Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Eove

Players
  • Content Сount

    2,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5795
  • Clan

    [DIOR]

Everything posted by Eove

  1. Ich sage mal komplett JA und ich spiele auch zu 50% DD. Nur ist das mehr der Wunsch von uns, dass das so passiert. Mir ist schon oft gesagt worden Riko, spiele im Clan, ich vermittel dich usw, dann bist du da, wo du hin willst. Nur spiele ich eben 99% Random und da wissen das die wenigsten. Und das ist der Hauptkern des Problems und auch der Einstieg in die Sturzkampfgefechte. Und genau das muss WG sehen! Du kannst beim besten Willen von keinem verlangen, dass er nach 500 Gefechten schon alles weiß. Weißt du wie ich meine? Ich will mich in die Problematiken WoWs mit einbringen, darum sind meine Aussagen meistens allgemein., für die breite Masse gedacht. Schau es mal von der Seite, dann sieht man auch recht klar, warum Probleme Probleme sind, die eigentlich keine sind. Ist meines Erachtens auch der meiste Anstoß, wenn user hier im Forum zusammen rasseln.
  2. Es ist natürlich Prinzip dahinter, es so einfach als möglich zu halten. ( und unvollständig ) Kannst du dich erinnern an damals, wo man sein Handbuch zu seinem Lieblingsspiel anstelle des Teddys mit ins Bett genommen hat und nachts drauf geschlafen hat? Das meine ich. :)
  3. Früher gabs mal hübsche Handbücher zum Spiel, aber die sind leider aus der Mode gekommen. Heute muss man alles umständlich über viele Links und Seiten, gerade im Spezifischen, nicht die How it Works, sich zusammen suchen und selbst recherchieren. Wobei man auf vieles nicht auf Anhieb kommt, zb. die Penetrations- Mechaniken, ab wieviel mm komme ich womit wie durch. HE 1/4tel, HE 1/6tel, aber nur die oder die Schiffe. Tabellarisch sortiert die Panzerungen der Schiffe. Viel zu kompliziert.. und leider nicht alles an einem Fleck. Wiki ja, aber viel zu sachlich und unpersönlich zusammen geschustert, zählt für mich nicht. Und noch aktuell? Ein Neuling weiß nicht, wo er zuerst lesen soll. Ein Haufen Text unsystemisch zusammen gebaut. Sortierung nach Wichtigkeit, damit fängt das an... Ein unbedingter Hinweis Seitens WG auf ein kompaktes Handbuch, wo man wirklich alles drinnen findet, wäre nicht verkehrt. Das Buch würde anfangen mit: FAHRE NIEMALS BREITSEITE! Denn das trifft für alle Schiffe zu. Kann man ja auch mit 49€ für alle die, die es interessiert. Wieder was verdient.
  4. Das trifft im Prinzip auch fürs Radar zu! Weiter oben ist beschrieben worden, dass Radar kein Problem ist, kennt man die Schiffe und die ansich einfache Mechanik. Aber darum gehts nicht! Auch geht es nicht um Damage! -> Es geht schlicht um die Konter Möglichkeit für DD! ist der DD offen und wir alle wissen, dass versprochener Support " Support bitte" + " Verstanden " eben oft nicht eingehalten wird und alle wieder abhauen und der DD alleine vorne ist. Ohne Schutz! Natürlich kann man sagen, der DD soll sich zurückhalten, nicht gleich cappen. Die Frage muss lauten: Soll das so sein, dass der DD hilflos dem Dauerfeuer ausgesetzt ist ( in 50% der Fälle noch gegen CV gleichzeitig ) Er hat nicht mal eine Insel zum verstecken, weil er offen ist. Ja, er kann dort oft nicht getroffen werden, aber auch darum geht es nicht. Es geht um die unbekannte Position eines DD. Es wird dem Spiel als Ganzes sehr viel genommen, wenn "All in a row" nur noch Dauer Radar zünden und dann alle wie die " Geier" auf den DD Dauerschießen. Das kann doch nicht Sinn der Übung sein, dass der DD von WG so gewollt, einfach nur dem kompletten Beschuss ausgesetzt wird, ohne das kontern zu können? Das geht mir nicht in den Kopf. Sollen sich die DD quasi immer in jedem Match konsequent zurück halten, später, sehr spät agieren und ansonsten die ersten 7 MInuten nur rumwarten und bischen hin und her schippern? Ich rede nicht von Tier 1-7. Wenn das so sein soll, dann hab ich nix gesagt, aber dass der DD einen natürlich Schutz braucht im Spiel ist offensichtlich. Aber nur in Ozean Map Manier zu agieren ist sehr langweilig. EDIT: Das einzige, was ich mir noch vorstellen und nachvollziehen kann ist, das man so die BB nach vorne locken will?
  5. Ganz genau! Also das wäre mal eine echte Idee! Aufgrund der extrem zugenommenen Radarschiffe Russland alleine, sollte man die DD etwas entlasten... Das muss nicht viel sein, aber wenn man das durch Berge radarn rausnimmt, wäre sehr viel repariert und nicht zuviel geändert. Eine winzige Programmierbarkeit. Bin ich dabei! @Wargaming Bitte umsetzen.
  6. Eove

