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Bisam

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    [BISAM]

Everything posted by Bisam

  1. Bisam

    Gnewni HE-Bug?

    Ergänzend zu meinen Vorrednern gibt es auch mehrere unterteilte Bereiche (z.B. Bug-Heck-Mitte). Diese nehmen nur begrenzt Schaden. Wenn diese Bereiche schwarz angezeigt werden sind sie komplett zerstört und nehmen keinen Schaden mehr. Es bring also nichts mit HE immer nur auf eine Stelle zu ballern, da ab einem gewissen Zeitpunkt da kein Schaden mehr gemacht werden kann.
  2. Bisam

    Season 2 - Ranked Battle

    Nein ich bin ebenfalls zufrieden. Aber es gab eine kleine Ankündigung bei der News zur Halbzeit, nämlich: Die ultimative Belohnung für das Erreichen von Rang 1 ist die „Jolly Roger“-Piratenflagge, doch vielleicht gibt es ja noch mehr...
  3. Wette verloren, laut vorläufiger Statistik aus dem Topic zur 2. Season sind es 986. Zum Thema: Ich persönlich halte gar nichts von Belohnungen, welche Werte verbessern. Spieler die Rang 1 erreicht haben sind meistens eh schon bessere Spieler und eine solche Belohnung würde die Kluft zum Rest nur noch vergrößern. Die Tier II Schiffe halte ich auch für keine gute Idee, da damit nicht anderes möglich ist, als "seal clubbing". Ich finde WG hat es genau richtig gemacht, ein paar Flaggen, etwas Credits und auf dem Rang 1 eine coole Flagge und einzigartige Tarnung. Ich finde das als Belohnung genug, ohne die Balance über den Haufen werfen. Die genannte Staffelung finde ich unsinnig, da es sonst zu enormen Wartezeiten kommt. Daran hat die 1. Season extrem gekrankt. Daher hat WG den richtigen Schritt gemacht und die Gefechte in die am meisten gespielten (vermute ich jetzt einfach dreist, aufgrund der eigenen Erfahrungen) Tiers gepackt. Persönlich würde ich mir wünschen, dass man auch nach Rang 1 noch mitspielen darf. Ich war nach 80 Spielen und knapp 2 Wochen durch. Der Modus hat mir aber sehr viel Spaß gemacht, da es mehr auf den einzelnen ankommt und ich mag ihn lieber als normales random. Ich verstehe hier die Argumentation von WG nicht. Es stand mal in einer Erklärung, dass Rang 1 Spieler nicht mehr mitmachen dürfen, da sie keine Motivation mehr hätten Spiele zu gewinnen, weil sie ja schon alles erreicht haben. Ich würde hier einfach ab Rang 1 einen Auftrag schalten, wie z.B. "Gewinne 10 Spiele auf Rang 1" so wie wir es vom random kennen, mit den üblichen Belohnungen wie z.B. 200k Credits oder 10 Flaggen XY. Das würde mich sehr wohl motivieren. Der Auftrag kann dann, so lange die Season läuft, abgeschlossen werden. Grüße Bisam
  4. Bisam

    Karma System fürn Popo

    Der Titel sagt alles. Ich habe gestern einem Spieler ingame ein, zwei Sachen erklärt. Dieser hat sich mit einem Lob bedankt. Kurz darauf hatte ich das Spiel meines Lebens mit der Amagi. Habe eine volle Mogami nach dem ersten spot (ca. 40 Sekunden nach Gefechtsbeginn) auf ca. 20 Kilometer mit der ersten Salve getroffen und 4 Zitadellentreffer gemacht. Dies ist mir in 2000 Spielen vorher erst einmal gelungen. Der Mogami-Fahrer sah das auch richtig und beglückwünschte mich zu meinem Glücksschuss. Die zweite Salve traf dann eine Nagato, welche noch nicht losgfahren war und somit bewegungslos und mit Breitseite zu mir stand. Ebenfalls zwei Zitadellen. Darauf ging der shitstorm im Chat los und der Nagato-Fahrer und seine Kumpel haben sich gar nicht mehr beruhigt. Ich habe bewusst nur "Sry, just luck" geschrieben, sonst nichts. Danach habe ich noch ein paar Zitadellen an HE schießende Tirpitz-Bobs verteilt und bin mit 244 k Schaden raus. In den Meldungen danach natürlich ein geschmeidiges "Sie wurden gemeldet". Lange rede kurzer Sinn: Gute Spieler werden immer auf Null bleiben, da sie von Neidern und Unwissenden regelmäßig reportet werden. Das einzige was uns das System bringt ist, dass man es nun manchmal mitbekommt. Grüße Bisam
  5. My best game ever. With 241840 damage Greetings Bisam
  6. Bisam

