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Fehler passieren, klar. Aber ich finde es Schade das es eigentlich keine News gibt, in der die relevanten Daten zuverlässig oder eindeutig formuliert sind. Nicht einmal bei den Ars Nova Aufträgen oder dem Kamikaze-R Event hat es WG geschafft. Wenn man bedenkt, dass WG kein Indie-Studio sondern ein riesiger Global-Player ist, mit Umsatzzahlen von 445 Millionen USD (2015/nur WoT), dann ist es einfach traurig. Nicht dramatisch aber traurig.
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Hallo lieber TE, ich oute mich mal als einer der "Hellseher". Das ist jetzt kein Witz sondern ich meine es ernst. Ich kann viele Situation im Spiel vorhersehen, ganz einfach weil sie die einzigen logischen Alternativen sind. Zu Granaten die immer oder nie treffen kann ich nichts sagen und halte es ehrlich gesagt für eine Übertreibung. Zum Thema Torpedos kann ich dir aber etwas erzählen. Ich kann dir z.B. zu 95% vorhersagen, in welche Richtung ein Schiff welches von einem anderen beschossen wird, dreht. Nämlich in die Richtung, in die seine Geschütze zeigen, da der erste Instinkt der Masse das Zurückschießen ist. Je langsamer die Geschütze drehen, desto wahrscheinlicher dreht das Schiff in die Richtung. So kann man seinen vermutlichen Fahrtweg bereits mit Torpedos pflastern, bevor das Opfer überhaupt daran denkt auszuweichen. Genauso kann ich vorhersagen, dass 90% der Spieler in die Laufrichtung von gespotteten Torpedos abdrehen, obwohl dies meistens die falsche Entscheidung ist und es effektiver wäre, gegen die Laufrichtung abzudrehen. Aber es ist eine Stresssituation und da überkommt die meisten Spieler der natürliche Fluchtinstinkt (also weg von der Gefahr, nicht drauf zu). Es ist eine reine Erfahrungssache Situationen vorherzusehen. Allerdings muss man das auch wollen und sich mit dem Spiel und Taktiken beschäftigen. Wenn man es nur als launige Ballerei zwischendurch sieht, ist das natürlich völlig in Ordnung. Aber dann muss man auch akzeptieren, dass einem andere Spieler einfach überlegen sind. Ich hoffe ich konnte ein wenig zur Aufklärung beitragen. Grüße Bisam
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Vorsicht beim Kapitänswechsel - Reserve checken!
Bisam replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab meine Reserve so ebenfalls auf 9 Plätze erweitert. Nur Schade das ich die Plätze eigentlich gar nicht brauche. Ich habe nur einen Kapitän über. Die restlichen 32 haben alle ein Schiffchen. -
Namensändernung mit massiven umwegen.....
Bisam replied to Shanvanaria's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht solltest du mal richtig lesen. Der TE hat bereits harte Euros ausgegeben und ist auch bereit diese einzutauschen, nur eben bei WoWs und nicht bei WoT. Somit läuft es eher so, um bei deinem Beispiel zu bleiben: "Sie möchten ihr Kennzeichen ändern und haben unsere grünen Wertmarken gekauft? Das geht leider nicht, damit können sie nur den Fahrzeugschein ändern lassen. Für Kennzeichen brauchen sie blaue Wertmarken." Das ist wirklich reine Abzocke. Die Totgeburt WoWp war ruck zuck mit WoT zusammengelegt. Vermutlich als Versuch noch etwas zu retten. WoWs ist anscheinend zu erfolgreich. -
Um massentauglich zu sein, muss WoWs möglichst einfach gehalten werden. Ich finde es auch gut so. Ich will ja Schiffe versenken und nicht darum kämpfen das mein eigenes oben bleibt.