    Cheating KI mit Foto Beweis

    Ganz einfach, ich drücke es POSITIV aus, weil es positiv ist! Die KI heut zu Tage ist immernoch mau, man muss vieles scripten, weil die KI immernoch nicht selbstständig denken kann in Computerspielen. Man kann lediglich Wahrscheinlichkeiten programmieren, die wenn sie eintreten, ausgeführt werden. Die Liste ist lang, aber ich will auf WoWs kommen: Wie gesagt, es ist POSITIV, damit es zumindest etwas spannend ist im Coop. Sonst wäre es zu langweilig. WG wird alles absichtlich gemacht haben, damit man auch mal unangenehme Dinge erlebt im Coop, so, wie auch gegen menschliche Gegner. Was habe ich beobachtet und nehme an, dass es ein ( gewollter und guter ) Cheat ist.. Die KI Bots im Coop können: 1) Alles sehen, jeden Gegner zu jeder Zeit 2) Die KI CV schießen meistens daneben. ( alles gewollt ) 3) Die KI Bots werfen Torpedos, obwohl sie schon gestorben sind und abseits ihres eigentlichen Winkels ( kurz danach ) 4) KI Torpedos variieren ihre Geschwindigkeit, damit sie treffen 5) Jeder 2 HE Schuß ist immer ein Brand 6 ) Der Torpedowerfer fällt immer ( oft ) aus, wenn er besonders gebraucht wird. 7) Die KI Bots treffen besser als jeder Mensch an die perfekte Stelle 8) Die KI Bots haben 0% Ruderstellung und können blitzschnell die Richtung wechseln 9) Die KI Bots haben einen Turbo verbaut. ( Antriebsmodul +500% Anzug ) 10) Die KI Bots haben ein " ABS" System, und Rammen eben nicht! Sondern sie halten an, auch wenn das Schiff dazu gar nicht in der Lage ist. 11) Die KI Bots nehmen weniger Schaden, auch wenn sie im Zufallsgefecht 3 Zitadellen gefangen hätten. usw, die Liste ist lang und ich befürworte das. Wennnn es Seitens WG´s denn nicht anders möglich ist. Sollte eine "schlauere" KI möglich sein hoffe ich, dass WG sie mal integriert. Bisher muss man aber sagen, Coop ist am Ende dennoch fair gestaltet. TIPP: Bevor du deine Torpedos abwirfst, deaktiviere die Zielmarkierung, weil der Bot weiß den Einschlagpunkt sonst exakt!
  7. Eove

    Make Warships Great again...

    Ja, glaube schon, dass das dauert, weil die Änderungen der Schiffsmeta ist immernoch in vollem Gange. Zum Bleistift Ita DD. Bis das abgeschlossen ist, wird es der Berliner Flughafen, weil ich davon ausgehe, das langfristig die alten Modelle, zb DR DD alle überholt werden müssen. Noch passt alles halbwegs mit viel wohlwollen, aber die Frage, wie lange noch. Bin gespannt, wie gut sich am Ende die Z-35 verkauft hat. ( ich nicht gekauft, ein Weltwunder ) Ich kaufe selbst viel Schrott und wenns geht auch alles deutsche. Pommern zb will ich haben, wobei ich aber glaube, dass sie gar nicht mehr so gut in die Meta passt. ( SAP, immer mehr und schnellere Torpedos usw und Konsorten killen den Nahkampf ). Darum werden die CV regelmäßig überarbeitet in kleinen Schritten, bis zum jüngsten Tag. Weil nicht nur im RL, auch hier im Spiel findet gerade der Wechsel vom Industriezeitalter zum Digitalzeitalter statt. Auch hier sind wir life und live dabei.
  8. Eove

    Make Warships Great again...

