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Europäische Zerstörer: Vorabzugang
Wadenbeiser replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Und genau nach dieser Antwort und einer anderen die da lautete "dich zwingt ja niemand zum spielen" und dem lesen der Patchnotes Schnelle Torpedos mit großer Reichweite, die in schmalen oder sehr schmalen Fächern abgeworfen werden. Ab Stufe VII haben sie schnellfeuernde Hauptgeschütze und mächtige Flugabwehrgeschütze mit hoher Reichweite. Ab Stufe VIII sind sie mit Defensivem Flugabwehrfeuer ausgerüstet. Die Schiffe des neuen Zweigs haben keinen Nebelerzeuger, dafür aber recht gute Verborgenheit. Die Zerstörer ab Stufe V haben Zugang zur Reparaturmannschaft. Sie stellt 1 % der maximalen TP des Schiffs pro Sekunde wieder her und dauert 10 Sekunden an (für die Schiffe der Stufen VIII–X sind es 14 Sekunden). wusste ich wieder warum ich immer weniger spiele... die alten Schiffchen werden nicht angepasst dafür kommt der neue heiße Scheiß den man dann im Vorab Container Event bekommen kann.. @Sehales Beantworte mir doch bitte nur diese eine Frage. Mehr will ich gar nicht wissen und auf meinen anderen polemische Quatsch musst du gar nicht eingehen. Schreib aber bitte nicht das Sub oder irgendjemand anderer denkt das die Balance passt. "Wieso werden die "alten DD" nicht an die neue Meta angepasst? Torpedoreichweiten, Flugabwehr, Reparaturmannschat... Ich meine du spielst das Spiel ja selbst.. kannst du ehrlich behaupten das die "alten Schiffe" noch in diese Meta passen die seitens WG präsentiert wird. Ja, Geld muss verdient werden, man wird nicht gezwungen Geld auszugeben.. das ganze Phrasengedresche immer.. ist ja keine Pflicht sich das Schiff (direkt) zu holen. Ich bin ja gerne polemisch aber euer PR Geschreibsel das alles gut ist und gebalanced und toll... Alter... echt jetzt. Kehrt mal zurück zu Schere, Stein, Papier und hört auf alles auf Camping, Camping, Camping zu optimieren damit wäre uns allen geholfen.. na ja gewissen Leuten nicht aber egal. Macht mal 6 Monate lang keine neuen Phantasieschiffchen sondern steckt die Power mal in Tutorials und PvE Content. Gerne auch bezahlbar mir historischem Inhalt. Aber dazu fehlt WG wahrscheinlich die Kreativität da es ja angeblich nicht profitabel ist durch PvE Content Spieler an ein Spiel zu binden. -
WGs aktuelle Pläne mit Flugzeugträgern / nicht CWs
Wadenbeiser replied to OldSchoolFrankie's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Rede... ich nenne es Realitätsverlust. -
zukünftiges Update / Entfernung der Black
Wadenbeiser replied to _The_Penetrator's topic in Feedback Archiv
Aaaah WG muss Geld verdienen... echt jetzt? Immer das gleiche. Kann ich mir eine Stalingrad für Kohle holen, oder ein anderes schwer zu erspielendes Schiff? Nope... kann ich Kohle in Stahl umtauschen.. nope. Ich stecke meine Zeit in das Game und wenn das viele nicht mehr machen weil WG ständig Geld verdienen muss dann war es das mit Geld verdienen. Es gäbe soviel Möglichkeiten an das Geld des Spielers zu kommen aber WG wählt den Weg des geringsten Widerstands weil sie ja tun können was Sie wollen. Siehe PR Event, siehe Schiffe zur ach so tollen Camper Meta. Wieso entwerte ich Schiffe die man sich mühsam erspielt hat? Wieso nehme ich dem Spieler das Gefühl etwas geleistet zu haben? Keine Ahnung wer sich sowas immer ausdenkt aber Freunde macht sich der nicht bei den Leuten die sich das Ding für Stahl geholt haben. Gewisse Schiffe haben eine bestimmte Wertigkeit wenn man Sie mit viel Einsatz erspielt hat. Wieso noch Zeit in CB oder andere Events investieren um Stahl zu bekommen, wenn man bei WG nicht weiß welch tolle Sachen Sie für andere Dinge planen? UBoote nicht möglich... geht doch...Stahlschiffe für Kohle... geht doch... PR für alle erspielbar... geht doch...nicht! Sorry aber WG ist einfach nicht mehr ernst zu nehmen. PvE Inhalte damit man mit seiner Flotte mal was anderes machen kann wie das anstatt dieses drollige rumgecampe. Gibt soviel gute Beispiele.. nimm Star Trek Online.. Schiffskauf erst nach spielen eines Tutorials möglich und dann auch nur in einem gewissen Bereich passend zum Level. PvE Content ohne Ende und der Großteil fliegt nur mit den Raumschiffen rum und macht PvE und das Game gibts seit 10 Jahren. PvE kannst auch machen. Alles f2p und ohne der Einstellung wir bringen nur Sachen die sich lohnen... ja da ist auch nicht alles Gold was glänzt aber diese offensichtliche Profitgier wie WG das praktiziert hab ich da noch nicht erlebt und ich spiele das Game seit einer gefühlten Ewigkeit und die haben durch ordentlichen PvE Content eine entsprechende Spielerbasis. WG will immer nur aber Gegenleistung gleich Null. Seit Jahr und Tag das gleiche..nur mit anderen Metaschiffchen... -
zukünftiges Update / Entfernung der Black
Wadenbeiser replied to _The_Penetrator's topic in Feedback Archiv