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Braucht man besondere Erfahrung bei Schiffen um Tier 7 - 8
Bisam replied to MajorBlack74's topic in Allgemeine Diskussionen
Servus AgentSQH, schön das du dir Tipps holst, wenn das nur mal alle Anfänger täten. Die Mechaniken des Spiels sind auf T 1-10 im Prinzip gleich. Aber Aufgrund der unterschiedlichen Reichweiten, Nachladezeiten, Sichtweiten etc. sind die Spielerfahrungen doch deutlich unterschiedlich. Ich persönlich spiele z.B. nicht mehr unter T5, weil mir der ständige "Nahkampf-Chaos-HE-Spam" auf T1-4 keinen Spaß macht. Du solltest bedenken da du mit der Atago bis Tier 10 gematcht wirst. Da triffst du dann auf Spieler mit 2-3k+ Spielen, die schon alles gesehen und sehr viel Erfahrung in den unterschiedlichsten Situationen haben. Sicher sind diese genauso schlagbar, aber ich denke es wird wesentlich schwerer als auf niedrigeren Tiers. Ich rate dir, wie andere auch schon, spiele bis zur T7 Myoko. Die spielt sich exakt wie die Atago. Wenn sie dir gefällt und du zurecht kommst, kannst du mit der Atago nichts falsch machen. Grüße Bisam PS Finger weg von der Atlanta, der Kahn ist ist derart situationsabhängig, das wirklich nur sehr erfahrene oder sehr frustresistente Leute damit Spaß haben. -
St. Patrick's Day, Hafenplatz Mission und Marblehead Angebot
Bisam replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das so bestätigt? Ich dachte bisher alle xp Boni (Flagge/Tarnung) gelten nur auf die Base XP und skalieren nicht mit dem Tagessiegbonus. So wurde es zumindest von diversen Supertestern immer kommuniziert. -
Kann es sein das diese extreme Ausfallrate der Türme nur auf die ausgebauten Türme zutrifft? Ich spiele am liebsten Kanonen-DD aller Nationen und habe die Udaloi bis jetzt mit den Stock-Türmen gefahren. Als ich am Wochenende nun genug XP für den Ausbau der Türme zusammen hatte, bin ich fast vom Hocker gekippt. Wie hier schon beschrieben, fallen die Türme teilweise nach den ersten Treffern komplett aus. An ein Feuergefecht mit anderen DD´s ist gar nicht zu denken, da selbst die IJN DD spätestens mit der 2. Salve die Türme zerstört haben. Dies war aber während des Grinds definitiv nicht so! Ich stehe nun auch vor der Wahl zwischen "Tarnungsmeister" und "Präventiven Maßnahmen". Da ich hier nun lese, dass "Präventive Maßnahmen" wohl auch nicht sehr hilfreich ist, versuche ich mal den Tarnungsmeister. Falls es mit den Türmen nicht besser werden sollte, werde ich einfach die alten montieren und sehen, ob das hilft. Lieber eine niedrigere Feuerrate und Drehgeschwindigkeit als den Verlust von Türmen.
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Also ich habe hier jetzt nicht alles durchgelesen, aber ich finde es lustig was manche Leute für Probleme haben. Es war absolut niemals die Rede davon, dass die Kamikaze R ein einzigartiges Sammlerstück wäre. Im Gegenteil, wer sich mal kurz mit dem Event beschäftigt hat, wusste das die kurz danach in den Shop kommt, weil es auf dem Asia-Server genauso war. Das stand auch immer wieder in den Topics hier im Forum. Ich freu mich daher über die gesparten 20,- Euro und über ein tolles Schiff mit wirklich cooler Bemalung. Danke WG das ich es für lau abstauben durfte. Grüße Bisam PS: Merkt euch, dass WG immer alle Schiffe/Panzer/Flugzeuge verkaufen kann und wird. Es ist nur eine Frage der Zeit (außer evtl. die Alpha und Beta Belohnungen). War bei WoT nicht anders und wird es hier auch nicht sein.
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Also ich finde das MM mit +-2 sehr gelungen. Da man je nach Gegner seine Spielweise anpassen muss. Dies bringt mir Abwechslung und Spaß. Außerdem wäre ein gleichstufiges MM ein enormes Balancing-Problem. Würdet ihr z.B. gerne die aktuelle Furutaka spielen, wenn diese nur noch auf Omahas und Murmansk trifft? Als WoWs anfing hatten wir ein +-3 MM und in der Anfangszeit von WoT bist du im T5 vom T10 vermöbelt worden. Und trotzdem hat es Spaß gemacht. Die Spiele wuchsen und wurden für die breite Masse glattgebügelt. Das aktuelle MM dürfte somit in Stein gemeißelt sein. Und ich finde es gut wie es ist.