    Die Tirpitz ist wieder da

    Huhu, endlich mal wieder ein absolut ausgeglichenes MM, über das niemand mehr jammer kann. Hier ein Ausblick vom letzten Verkauf der Tirpitz.
  7. Bisam

    VII Blyskawica im Shop

    Mist, ich weiß nicht was ich machen soll. Eigentlich habe ich mir vorgenommen keine Schiffe im Premiumshop zu kaufen, sondern nur welche gegen Gold im Spiel selber (außer die Tirpitz die musste einfach sein). Bisher hat mir WG das auch sehr einfach gemacht mit ihren aufgeblasenen Paketen. Nun habe ich zwei Probleme: 1. Ich level gerade die Russen und US DDs und habe mit diesen wirklich sehr viel Spaß. Unter anderem habe ich die Kiev behalten. Ein Premium DD für das Creditfarmen wäre somit schon sehr nett. 2. Ist das Angebot mit 20 Euro für Tier VII absolut fair und ohne Beifang. Eigentlich müsste man WG durch den Kauf positiv bestätigen und zeigen: "Ja, liebes WG, solche Angebote will die Community." Ich glaube ich überlege noch ein paar Tage und sehe mir noch ein paar Videos zur Performance an.
  8. Bisam

    Ranked Season Guide (WIP)

    Servus Skipper, schöner Guide mit viel Arbeit, daher erstmal Plus. Habe mich ebenfalls auf Rang 1 vorgearbeitet. 80 Spiele hat es gedauert (bin auf Rang 11 gestartet) und kann nur bestätigen, dass alles was hier steht seine Richtigkeit hat. Ich war einer der Exoten der hauptsächlich Kreuzer gespielt hat, weil ich keinen russ./US DD in diesem Bereich hatte. Wie du schon schreibst, im MM von VII - VIII ist einzig die Mogami und Atago konkurrenzfähig. Ich habe die Mogami gespielt. Aber zwingend mit den 155 ern und Kapitänsskill "verbesserte Schießausbildung". Die Spielweise ist eher anstrengend und erfordert viel Überblick. Wichtig ist, dass man sich in der Nähe der Caps aufhält, aber dennoch so viel Abstand wie möglich zu den BBs hält. Außerdem sollte man genau wissen wann es sich lohnt zu feuern und nicht jedes Ziel in Reichweite beschießen, da sonst die BB-Kellen nur so einschlagen. Für mich hat es funktioniert, da kein DD der Feuerkraft lang widersteht und BBs sich auf die Distanz wunderbar niederbrennen lassen. Selbst gegen gegnerische Kreuzer erzielt die Mogami mit AP hervorragende Ergebnisse. Träger habe ich in der 1. Saison ausprobiert. Meiner Meinung nach sind sie zurecht so gut wie ausgestorben, da BBs eigentlich keine tragende Rolle spielen. Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre ein US Träger mit Jäger-Setup. Jäger halten DDs offen und Bomber halten diese in Bewegung. Am meisten an den Ranked Battles wundert mich, dass überhaupt noch etwas anderes als russische DDs unterwegs sind, da diese derzeit die variabelsten Schiffe sind und eigentlich alles passabel können. Wünsche allen noch viel Erfolg bei der Jagd. Grüße Bisam
  9. Bisam

