Eove
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Aber natürlich! Klar sind wir für die Erstellung nicht verantwortlich, sondern die Entwickler. Trotzdem kann die Basis für uns hier im Thema sein, eine Art loses Konzept zu erstellen. Tun wir im Prinzip schon.. Ich für mich denke sowieso, dass es keine so große Rolle spielt, ob man das nun Tier-bedingt begrenzt. Denn nun sind T-IX Im Laden und die fahren auch rum. Kaum Wehrpassstufe 15 erreicht, gleich ein starkes Schiff fahren. Ich kann die Leute verstehen, weil sie glauben, starkes Schiff = mehr Chancen. Ich finde das übrigens nicht schlimm, wenn die Spiele durchwachsen sind, auch wenn es manchmal ärgerlich ist. Aber genau so fahren auch Leute mit 10 000 Gefechten im T-3. Das gibt sich alles nix. Genau darum kann man Karten erstellen, die für das ganze Spiel sind. Und zwar ergänzend, wie Ekidu schrieb, nicht als Ersatz. Die 3 neuen Karten eben mit realen Karten. Eben! Die Balance ist in allen Bereichen nicht perfekt. Kann sie auch gar nicht sein. Darum kann sich eine Karte eingliedern und muss nicht gespiegelt werden. Karten, die ok sind für die Fairnis, aber immer " Butter bei di Fische". .. und ich glaube, dass das funktioniert! Für uns sind jetzt die Kartengebiete primär wichtig. Die Punkte, die du ansprichst, sind später Justierung. Das heißt, ist die Hauptinsel von Hawaii zu groß um Pearl Harbor, dann muss sie proportional eben verkleinert werden und punktuell an den Küsten erhöht für etwaige Deckungen. Das ist ein Punkt, der bei einem möglichen Vostellen eine Karte bei WG deutlich werden muss. Es geht weiterhin um erkennbare, merkbare Gebiete, am besten historisch, zumindest aber Geografie. Wichtig ist, dass nachdem das Gebiet steht, angepasst wird und da viel freie Hand möglich ist. Das Fundament ist ein bekanntes Seekriegsgebiet mit markanten Inhalten, damit die Map schnell verinnerlicht ist, gerade für WoWs Neulinge. Ich finde, das ist eine wunderbare Aussage! Das kann sogar ein Feature, ein Richtpunkt bei der Recherche sein! Eine Komponente. Genauso wie 2 Brüder mit den Bergen in der Mitte. Ich fahre zu gerne dadurch, aber im Random nicht immer geeignet ( oder gar nicht ). Die Karte als solche ist klasse, auch weil man sie schnell lernt. Ich finde die schlicht attraktiv, kommt aber im T-10 zu selten vor. Auch ist es witzig, mit den Trägerstaffeln über die Berge zu fliegen und dann wirklich alles von ganz weit oben zu sehen. Genau das ist Attraktivität, die allen anderen Karten, besonders im T-8 - T-10 Bereich fehlt, und zwar ganz. Da ist "Großes Rennen" ja charmanter. Man kann schon beobachten, dass bei Standardgefechten gerade auf Karten, wo 30 Inseln mit dem Eimer über die Karte ausgeschüttet wurden ( Land des Feuers ), dass wenn es keine Caps gibt, die Leute mehr umherirren, als nach einem Plan zu fahren. Was machen die Leute da? ( jetzt wirds interessant ) Die Spieler orientieren sich oft an den Kartenrand.. Warum? Weil sie nach einem Haltepunkt, einem Fixpunkt, einer Orientierung suchen oder vermuten, dass sich die DD´s dort aufhalten. Das heißt nichts anderes, als dass Spieler immer ein fahrtechnisches Konzept suchen. Land des Feues als Standardgefecht ist Schrott, uneeignet dafür. ( nicht Clan ) Und das zeigt mir, dass selbst WG nicht alles berücksichtigt hat und da noch viel Potential ist, die Karten zu verbessern. ( oder in Müll zu schmeißen ) Wenn sowas die Basis wäre, kannst du theoretisch alles machen. Aber das wäre übertrieben.