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Sag mal AiM3r was ist eigentlich dein Problem? Ranked ist keine Liga für bessere Spieler und kein skill-basiertes-MM. Es ist wie eine Art Turnier an dem man, durch das Erreichen verschiedener Stufen, kleine Belohnungen bekommt. Hier darf und soll auch jeder mitmachen. Wenn du gut genug bist, wirst du auch automatisch aufsteigen. Aber wenn ich das schon wieder lese, dann sehe ich, dass du die erfolgreiche Spielweise im Ranked, wie viele andere Spieler auch, nicht verstanden hast. Es kommt nicht auf Kills und Damge an (die helfen zwar aber sind nicht zwangsweise entscheidend), sondern auf den Sieg und den kann man ohne einen Kill oder Treffer holen. Natürlich gibt es auch Schiffe die auf dem Papier unterlegen sind im Ranked, aber wenn man sie geschickt spielt kann man damit auch gewinnen. Wenn du dich über dämliche Spieler ärgerst, versuche doch das Spiel zu leiten und gebe Anweisungen. Klar klappt das nicht immer, aber besser als nur Mimmiimi im Forum. Ich habe damit gute Erfahrungen gemacht.
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Ähm nein, definitiv nicht. Dann würden sich die 46% Bobs ja noch schneller hochsterben. Von mir aus könnten es ruhig 10 Siege pro Stufe sein.
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Zitadellen Treffer auf große Entfernung
Bisam replied to CondoleezzaRice's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie meine Vorredner schon sagten ist das Zielen eine reine Erfahrungssache. man bekommt mit der zeit ein Gefühl dafür. Hab letztens im Stream einen Spieler gesehen, dessen Fadenkreuz bestand nur aus einem kleinen Kreuz, keine waagrechte Hilfslinie und er hat trotzdem jede Salve getroffen. Die Zitadellentreffer sind im Prinzip immer Glück, keiner kann so genau Zielen, da die Streuung der Geschütze so groß ist. Man versucht meistens so vorzuhalten, dass die Geschosse mittig landen. Den Rest erledigt RngJesus. Meinen besten Treffer werde ich nie vergessen. In der Tirpitz ne schräg fahrende Des Moines auf 21 km (mit Aufklärer) nach dem ersten spot, mit der ersten Salve rausgenommen. 2 x Zita + 4 normale Treffer. Im Endeffekt war es aber einfach Glück. Also üben, üben, üben. -
Glaub ich nicht, dass du in der 1. Season mit der Tirpitz gespielt hast, weil die ging nur bis T7, also brav bei der Wahrheit bleiben. Zum Thema (Ich beziehe mich hier nur auf die max. Tierstufe) : Ich wäre auch für ein Hard-Cap bei bestimmten Klassen, ich fürchte nur das so etwas die Wartezeiten in astronomische Höhen treiben dürfte. Wir dürfen nämlich nicht vergessen: Der MM kann nur die Klassen verteilen, die in der Warteschleife sind. Nicht WG schickt die ganzen Bensons/DDs ins Rennen, sondern die Spieler selbst, weil diese für die Ziele im Ranked am besten geeignet sind. Es gibt derzeit im Ranked so wenig Kreuzer, weil sie einfach so schwer zu spielen sind. Ich weiß wovon ich rede, da ich letzte Season Platz 1 fast ausschließlich mit der Mogami erreicht hab. Das ist aber enorm anspruchsvoll und erfordert viel Übersicht und Anstrengung, weil durch die höhere Konzentration der Schiffe auf die Caps ist die Gefahr von einer tödlichen Breitseite durch ein BB enorm. Derzeit ist der einzige taugliche CA, meiner Meinung nach die Atago und nur aufgrund der Rep.-Funktion. Für die muss man allerdings Geld in die Hand nehmen. Solange WG also keine Änderung am Spielprinzip vornimmt, wird es immer einzelne Schiffe geben, die sich als überlegen abzeichnen und diese werden dann den MM überfluten, weil keiner der Erfolg haben will, wird freiwillig mit einem vermeintlich schwächeren Schiff antreten.
