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I agree, imo PT is vital for info-gathering. Esp. on gunboats (which I tend to play a lot) it helps me to decide if I can chase down a better concealed DD or not. Also it allows me to decide if I push or kite. Is it realistic. Hell no, but so are a ton of other skills. Is it worth the 2 Points? Yes, maybe not on all ships, but on gunboats for sure.
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Found this on Reddit and think this belongs here:
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How is new Ranked? How do you like new format in actual play?
Prophecy82 replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Actually Im beginning to like this ranked... I stay in Silver and have a good time. WR in the last 2 sprints was ~80%. For me the experience is way better then Random and way better then the stupid gold League (I do qualification sometimes but never finish, bcs I dont want to). And that little bit of steel im missing out isnt worth the trouble. -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Prophecy82 replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
Lets take "bad" ships for Ranked (part 2): Edit: Rank 1 reached. I like the silver league (these are 2 Udaloi seasons of ranked) -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Und nun rate mal, wovon die Streuung abhängt.... -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist, es ist alles miteinander Verknüpft. Eine Sache passiert aber definitiv nicht: Die gegebene Ellipse wird nicht kleiner durch die Wahl des Skills. Nachrechnen wird schwer, da wir nicht die vertikale Streuung kennen, sondern nur wissen, dass sie irgendwie von der Horizontalen abhängt.... WG rückt die Formel(n) auch nicht raus. -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Es steht so in der Skillbeschreibung: "Maximale Streuung -10%" -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Seit wann ist der Flächeninhalt einer Ellipse gleich dem eines Kreises? 10% Dispersion Buff (Deadeye) hat nichts mit der Fläche/Flächeninhalt zu tun. Es buffed den Sigma-Wert um 10% (für die Gauß-Kurve) nach der die Einschläge innerhalb der Ellipse verteilt werden. Je besser der Sigma-Wert desto größer ist die W´Keit, dass die Einschläge nahe des Zentrums der Ellipse fallen. -
Predict the first nerf/buff on Captain skills..
Prophecy82 replied to OldSchoolFrankie's topic in General Discussion
Same here. Best decision you can do. -
Mehr Builds nach Update? Mehr Builds geht anders
Prophecy82 replied to Spezieh's topic in Allgemeine Diskussionen
Hat irgendjemand es schon geschafft diesen Skill zu aktivieren? -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Prophecy82 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
19km auf der Colbert ist nutzlos, denn auf die Distanz bei der Geschossgeschwindigkeit trifft man gar nix. Auf 16km sind schon sich bewegende BBs grenzwertig zu treffen. Aber mit 13 km ist die nicht spielbar da du viel zu abhängig davon bist dich hinter Inseln zu verstecken. Du willst die Reichweite haben um über diese zu schießen. Aber wenn du halt gerne mal instant deleted werden willst, bitte. Colbert hat stark unter dem Patch gelitten. Das dynamischere Anfahren und abbremsen merkt man gar nicht. Ich hatte gehofft das geht so auf Mino oder Lego-Dessi Niveau. Dafür muss man jetzt Rangemod nehmen, da AFT nicht mehr verfügbar. BFT gibts nicht für Kreuzer, das sind schon mal 2 Nerfs zum DPM. Als "Ersatz" gibts die "schweren HE shells" sogar ohne Malus. Theoretisch 10% mehr Schaden... Problem ist nur, dass man zunächst erst mal mit dem kleinen Kaliber erstmal was durchschlagen muss und da das Teil doch recht ungenau ist, ist halt "Masse statt Klasse" das Motto auf der Colbert. Leider bekommt man die nicht mehr, was tatsächlich sogar visuell auffällt. -
Mehr Builds nach Update? Mehr Builds geht anders
Prophecy82 replied to Spezieh's topic in Allgemeine Diskussionen
Daran wird gearbeitet, soweit ich weiß. Hätte aber eigentlich mit dem Rework implementiert sein müssen. -
Predict the first nerf/buff on Captain skills..