Wundert das jemanden, mich nicht. WG gibt n feuchten auf die Intressen der Spieler. Es zählt nur der Profit. WG beweist mit dieser Aktion wieder einmal nur das man Sie nicht mehr ernst nehmen kann. Die Spieler gewöhnen sich schon dran, siehst du doch an den Kommentaren. Die Black abzuwerten ist aus meiner Sicht ein NO GO... aber WG gibt da nichts drauf. Für Spieler sind es halt auch emotionale Werte. Man steckt seine Zeit da rein und wenn WG meint sie müssen mal wieder was ändern um Geld zu machen dann ist halt der Spieler der Depp. Es gibt hier soviele Leute die gar nicht merken wie sie abgezogen werden. Schau durchs Forum. Ganz viele JA Sager.. und wenn Kritik geübt wird sei es nur die Forderung z.b. nach mehr PvE Content.. gibt WG sogar offen zu das es nicht rentabel ist ergo der Spieler ist der Depp. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist genau der Punkt Panda..es kann dem/den Spieler/n egal sein... selbst nach 7k Gefechten oder nach 20k oder 30k scheint es Ihnen auszureichen. Es gibt Exp und es gibt Credits selbst wenn man nach 30k Spielen immer noch im 40er Bereich rumeiert. Schlechtes spielen wird in WoWs nach wie vor belohnt und zwar in so einem hohen Maße das kein Grund besteht besser werden zu wollen/müssen. Ich kann mir ja alles im Shop kaufen. Schiffe, Dublonen, Credits… und los geht's... Klar habe ich am Anfang nicht so gespielt wie ich jetzt spiele... aber vor vier Jahren sah die WoWs Welt auch noch anders aus... besser/schlechter lass ich mal offen... da scheiden sich ja auch die Geister. Aber wenn dem oben gezeigten Spieler nichts an die Hand gegeben wird und der gewinnt im Co-Op ein Match nach dem anderen dann geht der genau so ins random und bereichert dein Team, mein Team, andere Teams mit dieser Spielweise. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem in WoWs ist folgendes... bzw. eines der vielen Probleme. .. und sorry wenn ich mich wiederhole. Sowas fährt im Spiel rum. Ohne Clan, ohne Tutorial, nur Videoanweisungen in Englisch.. zwei gekaufte Schiffe auf dem Account und nach 49 Spielen schaut das so aus. Klar gebe ich jedem Recht wenn er sagt das man selber dafür sorgen kann sich zu verbessern und sich mit dem Spiel auseinander zusetzen... Aber es ist doch egal ob man verliert oder gewinnt wenn man nicht ambitioniert ist... EP bekomme ich auch so... Credits bekomme ich auch... und wenn nicht dann kaufe ich mir die halt im Laden.. WG sieht sich aber nicht in der Verantwortung an diesem Zustand was zu ändern.. weil.. Profit vor Qualität geht.. und daraus resultiert dann das Ganze Dilemma... Jedwede Diskussion entsteht in der Regel wegen solcher Spieler.... Wenn WG sich aber mal mit den Spielern auseinandersetzen würde und z.B. spielbare Tutorials einführen würde in dem neuen Spielern aufgezeigt wird was er grundsätzlich falsch macht bzw. wie man es grundsätzlich richtig macht wäre einigen geholfen. Auch dürfte einfach hochsterben bzw. sinnloses spielen im Random einfach nicht belohnt werden.. das wären aber halt alles Maßnahmen die zwar die Qualität des Spiels heben würde aber eben einigen Spielern das sinnlose spielen verleiden würde und Sie deswegen halt kein Geld mehr ausgeben. Diese Tutorials müssen dem 40% Spieler aufgezwungen werden... geht nicht anders wenn man die Qualität heben will... wenn jemand scheiße spielt sollte er das auch merken... dem ist hier aber eben aus Profitgründen nicht so... und darunter leidet eben der "normalo Spieler"... die Qualität der Matches zeigt es doch... Klar kann ich hergehen und sagen tangiert mich nicht, dann sollte ich mich aber auch solchen Diskussionen fern halten. Viele die hier was posten wollen einfach nur das Spiel verbessern indem Sie fordern das WG was für die Qualität tut. Alle Mechaniken mal außen vorgelassen, es geht hier um grundsätzliches... Breitseite, Munitonsart, Schiffstypen und wie ich sie spiele, langsam, schnell etc... wieso ich das erwähne bzw. dieses Screens poste weil das der eindeutige Beweis ist. Breitseite fahrende Tirpitz im Co-Op auf 14km.. die mit HE schießt.. und warum tut der Spieler das? WEIL ES IHM EGAL IST! Heute Abend fährt der im Random seine Tirpitz aus und hat Spaß... das Ganze geht dann auch mit T9 Schiffen. Das ist die Krux in WoWs… solange diese Art von Spieler ungestraft sowas machen kann was Exp und Credits angeht machen wird WoWs immer schlechter werden. Es besteht keine Art von Motivation sich verbessern zu müssen außer man will... der 40er Tomate ist das aber vollkommen egal... -
Abfackeln der Schlachtschiffe unreal
Wadenbeiser replied to ICE6310's topic in Allgemeine Diskussionen
@Najxi rate mal was ich nach zwei Wochen selbst auferlegter WoWs Abstinenz gemacht habe.. Co-Op und Szenario.. allerdings ist das Modell für den PvE Spieler in WoWs absolut vernachlässigt, bzw. eigentlich nicht erwähnenswert, weil Geld macht man damit ja nicht. Gibt ja auch nur Szenarien für T5 - T7 und nur ein Szenario pro Woche den Rest kann man nur in Teams spielen und nicht mal eben so... also wieder -> du musst random spielen --> die Co-Op Gefechte werden dann auch vorzeitig beendet also wenn stellenweise noch zwei oder drei Gegner Schiffe im Spiel sind... ist also nicht wirklich PvE sondern eher für mal schnell ein Schiffchen testen... Credits macht man nicht wirklich im Co-Op außer man beflaggt sich seine Missouri und hat mit viel Glück hohe Schadenswerte.. wenn man rechnet das ne Mssouri vielleicht 6 - 10 mal schießen kann bis das Gefecht vorbei ist.. Komisch, egal welchen Aspekt des Spiels ich betrachte... irgendwie... ah ne Wade lass gut sein... Gestern dann mal wieder mit zwei Jungs aus dem Clan Random gespielt...puuuhhh… ein wirklich spannendes Spiel (749 zu 748 geiles Match) ansonsten wieder das übliche Gecampe bzw. CV Seuche... und natürlich abwarten, abwarten, abwarten. und gezündelt hab ich nur selber..., Hill, Anshan, Yudachi und Asashio mit Gunboot SKillung… trotzdem langweilig bis auf das eine Match halt... strategisches Gegencamping.. wobei ich es geschafft habe mit der Anshan nur einen Brand zu legen...EINEN...RNG... in anderen Matches komm ich mit der Kiste auf 8 - 15.. aber egal... -