    400 Schiffe + können niemals alle passen, darum muss man denke ich geduldig sein. Auch CV, weil vom TE angesprochen ist noch lange nicht fertig. Darum sollte man mehr entspannt sein, was das betrifft. Die deutschen CV sind jetzt in eine gute Richtung gegangen, vielleicht sollte man grob alle anderen CV ähnlich angleichen, wer weiß. Jedenfalls zeigt das, dass durch die Blume ( DR CV´s ) so einiges verstanden worden ist. Zb Stichtwort HE Schlachtflieger auf DD. Insgesamt würde ich die DR CV für die gesamte Meta als nicht mehr so dramatisch ansehen. Viele Zitadellen, aber wenig Schaden. Finde ich gut und mir machen sie mords Spaß. Der Impact ist nach meiner Auffassung nicht mehr ganz so groß. Aber bin kein CV Profi, ist nur mein Eindruck. Die WoWs Schiffe sind alle schön und auch ich hätte gerne noch Tonnen mehr. Aber: Kann man nicht mal was Neues bringen? Einen neuen Modus ähnlich Zufallsgefecht? Vielleicht mit mehr Aufgaben? Hauptsache mal ein neues Bild. Es ist immer dasselbe mit dem Marken, Lootboxen, Vorabzugänge und immer nur Schiffe, Schiffe, Schiffe. Kaum kommt was Neues Interessantes, es sind zu 99% immer nur Schiffe. Die Ingameanpassungen wie verschiebbare Verbesserungen oder HDR Maps usw. sind für mich eine Perfektionierung des Interfaces, aber nix Neues. Aber eine Erweiterung des Spiels wäre mal was Schönes. An GW´s oder Sprints oder Szenarien, Coop oder Random ist alles beim Alten, irgendwie ist da Stillstand. Das wäre meine Kritik, weil auch ein schöner neues Modus bringt am Ende Geld in die Kassen, warum kann man das nicht mal zur Abwechslung machen.
  9. Eove

    Die 17. Saison der gewerteten Gefechte

    Danke für die Transparenz! Dann begrenze ich alle meine Aussagen bis auf Rang 10. :)
  10. Eove

    Die 17. Saison der gewerteten Gefechte

    Wobei es besser wäre, würde WG diese Infos offiziell ins Spiel bringen. Stattdessen veröffentlichen sie quasi die Modstation. Dann hätten es alle und es wäre Standard. Bin jetzt eben Rang 11, damit ist GW für mich fertig. Ersten 2 Spiele verloren, Rest nur Siege mit Romaaaaa. ( Im Nahkampf übrigens ) Ja, ich habe damals meine Stats mit 30 Gefechten geschlossen und heute tue ich mich schwer, sie zu öffnen. Auch wenn ich weiß, dass 90% davon ausgegangen wird, dass man eine Tomate ist. Darum halte ich mich was das betrifft bedeckt und lebe mit diesem Beigeschmack. Meine Forenstats sind offen :) und ich habe bestimmt viele gute Beiträge zur Verbesserung des Spiels geliefert. BB Ist richtig, man muss nicht nur wissen, wohin mal zielt, auch das konnte ich mit Hilfe eines Taifuns erheblich verbessern. Sondern man muss neben der Mapkenntnis und dem Wissen, wo sich Leute meist positionieren ein Gespür für die direkte Umgebung haben. Unabhängig davon, dass man mit Hilfe von WASD permanent die mögliche Zielkonfiguration der DD verändert. Das mit dem Tot ist zwar richtig, gilt aber mehr für Random, in Ranks ist das Set überschaubarer. Sobald ich die Positionen der Schiffe kenne, werde ich "direkter". Rankerfahrung ist immer bis Rang 10 und 11. Spiele seit April 2018. Ich gehe aber davon aus, so interpretiere ich dich, dass später mehr gute Spieler unterwegs sind und das dadurch die Vorhaben besser funktionieren. Absprachen gehen flotter. Dennoch ist es für mich mit den vielen Sternen pro Rang und ohne weitere Unumstößlich zu anstrengend. Das ist mir das mehr Stahl nicht wert. Ja ich lese gerade, du bist spezifisch geworden. Ich schreibe allgemein, weil spezifisch ist nicht repräsentativ. Meine Aussagen sind allgemein, weil es die grobe Richtung darstellen soll. Oder verschiebt sich von Rang 9-1 die Schiffsmeta?? Weil dazu kann ich dann nix sagen. Dann hast du wahrscheinlich recht.
  11. Eove