Prophecy82 replied to OldSchoolFrankie's topic in General Discussion
Flooding Chance Skill on DDs (1pt) Reduced from 30% to 25%.... WG loves their 5%. -
Does it matter? Read again what @ColonelPete wrote. It really succs hard to try Torpedo beats with a locked rudder. And DDs are kinda prone to do the beats.
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Smolensk is dead, in front of the dead eye
Prophecy82 replied to luokailk's topic in General Discussion
kek. If smol is dead, what about Colbert then? Decomposed? -
To be honest, there are 2 viable cruiser builds now: 1. You take the skills you already used before the rework and call it a day. 2. You pick the "attention wh0re" build with 15+ km visability. Diversity!!!
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Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder das Anthem/Cyberpunk-Syndrom setzt ein: Testreports werden einfach ignoriert. -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Prophecy82 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Hat irgendwer mal deadeye auf "yours truly" (Kremlin) ausprobiert? Also CE, DE und der Rest in tanky Skills? Das ist so krank! Einfach ein paar mal "w" drücken und los geht das Zitadellenfest. Das Beste: Wenn ein Schiff innerhalb deiner Erkennbarkeit ist, dann beginnt ja auch schon "speshul rasshian dispersion" zu wirken und ersetzt Deadeye. Ich bin mir jetzt absolut sicher, WG hat die Skills einfach aus ihrem Ar$ch gezaubert ohne irgendwas zu testen. -
Also, ein (Patch-) Skript (nennen wir es "Virus") wurde zu WoWS (nennen wir es "Welt") hinzugefügt und mit einmal müssen alle im Spawn (nennen wir es "Zuhause") bleiben.... Dafür brauch ich WoWs nicht spielen.
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Rate the Captain rework update - Poll
Prophecy82 replied to DerpyMcDoom's topic in General Discussion
I get it now! WG culmulated the whole last year in one patch: 1. A skript (lets call it "Virus") was added to the program (lets call this "world") which 2. forces everyone to stay in spawn (lets call this "home") Sounds oddly fammiliar.... -
So I checked out a farmbot-Hindi-Build. Damage-wise this is great... concealment-wise its abysmal. Which leads to back-row DMG farming. There are a lot of other ships which can do the same, like HIV, Yoshino, Nevski.... Nice Meta you are creating here, WG. Everybody stay back and farm. Same is true for Gunboats/Gunheavy Hybrids. Abushes are gone, flanking is gone... well even more then before (tnx CV-Rework). Only bow-in farming stupidity remains.... and I havent touched Eagle Eyed yet.
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In case of CAs I disagree, especially with the given skills. "Demoman" and "excellent Marksmen" synergize too well with a non-concealment build. This is not the players fault, in fact its a legit and "intelligent" thought process to look for skills that synergize. Minmaxing your build was always a thing... mostly reserved for the better players.
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Rate the Captain rework update - Poll
Prophecy82 replied to DerpyMcDoom's topic in General Discussion
Thats the new Meta and this is besides Deadeye and Fearless one of the most cancerous skills in the tree, because it synergizes so well with excellent marksmen (faster reload when ship in your concealment range). Result: You run a 20,3km visible HIV with a 10 sec reload and join the BBs in their camp fiesta. You can do the same with Hindi, Yoshino, Nevski... pretty much all the ships that can get long ranges with their MA. Its mindless Dmg Farming but since BBs wont push closer (or they get focused to death instantly) your only chance is to stay close to them. Even island-lobbers like Wooster and especially Colbert are pretty shafted by this... since they cant move up to an island near the enemy spawn. -
Rework made the game unplayable for me. Im so bored of this extreme LR-Spam. So much for the "thinking mans action game".... while were at it: What where you thinking when you presented us the trinity of cancer-skills (That is: Deadeye, Fearless, Demoman)??? WG seriously has no clue about their game nor their playerbase. Fix this $hit asap or you bleed a lot of players.
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0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Prophecy82 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
???? Ich darf also zusammenfassen: HE-Spam ist übel, aber Flutungen sind das wahre Böse? Rate mal wer am meisten von Deadeye profitiert: HE-BBs. (Insb. Thunderer und Conkek)
