Eove
Players-
Content Сount
2,154 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5795 -
Clan
[DIOR]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Eove
-
Aus versehen doppelt, darum gelöscht.
-
Aus versehen doppelt, darum gelöscht.
-
Aus versehen doppelt, darum gelöscht.
-
Aus versehen doppelt, darum gelöscht.
-
Aus versehen doppelt, darum gelöscht.
-
Macht nix.. :)
-
Ja, es fühlt sich so an, als ob die heutigen Karten vom Grundaufbau da hingewachsen sind, wo sie heute sind. So nach und nach entstanden. Komplett neue Karten, könnte ich mir vorstellen, hätte WG auch Schiss. Da generell anscheinend keine große Kritik an den Karten kommt, außer hier im Thread, wird nix geändert. Wobei eine Karte, die den Namen Pearl Habor trägt oder Midway oder Dänemarckstrasse, oder Paris, London, Ärmelkanal, sicher supertoll beworben werden könnte. Dass WG das kann, sieht man an den WOT Karten, wo man gleich mal mitten in Paris um den Eifelturm herumfährt und kämpft. Bei unseren Weltraumgefechten diese Woche weiß nicht, ob ihr da mal reingespielt habt, da ist zwar auch Inselwust, aber es gibt eine Station mit ihren Generatoren, also einen Orientierungspunkt. Respawnt man, weiß man sofort, wo man ist. Es ist lange nicht ideal, aber es ist schon mal ein Anfang. Korregiere mich, wenn ich das falsch in Erinnerung habe, aber gabs bei WoWs am Anfang nicht komplett ohne Inseln? Interessant für mich, was du da schreibst im Rückblick, wusste ich so nicht. Aber das Kind ist dennoch nicht in den Brunnnen gefallen. Was WG mal eben in 4 Monaten am Spiel ändert, ist enorm und ringt mir ein Staunen ab. He, DD, CV usw usw. Warum also nicht Nägel mit Köpfen machen, und die Karten resetten, zumindest aber welche bauen, die uns alle berauschen?
-
Klasse Beitrag! @F0rs3ti So wie Öli schreibt. Aber du hast es im Prinzip auch gesagt. Ich bin auch gerne mit Herz dabei, und dafür ist mir das auch wichtig. Genau, wobei eine sich auch permanent wiederholende Aufgabe auf Dauer Spaß machen kann. Herrschaft ham wir und das ist gut so. Epizentrum stand oft in der Kritik und Standardfefecht ist gar nichts. Und genau da bekomme ich das nicht in meinen Schädel, warum es einen Modus ohne Aufgabe gibt. Darum stelle ich mir immer wieder dieselbe Frage: Warum ist bei WoWs nichts 100% perfekt, aber bei den Karten wird ein Theater gemacht, dass mir die Haare zu Berge stehen. Und wenn es denn für alle Schiffe wichtig ist, warum gibt es dann " Ozean". Für mich macht die ganze Kartensuppe in vielen Punkten keinen Sinn.
-
Frage an die Free-XP Millionäre; Alaska oder Azuma?
Eove replied to The_Judge1893's topic in Allgemeine Diskussionen
Für einen WoWs Neuling ( generell ) ist die Azuma dennoch mehr geeignet, weil du die Lizenz zum Campen gleich mit bekommst. Ok, Campen ist mehr jenseits von 20 km, dennoch, wenn du dich mit der Azuma auf 19 km im Schnitt konzentrierst, Defensives Flak einbaust und Aufklärer, ist das ein sicheres Agieren. Man erwartet von dir nicht soviel, wie aus einer Alaska heraus. Alaska hat die Pflicht zum Radarn. Und wer einmal erlebt hat, wie sicher die DD´s mit der Azuma zu treffen sind, kommt bei der Wahl welches ins Grübeln. 100 K sind mit der Azuma HE immer drin, ohne gróß was zu können. Allerdings ist der Verwöhneffekt in der Azuma sehr hoch, man gewöhnt sich schnell ans Treffen ohne Zielen.- 30 replies
-
Frage an die Free-XP Millionäre; Alaska oder Azuma?
