Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Prophecy82

Players
  • Content Сount

    3,362
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    26028
  • Clan

    [NMA]

Everything posted by Prophecy82

  1. Spielt dabei keine Rolle. Bei der momentanen Meta gibt es keine Nahunterstüzung und gerade Siggi ist absolut ungeeignet dafür... bei den BCs wirds auch nicht anders sein. Schon alleine wegen fehlendem DPM und fehlender Anzahl an Geschützen. DPM ist ziemlich gleich. Außer FP gibt es keinen Skill den Siggi gebrauchen kann. Dafür bekommt er Heavy AP, wodurch sich die Differenz des Schadens pro Geschoss zur Rupprecht auf ~500 DMG reduziert (iirc). Sehe ich auch so. Im Moment, mit den unzureichenden Infos die wir haben, würde ich aber Siggi vorziehen. Natürlich ist es auch cool Derfflinger und Co im Spiel zu haben.
  2. Prophecy82

    Detonations. A poll to help WG hear the player base

    Thanks for the history lesson. I didnt know that tbh. OK, CVs didnt detonate IRL. Fine. So your rationale is: Bcs they didnt detonate IRL they shouldnt ingame too, right? Because thats historical accuracy. Then you surely dont mind that I always devstrike any Hood I encounter in my Bissi... bcs thats historical accurate. And here is the thing: You can use HA when you like it and you dont when it would be "unfair". Thats how WG uses it anyways. Yet I see a lot of CVs IRL burning their A$$ off. Where is the HA ingame for that? You could even go so far from your story above, that the opponent can only dmg the CV down to 1% HP but it has to be scuttled by friendly Torps... at least now it makes sense why WG turned off FF. The thing gameplay-wise is: It just leaves a sour taste in the mouth when one class gets a special treatment, while the others dont... especially now where WG got rid of the achivement flags.
  3. Prophecy82

    mehr ARP 10er Schiffe

    Wasn´ falsch an einer ARP Currywurst?
  4. Keine Ahnung. Persönlich bin ich noch nicht dort steckengeblieben. An einigen Inseln gibt es aber genug hakelige Punkte wo man auf Grund läuft... auch schon vor der Anpassung der Karten an U-Boote. Witzigerweise wollte man damals in der Alpha Riffe/Untiefen einführen wo z.B. nur DDs passieren konnten aber keine BBs. Hat man sein gelassen weil WG die Playerbase ja eh schon für Hirntod erklärt hat.
  5. Gerade jetzt wo die Karten für UBoote angepasst werden und man unerwartet irgendwo nahe einer Insel steckenbleiben kann: Nein Danke! Und ansonsten: Auch Nein, Danke!
  6. Prophecy82

    new event only for RU server

  7. Ich bin zufrieden mit der Auswahl zu frieden.
  8. Das ist klar. Auch wenn mir persönlich alles andere als neue Schiffe lieber wäre. Bisher sind Siggi und Ruppi vom DPM her ziemlich gleich auf. Wird sich zeigen ob Overmatch über Präzision siegt... ich würd nicht drauf tippen. Ich seh noch nicht wie man die Teile spielen soll (natürlich kennen wir das Layout der Panzerung nicht) aber wenn die so "weich" sind fällt ein "AP-Zao" Spielstil raus. Also kiten, wie üblich?
  9. Prophecy82

    Raketen

    Das ist (noch?) dein Problem, durch diesen MG Angriff musst du jetzt bedeutend weiter vorhalten und abschätzen wie und ob der DD ausweicht.
  10. Mal zurück zu den Ingame Schlachtkreuzern... Wo ist der Sinn? Rein vom Gameplay her? Werden die nicht durch Siegfried (der ja schon im Spiel ist) komplett obsolet.
  11. Weil Zerstörer in der Realität nicht erst auf 6km zu sehen sind zb (außer bei Nebel vl) Und abgesehen von den Torpedos in den rohren diese auch nicht nachladen konnten (außer den japanischen Schiffen) Auf der anderen Seite muss man auch bedenken, dass die Trefferwahrscheinlichkeit der Geschütze bei ca. 3% lag. Viel höher wird sie bei der Sekundärartillerie auch nicht ausfallen.
  12. Prophecy82

    Raketen

    Was heißt "wie immer"? Wie vor der Änderung?
  13. Prophecy82

    Statistiken Auslesen

    2048/5487 = 0,373 Du hast die beiden Zahlen vertauscht. Ich meine, wenn du mehr Gefechte gemacht hast als Schiffe zerstört, dann kann da doch kein Durchschnitt echt größer 1 rauskommen. 0,51 sollte nicht in den Stats stehen.
  14. Prophecy82