    Season 2 - Ranked Battle

    So, endlich durch. Mit einem Kraftakt heute auf Rang 1. Genau 80 Spiele mit 70% Siegquoute hat es gedauert. (Durfte wegen der Platzierung in der letzten Saison auf Rang 10 starten) Am besten lief es immer am Wochenende vormittags. Hier bin ich meistens auf schwächere Spieler (weil wohl Gelegenheitsspieler) gestoßen und konnte mit individueller Leistung mehr reißen (teilweise 8 Siege in Folge). Als Tipp an alle die noch auf der Jagd sind: - Lasst eure japanischen DD zu Hause, diese sind einfach unterlegen. Benson und Taschkent sind die DD der Stunde. - Sehr erfolgreich war ich mit der Mogami, aber nur mit den 155 mm Geschützen, die schnelle Feuergeschwindigkeit macht der DD Plage schnell ein Ende, BB werden abgefackelt und gegen CA kann sie sich auch behaupten. Wichtig ist aber, dass ihr euch anfangs so ziemlich auf max Range bewegt (mit Kapitänskills ca 18,2 km) und auf die Salven der BB aufpasst. - Nutzt so viele Premiumsverbrauchsgüter und Flaggen wie ihr euch leisten könnt, besonders das verbesserte Reparaturteam bei BB und Atago ist jeden Credit wert. Oft geben nur kleine Unterschiede den Ausschlag. - Das Wichtigste: Verliert nie den Mut und gebt ein Spiel auf, es passiert so oft, dass sich ein Spiel in einer Minute komplett dreht. Immer bis zur letzten Sekunde kämpfen. Zum Schluss möchte ich mich bei allen bedanken die ich als Teammitglieder und Gegner hatte. Es machte mir wirklich sehr viel Spaß, auch wenn es mal emotional wurde. Ich wünsche allen weiterhin noch viel Spaß und Erfolg mit der Jagd nach der Jolly Roger und WoWs allgemein. Grüße Bisam
  10. Also ich merke kein Veränderung, habe gute Spiele mit vielen Treffern und Spiele da geht so gut wie alles daneben. Das war aber schon vorher so. Laut TE soll ja eigentlich alles merkbar verschlechtert worden sein, was so ein Schiff kann (außer AA und Torps). Kann ich mir ehrlich beim besten Willen nicht vorstellen.
  11. Eine Diskussion darüber ist eigentlich sinnlos, da eine Vergütung für Spotting, wie kotkiller schon schrieb, bereits durch WG als geplant verkündet wurde. Es stellt sich nur noch die Frage ab wann es kommt.
  12. Bisam

    Wann kommen endlich premium CVs!

    Muuhhaaaahaaahhhaaa Als wenn WG das jemals interessiert hätte. Aber der Witz war gut. Wenn sie davon ausgehen würden, dass mit dem CV gutes Geld zu machen wäre, würde er schon lange dastehen. Notfalls würde dann später genervt oder gebufft.
  13. Bisam

    Wann kommen endlich premium CVs!

    Zu Open Beta Zeiten hieß es, dass laut der Statistik von Wargaming nur ca. 10 % der Leute CV spielen. Sollte das immer noch so sein, wäre ein Premium-CV ein Nischenprodukt. Daher wird er bei WG wohl nicht die höchste Priorität genießen.
  14. Wo ist hier ein "Beschiss"? Es werden schlicht die Betriebskosten für eine Runde abgezogen, ist halt mit "Reparaturkosten" ungünstig übersetzt. Das ist auch bei allen Schiffen der Fall und bekannt. Ab T8 wird es oft knapp mit den Credits und es fällt den meisten erst dann auf, weil sie sich vorher nicht dafür interessiert haben. Find ich absolut ok, so haben Bots wenigstens einen kleinen Nachteil.
  15. Freue mich auch schon sehr auf die Schiffe. Allerdings befürchte ich, dass ich mich bei den zwei Türmen am Heck schwer tun werde. Da wird man sehen müssen, was die Schiffe so aushalten und dann die Taktik anpassen. Schade finde ich die schlechte Reichweite der Torpedos, meiner Meinung nach ist alles unter 8 km zu wenig, um sie regelmäßig einzusetzen. Bleibt so wohl nur ein Notfalloption im Nahkampf. Hoffentlich werden (evtl.) kommende deutsche DD-Reihen etwas mehr Reichweite haben. Bin gespannt wie sich das Gesamtpaket anfühlt.
  16. Bisam

    Ist Warships Pay2Win?

    In dem Artikel ist die Kausalkette absolut nachvollziehbar, da klar geschildert und es entspricht auch alles den Tatsachen. Es scheitert hier einzig und allein an der Definition von p2w. Im Artikel wird klar erläutert, dass das "Jein" wegen der Kreditprobleme für "Umsonst-Spieler" kommt. Viele hier denken aber, mich eingeschlossen, dass dies kein Merkmal von p2w ist und daher stößt der Artikel auf einige Kritik. Wenn ich bei einem Pokerturnier (oder sonstige Veranstaltung) eine Startgebühr zahlen muss, kann ich auch nicht sagen, dass es p2w ist, weil andere ohne Geld nicht gewinnen können. So sehe ich es für T8+, willst du mitmachen, dann bring ein paar Credits mit. Das einzige wirkliche Problem für viele hier, mich wieder eingeschlossen, ist einfach dieses plakative "Jein". Hatte die Einführung gelautet: "Ist WoWs p2w? Nein, aber ....", hätte die Mehrheit den Artikel und Inhalt sicherlich unterstützt.
  17. Bisam

    Ist Warships Pay2Win?