    Die 17. Saison der gewerteten Gefechte

    Auf keinen Fall, ich möchte mich auch objektiv blickend verstanden wissen. :) Ich finde das auch gut, dass du dir da mal die Mühe gemacht hast. Natürlich muss man so eine Berechnung mit Vorsicht genießen, denn es spielen auch die permanent wandelnde Meta eine Rolle. CV heut zu Tage kann emensen Einfluss haben. Ich weiß das deshalb, weil ich mit einem extrem guten CV Spieler Division fahre und weiß, was da geht. Wenn ich also gewinnen möchte, muss ich nur mit ihm fahren. Was insgesamt schade ist, dass die allgemeinen Statistiken über alle Zeit gehen und somit ein unscharfes Bild abgeben. Wäre ein Verfechter einer progressiv gestalteten dynamischen Statistik. Die würde viel mehr Transparenz geben und somit ein klareres Bild. Wobei ich hier fast schöner fände, würde man Zufall auch 7vs7 spielen. 12 finde ich unglücklich. Entweder 7vs7 oder 30vs30. Das wäre so mein Credo dazu. Auf Basis BB denke ich bezüglich Ranks aber etwas einfacher. Mit Bow on Schiffen ist es recht einfach ein Match zu carrien. Wer ein geübter Nahkämpfer ist kommt ganz gut voran. Da sich die Spiele zu einem Zeitpunkt meist konzentrieren, tun sich recht schnell Breitseiten auf. Im DD hingegen bist du total abhängig, ob CV dabei oder nicht. Das heißt, ich hege an dieser Stelle Zweifel, ob deine Berechnung funktioniert. CA/CL lasse ich mal aussen vor, weil hier bin ich schon der Ansicht, dass es ein Kreuzer sein muss, der Instant gut striken kann. Man muss immer wiederholen, wir reden von absolutem Solo Spiel, wie du auch hervorgehoben hast. Mein Fazit wäre also, man muss die Spielweise kennen, wie man carriet und dafür braucht es im Falle Ranks eigentlich keine guten Stats. Es ist also nicht so kompliziert, wie man vermuten könnte. 1 interessiert mich, was ist da korregiert? Will nicht extra installieren. 3+4 gehe ich 1:1 mit. Rest ist unnötiger Ballast nach mir.
  12. Eove

    Die 17. Saison der gewerteten Gefechte

    Vorweg, ich will deins nicht in Abrede stellen, dafür ist deine Idee dazu zu komplex. Aber man sollte auf einige Punkte eingehen. Du meinst also, dass ein Spieler ab einer gewissen Leistung zu 50% carriet? Sprich 50% der Spiele entscheidet ein Spieler alleine das Match? Einer von 7 !? -> Und zwar die Spiele, wo die Teams eine ausgeglichene Leistung abliefern. -Die 25% Der Yolo und Autopilot Spiele gehen eh verloren. -Die 25% der Spiele, wo Yolo und Autopilot auf der anderen Seite sind werden eh gewonnen. 50% bleiben über und wenn ein Spieler ein guter Spieler ist mit ausgewählten OP Schiffen ( nenne sie mal so ), dann hat er es 100% in der Hand, 50% der Spiele zu gewinnen. Unterm Strich kommt er also in einem Verhältnis von 3 Siegen + 1 Niederlage durch. Meinst du das so? Dazu sagen tue ich noch nix. :)
  13. Schon klar, Reizthema. Dennoch möchte ich anregen, die Anzahl an möglichen "Lob" zu erhöhen. Ich muss nicht erklären, warum Spieler "Reporten". Gibt ja nun verschiedene Gründe, hauptsächlich wohl als Frust Button für verlorene Spiele. .. einer muss ja Schuld sein... Wie dem auch sei, *Menschen mögen Blumen* und meine Auffassung ist, dass ein "Lob" mehr motiviert als ein "Report", besser zu werden. Hätten wir als Beispiel pro Tag 15 Mal die Möglichkeit ein "Lob" zu vergeben, könnte man es auch öfter verteilen. Nach hinten raus könnte es zumindest etwas reparieren an den Umständen, die wir alle seit längerem beklagen. Man kann meiner Auffassung nach sehr oft loben, man sieht, ob sich Spieler Mühe geben, was für mich auf jeden Fall Ein "Lob" wert ist. Aber man muss haushalten, weil man kann nur 7 Mal am Tag. Wieviele Reports pro Tag weiß ich nicht, ich brauche die nicht. Könnte mir vorstellen, dass das für Wargaming kein Akt ist, das so einzustellen. Vielleicht regt der Thread ja dazu an es zu überdenken, es schaut vielleicht mal ein Entwickler vorbei... Jenachdem. Schönen Sonntag. :)
  14. Eove

