Auszeichnung von 10.000 Forschungspunkten). Belohnt: Forschungspunkte können in der Waffenkammer im Forschungsbüro ausgetauscht werden. Die Registerkarte Forschungsbüro steht dem Spieler in der Waffenkammer erst nach Erhalt der ersten Forschungspunkte zur Verfügung. Die italienischen V-VII-Kreuzer Montecuccoli, Trento und Zara werden auf dem öffentlichen Testserver im Forschungsbüro verfügbar sein. So können Sie einer der Ersten sein, der den Vollgas-Raucherzeuger und die Mechanik der Panzerhalbschalen getestet hat. Details finden Sie am Donnerstag im Developer Bulletin und News mit Details zum Public Test. Nach der Veröffentlichung des 0.8.7-Updates können die Spieler Forschungspunkte für den französischen Tier-X-Kreuzer Colbert austauschen. Später wird das amerikanische Tier-X-Schlachtschiff Ohio hinzukommen. Wenn Sie nicht bereit sind, für ein neues Schiff zu sparen, können Sie die Forschungspunkte gewinnbringend gegen Kampfsignale und kostenlose EP-Pakete eintauschen. Ein Paket mit 250.000 kostenlosen EP kostet 12500 Forschungspunkte. Bitte beachten Sie, dass die Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind und sich alle genannten Zahlen später ändern können. Also wenn jemandem langweilig ist dann kann er das machen und sich dafür Schiffchen und so n Zeugs holen.... Wenigstens gibt es keinen Zwang und keine Performance Vorteile, bleibt also jedem selbst überlassen was er mit seiner Zeit anfängt. -
entwicklerblog ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers
Wadenbeiser replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
ja wenn man mal etwas mehr an Infos zu dem Thema seitens WG bekommen würde... Angekündigt.. für schlecht befunden... Jetzt wird es im Keller unter höchster Geheimhaltung zu Ende entwickelt und uns dann als das tollste System ever präsentiert... Wie ist der Stand der DInge? -
An diesem Thread sieht man doch ganz offensichtlich was WG falsch macht. Das Spiel wird einem als Arcade Shooter mit historischen Vorbildern verkauft. Die Komplexibilität die dieses Spiel aber hat wird in keinster Weise von WG propangiert. Es werden im Gegenzug aber keine spielbaren Tutorials zur Verfügung gestellt und so kommt dann durch Frust so ein Post zustande. Das spielen auf den unteren Tierstufen wird einem als easy going verkauft und dann kommt der Schlag mit dem Holzhammer. Schiffe die unbalanced wirken oder sind, werden dann zum Frustfaktor für Leute die das Spiel nur zum Spaß spielen. Es ist offensichtlich das der Threadersteller einfach noch zu wenig Grundlagenwissen hat und mit den hochstufigen Mechaniken nicht zurecht kommt. Der Post beschreibt aber auch ganz deutlich das WG es mit einigen Mechaniken übertreibt. Wenn z.B. eine Benham 16 Torps raushauen kann und das im Minutentakt und das einem T7 Spieler passiert... ja dann entsteht halt erstmal dieser Eindruck. Klar kann man dem Threadersteller jetzt einiges vorwerfen und Ihn flamen aber ein Fünkchen Wahrheit steckt halt drin in diesem Post. Schere, Stein, Papier ist halt hier nicht mehr.... Jedes neue Schiff muss besser sein wie das alte sonst wird es ja nicht gespielt bzw. gekauft und so schaukelt sich das hoch das Schiffe wie eine Benham Ihren Weg ins Spiel finden. Franzosen Kreuzer, Nachladeboost… um die Attraktivität zu steigern... Briten BB.. absurde Abfackelchancen.. um die Attraktivität zu steigern... Franzosen DD.. Speed + Nachladeboost… um die Attraktivität zu steigern... ja da bleibt das Balancing halt dann mal auf der Strecke besonders dann wenn man als ungeübter Spieler in einer Fail Divi gegen +3 ran muss. Ich will den Threadersteller nicht verteidigen aber so ganz Unrecht hat er halt auch nicht. Dieses ganze Inselgecampe als tragendes Spielelement ab T7/T8..., Radar, Nebel, Torpedoschwemme... etc. Spaß definiere ich anders.. Ahoi
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Kann Chronos nur zustimmen, die Masse machts. Yugumo ist außerdem frei erspielbar und die Benham war ein Event Schiff bzw. konnte man sich Container kaufen und die Marken dann nutzen um sich das Schiff zu holen. Eigentlich sollten die Premiumschiffchen ja nicht wirklich besser sein aber die Benham ist mal wieder so ein Ausreißer.. mal wieder... grins.. Habe das Schiffchen selber aber bisher nur ein paar Spielchen gemacht. Natürlich voll auf Torp Reload und auch Adrenalinrausch. Wenn man jede Minute 16 Torps raushauen kann ist das aus meinen Augen nicht gebalanced. Die normale Bewaffnung ist auch nicht so schlecht. Nicht direkt um DD´s im Zweikampf rauszunehmen aber nerven kann man damit auch. Die Benham ist ein rundum sorglos Paket und richtig gespielt das beste Torpedoboot im oberen Bereich.
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Erweiterte Trefferanzeige im Spiel (Diskussion)
Wadenbeiser replied to AdmiralDevieJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir ja... WG.. hmm, ich weiß nicht... In diesem Forum finden sich viele sinnvolle aber auch viele sinnfreie Vorschläge und Verbesserungswünsche. Nur ein gewisser Teil davon wird zur Kenntnis genommen bzw. gestaltet WG das Spiel so wie WG es für richtig hält und nicht wir Spieler. Ich sag nur RPF, Brandschaden/Chance bei Briten BB, endlose Flugzeuge bei CV´s, AP auf DD, Re-Grind, IFHE, Balancing, MM, +/-2, Camping Meta, Kartenrand, CV Rework, T10 Premium, Secondary als ALleinstellungsmerkmal bei Deutschen Schlachtschiffen, historische Werbung aber keine korrekte Umsetzung im Spiel, Balancing im Allgemeinen... hab ich Balancing schon erwähnt? etc. etc. da würde es noch zig andere Sachen geben. Die Liste ist lang... Und wie auch schon angemerkt kann man eh nie genau zielen um gezielt was zu treffen.