    Wie viele meiner Vorredner finde ich den Schreibstil des diskutierten Artikel auf "Bild" Niveau, aus folgendem Grund: Es wird eine provokante Frage gestellt ("Ist WoWs pay2win?") und dann im fett gedruckten Einführungstext mit einem "glasklaren Jein" beantwortet. Liest man nun den dazugehörigen Artikel widerspricht der Autor auf einmal seinem "Anfangs-Jein" und sagt ganz klar, kein pay2win, aber pay2progress. Das sind aber zwei absolut unterschiedliche Dinge. Daher kann ich mit dieser Begründung kein "Jein" auf die Frage "Ist WoWs p2w?" rechtfertigen. Was mich wundert, warum wird Tier X hier immer als "Endcontent" gesehen? Diesen gibt es so nicht. Das Prinzip ist immer gleich, egal ob das Schiff mehr HP oder mehr Damage hat. So etwas wie Instanzen, für die ich eine maximale Levelstufe brauche, gibt es hier nicht. Das Spiel macht meiner Meinung nach den selben Spaß auf Tier 1, 5, oder 10. Als nächstes stört mich, dass behauptet wird, man müsse Premium kaufen, um oben mitspielen zu können. Nein muss man nicht, man kann sich auch mit kleineren Tiers seine Credits zusammenfarmen, wie es viele Nutzer hier und in WoT tun. Ich bin froh, dass der Autor wenigstens mal erwähnt hat, dass WG eine Firma mit Mitarbeitern ist und diese auch von etwas leben müssen. Viele vergessen nämlich das der ganze Spaß hier prinzipiell völlig kostenlos spielbar ist. Abschließend: WoWs = kein pay2win Autor = ab in die Boulevardjournalismus-Ecke (und schämen) Grüße Bisam
  18. Bisam

    Gewertete Gefechte

    Freue mich auch schon sehr auf den Modus. Allerdings hatte ich mir davon eine längere Dauer als sechs Wochen erhofft. Ich habe mir das ganze eher so vorgestellt, dass man permanent mit gleichwertigen Spielern gematcht wird und nicht nur sechs Wochen versucht alle Belohnungen einzusacken und dann beim nächsten Event wieder von vorne beginnt. Naja, mal sehen wie sich das so entwickelt.
  19. Bisam

    0.4.1

    Servus, ich finde die angekündigten Änderungen klingen interessant und auch sinnvoll. Was ich aber komisch finde ist, dass es einen extra Testserver gibt und auch nur vom 13.8. - 15.8. Ist das so üblich? Da wir uns hier doch offiziell noch in einer Beta befinden, wäre es da nicht sinnvoller einfach zu patchen und jeden Spieler zu "zwingen" mit den Änderungen zu spielen. So würden doch sicherlich viel bessere, weil mehr, Daten über den Nutzen, bzw. die Auswirkungen der Änderungen zustande kommen. Sollten sich die Anpassungen dann als Schuss in den Ofen erweisen, könnte man ja mit dem nächsten patch wieder zurückrudern.
  20. Nachdem ich mir dein Profil angesehen habe, konnte ich feststellen, dass ich wesentlich mehr Spiele im BB gemacht habe als du und auch bereits auf T6. Du hingegen hast kein einziges DD Spiel im Profil. Vielleicht solltest du mal eins machen, um die Gegenseite beurteilen zu können.
  21. Servus, halte nichts von einer Munitionsbegrenzung bei Torpedos, aus folgenden Gründen. 1. Torpedos werden über Ladezeit gebalanced. (Bin grad auf Tier 6 ca. 1 Min Ladezeit!) 2. Leute die Torpedos mit 5,5 km Reichweite auf Ziele in 12 km abschießen werden nicht damit aufhören nur weil sie eine begrenzte Zahl dabei haben (Stichwort: blöd bleibt blöd) 3. Schlechte Nachricht für dich, BB sollen gegen DD mit ihren Torpedos keine großen Chancen habe, da es ihr counter ist. (Stein sieht gegen Papier auch alt aus und das absolut immer) Meine Meinung. Grüße Bisam
  22. Damit ist zu diesem Thema eigentlich schon alles gesagt. Ich wäre zwar auch dafür, dass man erst mit mehr Erfahrung auch in höheren Bereichen spielen kann, was aber vermutlich nie geschehen wird. Den nicht die Hobby/Pro Gamer, welche sich mit einem Spiel beschäftigen und dieses meistern wollen, bringen das Geld, sondern die Masse an Gelegenheitszockern, welche mal kurz ne Stunde ballern wollen und sonst nichts. f2p ist ja darauf ausgelegt, dass man sich mit Echtgeld Zeit für den Aufstieg spart, da T10 einem als Karotte vorgehalten wird und nicht eine gute Statistik. Solange WG nicht auf ein Abo umstellt (was vermutlich am besagten Tag im Quote passiert), wären sie dumm etwas zu ändern.
  23. Bisam

    Mein Fehler oder Probleme im Spiel?