    Die 17. Saison der gewerteten Gefechte

    Du musst aber auch dazu sagen, dass sich viele mit Autopiloten durch die Gewerteten, Sprints und wie sie alle heißen durchjodeln. Hast 3 davon im Team, kannst auch nix machen. Und das wiederum auch um die ganzen Direktiven durchzugrinden. Und da es später kein "Unumstößlich" gibt, kann das schon zu erheblichen Frust führen. Im Komplettpaket ist WG an diesen Zuständen Schuld. Ich verstehe schon, dass sich ja doch so einige darüber aufregen. Also du hast schon recht, aber 100% nicht :)
  15. Eove

    Mehr Lob als Report Limit

    Da gehe ich mit! Karma Reports sind und bleiben Boxsäcke! Tendenziell bin ich auch für die Karma Streichung, weil insgesamt zuviel Missbrauch betrieben wird. Für mich überwiegt das auch. Nur "Lob" ist dennoch nicht schlecht, ich wäre hier für einen "Lob" Wappen. 250 Lob = Wappen 1. ( wäre auch ein Anreiz ) Übrigens war ich das in meiner York, die dich gelobt hat im Spiel, ( Du Massachusetts B ), nur falls du dich gewundert hast. Du hast später die Position gewechselt, weil Iowa und Georgia bei mir waren. Wir sind beide 3. geworden, nur ich auf der falschen Seite.
  16. Eove

    Mehr Lob als Report Limit

    Natürlich, ich möchte eben nur die Lob erhöhen, aber nicht die Reports. :)
  17. Eove

    Mehr Lob als Report Limit

    Eine Frage der Kommunikation. Wenn WG ein Signal setzt, wieso weshalb warum, dass man mehr darauf aufmerksam wird und es dann triggert? :) Man kennt ja den Effekt, wenn man was Interessantes hört und dann so aus dem Fenster guckt und träumt und denkt. Also es muss triggern. Wegen Missbrauch muss das weiterhin begrenzt sein.
  18. Eove

    CV nerf wann?

    Cv´s werden noch tonnenweise gebuffnerft. Spätestens wenn die U-Boote eintreffen, gibts nen Rework. Meistens sind die CV- Spieler selbst OP. Ne echt, wenn das einer kann, kann das richtig aua machen. Im umgekehrten Fall gehts eigentlich. DD´s können sich ja auch von BB oder CA/CL 50% Verlust einfangen. Dennoch gehe ich mit einigen Aussagen mit. Einige DD sind wie die Halland schon unanständig, was AA angeht. Allerdings gibts auch DD fast ohne Flak, was auch so nicht bleiben sollte.
  19. Eove

    T VIII Z-35 Premium.