Abfackeln der Schlachtschiffe unreal
Wadenbeiser replied to ICE6310's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe das Problem nur dann wenn mit mir wieder die Pferde durch gehen und ich Action will. Oder mal wieder zu früh schöne Secondary Action suche... Im early Game wird vorfahren extremst bestraft, genau wie Breitseite, geradeausfahren, etc.. es gibt so viele Dinge die man falsch machen kann wenn man das Spiel spielen will und Action sucht.. also das machen will womit WG wirbt.. Sorry wenn ich immer wieder auf WG eintrete aber hey Action Station ist das taktische rumgecampe doch nicht wirklich... Als Kreuzer hat man es definitiv schwer aber man hat genug Möglichkeiten sich aus Scharmützeln raus zu halten und mal zu zugehen, höhere Manövrierbarkeit und man kann sich wesentlich schneller zurück ziehen, der Kreuzer hat gegenüber einem BB in der Regel eine höhere Flexibilität, Ein BB zu wenden weil sich die Situation innerhalb einer Minute geändert hat und der vermutete DD eben nicht mehr links ist sondern nach rechts gefahren ist und man das nicht bedacht hat kann auch für ein BB mit ordentlich Zitas enden..die BB´s sind in der Regel und wie man es momentan sieht eigentlich nur noch stationäre Geschütztürme... leider... Das mit den Lucky Zitas unterschreibe ich.. aber das passiert dir mit jedem Schiff... ist RNG und stellenweise nicht nach vollziehbar.... und es nervt jop... -
Abfackeln der Schlachtschiffe unreal
Wadenbeiser replied to ICE6310's topic in Allgemeine Diskussionen
Damals gab es auch kein Forum um sich über denn MM zu beschweren Man braucht nur genug CV´s... -
Abfackeln der Schlachtschiffe unreal
Wadenbeiser replied to ICE6310's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm wenn man sich als Kreuzer ne Zita fängt ist man dann nicht auch falsch gestanden? Warum stehen wohl soviel Kreuzer hinter den Inseln? Wenn ich als BB abgefackelt werde dann mach ich garantiert was falsch... wenn gewisse Schiffe dir aber mit einer Salve zwei Feuer aufs Deck legen und das obwohl du alles mögliche dagegen machst läuft hingegen auch was falsch. Das mit den Feuern und das Positioning der Kreuzer führt halt dann alles in allem zu dem was wir jetzt in WOWs in Form der Camping Meta vorfinden. Kreuzer wollen nicht gezitat werden, BB wollen nicht abgefackelt werden und DD wollen nicht vom CV gespottet werden..... ergo. Abwarten, abwarten, abwarten... Camping des Gegners erfordert taktisches Gegencamping. Langeweile vorprogrammiert. Da nicht jeder den gleichen Wissensstand hat um entsprechende Gegenmaßnahmen einzuleiten werden unvorsichtige Spieler gegrillt, gezitat und gespottet... welche Klasse lacht sich ins Fäustchen? Na ratet mal.... -
0.9.1 Wichtige Info: Unternehmen zu Beginn von 0.9.1 nicht verfügbar
Wadenbeiser replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
WoW.. der Thread ging ja komplett an mir vorbei... -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
In der heutigen Zeit mit all den Möglichkeiten die entsprechend Programmierte Software bieten kann ist Manipulation bei gewissen Vorgängen im Spiel möglich. Wenn ich mit einer Tarnung oder Modulen die Treffergenauigkeit von Geschossen die auf mein Schiff abgefeuert werden reduzieren kann, dann ist es auch ein leichtes einer Gruppe an definierten Spielern das RNG zu verhageln. Also rein Programmiertechnisch. Nachdem man in WoWs bzw. in solchen Spielen alles auswerten und berechnen kann ist das programmiertechnisch nicht schwer umzusetzen. Ich kann mit Gruppen arbeiten und mit Werten bzw. Definitionen, wird doch alles gesammelt vom Client. Jeder Schuss eines Spielers wird berechnet, füge ich dieser Berechnung ein +/- 5% hinzu weil der Spieler am Tag davor meinetwegen ZU erfolgreich war, was ich anhand der PR oder Win Rate definieren könnte oder dem Schaden, oder Zitadellentreffern etc., ich den Spieler in die, nennen wir mal die Verlierer Gruppe schiebe dann wird er für den Zeitraum XYZ mit einer 5% geringeren Trefferchance versehen. Zack RNG verhagelt... Das ist natürlich alles nur Theorie aber Programmiertechnisch kann das automatisiert so laufen. Auswerten, definieren und verschieben. Beim MM wird auch die Definition DD, CV, BB oder CA und die Tier Stufe abgefragt, dann sortiert der MM das und erstellt nach Vorgaben des Programmierers automatisiert ein Match. Hach, der hat gestern ein +10% zur WInrate, verschoben in die Verlierergruppe, zack heute nicht... Die Metadaten automatisiert abzufragen ist ein leichtes.. nach Definiton automatisiert zuzuordnen auch ein leichtes.. Ich bin kein Programmierer, aber die hocken nur zwei Türen weiter und beim Retrogaming beim Bierchen sind solche Theorien das ein oder andere Mal besprochen worden... :) Ist natürlich nur Theorie und wie wir alle wissen würde sowas ja gar nicht gehen und bei WG ist eh alles gut. Also nix für ungut... alles in Ordnung. Ausdrücklich nochmals erwähnt: ES IST NICHT SO! Aber es ist technisch umsetzbar. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Cooles Bild. Bekommt nen Ehrenplatz. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry wenn ich dich falsch verstanden habe aber du sagst das wenn du DIVI spielst deine Win Rate bei 70 - 80% liegen kann und dann führst du hier auch noch an das du damit den Frustfaktor eindämmst. Ergo ist Solo spielen wie du selber sagst stellenweise frustrierend und du gehst sogar soweit zu sagen das stellenweise das Spiel nicht spielbar ist... du hörst dich ja fast wie ich an... und ich bin lang nicht so gut wie du. Die ganzen Argumente die hier immer kommen mit, es liegt am Spieler, am Skill am eigenen Impact etc. ist alles akzeptiert und ich stimme dem ja auch voll zu wie ich schon oft genug erwähnt habe, aber es ist doch nicht von der Hand zu weisen das diese Serien die man stellenweise hinlegt nicht zu dem passt was man in seiner Gesamtstatistik sieht. Es gibt immer wieder Tage da kannst du einfach nicht gewinnen... und dann gibt es Tage da ist jedes Match ein Sieg. Da ist es doch nicht verwunderlich wenn man sich selber fragt hey... geht das mit rechten Dingen zu? Ich spiele lang genug WoWs und ich weiß genau ob ich scheiße spiel und warum ich krepier oder versenkt werde. Ich spiele zu offensiv und zu risikoreich. Das ich nicht die Erfahrung und den Skill eines Unicums habe, bzw. den Impact ist mir vollkommen klar gewisse Spielmechaniken liegen mir halt nicht... Aber wieso soll ich akzeptieren das mir WG durch Unausgewogenheit im MM den Spaß versaut. An einem Tag Top am anderen Tag Hop.. das sind alles solo Spiele gewesen. Fr, Sa, So sind vielleicht auch nicht die besten Tage da am Wochenende eh spezielles Publikum unterwegs ist aber das kann doch keine Rechtfertigung dafür sein das diese Unausgewogenheit existiert. Klar sind die drei Tage auch nicht unbedingt aussage kräftig da es nur 31 Spiele waren, vielleicht wär im 8ten Spiel am 15ten der Sieg gekommen... wer weiß... Es existiert eine Unausgewogenheit und erklären kann sich das keiner hier.. die die es erklären könnten breiten eine Decke des Schweigens über das Ganze aus. Ist es absichtlich so gewollt von WG das man einen Tag lang nur Tomaten bekommt und am nächsten Tag die Teams mit denen man gewinnen kann? Ich will mit Sicherheit keine Teams die mich zum Sieg tragen aber zu mindestens keine Teams in denen drei Leute AFK sind, die DD nach zwei Minuten drauf gehen und Schlachtschiffe mal nicht auf Maxrange irgendwo campen... dann wäre einem ja schon etwas geholfen. Ausgewogenheit halt und nicht dieses Extreme auf und ab. Ich meine man wird hier im Forum ja eh nur nach seinen Stats beurteilt und da kann ich zu mindestens sagen das ich überm Schnitt liege... ich gewinne 5 von 10 Spielen ein Unicum 6 von 10 und ein SU 7 von 10... ändert aber nichts daran das es hier genug Sachen gibt die nicht nach vollziehbar sind... und sorry wenn ich mal wieder "polemisch rumflame"... das hat sich WG mit seiner Profitgier selber zuzuschreiben und wie schon mal erwähnt.. es zwingt einen ja niemand mein polemisches Geflame zu lesen und da meine Posts genauso wenig Impact erzeugen wie ich im Spiel, ist es eh egal. Was störts den Baum..... -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn DIVI fahren das einzige Mittel ist um Erfolg zu haben dann ist doch eigentlich alles zum Thema Gameplay und Balance gesagt.... würde mich interessieren wie es bei einigen laufen würde wenn es die Möglichkeit für DIVIS nicht geben würde... dann hätten mit Sicherheit schon einige mehr den Kapitänshut an den Nagel gehängt. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Jo das ist ja das Problem.. hier wird kein Spiel für den Spieler präsentiert sondern hier ist reines Profitdenken am wirken. Das eine Firma mit einem Produkt Geld verdienen will ist ja klar aber wie WG da stellenweise vorgeht ist grenzwertig. Besonders dann wenn dadurch das Gameplay und die Balance leidet. Hier schreibt ja keiner ins Forum das WG diesen Camping Kurs bitte beibehalten soll... oder das das Matchmaking super toll ist... oder das der CV Rework...ups sorry, böses Wort oder das das PR Event richtig geil war... Ich lese hier halt nichts positives über das Game, das Gameplay, das Balancing, die Events, die Meta etc. Klar kann man hier viel filtern was aus Unkenntnis oder Frust oder fehlendem Skill etc. entsteht und gepostet wird aber selbst wenn einer schreibt das ihn das abfackeln nervt oder das CV-Spotting oder das Radar dann steckt irgendwo im Kern doch was wahres an dieser Aussage weil WG halt immer ins extreme geht und die besonderen Merkmale einer Schiffreihe halt stellenweise extrem herausstellt. Muss es z.B. wirklich sein das dir eine Conquerer mit einer Salve zwei Brände aufs Deck legt und nach 30 Sekunden wieder und dann wieder? Führen solche Mechaniken nicht eher dazu das sich Spieler zurückziehen weil se einfach nur