-
Content Сount
2,176 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
29583 -
Clan
[-NFG-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Davao
-
Gratulowanko mickecobra
-
Dostałem go przedpremierowo. Mieli ludzie rację. Lepiej się nim gra niż Izmailem. Działa dobre, AA świetna. Nie jest zły.
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
Davao replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Grey, przestań z ludzi robić debili. Forum nie rozróżnia typu bitew tylko daje je wszystkie. 22 000(w zaokrągleniu) PvP + 3 000 PvE = 25 000. -
Co ty? Przegraliśmy z kretesem. Od dawna poziom spadał, ale teraz upadek przyspieszył do tego stopnia, że dekoracje kolektywnie zaczęły srać w gacie za wyspami i daleko od capów.
-
No niestety, ale NKWDzistów z CKM-ami zapomniałem akurat wtedy wziąć ze sobą.
-
No takiego poziomu kretynizmu dawno nie widziałem...
-
Ponoć później będzie za węgiel.
-
To dawaj...
-
ŁOŁ. To cokolwiek może być gorsze od Ferdka? Czemu?
-
Naprawdę aż tak źle z tym okrętem? Chcecie powiedzieć, że to taki ruski Ferdek der klocek?
-
Raczej go nie nauczysz.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Myślę, że NM miałby podobny wynik na tym szkle.
-
Bo jak weszły niemieckie pancerniki, to zrąbali mu celność. Kiedyś to była bestia.
-
Ja nigdzie nie napisałem, ze Takao jest kiepskie.
-
Bo chcesz ARP Takao?
-
Bo są święte, prawilne rankingówki.
-
A jak wam się nim gra? Myślę o przeskoczeniu Izmaila vel rustragedię za wolne...
- 35 replies
-
- 1
-
-
- pancernik
- zsrr/rosja
- (and 4 more)
-
Sowiecki Sojuz też powstawał, nawet cztery okręty miały być, ale wojna, stalinowskie czystki i inne priorytety sprawiły, że ich nigdy nie dokończono.
-
Zasięg radaru na Wichita i Montpellier - problem i jego rozwiązanie.
Davao replied to WG_Lumberjack's topic in Wiadomości i komunikaty
Modelami tak naprawdę mało kto się przejmuje (ale to tylko moje zdanie). -
Sowieckie pancerniki: Historia i charakterystyka modeli w grze
Davao replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Ale żeście sobie temat offtopu znaleźli. 1. formy radzieckie i sowieckie, obie są poprawne. 2. może teraz zaczniecie pisać o wymysłach rosyjsko-Wargamingowskich? -
Zasięg radaru na Wichita i Montpellier - problem i jego rozwiązanie.
Davao replied to WG_Lumberjack's topic in Wiadomości i komunikaty
Masz całkowitą rację. Ale dychy to, jak sam wiesz, mieszanka noobów z ogarami i średniakami. -
Zasięg radaru na Wichita i Montpellier - problem i jego rozwiązanie.
Davao replied to WG_Lumberjack's topic in Wiadomości i komunikaty
Myślisz, że dla graczy to robi różnicę? Po pierwsze nie ważne, że masz radar na 10 km skoro przeciwne niszczałki będą się trzymać na 12 km a i tak mają zasię torped na tyle duży, że sprzedadzą tak szeroki wachlarz (szczególnie Szmatykaze), że ni cholery nie jesteś w stanie tego ominąć pancernikiem, a krążownikiem jest jednak nie wiele łatwiej. A po drugie radar trwa około 20 sekund, a nawet jak by trwał ze 45, to jednak tak długo się przeładowuje, że niszczyciel zdąży podejść i walić torpedami jak mu się chce. Dodatkowym problemem jest to, że gracze nie tylko rzadko wiedzą kiedy ten radar puścić, to na dodatek przeważnie dla siebie. A i zapomniałbym, że zasięg jest przeważnie 8-10 km, kiedy gra na dychach zaczyna się od 15 km wzwyż, więc często krążki chowają się za wyspami skąd nie da się niszczycieli zniszczyć. Oczywiście gracze lubujący się w niszczycielach płaczą na radary, ale rozdawanie multum torped przeciwnikowi bez możliwości odgryzienia się jest nagle ok. -
Można grać w gry komputerowe