    Natürlich. Hat schon iiiirgentjemand eine Z-35 gesehen? Ich nicht. Das wäre ja mal ne lustige Sache, wenn das Schiff DER Ladenhüter bei WG wird. Vielleicht regt das ja die Zweifel Seitens WG´s an dem Schiff an und am besten gleich an dem ganzen DR DD Baum. Also nimm die T-61, wenns ein deutsches Prem sein soll, ist im Paket etwas besser. Z-35 würde ich so auf Tier 5 sehen.
  20. Wenns um Fairness geht, musst aber weiter ausholen. Neben dem Nebel haben wir Radar, Hydro und schlussendlich den berühmten Matchmaker. Es bringt nix nur an einer Schraube zu drehen, wenn, dann das Komplettpaket. Radar ist auch hin und wieder ungleich verteilt. Für DD ist Dauerradar auch unangenehm, nervig. Und kaum ist Radar aus, fliegt der CV über dir hinweg.
  21. Ich glaube, dass sich alle die, die viel im Forum schreiben, mehr vom Spiel wünschen. Woher sollte sonst soviel Engagement kommen, dem Spiel mit möglichst produktiven Beiträgen auf kleinster Ebene zu helfen und auf Misstände aufmerksam zu machen. Der breiten Masse der Spieler, die durch die neue wirtschaftliche Herangehensweise WG´s immer breiter wird, WoWs immer mehr zum Fast Food verkommt und zum Gelegenheitsspiel, ist das auch egal. Es ist ja offensichtlich, jetzt, wo man nicht nur T8 Priemium, sondern auch T9 kaufen kann und durch viel Einsatz und Geld auch Stahl und Kohleschiffe der Stufe 10, dass die Ernsthaftigkeit, die im Spiel damals gewollt war, nicht mehr zu halten ist. Rein ökonomisch macht WG´s Politik absolut Sinn. Auf der Strecke bleiben Leute wie wir, die gerne weiterhin auf höherem Niveau spielen würden gerne. -T1 -T5 spielt man nun mit Bots. Gestern mal 5 Spiele gespielt und was soll ich sagen, nicht ein einziges Gefecht ohne Superunicum. Leute mit guten Statistiken und 18 000 Gefechten in der V-25. Auch eine Divison war dabei, beide um die 17 000 Gefechte und Lila Stats. Was soll man dazu sagen? - Vorgestern eine 3er Divison im Gegnerteam gehabt. Alle 3 um die 140 Gefechte und Stats über 80%. ... die wollen es halt wissen und bauen sich ein Stats Polster auf für die Zukunft. --- Das Spiel verkommt auf allen Ebenen! Was soll man tun, wenn man im Match links startet und nach 4 Minuten sind auf der rechten Seite 3 tot. Dann nimmt der Dominoeffekt seinen Lauf und man hat absolut keine Chance mehr was zu reißen. Besonders nicht, wenn man Low Tier ist. ( nur ein Beispiel ) Im Prinzip ist das hier absolut richtig: Wenn man es im Groben nimmt, stimmt das.
  22. Eove

    Wie alt seid ihr?

    Nur hoch hol Thread, vielleicht kommen ja noch paar dazu. :)
  23. Eove

    T VIII Z-35 Premium.

    Meines Erachtens hast du einen gut dosierten aggressiven Ton in deine Ausführungen gebracht, der 100% passend ist. Was uns der T-35 aussagt ist, dass die deutschen Forschungs DD niemals an die heutige Meta angepasst werden. WG muss sich eingeredet haben, dass die deutschen DD so passen, eine andere Erklärung gibt es nicht! Was brutal unterschätzt wird ist die Trägheit eines DD. Es ist mit das schlimmste, was man sich vorstellen kann! Leider wird das meistens nur am Rande erwähnt, was schade ist. Und der T-35 hat nun dazu diese LKW Ruderstellung und Musashi Turmdrehung. Das Ding ist echt ne Frechheit...
  24. Eove

    T VIII Z-35 Premium.

    Unsinn trifft es auf den Punkt! Vergleicht mal die T-35 1:1 mit der T-61. Mehr gibts dazu nicht zu sagen... Die T-35 ist der absolute Underburner. Das ganze Schiff ergibt überhaupt keinen Sinn, naja, darum ja auch " Unsinn". Schade, hatte mich drauf gefreut. Alleine die komplette Unsportlichkeit, nicht nur schwammig, dazu noch die langsamste Ruderstellung auf T8. Keine Granatenexplosionen, also auch die Flak taugt nix. Es gibt ausschließlich für Sammler einen Grund für das Schiff, aber nur als Hafenmodel.
  25. Eove

    shimakaze legendary modul

    Meiner Meinung nach lohnt das Modul nicht. Die Sekunden, die du sparst, gehen beim Zielen drauf. Das heißt, du hast effektiv eine Torpedo Reload Reduzierung von -10%. 6- 12 Salven haut man sicher pro Match raus, und das Zielen kann quälend langsam sein, von Seitenwechsel ganz zu schweigen. Ich würde sogar sagen, es ist eine Verschlechterung. Das reguläre Modul reicht aus mit -15% und ist für mich das bessere Modul!
×