    Also ich kann dir da nicht zustimmen. Ich habe sehr viel Spaß. 1. Falls man mal im Tier unterlegen ist, muss man seine Taktik einfach anpassen Flugzeuge im Nahbereich der CV/BB halten, damit diese unterstützen und Bomber nur an der direkten Front einsetzten. Das muss man als Herausforderung betrachten und ein Sieg ist danach doppelt süß. 2. Du siehst mit jeder Klasse alt aus, wenn du alleine bist und von einer anderen "gerudelt" wirst. Geh von dem Mythos des unbezwingbaren Schlachtschiffes weg. Die Bismarck war auch das modernste Schiff ihrer Zeit und wurde im Endeffekt durch einen einzelnen alten Doppeldecker-Torpedobomber bezwungen. Lerne Stärken und Schwächen deiner Klasse und versuche das Team zu nutzen. Auch ohne Absprachen kann man die pure Anwesenheit anderer Schiffe nutzen (Abschreckung/AA/wichtigere Ziele für Gegner). 3. Zerstörer sind toll, da am vielseitigsten einsetzbar (schnell einen Punkt cappen/decappen, CV rausnehmen, ausspähen, AA Unterstützung etc.). DD erfordern oft Geduld, weil ihre größte Stärke die überragende Tarnung ist. Wer diese allerdings nicht nutzt und den offenen Kampf sucht ist ziemlich schnell Fischfutter. Wie Tellsson dir schon empfohlen hat, sieh dir Guides und Videos an, damit du dich mit den verschiedenen Spielweisen der Klassen vertraut machen kannst. Grüße Bisam
  24. Servus Kommandanten/innen. Erstmal danke an alle bisherigen Alpha und CB Tester für eure Arbeit. Was ich hier zu Beginn der OB vorgefunden habe macht mir bereits jetzt jede Menge Spaß. Habe mich in allen Reihen bisher auf T5 vorgearbeitet. Es wird momentan hier viel über "op CV" geklagt, da das BB wohl derzeit mit Abstand am meisten gespielt wird, wenn ich mir die Wartezeit dafür ansehe. Dazu habe ich mir Gedanken gemacht. Ich bin der Meinung, dass die CV so absolut in Ordnung sind. Wenn man die Flugzeuge bemerkt hat man genügend Möglichkeiten einzudrehen, auszuweichen und evtl. ohne, oder maximal mit 1-2 Treffern, aus der Sache zu kommen. Hier ist aber das Problem, ich denke viele sind einfach oft auf andere Dinge fixiert. Schießen, vorhalten, ausweichen, Fahrtrichtung planen, Minikarte beobachten. Ich selbst bin manchmal so vertieft in den Bekämpfung der gegnerischen Schiffe, dass ich Flieger erst bemerke wenn meine Flak loslegt, wo dann natürlich schon alles gelaufen ist (auf T5 zumindest, wie es höher ist kann ich nicht beurteilen) Hier wäre nun mein Vorschlag das es einen akustischen oder optischen "Fliegeralarm" geben könnte, sobald sich gegnerische Flugzeuge in einem bestimmten Radius um das eigene Schiff befinden. Ich dachte hierbei an Flak-Reichweite + 30 Prozent. Ob das reicht um den gewünschten Effekt zu erzielen oder zu stark wäre müssten natürlich Tests zeigen. Den "Fliegeralarm" könnte man optional als Kapitäns Skill einfügen. Oder es wäre ein möglicher Skill für einen Flak-Offizier, da ich hoffe WG bringt uns eine kleine Crew aus 4/5 Offizieren wie bei WoT. Was haltet Ihr von diesem Vorschlag? Sinnvolle Ergänzung oder würde das die CV zu sehr schwächen, da diese ja eben von abgelenkten BB, genauso wie der DD, stark profitieren. Grüße Bisam Edit Die bereits integrierte Warnfunktion (die winzigen Flugzeugsymbole) ist meiner Meinung nach nicht wirklich hilfreich. Da sie eigentlich fast dauerhaft präsent sind (orange) und somit ihre Signalwirkung irgendwie verlieren. Bei Fliegern im Nahbereich wechselt die Farbe dann sehr dezent auf rot . Die genaue Mechanik dahinter ist mit leider nicht bekannt. Unter F1 ist das Symbol nicht einmal aufgeführt. Kennt jemand eine Quelle dazu? An dieser Stelle wäre eben der Vorschlag ein knackiges "Fliegeralarm!!!!!!" aus dem Lautsprecher, nur wenn sich was im Nahbereich des Schiffes befindet.
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