Eove replied to The_Judge1893's topic in Allgemeine Diskussionen
Man munkelt " in gerader Linie" zum Preisanstieg der letzten Monate um die 300 K Kohle. Salem war dennoch genau richtig und gut. Tolles Schiff, wo man dann wirklich auf die Des Moines verzichten sollte. Auch wenn die Legendäre Verbesserung der DM nicht übel ist. Kohle gabs zu Beginn der Ressource nicht soviel, wie es sie heute gibt. Darum denke ich auch, unter 300 000 Kohle geht da nix. Hab auch noch knapp 19 000 Stahl, und ob ich die Stalin am Ende dann doch will, weiß ich nicht. Auf der anderen Seite, weil du von Stahl sprichst, man weiß nie, was in der Zukunft noch für Stahl kommt. Denkbar wäre ein Stahl CV oder sogar deutsche Schlachtkreuzer. Auch wenn es da nichts gibt in der Gerüchteküche. Tue mich schwer mit dem Stahl hergeben. Black, Neustra, Bourgo, Flint reizen mich alle nicht. PS: Im Juni kommt der nächste Kohle/Stahl Coupon 25%.- 30 replies
-
AA auf T IV ein bisschen schwach bei manchen Schiffen?
Eove replied to KommodoreBaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Tipp an alle CV losen: ( auch an die CV Ablehnenden ) Kauft euch einen T4 Flugzeugträger. Dann seht ihr das alles mal aus der Perspektive eines CV Kapitäns. Alleine einen DD zu treffen ist sehr schwer, weil die flink sind wie Fliegen. Und man erkennt, dass T4 CV wirklich keine Gefahr sind, bzw wie leicht man ausweichen kann und gar keine Flak braucht. Die Doppeldecker klingen nur dramatisch, aber gefährlich sind die nicht. T4 CV ist aber wirklich was, um den WoWs Tag ruhig ausklingen zu lassen und runterzukommen. Spaß machen die finde ich, aber es ist mehr so die gemütliche stressfreie Runde. Kapitän reicht einer für 25 Duplos, also 3 Skillpunkten. Motorboost letzte Staffel + Torpedoboost. ( auf allen T4 CV ). -
AA auf T IV ein bisschen schwach bei manchen Schiffen?
Eove replied to KommodoreBaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir reden von T4! T4 Staffeln bestehen teils nur aus 3 Doppeldecker Flugzeugen. Wenn du da einen abschießt, wären das quasi 6 auf T10. Die T4 CV->Staffeln fliegen 90 Knoten, brauchen 5 Stunden, bis sie an der Front sind. Wenn da ein Flugzeug abgeschossen wird, ist das quasi schon eine Nullnummer der Angriff. Dazu wirft so ein T4 gerade mal einen einzigen Torpedo ab. -
Frage an die Free-XP Millionäre; Alaska oder Azuma?
Eove replied to The_Judge1893's topic in Allgemeine Diskussionen
Najxi hat Recht. Dennoch, ich habe beide, ich würde schlussendlich die Azuma empfehlen. Warum? Weil die Azuma die geringere Streuung hat und beim Schießen teilweise an die Stalingrad erinnert. Ich habe die Stalingrad zwar noch nicht, aber wer schon mal gesehen hat, wie die Granaten fliegen, wie die Klaviatur der Ballistik, ist das Feeling einfach genial. Der Schußbogen, die flache Flugbahn und die Geschwindigkeit der Granaten machen einfach Laune. Bei der Alaska wirkt es müder. Ausnahme: Du strebst die Yoshina an für Kohle. Meine Vermutung ist, dass wenn man die Yoshina hat, dass man die Azuma nicht mehr so oft fährt.- 30 replies
-
- 1
-
-
@F0rs3ti, ich gebe dir Recht! Das würde so auch nichts bringen. Es geht um große und kleine Inseln und Küsten., Es geht um sehr hohe Berge und kleine Berge. Es geht darum, das man immer weiß, wo man ist, auch ohne auf die Minimap zu gucken. Salomonen zb. hat 2 große Inseln, eine mittelgroße Insel, welche alle 3 die Mitte der Karte darstellen. Man weiß immer wo man ist, an welcher Ecke oder Stelle auf der Karte. 2 Brüder ist eine leicht zu merkende Karte und auch eine T10 Karte. Es geht also, man muss nicht wie im "Land des Feuers" 30 gleich große Inseln auf der Karte verteilen. Wie soll man sich ohne " Eselsbrücken" 30 Inseln merken? Der Idealfall sieht für mich so aus, dass ich nach 5 mal spielen einer Karte alle Inseln und Positionen drauf habe. Auch wo Norden-Osten-Süden-Westen ist. Das weiß ich zb dann,, wenn links unten in der Ecke ZB. der Big Ben steht. Den kann ich von überall von der Map aus sehen und ich habe einen Fixpunkt als Orientierung. Das man geografisch korrekte Karten baut ist natürlich der Luxusfall, muss aber nicht zwingend sein. Wichtig ist nur, dass ich immer weiß, wo ich bin und sobald eine Karte lädt, ich sie schon im Kopf habe von A - Z. Und genau das ist auf den meisten Karten nicht der Fall.