Bumm Bumm machen wollen? Oder Radar, eine Welle an Radarschiffen wird gewisse Spieler nach hinten drängen, genauso wie ein CV der die Karte in 2 Minuten abgeflogen hat auch zur Passivität führt. Das sollten eigentlich Sachen sein die den Entwicklern einleuchten könnten.. aber nein hier wird halt nur nach Profit entwickelt.. und die passenden Schiff zur Camping Meta werden nach und nach im Premiumshop angeboten... oder sind durch andere InGame Währungen zu haben... und durch diese Höher, Schneller, Weiter Spirale wird das Spiel immer unspielbarer... die alten Schiffe können nicht mehr wirklich mithalten weil man sich den neuen heißen Scheiß kaufen soll und die neuen Spieler glänzen mit T9 Schiffchen... am Ende haben wir ein toll aussehendes Spiel das mit Featuren überfüttert ist und mit Fantasieschiffchen glänzt... Balance? Gameplay? Content? Diese ganzen Fantasieschiffchen und Ausreißer die man spielen können muss, Smolensk, Friesland, Conquerer… russischer BB Zweig.. führen doch zu den ganzen unausgeglichen Matches...weil Piloten am Steuer sitzen die mit dem Werkzeug nicht umgehen können... mit manchen Schiffen geht's besser mit anderen schlechter aber wenn ich Neueinsteigern die Möglichkeit gebe sofort einen F1 Wagen zu fahren dann wird das in diesem Spiel böse enden.. und zwar für das Team. WG müsste da etwas besser machen am MM aber ich sage nach wie vor das der Frustfaktor gewünscht ist. Die optimale Lösung werden Sie nicht finden aber spielbare Tutorials zusammen mit Spielern entwickelt die Ahnung haben und nicht auf Profit schauen, sondern wirklich was erklären möchten und nicht schöne tolle Videos präsentieren die mehr an Propaganda Shows für WoWs erinnern als an ein Tutorial. Aber Tutorials werden wir nie sehen weil die generieren ja keinen Profit... genauso wie Szenarien für T8, T9, T10... ich soll ja Random spielen. Wenn ich heute Co-Op spiele schauts ja da auch nicht anders aus.. die Matches dauern nicht länger wie 5 - 7 Minuten und sind beendet obwohl noch zwei, stellenweise drei Feindschiffe auf der Karte sind.... Gähn... Das Match besteht aber dann aber meistens aus 3 Minuten rumeiern bis was gespottet ist und dann 2 - 4 Minuten Spaß bis auf einmal das Gefecht einfach beendet wird... ist ja auch egal... stört ja keinen und die die es stört werden ignoriert. Kannste machen nix. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir haben hier ein Dilemma... WG will Profit machen.. die Forum Community will spannende und ausgeglichene Spiele.. die Tomate (sorry) will nur Bumm Bumm machen. Ich weiß jetzt nicht welche Zielgruppe für WG wichtig ist aber ich glaube mal das sind nicht die die hier im Forum Ihren Senf zur aktuellen Situation dazu geben. Jedweder Shitstorm, CV Rework, PR Event etc. perlt an WG ab weil die Leute hier im Forum einfach nicht die Zielgruppe sind. Siehe geplantes Naval Trash Center... Ev1n hat es deutlich gesagt... die Leute meckern spielen aber trotzdem.. also egal... gebracht haben sie es in der Form dann trotzdem nicht.. Aber es wurde als super überarbeitet präsentiert... klar wer es glaubt... das steckte genau so in der Schublade und wurde dann als ruck zuck überarbeitet von WG präsentiert... echt jetzt..schnell von WG überarbeitet.. ich schmeiß mich weg.. Das was präsentiert wurde wäre so nie gekommen war nur als Türöffner gedacht um den ReGrind zu verkaufen... wenn Ihr die Pille nicht schluckt dann nehmt die, die ist zwar nicht ganz so sauer aber wir haben ein neues Mittel um euch das Spiel spielen zu lassen... yeah Signale, Schiffe etc... Ich weiß, ich weiß... alles nur Verschwörungstheorien... Aber das größte Kapital das WG hat sind nun mal die Spieler die spielen. Die Zeit die die Spieler reinstecken in das Game ist ausschlaggebend... wie motiviere ich Leute damit sie das Spiel spielen.. ich verteile geschickt meine Karotte der die Leute hinterherlaufen.. ReGrind.. Schiffchen als Belohnung..umsonst.. jein.. du investierst ja Zeit... kurze Gefechte ist genau das was WG will...gibt weniger XP, aber verbraucht Ressourcen.. Signale, Tarnungen etc.. die man wiederum aus bestimmten Quellen bekommt, verschiedenen InGame Währungen, Events etc.. Content wie Szenarien generiert keine Spielerzeit im Random aber im Random macht WG die meiste Kohle.. bzw.. den größten Batzen.. und alles was wir hier diskutieren ist sinnfrei da WG sich einen Teufel darum schert ob ein Schiff nun gebalanced ist oder nicht, bzw. sie achten in gewissen Bereichen darauf aber jedes neue Schiffchen oder eine neue Linie hat bestimmte Merkmale oder ein Merkmal das die Zielgruppe dazu bringt sich das Schiff zu kaufen oder eben die Linie zu spielen... ja das dabei in gewissen Bereichen die Balance flöten geht oder das Gameplay drunter leidet...wayne.. Das ich neuen Spielern sofort T9 Content zur Verfügung stelle hilft dem ambitionierten Spieler nicht unbedingt weiter wenn genau dieser T9 Spieler im T10 Gefecht nach 100 Gefechten in seinem DD eben mal nicht cappen sollte, oder das BB vielleicht doch mal tanken müsste um seine Flanke zu halten, oder der Kreuzer mal weiter vor fahren müsste um nützlich zu sein... oder der CV...