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Also der Skill "Experte der Überlebensfähigkeit" für 4 Punkte scheint mir nicht wirklich zu Ende gedacht von WG Hab damit auf der New Mexico ein Steigerung der HP von 53200 ---> 55600 = 2400 mehr. Somit liegt die Steigerung bei 4,5 % Wenn ich jetzt die 3 Punkte in Inspekteur investiere bekomme ich maximal 7784 HP wieder repariert, somit 14,6 % Damit ist eine 4-Punkte-Fähigkeit ca. 2/3 schlechter als ein vergleichbare 3-Punkte-Fähigkeit. Hier müsste meiner Meinung nach deutlich an der Prozent-Schraube gedreht werden, um diesen Skill lohnenswert zu machen. Die Änderung bei der "Verbesserten Schießausbildung" ist ein starker Verlust für die Kreuzer unter 203 mm und wird im mittleren Tier vermutlich stark das Gleichgewicht zugunsten der BB verschieben. Positiv ist, dass man nun mehr Auswahl an Fähigkeiten hat und sich weiter spezialisieren kann/muss.
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Soweit ich mich erinnere stand auf der Seite zum Testserver, dass die Anforderungen für die Erforschung schrittweise gesenkt werden. Daher geh ich davon aus, dass in ein paar Tagen die Erforschung der höheren Stufen auch nur z.B. 1 XP kostet, so wie jetzt bis Tier VI.
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Soweit ich mich erinnere stand auf der Seite zum Testserver, dass die Anforderungen für die Erforschung schrittweise gesenkt werden. Daher geh ich davon aus, dass in ein paar Tagen die Erforschung der höheren Stufen auch nur z.B. 1 XP kostet, so wie jetzt bis Tier VI
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XVM nun Bestandteil von Aslain's Modpack
Bisam replied to Kurbain's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist leider das große Problem an XVM, dass Leute schon zu Beginn die Runde abschreiben und dann einfach nicht mehr 100% bei der Sache sind. Ich habe bei WoT immer XVM genutzt und es für sehr sinnvoll gehalten. Man kann einfach seinen Gegner besser einschätzen, wenn es zu einem direkten Duell kommt. Hier in WoWs werde ich es nicht benutzen, aus folgenden Gründen: 1. Es gibt in WoWs viel weniger wirkliche 1 vs 1 Situationen. Selbst wenn ich mir einen Schusswechsel mit einem anderen Schiff liefere ist die Möglichkeit, dass ich noch von anderen beschossen werde viel höher als in WoT, einfach aufgrund der Reichweiten und wenigen Deckungen. Es kommt daher weniger auf die direkten Skills eines einzelnen Gegner an, sondern auf die eigene Übersicht. Man kann auch selbst viel verhindern. Egal wie gut mein Gegner schießen kann. Sobald ich gut und aufmerksam fahre bleiben ihm nicht viel Möglichkeiten, da in WoWs auch einfach zu viel RNG im Spiel mitbestimmt. 2.Hier besteht die Möglichkeit die Stats zu verbergen. Was nützt mir XVM, wenn nur das halbe Team erfasst ist. Wenn ich nicht weiß ob der versteckte Spieler nun gut ist oder die Stats aus sind weil er so schlecht ist, oder doch nur durchschnitt, wozu dann XVM laden. Halbwissen ist meiner Meinung nach gefährlicher als gar kein Wissen. Somit geh ich immer davon aus, dass mein Gegenüber was kann. Außerdem kann man oft sofort an der Fahrweise und am Verhalten des Gegners einschätzen, ob dieser etwas kann. 3. XVM machte mich in WoT öfter mal leichtsinnig. Dort war es kein großes Problem weil einfach weniger RNG im Spiel war. In WoWs kann selbst der Dümmste dir einen tödlichen Glückstreffer verpassen, wenn man nicht aufpasst. 4. Es ist derzeit nicht zusammen mit Mods nutzbar, die ich für sehr viel wichtiger halte. Wer XVM nutzen möchte soll es gerne tun. Ich werde es hier aus den oben genannten Gründen nicht tun und meine Stats ebenfalls auf privat setzten. Grüße Bisam -