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Ist das denn nicht für den Einstieg das beste, was man machen kann? Gerade da, bis meinetwegen T-5, sollte das doch wirklich kein Problem sein. Oder meinetwegen T-4, die Grenze, ab wo es praktisch nie Events gibt, keine Sonderaktionen. Immer nur ab T-5. Für den Start, für einen Versuch, rein aus Attraktivitätsgründen. Da sollte man wirklich besonnen sein und austesten, wie die Resonanz ist. Wenn man sich auf T-1 bis T-4 verfährt, ist sowieso alles zu spät mit 15 Knoten auf den Meeren. Was spielt da das Gelände für eine Rolle?
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Selbst bei Karten, wo die eine Seite geländetechnisch im Vorteil ist, wird man auf lange Sicht bei vielen vielen Gefechten 50% auf der besseren Seite spielen und mal auf der schlechteren. Es gleicht sich aus am Ende. Aber darum gehts nicht. Es geht darum, etwas auszuarbeiten, was man theoretisch bei WG anbringen kann. Darum muss man da minimalistisch vorgehen. Nehmen wir mal an, es kommt gut an bei den Spielern. Gerade bei absoluten Gelegenheitsspielern wird man sicher auf Gegenliebe stoßen. Was die breite Masse sein wird. Im Augenblick scheint es so, als ob WG tatsächlich noch mehr Richtung Arcade geht, einfach spielen, Party machen und rumballern. Wenn man zur Zeit keine CV´s im Game hat, dann hat das Spiel eine Form von Ernsthaftigkeit. Sind CV´s dabei, am besten noch 4, dann ist Party angesagt und kaum einer kann das Spiel noch in eine Richtung lenken. Eventuell ist das die Zukunft, wer weiß das schon. Darum, wenn dann bitte ganz und zumindest für die Arcade Modis auch Atmosphäre und Attraktivität.
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Das ist der Punkt. Wenn es danach geht, könnte ich mir sonst was vorstellen an schönen Karten. Es muss zum Spielsystem passen. Alles andere wäre Szenario. ( was natürlich auch schick ist. ) Darum bin ich in eine Richtung gegangen, die umsetzbar sein könnte für Zufallsgefechte. Da will ich hin. WG will ja Abwechslung bringen, darum jetzt das neue Armed Race, bzw Wettrüsten. Aber bevor das eigentlich funktionierende Rad neu erfunden wird, lieber mehr Atmösphäre im Rahmenprogramm.
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Soweit würde ich gar nicht gehen. Es genügt mit einem durchdachten Konzept mit einer einzigen Karte für den Anfang zu überzeugen. Nehmen wir zb. Pearl Habor, die in 3 verschiedenen Größen für 3 verschiedene Tierabschnitte umgesetzt werden. ( natürlich inklusive eines Hafens fürs Auge ) Cv´s werden live getestet, warum nicht auch eine Karte? Dort dann die Reaktionen analysieren und dann sieht man weiter. Soweit ich weiß, sind hier im Forum Mitartbeiter von WG, die auch die Möglichkeit haben, ein Konzept Seitens der Community vorzustellen. Aber eben nicht einfach nur so, sondern Argumente sollten schon ausreichend gesammmelt werden.
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Landmasse kann man gering halten, es geht mehr um die Küstenverläufe. Unabhängig von möglichen Fjorden, die auf einigen bestehenden Karten teils angedeutet sind. Im Prinzip braucht das Spiel keine Bounds, auch wenn man sie hin und wieder taktisch nutzen kann. ( out of bounds ). Dennoch ist das ein durch die natürlichen Grenzen der Spielfelder entstandenes Feature, wenn man es so nennen will. Mehr " ist so", als wirklich gewollt. So gesehen kann die Basis sein, dass das Spiel keine Kartenränder benötigen würde. Ich will an der Stelle gar nicht mal erwähnen, dass es den Flugzeuträgern mehr taktische Komponenten bescheren würde hinsichtlich Concealment und Überraschungsangriff. ( geschweige denn Kreuzern und Zerstörern ) Da die CV´s aber noch nicht ausbalanciert sind, ist das mit Vorsicht zu genießen.