-
Ist das alles witzig. Jetzt gibts im Weltraumgefecht ab heute einen sich permanent wiederholenden Auftrag. Da sind auf beiden Seiten Stationen aufgebaut, die man zerstören muss. Analog die gegenerischen Schiffe. Alle fahren so wie nach einem Plan auf die gegnerische Station zu. Man könnte meinen, das ist Teamplay. Warum gibts das nicht immer? Bezugspunkte, eine klare Aufgabe, fertig. Das ist sooo einfach und wir fahren alle Solo im Zufalls-Standardgefecht rum ohne Aufgabe. Was soll das?
-
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Danke für die aufbauenden Worte. :) Schlimm, bin so vernarrt in das Spiel, kommen schon Spielexistenzängste. Oja, die Aquila zb. Italien, das wäre mal echte Klasse. Ja, die RU BB´s sind ein Indiz dafür, dass sie bereit sind, das Spektrum großzügiger zu dehnen. Aus oben genannten Gesichtspunkten bin ich dafür. -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Eben gerade, Nummer 3 in 6 Spielen von heute: 6 Minuten = Win ( ich CV ) Vielleicht liegt es an mir. Ich glaube, dass ist nicht subjektiv Njaxi. :) Darüber freut man sich natürlich: -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Ne, da hast du mich falsch interpretiert, ich meinte das Spielsystem, nicht die Spielerzahlen. WG macht erstmal, was sie wollen. Darum werden auch U-Boote kommen, ob man will oder nicht. Die augenblickliche Frequenz an neuen Schiffen ist für das Nischenspiel WoWs, wie du richtig sagst, beängstigend. CV´s von A-Z inklusive Premiumschiffe. In einem Spurt später werden die Russen BB rausgehauen. Franzmann Zerstörer wurden schon gezeigt. Nicht genannt die ganzen T9 und T10 Premiums. Wie soll das so weiter gehen? Was hat WG vor? Fakt ist, U-boote gibt es 10 mal mehr als CV´s. Bei dem Tempo wird das Schiffsmaterial bald sehr spärlich sein. Darum frage ich mich, was kommt danach? Anhalten werden sie nicht, weil das wäre das Ende vom Spiel. Etwas nachdenklich macht das schon. Darum zemerit, egal, wie du oder ich darüber denkt, und ob was gut ist oder nicht, es spielt keine Rolle. Die Spielerzahlen werden nicht steigen im PC Bereich, auf der Konsole schon. Das hat aber für uns PCler keine Bedeutung, ausser die frohe Botschaft, WG wird so schnell nicht pleite gehen und WoWs gibts noch länger. Achso, 12 gegen 12 kann auch bleiben, nur muss das wie aktuell im Clan zb. ohne CV. So könnte man theoretisch auch im Random Trennungen vornehmen. -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Der Porsche Effekt ja. Dennoch, siehst ja, dass viele das erwähnen sogar hier im Forum. Ich kann allerdings nur für die letzten 12 Monate sprechen und das was andere feststellen, was meinen Feststellungen ebenfalls entsprícht, das andere weißt du besser. Ich gehe immer von Solo im Radom aus. Kreuzfeuer ist dadurch nicht immer zu erzwingen. -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Du siehst das in zu engen Grenzen und setzt voraus, das alles so bleibt wie es ist. Sollte WG U-boote bringen, Minen wohl weniger, bzw, sicher nicht, dann kann es nicht so bleiben wie es ist. Bevor du also den Kopf schüttelst, denke etwas flexibler bitte. Für mich ist glasklar, dass das System so wie jetzt dann nicht mehr haltbar ist. Das fängt schon damit an, dass 12 gegen 12 nicht haltbar ist, weil sonst zu wenige Schiffe der jeweiligen Klasse dabei sind. Nicht vorstellbar für eine Asashio ohne BB im Feld. Dass du da zu statisch denkst, ist für mich ein: -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Najaa, das habe ich mal so gesagt. Ich meine ok, einiges liegt auf der Hand. Obwohl sicher viel davon abhängt, wie das funktionieren soll. Werden Minen von WG gesetzt oder Zufallsprinzip, oder von Zerstörern ala Minenleger. U-Boote sind sicher ein