(T8)….ok da ist es egal... Na ja das Ganze ist eigentlich wurscht weil WG sich nicht darum schert... läuft doch.. -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist klar... das übliche. Sorry wer nach allem was WG bis jetzt abgezogen hat den Schuss immer noch nicht gehört hat... der soll glücklich werden. Ich schreib nur das was ich erlebt habe mehr nicht. Wenn ich aber lesen muss das man selber dafür zuständig ist was das Team anstellt oder man muss das beste daraus machen... echt jetzt... wie oft denn noch.. wenn sich drei DD solo im Cap wegschmeißen oder zwei HT BB meinen am Besten auf 25 km zu treffen oder der eigene CV meint den Gegner CV angreifen zu müssen dann hat das mit meiner Entscheidung ob ich was besser machen will rein gar nichts zu tun. Du stehst und fällst mit dem Team.. nicht alle aber die meisten Keiner kann alleine ein Tomaten Team tragen aber WG könnte durch den MM mehr Ausgewogenheit ins Spiel bringen... Vorschläge gab es genügend. Das gleiche mit der Camper Meta... hat sich WG auch zuzuschreiben... wurde auch ausgiebig breit getreten... CV spotting, Rework, Radar... alles toll und am Ende alles nur um Schiffchen zu verkaufen.... kein neuer Content aber Schiffchen. Wer es toll findet gut. Hut ab wer so Leidensfähig ist. Und nur weil ich nicht mehr spiele werde ich n Teufel tun und meine persönliche Meinung für mich behalten. Ich habe genug Geld und Zeit hier reingesteckt und das was WG hier abliefert stinkt einfach zu Himmel. Ach ja diskutieren kann man hier nur bedingt, man hat es ja im closed Thread über den CV Rework gesehen. Da kann ein Topspieler kommen und sagen CV ist OP, AA ist zu schwach etc... glauben tun es die Fanboys nicht und WG ignoriert das einfach... da ist natürlich klar das wenn ich sage das die derzeitige Meta und das Gamplay unbalanced und nicht fair ist was den MM angeht bzw. die Ausgeglichenheit bewusst manipuliert wird eh nur Verschwörungstheorien sind...soviel kindliche Naivität hat mein Neffe nicht und der ist 4 Jahre alt... -
Ausgeglichenheit der Spiele
Wadenbeiser replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Diskussion ist doch hinfällig solange uns WG jeden Tag beweist das es Ihnen egal ist ob das Spiel nun gebalanced ist oder nicht.. Sei es nun beim Matchmaking, bei Siegesserien oder Niederlagenserien.. Es fängt bei der Karte an ob du nun oben oder unten stehst, oder stehst du ganz allein mit deinem BB außen und musst erst mal zum Team kriechen weil se alle rechts fahren, oder du spawnst mit deinem DD in der Mitte, was ja ein Vorteil sein kann... je nach dem wie sich dein Team verhält. Der Spawn ist dann auch abhängig davon ob du in einer Divi spielst oder nicht... dann kennt ja jeder die übliche WG Taktik die HT Schiffe gegenüber den LT Schiffen zu spawnen so das das 10er BB die 8er Kreuzer, oder der T10 DD den 8ter bekommt... Ausgeglichenheit ist was anderes. WG baut auf die Frustration der Spieler und deswegen wird es beim Spawn und beim MM niemals eine Ausgewogenheit geben. Deswegen gibt es auch ein T+/-2 ab T5... je nach Charakter oder wie ich sagen würde Naivität oder Gemüt etc... wird ein Spieler den Geldbeutel zücken wenn er entweder stark gefrustet ist oder was hübsches sieht. Jemand der andauernd gewinnt BRAUCHT sich nichts neues kaufen... ein Unicum gibt mit Sicherheit weniger Geld aus wie jemand der so in der Mitte rumeiert und sich sagt … ah ein neues Meta Schiffchen schauen wir mal ob ich damit öfter gewinne. Damit fällt er halt auf die Schnauze weil halt nicht nur die Waffe zählt sondern halt auch der Skill. Das ist aber halt vielen egal und deswegen bringt WG auch lieber Schiffe als Content anstatt mal was ordentliches zu bringen wie Szenarien für T8 bis T10.. oder spielbare Tutorials oder halt was interessantes... mit dem Frust der Random Spieler verdient WG sein Geld... zu Beginn von WoWs war ich auch so blauäugig und dumm.. hab mich wenig mit der Spielmechanik beschäftigt und genau diese Fehler begangen... Aber back to Topic... WG könnte.. will aber den MM gar nicht so anpassen das FAIR gematched wird... wir haben das mal anhand der Winrate beobachtet.. an einem Abend nur Looses und im Team war jemand der nen Mod hatte der die Winrate anzeigt. Eigenes Team immer rot bis auf die eigene Divi und im Gegnerteam genau andersrum.. nächsten Abend war es dann umgekehrt... keine Ahnung wieso das so ist aber ich vermute halt mal es ist wirklich so gewollt da es WG halt nur um Profit geht und nicht um Gameplay oder Spielbarkeit... mit dem was gerade im Spiel ist und die Art und Weise wie man dieses Spiel mit dieser Meta spielen MUSS um erfolgreich zu sein haben sie mich dazu gebracht aufzuhören. Dieses rumgecampe, das CV Thema dazu diese extrem geforderte defensive Spielweise bei den DD damit man überleben kann hat mir den Spaß genommen aber jedem das Seine.. nun hab ich halt meine Euro´s umsonst in den Account gesteckt und ganz ehrlich mir stinkt es das ich es getan habe... weil WG kann halt machen was Sie wollen und was Sie für gut befinden... siehe CV Rework, mit den U-Booten wird es nicht anders werden... ich wette was... Und wie bereits erwähnt... über sowas zu diskutieren bringt gar nichts... einfach aufhören zu spielen oder damit leben... ich hab aufgehört... -
CV - Rework erfolgreich oder nicht?