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
OK, ich mache einen neuen Thread dazu auf. Im Laufe des Vormittags........ -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde die Idee nicht so schlecht. Schön wäre, wenn man die Posts da hin kopieren könnte? Am Ende heißt es dann auf vielfachen Wunsch der Community, fügen wir jetzt Pearl Harbour ins Spiel ein. :) -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so müsste man anfangen! Meinetwegen bis einschließlich Tier 6. Generell geht man davon aus, dass die Neulinge eher bis T6 spielen. Würde man T8-T10 ausklammern, dann würden vielleicht sogar Neulinge einsehen Mensch, hier gehts nur noch um den reinen Kampf ohne Atmosphäre. Diese Aussage trifft es eigentlich auf den Punkt!. 1) " Nur Ozean hat eine Balance. " 2) "Nächste Runde kämpft man auf der anderen Seite." Eben! Vielleicht spiele ich 5 mal oder 10 Mal von Osten aus. Beim 100. Mal wirds 50% Weststart und 50% Oststart sein, isso,. 3) "Fürs Random oder Coop keinen Problem." Das isses doch eigentlich oder nicht? Ist es da nicht eh Latte? Schon gar jetzt, wo eh alles durcheinander ist? Das wäre jetzt ein idealer Zeitpunkt, um auch die Karten zu resetten. Davon bin ich am Ende auch felsenfest von überzeugt, man muss nur wollen. Darum verstehe ich auch nicht, was die neuen 4 Maps sollen? Es ist doch immer dasselbe. 30 Inseln in der MItte verteilt, das ergibt keinen Sinn. Wobei Bergkette und Eisinseln zur Zeit sogar eine Ähnlichkeit aufweisen. Die Genauigkeit bei der Erstellung muss da enden, wo es dann nicht mehr funktioniert mit einem Gameplay. Davor kann man machen, was man will. Clan: Dafür nicht geeignet! Wobei es beim Spielen sicher einfacher wäre per Chat: " Fritz " fahre mal Hafen Wymouth, und sicher das bischen. ...Als zu sagen Insel 23, Planquadtrat H5... darüber kann man auch reden. -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde das jetzt nicht so engmaschig sehen für den Anfang. Auch dass dort nur ein Cap ist auf dem Beispiel, ist nur ein Platzhalter. Wenn WG mich beauftragt, eine Map zu erstellen wie oben, würde ich mir paar Unicums schnappen, 2 Tage reden und danach anfangen, das umzusetzen. Du weißt, was ich meine oder? Ist jetzt nur die Anregung, in diese Richtung zu werkeln. Mapkenntnis ist ja schon immer ein Thema gewesen, aber es gibts Maps, die sind so dermaßen unübersichtlich durch 30 Inseln, dass es gerade für WOWs-Beginner eine Überforderung ist. Würde man jetzt Maps mit Gebieten darstellen, die jeder schon in der Vorschule kennt, siehts anders aus. -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Guten Morgen. :) Assoziationen: Zunächst würde ich wie hier die Gebiete primär nehmen, die jeder kennt. Kennt man sie aber nicht, dann helfen ja links zu den Schlachten und man kann sich dort schlau machen. Dennoch, ich kann erkennbare Objekte platzieren wie zb. eine Hafenanlage. Dimension/ Proportion: Es muss entwicklungstechnisch nur eine gleiche Gruppe in einer Proportion sein. - Also Schiffe klar. - Häuser oder allgemein Gebäude ( ( wobei ein möglicher Big Ben zb wiederum als berühmtes Objekt abweichen kann ) - Landschaften - Hafenanlage ( kann zb. auch abweichen und überdimensional größer sein ) Wenn du dich mal umschaust so allgemein zu Spielen, dann ist das bei den meisten Spielen so, ob Siedler, die Civ Reihe. Das ist kein Problem. :) -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich möchte da gerne nochmal drauf eingehen. Hätte man mehr Landmasse und ganze Küstenverläufe, könnte man sich das auch alles besser merken. Du schreibst " billig", ich würde vielleicht "wahrlos" oder "beliebig" schreiben. Genauso wie die kleinen Städte im Spiel, die wirken auch wahrlos oder planlos ohne Bezug. Ich bin sicher, dass das umsetzbar ist, denn wo fängt Balancing an und wo hört es auf? Ist es ein gutes Balancing, wenn in letzter Zeit Gefechte 12:0 ausgehen? Hier mal ein Beispiel: ( ein paar Inseln kann man ja dazumogeln. ) Map: Kampf um den Ärmelkanal: -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja es geht nur um die Farben. Aber es gilt ja generell, dass heißt, alle Schiffe, die man nicht hat aus dem Forschungsbaum kann man dann in realer farblicher Optik sehen. -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Davon träume ich auch. Schönen Ärmelkanal wäre schick. In der Ferne der Big Ben. :) Klar, es geht ums Balancing und gleiche Vorraussetzungen für beide Teams. Dennoch, am Ende bei der Masse an Spielen gleicht sich das aus. Mal spielt man hüben, mal drüben. So hat man immer nur Inseln, erkennbare Küstenverläufe selten. Zumindest fürs Random und Coop, Clan ist wieder was anderes. Ich fände es ebenfalls schick. -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Also was Irrokain meint ist die Farbintensität. Es ist im Original nicht ganz Schwarz-Weiß. Musste jetzt ein Schiff nehmen, was ich gerade nicht habe und eins, was ich habe. - VORHER -darunter - NACHHER -
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Da reicht eine Datei: postfx_animations.xml Einfach da ablegen. ( siehe Bild ) Ist eine offizielle und genehmigte Datei. Da sind im Prinzip nur die Werte für die Darstellung geändert, also Zahlen. Ist hier im zip, nur entpacken und da ablegen. postfx_animations.zip -
86,40 € für das Paket "40 Container Luftversorgung" und kein Schiff. Mir ist wichtig, das an die große Glocke zu hängen, um euch vor Bauchschmerzen zu bewahren. Das ist der einzige Grund von diesen Thread. DANKE. ( nur Zusatz: Bei den Mondcontainern für 27 000 Dublonen war bei mir auch kein Schiff dabei )
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Ein klasse Abschluß, danke. :) @ Moddis: Jetzt könnt ihr den Thread soweit schließen nach mir. Danke. :)
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Ein paar viele Florinen. :) 3900 braucht man, um die Implacable schlussendlich zu bekommen. Ob man die ohne Container zusammen bekommt, weiß ich nicht. ... Bevor sich die Behauptung oben nicht aufklärt: Ich bin, war NIE ein user Namens Raubvogelklasse!
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Hä? Was ist das denn jetzt? Bitte um Aufklärung!
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Ja, dachte ich mir, bzw nehme ich auch an. :)
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Sound: Bei Windows 7 und Nutzung von Lautsprechern hat mir das richtig gut geholfen, was zumindest bis zum Patch eine vorrübergehende Lösung ist: ( Kopfhörer müßten ähnlich sein, wenn angeschlossen ) Bilder sollten für sich sprechen.
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Vielleicht? :) egal, weitermachen und Spaß haben.. Ich wünsche jedenfalls allen Lottospielern viel Glück dabei. :) Dennoch: Ich habe das mal so überschlagen, und wenn man es in den direkten Vergleich zieht zu den Lootboxen der anderen Spielefirmen, sooo unfair sind die Kisten eigentlich nicht. Die Ausschüttung ist auch ohne Schiffe durchaus akzeptabel. Es gibt in jedem Falle pro Box ( 2,70€ ) 9 Signale oder Tarnungen, die je 45000 Kredits bringen beim Verkauf. Dazu 100 Florins, die man in zb. Signale investieren kann. .. wenn man sich die aktuellen Preise für ausschließlich im Arsenal erhältliche Signale anschaut. 2,4 Millionen zb. für 20 Sierra Mike. Dazu die Sammlungsteile, wo die Doppelten später ebenfalls vergütet werden. Und schlussendlich bekommt man 3 Flugzeuträger für lau, und ist später nach Release der britischen Träger direkt vor der Haustür der TX Audacious. Alle Träger sind voll ausgebaut, was ja auch immer einiges kostet, die Basismodule kann man verkaufen, obwohl nie bezahlt und dazu kann man die Kapitäne ohne Kosten auf die Träger einweisen. Sind schon die Preise für die überschüssigen Florins bekannt? Hab nix gefunden weiter.
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Das mit den 30 Flugzeugabschüssen ist in Abschnitt 2, 4. von oben. " Den Himmel säubern". Wenn du es genau so gemacht hast, wie hier beschrieben, hast du alles richtig gemacht.
