Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Davao

Players
  • Content Сount

    2,176
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    29558
  • Clan

    [-NFG-]

Everything posted by Davao

  1. Davao

    [X] Preussen

    To są jakieś różnice?
  2. Davao

    [X] Preussen

    Nie będę wnikał i robił kłótni. W końcu to chyba ten sam STATEK WOJENNY.
  3. Davao

    [X] Preussen

    Dlatego usunięto temat Hannoveru, bo zmieniono nazwę na Prusy?
  4. Davao

    [VIII] De Zeven Provinciën

    Znaczy się, że pozostałe dwa nie ładowały się po sobie zaraz po załadowaniu się pierszego nalotu?
  5. Davao

    [IV] Moltke

    Machnąłem sobie dwie losówki i powiem wam, że druga bitwa to było coś co chcemy wszyscy w tej grze od lat - wyrównana bitwa, gdzie nie wiadomo było do końca kto wygra. No ale wpakowałem się swoim Moltkiem na środkowy jeszcze nie zdobyty punkt (tryb: Epicentrum), kiedy to przeciwnik miał 960 punktów i na szczęście reszta graczy dała radę. Moim zdaniem jego główna zaleta, to to, że jest lepsze celowanie działami i nie trzeba się idealnie ustawiać bokiem 90 (+/- 2) stopni do przeciwnika by kichnąć sobie ze wszystkich dział. A główna wada w porównaniu do Kaisera to raczej siła dział.
  6. Są trudne i pewnie dla niektórych będą właśnie zabawne.
  7. Davao

    [VIII] De Zeven Provinciën

    Ładujące się jeden po drugim, a nie jednocześnie.
  8. Davao

    [III] Von der Tann

    Może właśnie o zasięg chodzi, bo jego zwiększenie rzeczywiście daje nieco lepsze możliwości przez to, że nie trzeba podpływać już tak blisko. A jak ma siać kartoflami, to dalej sieje.
  9. Davao

    Piąta potyczka

    Ja też uważam, że ilość graczy jest dość stała, a polska społeczność ostatnio się powiększyła.
  10. Davao

    Piąta potyczka

    Jak widzę na czacie pl w grze, to faktycznie, w drugiej połowie roku 2021 rzeczywiście jakby polskich graczy przybyło. Co i raz nowi się na czacie witają.
  11. Davao

    [VII] Atlanta

    Bo Helenka czy Worchester są darmowe i dają większą zabawę.
  12. Davao

    [IX] Iowa

    Zapewne pisze o ulepszeniach. Ja mam na obrót dział i szybkostrzelność.
  13. Davao

    Okrety w lini..

    Moim zdaniem część pocisków zniknęła w kadłubie bliższego okrętu i tyle.
  14. Davao

    Jak szybko "wyexpić" kapitana

    Jak będziesz szedł do Yamato, to i tak dojdziesz przez poziomy 8 i 9. Po za tym samo granie i tak doprowadzi Cię do rozwinięcia wielu linii okrętów powyżej 7 poziomu, więc i tak masz szansę zrobić obie kampanie na Yamamoto i Halseya, a WG puki co nie zapowiedziało wycofania tychże kampanii. Moja osobista rada: rób najprostrsze zadania, by szybciej dojść do kapitanów, są powtarzalne. Co do odzyskiwania elitarnego PD z odwoływania kapitanów, to nigdy nie było bonusu do odzysku. A nawet jak byś miał kupon +50%, to i tak z dużym prawdopodobieństwiem będzisz odwoływał gości z 6-cioma punktami, więc i elitarne PD będzie na wpół śmieciowe, bo nie sądzę by Ci się chciało wywalać od tak kapcia z 14-oma punktami. Jeżeli jesteś już naprawdę zdesperowany by trzepać doświadczenie kapitanom, to nie mam innego pomysłu jak okręt premium + farmienie operacji. Część okrętów i tak jest za węgiel. Sam może nie mam dziesiątek Admirałów 21 punktów, tylko dwóch, ale z drugiej strony gdyby nie opercje, to nie miałbym więcej niż dwóch na 19 poziomach. Aż tyle nie gram i nie mam dziesiątkomanii.
  15. Davao

    Jak szybko "wyexpić" kapitana

    A na co chcesz wyexpić kapitana? Na 21 punktów? Ja nie bawiłem się w kręcenie i Ferdkowe wymysły, tylko ostro farmiłem elitarne PeDe na Narai i Promieniu Światła w Ciemności jak była możliwość wrzucenia perków kapitanowi i zakładanie flag na upór.
  16. Davao

    Zbrojownia - kapitan.

    W Inwentarzu po kliknięciu na swój nick w grze.
  17. A po kiego dym? Schować się po wodę nie łaska, gdzie radar nie działa?
  18. Ale bezpośrednio czy tylko widać jak przeciwlotka strzela?
  19. Davao

    Okręty podwodne w bitwach losowych

    To prawda. Chyba każdy zauważył, że monotonia sprawia, że gra staje się nudna i toporna. To jeden z tych elementów, o których niedawno pisałem, przez co ludzie nie znoszą OPeczków. Powiedzmy sobie szczerze. WG wprowadziło okręty podwodne wbrew obietnicom i prośbom społeczności (coś jak mnóstwo partii politycznych na świecie) i żaden kwik i ryk tego już nie zmieni. Więc puki co zostaje nam albo się z tym pogodzić, albo odejść. Teraz trzeba się zastanawiać co z tymi subami zrobić. Jak nimi grać i jak przeciw nim grać, bo na razie okręty, jak i mechanika i playstyle nimi jest zupełnie obca i nowa. A same okręty, mam wrażenie, są już wystarczająco zgnębione i tylko czekać na płacze typu "mało torped", "mało uszkodzeń", "mały zasięg', "mało HaPeczków", "kijowe manewrowanie", "goovniane kąty wystrzeliwania torped", "nie umiem walczyć przeciw innym subom", "nie trafiam pod wodą/spod wody", "powolne i nie mogę zdążyć nimi gdziekolwiek dopłynąć", "oblałem swoją klawiaturę wódką ze sporym dodatkiem melisy ze wściekłości na bezsilność tych (cenzura 2, 3 przekleństw)". Na koopkach zdobyłem minimalne doświadczenie grania nimi i pewnie jeszcze morze doświadczenia mi potrzebne, ale mimo to jestem w stanie stwierdzić, że pontony podwodne będą zamiennikiem niszczycieli, ale ośmielę się nawet powiedzieć, że będą gorsze od DDków. Ale to tylko moje subiektywne odczucie, możecie się nie zgodzić.
  20. Davao

    Aktualizacja 0.10.9 - Halloween

    Ja uwielbiam Promień Ciemności w Świetle. Pierwszego kapcia 19 punktów miałem dzięki elitarnemu PD zebranego właśnie z Promienia.
  21. Davao

    Okręty podwodne w bitwach losowych

    Czyli słusznie ograniczyłem granie losówek w tym roku?
  22. Davao

    [VIII] Gascogne

    Czyli co? Gra osiągnęła już taki stan, że liczy się tylko i wyłącznie bezmyślna kampa? Stać 25 km od przeciwnika i tępo plumkać? pyk............................................... pyk............................................... pyk............................................... Krążkami, do przodu, zdechnąć i następna bitwa? To po cholerę wciskają nam te nowe pancerniki zrobione jeszcze bardziej do sekondarki? Ostatni sposób by zachęcić do aktywnej gry na średnio i blisko? A może to sposób by graczom załatwić kolejny masochizm, ból i wściekłość?
  23. Davao

    [VIII] Gascogne

    Czyli na przykład GK też pod przeżywalność?
×