Wadenbeiser replied to linkum's topic in Allgemeine Diskussionen
@panda... allein das du in diesem thread so ein Beispiel bringst zeigt mir das du bisher anscheinend nicht begriffen hast worum es in diesem thread geht...aber egal. Jedes Schiff hat auf ein anderes Schiff einen Konter. Wegfahren, drauf zufahren, drauf schießen nicht zu vergessen...aber das ist situationsbedingt und ein BB hat durchaus Möglichkeiten sich keine torps einzufangen. Links. Rechts. Schnell. Langsam... etc. Secondarys nicht zu vergessen.... so was machst du als konter gegen einen cv? Alles von mir oben aufgezählte klappt gegen jedes Schiff nur halt gegen CV's nicht Aber dir das zu erklären... nope soviel Zeit hab ich nicht.. ach ja deinen Nebel kannst du vergessen..abklingzeit und Positionsmarker sag ich nur. Muss ich dir das auch erklären? Geh am besten wieder CV spielen und dann überlege dir was ich als Schiff gegen einen cv machen kann. 1vs1 gar nichts.... -
CV - Rework erfolgreich oder nicht?
Wadenbeiser replied to linkum's topic in Allgemeine Diskussionen
Das zeigst du mir bitte wie du mit ner Kagero in der derzeitigen Meta an einen durchschnittlichen Yamato Spieler auf 6 KM rankommst.... der steht soweit hinten den kannst du nicht mal spotten mit der Kagero… wozu auch vorfahren CV macht eh alles auf.. womit wir dann wieder beim spotten wären... und wie der Spottingdmg zusammenkommt.. Ohne Spotter muss der Sniper sein BB vielleicht auch mal nach vorne bewegen.... wobei da wäre ja dann noch der DD... der wenn nicht vor fährt direkt geflamed wird... Einige hier sollten vielleicht mal von der Illusion ablassen das sich jeder Mitspieler so verhält wie er es gerne hätte bzw. sich so verhält damit hier die Beispiele funktionieren. Die Realität im Random ist doch das genaue Gegenteil und nur ab und an blitzt das Teamplay auf. Nur wenn das Teamplay funktioniert funktioniert auch das Spiel. Und nach dem nach wie vor nur die Eigene Leistung im Vordergrund steht und nicht die Teamleistung wird WoWs weiter so bleiben wie es ist... Ein schönes Spiel das der Profitgier des Betreibers zum Opfer fällt. -
CV - Rework erfolgreich oder nicht?