großes Thema, was man nicht so auf die Schnelle beschreiben kann oder sollte. Möglichkeiten eröffnen würde das viel. Edit: Gecampe sehe ich da nicht primär, alles eine Frage der Umsetzung. -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Eben gerade Najxi, nur ein Spiel später. Dejavu: Ja natürlich, die Effizienz sollte bei 4 Schiffen auch über 300% liegen. Wenn es das Ergebnis wäre, dass auf diese Weise über kurz oder lang immer je 4 Schiffe zusammen operieren, käme man zu einer Art Teamplay. Nur wäre es für die CV der Untergang. Im CV Gefecht eigentlich nicht. Da ist es eine gute Idee. Zumindest noch, wo die Angst vor den neuen CV so groß ist, und man die Schiffe richtig "zittern" sieht. Irgendwann hat sicher jeder verstanden, dass man CV auch zu großen Teilen ignorieren kann, abgesehen vom gespottet werden. Ausnahme Haka, weil sie einen sehr guten Durchschlag hat generell. Ohne Zitadellen geht man in einem pro CV Gefecht eigentlich nie raus. Haka ist aber so ein Sonderfall, auch wegen der Reichweite der Torps. Die Masse kompensiert das, aber wie du schon sagst, im Random ergibt sich viel, als das was geplant wird. -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Minen und U-Boote. :) -
Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Eove replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Der Domino Effekt ist eine Variante der Erdrutschsiege ja. Als ich vor 1 Jahr anfingt, also vor knapp 6000 Zufalllsgefechten gabs das so nicht. Es kam sicher mal vor, aber es war kein Phänomen, wie es das heute ist. Es muss mehr Gründe geben, wie das zustande kommt. Irgendeine Änderung der letzten Monate hat das ausgelöst. Screen erklärt sich selbst: Die Änderung des Matchmakers, obwohl ich sehr dafür bin, pro Seite nur einen T10 CV, wird das Phänomen dennoch verschlimmern. Ich hoffe, WG weiß das. Wie auf dem Screen zu sehen, und so lief das ganze Match, kann man einen CV komplett rausnehmen aus dem Spiel, ohne ihn zu versenken. Es müssen nur 8-12 Schiffe zusammen fahren, alles nach und nach erobern, und verhindern so jeden Angriff eines CV. Die AA Effizienz ist hoch " 1000 ". Da hilft das neue Halbmondsystem der abgeschwächten Flak durch mehrere Schiffe gar nicht. Du bist als CV machtlos. Du brauchst nicht mal mehr Spotten, weil alle wissen, wo die roten sind, nämlich zusammen. Es steht also schon am Start des Gefechts 11 zu 12. Es sind keine Lemmingtrains, die sind nicht so stark, wie das Pulksystem. WG muss sich was einfallen lassen gegen Lemminge und Pulks. Ganz einfach, weil es die wohl primitivsten Taktiken sind, die leider viel zu oft zum Erfolg führen. Für mich sind diese beiden Taktiken Punkt 2 und 3, warum es zu Erdrutschsiegen kommt. Eine der besten Chancen zu gewinnen ist das versenken der Schiffe. Ich will sagen, niemals ein 100 HP Schiff entkommen lassen, sondern versenken. Wenn man im Pulk fährt oder als Lemmingtrain klappt das hervorragend, wenn 5 Schiffe auf ein Schiff schießen. -
Höchste Alarmbereitschaft + Tausendsassa ist ein guter alternativ Brandschutz, weil beide Skills fürs Schadenbegrenzungsteam addiert werden. 20% auf 60 Sekunden ist nicht zu verachten und kann die Grundagen der Überlebensfähigkeit + Brandschutz ersetzen und kostet nur 4 Punkte, anstatt 7. Dazu hat man den Zusatz als Luxus der 10% auf die Verbrauchsgüter. Verbrauchsgüter = Defensives Flakfeuer, anstatt Hydro auf der Hindenburg und dafür die Wachsamkeit. Für Trägerspiele ideal und man deckt die Torpedos permanent auf, auch für die eigenen Leute um dich herum! Defensives Flakfeuer ersetzt das teure Sektorfeuer. In Verbindung mit der Verbesserten Reparaturmannschaft muss man sich um Brände und Wassereinbrüche wenig Sorgen machen auf der Hindenburg.
