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cartman89

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Everything posted by cartman89

  1. Hi zusammen da sich der Grind in diesem WG Spiel als deutlich zäher rausstellt als die bisherigen wollte ich euch noch den besonders empfehlenswerten Schiffen abfragen. Daher max 1-2 Schiffe pro Kategorie. Und bitte begründen wieso ihr dieses Schiff für das beste in der Serie haltet. Da ich leider auch eher wenig spielen kann will ich nicht unnötig Zeit in einer Linie fahren die sich nicht lohnt. Aus meiner begrenzter Erfahrung bis T4 kann ich sagen, dass mir die St Louis am meisten Spaß gemacht hat mfg cartman
  2. cartman89

    Sweetspots der verschiedenen Schiffreihen

    Also seit ich den t5 Carrier (Japan) habe, muss ich schon sagen, dass die 3 Torpedobomber spass machen.
  3. Grundsätzlich bin ich mit dem Spiel zufrieden aber es gibt einiges das mich noch stört und das möchte ich nun als Feedback hier abgeben. 1. Wirtschaft & Erfahrung Ja ich nutze zum Vergleich WOT (Ist ja derselbe Entwickler und Publisher). Man erhält bei gleichem Skill ähnlich viel Erfahrung obwohl im Schnitt ein Spiel hier doppelt so lange dauert. Dieser Umstand damit gepaart das die meisten Schiffe auch noch mehr EXP brauchen als bei WOT macht das Game noch Grindlastiger als je zuvor. Auch Das Geld stimmt in höheren Tiers nicht mehr (zumindest in der CBT). 2. Daily & Missionen Wieso erhalte ich für den ersten Tagessieg, nicht wie üblich, die doppelte Erfahrung? Für mich wieder mal ein klarer Beleg dafür wie WG versucht einen zu melken. Das fing ja schon bei WOT beim Top of the Tree Special an. Wie Sie die Zusatzerfahrung immer weiter abbauten, bis der Reiz gänzlich verloren ging. Daher diese 1.5 durch 2.0 ersetzen. 3. Balance 3.1 Schlachtschiffe Schlachtschiffe finde finde ich im Moment mit Abstand am schwächsten. Die geringe ROF gepaart mit grosser Streuung und schlechter Wendigkeit machen es zur Lachnummer. Niemand mehr hat "Angst" vor den BB. Meine Vorschlage wäre folgende. -Bis T5 die AA verstärken. - Brandschaden verringern, welcher im Moment absurd hoch ist. - Schaden der Salven sollte verdoppelt werden, Ihr könnt mir ja nicht erzählen, dass ein Schiff welches von einer 460mm Granate getroffen wird, noch Schwimmfähig sein soll. Ich war selbst beim Militär (Artillerieabteillung 54) Obwohl wir dort nur mit 155mm geschossen haben war der Schaden verheerend. Ich kann mir daher nur schwer vorstellen, wie 460mm aussehen werden, da wird nichts mehr übrig bleiben. Wenn man noch die Streuung berücksichtigt das von den Slaven 10-20% Treffen halte ich das für angebracht. - Jeder andere Klasse kann relativ gut für sich alleine sorgen. Sprich das Schlachtschiff ist zu Teamabhängig. Wenn man nicht mit Freunden spielt fahren einem meistens die Kreuzer weg (keine Flugabwehr mehr) - Treffgeneuigkeit der Sekundärbewaffnung erhöhen. 3.2 Flugzeugträger - der 4 Perk aus der Linie ist für Japanische Träger de facto nutzlos. Weil Kurvenkampfexperte nur für die langsameren Flieger gilt. Daher macht es überhaupt keinen Sinn bei Japaner ein Jäger Lineup zu machen. Mein Vorschlag überarbeitet den vierten Skill noch mal. - Beim Spielstart wenn man die Wegpunkte setzt, wird man sobald der Timer bei 0 ist in die normale Ansicht gezwungen. Einfach nervig und sollte eine Kleinigkeit sein zu beheben. 3.3 Zerstörer - Ich finde die Verborgenheit der US Schiffe sollte verbessert werden. 3.4 Kreuzer - Kreuzer mit hoher ROF sollten deutlich weniger Chance haben die Ziele in Brand zu stecken. Das wärs mal für den Anfang
  4. cartman89

    Noch ein langer Weg...

    Und Deshalb gebe ich auch Feedback. Mir ist auch klar, dass wir in einer Betaphase sind. Und grade in einer Beta sind Feedbacks wichtig. Klar habe ich damals kaum ein 1000xp Spiel in einem t3 in WoT gehabt. Der Punkt ist aber, in Wot war ich nach etwa 20-30min ein Tier weiter. Hier fühlt sich der Fortschritt zu langsam an. Und wenn man bedenkt das eben die Casuals die Hauptzielgruppe sind, könnte man das Gegenteil erreichen --> Abschreckung. Und ich finde schon das man die Spiele vergleichen kann. Es hat den gleichen Entwickler, Publisher, Genre, Zahlungsmodell und Zielgruppe wie WoT. Es handelt sich lediglich um eine andere Truppengattung (Schiffe statt Panzer).
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