Wadenbeiser replied to linkum's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön entspannt rumshippern…, die Gegner eines CV sind was genau? Ein CV parkt sich hinter einer Insel und wird erst dann angreifbar wenn er gespottet wird. Wenn er richtig parkt ist er erst aus kurzer Entfernung angreifbar. Der eigene CV kann den gegnerischen CV nicht auskontern also auch ist der auch kein Gegner... der CV kann also ganz entspannt Schaden generieren und zwar ist er dabei die einzige Klasse die dadurch kein Verlust an Trefferpunkten riskiert. Ein CV kann als letztes Schiff übrig sein und immer noch Schaden generieren egal wieviel Flieger er verloren hat. Das nenne ich entspanntes rumshippern. Ein DD muss wenn er Aufgabengerecht spielt mit dem CV Spotting, Radar Spotting, Outspotting durch andere DD, Hydro, RPF und Gegner DD Torps kämpfen... na wenn das entspanntes rumshippern ist dann weiß ich nicht. Und hier geht es weiter... rechne doch einfach mal... wenn im HT maximal 2 CV bzw. 1 CV im Spiel ist.... und du teilweise mit 6 Kreuzer oder 6 BB pro Match rechnest dann kannst du schon davon ausgehen das in jedem zweiten Match ein CV dabei ist. Und wenn du deine Liste betrachtest dann steht da hinten zum Beispiel der Spotting Dmg den die CV´s machen.. und der ist wenn du es wieder runterbrichst das ja sowenig Leute CV´s spielen im Vergleich zu den anderen Schiffen extrem hoch. Fast doppelt so hoch wie der der DD´s… und sorry wenn ich jetzt sage... WTF... und dann noch die Kill/death Ratio... dreimal so hoch wie bei anderen Schiffsklassen... der CV ist defenitiv gebalanced… und wenn du das mit dem Spotting dmg runterbrichst dann sieht man ja das ein kleiner Bruchteil an CV das Spotting extremst beeinflusst und welchen Impact der CV allein durchs spotting hat... Aus diesen Tabellen lässt sich eigentlich nur ablesen das das der CV und das Gameplay des CV nicht gebalanced sind. Ach ja vielleicht spielen den CV deswegen sowenig Leute weil das Gameplay ein komplett anderes ist wie das eigentliche Gameplay mit den anderen Klassen.. Ich für meinen Teil habe genug "OP" Schiffe aber diese spiele ich so gut wie gar nicht... na ja die Kamikaze habe ich lange gespielt, aber da ging es um das Gameplay und nicht weil das Schiff OP ist, was sie ja auch nicht wirklich ist man muss nur die Stärken richtig einsetzen können... Ich spiele zum Beispiel gar keinen CV weil das Gameplay für mich persönlich nichts mit WoWs zu tun hat... ich finde es langweilig, aber kann jeder sehen wie er will.. na ja ich habe WoWs ja eh abgeschworen... Wie gesagt solange WG das Balancing nicht richtig hinkriegt und nur auf Profit balanced und die Meta so bleibt wie sie ist wird ich das Spiel nicht mehr anrühren.. kriegt mein Geld halt jemand anderes. -
CV - Rework erfolgreich oder nicht?
Wadenbeiser replied to linkum's topic in Allgemeine Diskussionen
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CV - Rework erfolgreich oder nicht?
Wadenbeiser replied to linkum's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist das Problem an dem Spiel und an WG... Powercreep und kein Balancing mehr unter den Klassen. Ich will jetzt nicht damit anfangen und sagen früher war alles besser.. aber mit jedem einführen eines neuen Gimmicks, Verbrauchsmaterial, Schiffsspezialisierung wird das Balancing immer mehr verschoben. Der CV Rework und die Radarschiffflut zeigen es deutlich, das gleiche bei den Briten BB mit den enorm hohen Brandchancen, oder jetzt einigen DD mit enorm schneller Feuerrate... oder eine mittlerweile unüberschaubare Anzahl an russischen Phantasieschiffchen die in irgendwelchen Archiven gefunden wurden.... WG treibt die Spirale immer höher, schneller, weiter damit "imaginärer Content" geliefert wird der nicht wirklich Content ist sondern einfach nur Mittel um Profit zu machen. Content in so einem Spiel wären für mich neue Karten, Szenarien, Feldzüge oder spezielle geschichtliche Missionen zum Nachspielen und nicht Schiffe die es nicht gab bzw. die kreiert werden um eine Meta zu unterstützen die komplett auf Passivität und statischem Gameplay basiert. WoWs sollte eigentlich ein Teamplay bassiertes Spiel sein aber die Teamleistung wird gar nicht belohnt außer das man 50% mehr BaseExp und etwas mehr Kredits bekommt wenn man gewinnt.. das juckt halt keinen wenn nur Schadenszahlen im Vordergrund stehen. Die "alten" Schiffe werden nicht angepasst damit man "den neuen heißen Scheiß" kauft... das ist WG Politik. Back to Topic.... Wie von meiner Seite schon mal erwähnt wurde ist der CV eine Klasse die so wie sie ist nichts im Spiel verloren hat. Er ist unangreifbar und kann trotzdem Schaden austeilen und das solange bis er entdeckt wurde und jeder hier weiß wie das ausschaut, letztes Schiff hinter einer Insel stehend. Balancing ist was anderes und das Spielkonzept hinter dem CV krankt an allen Ecken und Kanten und es ist offensichtlich aber WG macht rein gar nichts dagegen. Solange der CV nicht für Fehler bluten muss in Form eines Lebensbalken oder durch begrenzte Anzahl an Flugzeugen macht das Game so keinen Sinn mehr.. Viel Spaß euch noch.. ich habs am Sonntag deinstalliert und so wird es diesmal auch bleiben außer die CV´s werden komplett umgekrempelt. -
Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Wadenbeiser replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich Depp habe die zwei IJN DD Bäume resettet und den USN DD Baum um etwas mit Sinn zu spielen... Na ja.. hätte ichs mal lieber bleiben lassen. Momentan bei der Benson und bald auch die Kitakaze durch. Ist gerade erträglich geworden seit dem ich mit der Yugumo durch bin. Wenn ich die beiden durch hab wird kein DD Baum mehr zurückgesetzt.... geschweige denn irgendein Baum. Im 10er spiele ich so gut wie gar nicht mehr DD und wenn dann würde ich da nur noch mit GUN Boats rein. Wenn ich dann mal wieder Lust auf DD habe geh ich dann runter auf T5 / T6 da muss man zwar mit mehr CV rechnen aber dafür so gut wie kein Radar. Man hat einfach mehr Spielraum um sich zu entfalten, weil man nicht an jedem Eck mit einem Radar rechnen muss, so ist mehr Offensive möglich und DD vs. DD findet auch noch statt. Da machts dann wieder Spaß. Ich bin da voll bei dir... WG hat durch den CV Rework das DD Gameplay einfach mal in die Tonne getreten... aber wichtig ist ja nur das der CV Rework ein voller Erfolg war und die CV Spieler Ihren Spaß haben...