    Statistiken Auslesen

    Leuchtet das ein, oder nicht? Angenommen der Typ in deinem Beispiel hat nur ein Schiff und in dem hat er 12000 Gefechte gemacht (ja es gibt solche Leute). Dann bedeutet 0,83 avg. Kills dass er 0,83*12000 = 9960 Schiffe insgesamt (in seinen 12k Spielen) zerstört hat. Nee, sorry, du hast nur leider keinen Plan von Mathe. Wo ist denn der Sinn von Statistik sonst, wenn du daraus keine Vorhersagen treffen kannst? Vorhersagen unterliegen nunmal dem Zufall => W´keit. Und in dem Gegensatz zu den anderen hier versuch ich wenigstens es dir zu erklären. Dazu müsstest du die Stats dann erstmal verstehen...
  15. Prophecy82

    mehr ARP 10er Schiffe

    Drum ja! Der schöne Noob-Filter ist doch weg.
  16. Prophecy82

    Statistiken Auslesen

    Das ist hier kein Dreisatz! Siehe meine Erklärung oben. Wie du richtig schon bemerkt hast, zerstört niemand 0,83 Schiffe (z.B.) in einem Gefecht! Die 0,83 bezieht sich auf den Durchschnitt! Es ist "eher" eine Prozentuale Angabe. D.h. Bei 0,83 avg. Kills kannst du davon Ausgehen, dass der Spieler mit einer W´keit von 83% ein Schiff in einem Gefecht zerstört. Bei deiner Rechnung würde das bedeuten, dass der Typ 12000 Gefechte gespielt hat und in einem Gefecht 0,83 Schiffe versenkt hat. Du siehst, dass es da hart mit der Logik hapert. Was du da machst ist quasi den Durchschnitt von dem Durchschnitt der versenkten Schiffe zu berechnen.... was absolut keine sinnvolle Angabe ist.
  17. Prophecy82

    mehr ARP 10er Schiffe

    Spielt das bei der Qualität der T10 Gefechte noch eine Rolle? Lass die Leute T10er kaufen, die ersetzen dann wenigstens den Bonus-HP-Skill auf den Schlachtschiffen und sind ein einfacher Noob-Filter. Man muss ja auch mal das Positive sehen!
  18. Prophecy82

    Statistiken Auslesen

    Hängt auch von den Schiffen ab. Einige Schiffe sind mehr "affin" für Killsteals (Mino) als andere. Kills sind auch die wirklich unbedeutendste Metrik in den Stats mMn.
  19. Prophecy82

    Statistiken Auslesen

    Anzahl zerstörter Schiffe / Anzahl gespielter Gefechte = Durchschnittlich zerstörte Schiffe. Bsp.: 2 Gefechte gespielt, im ersten Gefecht ein Schiff versenkt; im zweiten kein Schiff versenkt => 1/2 = 0.5 Also 0,5 Kills im Durchschnitt.
  20. Nimm eine Khaba. In der Regel sollten 2 Runden reichen (natürlich mit Heal nicht mit Smoke).
  21. Prophecy82

    Raketen

    Da fast alle RPs unterschiedliche Zeiten haben bis die Raketen feuern, würde ich dir empfehlen immer den ersten Angriff "trocken" zu machen (irgendwo ins Wasser), damit du dich vielleicht besser daran erinnerst wie weit du vorhalten/schätzen musst.
  22. Prophecy82

    T10 Russian CV - Nakhimov

    you have the replay?
  23. At the moment I would rate it a 4. It can be enjoyable still (I enjoy ranked f.e. if Im alone) but it was sooo much better. For me the peak of WoWs was the Wooster+Go Navy event. Ships werent powercrept into oblivion at that time (hello Zao). And for CB there were a ton of viable picks. At that time I would have rated the Game 8/10. But then came the Meta-defining ships like Venecia, Kremlin, Balans, Petro... CV REwork, Cap-Rework.... all this sh*t On the other hand CV-Rework broke all those nice OPs which had been a nice change of pace if you wanted to relax with your clan-buddies. All nice things are going down the drain thanks to Sub_Octavians and his little monkeys Ideas. And it will only get worse. Is there any patch for betterment of the game? Remove Detonations f.e.? Nah, lets sh*t out RU-CVs so Enty isnt alone anymore in its brokenness... Lets not forget the lameness and repetitivness of these "events". They are so uncreative and such bland money-grabs.
×