Servus Hitschlermoped, da du eine ernsthafte Diskussion möchtest (weil wir dieses Thema ja soooooo selten hier im Forum lesen) hier mal meine Sichtweise. Vielleicht solltest du deine Aussage aus dem Quote mal selbst auf dich anwenden. Du forderst hier nämlich eine Klasse zu schwächen und deine (vermutliche) Lieblings-Klasse zu stärken. Dabei vergisst du nur leider das Spielprinzip von Stein-Schere-Papier. Die DD sind einfach der Stein für deine Schere, dafür sind sie anderen Klassen deutlich unterlegen. Als BB im High Tier gilt einfach, wenn du den Torpedos erst ausweichst, wenn du sie siehst, hast du etwas falsch gemacht. Man muss vorausschauend fahren. Was leider auch immer wieder übersehen wird ist, dass WoWs als Teamspiel aufgebaut ist (ob das stattfindet ist ein anderes Thema). Wenn du nicht fähig bist mit den anderen Klassen zu interagieren, bist du kein großer Verlust für das Spiel. Da du gute Ratschläge von Postern vor mir bereits als lächerlich abgetan hast, gibt es an dieser Stelle von mir keine. Im Gegenzug vordere ich das der Schaden von BBs halbiert wird, kann ja nicht sein das ich als Kreuzer gemütlich vor mich hin fahre und wenn mich so eine BB-Salve aus 20 km trifft, sind über die Hälfte meiner Lebenspunkte weg. (Ironie) Hab ich schon erwähnt das ich DDs gut finde, so wie sie sind, auch im High-Tier? Grüße Bisam
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Bei dieser Voraussetzung würde der letzte Teil meines ersten Satzes greifen. Somit nach wie vor kein Problem erkannt.
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Naja mal ehrlich, es weiß doch jeder wo die Zitadellen sitzen und wer es nicht weiß kann mit den bemalten Stellen auch nichts anfangen. Also ich sehe da kein Problem
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Richtig, aber es wurde damals in der Halbzeit-News so geschrieben: Die ultimative Belohnung für das Erreichen von Rang 1 ist die „Jolly Roger“-Piratenflagge, doch vielleicht gibt es ja noch mehr... Das WG so weitere Erwartungen weckt ist doch logisch. Wenn ich Dich mit dem Pott im Ranked erwische zieh ich Dich von der Brücke und lass Dich 100 Jahre Zwangsarbeit auf dem fliegenden Holländer leisten. Das Ding taugt im Ranked überhaupt nichts und ist fast so schlecht wie ein afk-Spieler. Wenn schon VII dann, wie oben schon genannt , bitte Kiev oder Myoko. Wobei die Kiev nach dem massiven HP-Verlust auch mehr Probleme bekommen wird als in der letzten Saison.
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Also ich finde diese Mechanik sehr gut. Ich habe bereits öfters in ausweglosen Situation mit einem BB unter 10k HP einen Gegner mitgenommen der noch über 50k HP hatte. Wie es mit dem Rammen durch DD oder CA aussieht, weiß ich nicht , da habe ich keine Erfahrung. Es ist einfach eine taktische Variante mit der man arbeiten kann und rechnen muss. Der Überlegene muss sich dann halt auf etwas Entfernung halten. Wenn man sich rammen lässt hat man einfach vorher einen taktischen Fehler begangen. Das die HP keinen Unterschied machen finde ich gut. Ein Schiff bleibt ein Schiff, selbst wenn alle Geschütze kaputt sind, es brennt und Wasser eindringt. Alles andere würde meiner Meinung nach keinen Sinn ergeben. Ich möchte dieses Feature daher behalten.
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Wenn ich noch ein Mal Genörgel über die Aoba höre.....
Bisam replied to Sunkensailor's topic in Allgemeine Diskussionen
Und über was sollen wir hier jetzt diskutieren? Du hattest eine gute Runde und Dir gefällt ein Schiff. Das ist alles sehr schön für Dich und ich wünsch Dir weiterhin viel Spaß und Erfolg. Aber ehrlich nur deswegen einen Thread im Diskussionsbereich zum Gameplay? Sorry, da hab ich kein Verständnis für. -
Verbrauchsmaterial einlagern aber wie ?
Bisam replied to verpeilter's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie meine Vorredner schon richtig geantwortet haben geht es nicht. Denn anders als z.B. in WoT hat WG bei WoWs bisher auf die Einrichtung eines Lagers verzichtet. Daher werden auch freigeschalteten Schiffsmodule nach dem Verkauf des Schiffes automatisch auch verkauft. Keine Ahnung ob WG noch eines einführt oder es so bleibt.
