Eove
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Man könnte mit Farbnuancen arbeiten. Jeder Farbton steht für eine Höhe. Wenn ich jetzt zb mit der Woost auf 2 Brüder bin, dann schaue ich ja, wo kann ich schießen und wo bin ich bestenfalls dazu noch unsichtbar. Oder wo sind für mich die besten "Haltestellen" für meine Gearing. usw. Das heißt, ich präge mir die Stellen mit der Zeit ein. Die Farbnuancen würden das erleichtern und man weiß generell irgrndwann bei zb neuen Karten wie Griechenland, welche Farbe für meine Woost indiskutabel ist oder welche auf jeden Fall geht. Umsetzbar Seitens WG´s sollte das relativ leicht sein, weil die Inseln sicher mathematisch erfasst sind. WG kategorisiert die Höhen. 0-50 Meter Höhe = weiß 50-75 Meter Höhe = gelb 75-100 Meter Höhe = dunkelgelb So diese Art. Als Orientierung doch nicht so schlecht finde ich.
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Ne, das geht schon, das hilft inbesondere auch WoWs Neulingen.
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Gute Idee der Thread. Ich hätte gerne ein 2D Menü im Hafen. -> Schiffe Listen mit Modulen und Flaggen, wo man alle Schiffe schnell und übersichtlich ausstatten und überprüfen kann per Filter. -> Dazu keine umständlichen Klickmenüs, einfach per Häkchen. -> Vollaustattung für 100 Schiffe = 10 Minuten, anstatt 2 Stunden.
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Eove replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, 100 Pro. ist nur eine Zeitfrage.. Wieviele sind möglich?100? 200? 300? Stand meine ich irgendwo. Multiple Millionen kommen da rein, darauf verzichtet kein Unternehmer. -
Unabhängig davon.. Wenn Leute schnell schimpfen und aus der Haut fahren, dann ist das ein Zeichen von Schwäche, dass sie sich nicht im Griff haben. Da sagt man entweder gar nichts oder wenn diplomatisch mit vernünftigen Argumenten. Ich denke mal der TE meint das Bashing against CV. Das ist wiederum ganz was anderes.
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Weiß nicht, ich finde die Aussagen vom TE prinzipiell ok, die Frage kann man durchaus stellen. Das es klare Gründe gibt, warum es jetzt so ist wie es ist und der KM einiges fehlt, sehe ich aber nicht beim Balancing. @Ayanami_Demon_Dance Die russischen Schiffe kommen jetzt nach über 3 Jahren und wurden ausgestattet mit derzeitigen Features. Als die deutschen Schiffe integriert wurden, hatte WG andere Vorstellungen als heute, bzw andere Ideen dazu. Will sagen, hätte man damals die russischen Schiffe als erstes integriert und heute die deutschen, würde es wahrscheinlich genau umgekehrt aussehen und die deustschen Schiffe hätten Radar. Auf jeden Fall spielt immer Balacing eine Rolle und der Abgleich mit den anderen Schiffen, aber ich bin sehr sicher, dass das nicht der Grund ist. Klar spielt auch der Patriotismus eine Rolle und sie wollen eben ihre Nation etwas weiter in den Vordergrund stellen, ich verstehe das schon. Was ich von meiner Seite etwas schade finde bei den deutschen Schiffen, insbesondere einige von ihnen wie Friedrich dem Großen, dass ihre Granaten fliegen wie in einer Popkornmaschine. Also ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Deutschland damals nicht in der Lage war, solche Sprenkelschüsse zu verhindern. Das ist mehr ein Spotzen als ein Schießen.
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Das ist durchaus eine gute Anregung! Natürlich ist die Harugumo in erster Linie kein Torpedo DD. Dennoch kannst du faktisch immer 2 Torpedo Salven auf einmal werfen mit je 6 Torps auf 12 km mit einer guten Geschwindigkeit von 67 Knoten. Die Harugumo hat einen emensen Wumms mit fast 24000 Höchstschaden. Warum sollte man die Variante nicht parallel nutzen, direkt auch als Alternative, wenn CV´s im Spiel sind? Meine Z-52 ist auf 58 Sekunden Reload mit dem Legendären Modul, hat dadurch allerdings 6.4 Erkennbarkeit zu Wasser. Die Harugumo nur 6.2. Zumal ein mehr offensives Spiel mit der Haru nicht immer möglich ist. ot: @Teekesselchen Hast du mich gestern gelobt, als ich mit der Lenin im T10 1. geworden bin? Den süßen Namen Teekesselchen gibts ja nicht soviele. :) Du hattest meine ich die Republique in Division und wir waren in etwa im selben Bereich. ( auf Norden oder Nordlichter ) Falls ja danke dafür, weil ich finde das immer klasse, wenn einer sieht, was nicht selbstverständlich ist. :) Lenin ist ein klasse Schiff, hatte gestern noch einer Musashi aus nächster Nähe eine Salve mit sage und schreibe 3 Zitas reingehauen und versenkt. Man darf mit ihr nur keine Breitseite zeigen, dann ist man zerbrechlicher als ein Kreuzer.
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Profil -> Wappen -> Der durchschnittliche Schaden ist falsch berechnet
Eove replied to Duncan_OConner's topic in Allgemeine Diskussionen
Achsooo, Licht ins Dunkel. Ich stehe zu dem Rework mit Haut und Haaren, auch weil ich davon ausgehe, dass es hinreichend Balanced wird. Darum ja auch das ( vielleicht ) Ich gehe mit allen meinen Zerstörern ins Gefecht, das müssen nicht Khaba oder Grozo sein und ich habe mit allen Spaß. Was heißt mit Zerstörern, überhaupt mit allen Schiffen, auch AA zahnlosen "Tigern". Es geht mit allen was, und wenn eben mal nicht dann nicht, ist dann so, wie es ist.. Allerdings fühle ich mich auch mit T8 Schlachtschiffen pudelwohl im T10. -
Profil -> Wappen -> Der durchschnittliche Schaden ist falsch berechnet
Eove replied to Duncan_OConner's topic in Allgemeine Diskussionen
Schlagt mich, aber ich finde das durchaus klar beschrieben. Englisch wie deutsch. Es werde immer die letzten 100 Gefechte berechnet. Ab 101 fällt die 1 weg. Ab 102 fällt die 2 weg. In der Summer immer die letzt gewesenen 100 Gefechte. Nur dass man eben für das größte Wappen zb. nur T10 Schiffe berechnet werden. Wenn ein Spieler nur ein 8er Schiff hat und keine 9er und 10ner, dann ist für ihn beim 2. Wappen Schluss, auch wenn er 200 000 Schaden hat im Schnitt über 100 Gefechte mit dem T8. -
Profil -> Wappen -> Der durchschnittliche Schaden ist falsch berechnet
Eove replied to Duncan_OConner's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn ich das richtig verstanden habe, klar gibt es Schiffe, die haben es jetzt schwerer als vorher. Ob das fair ist, muss man im Einzelfall prüfen. Weil auch so sind natürlich nicht alle Schiffe in ihrer jeweiligen Klasse 100% im Balancing gleich. Das läßt sich auch nicht umsetzen, sonst müssten alle Schiffe exakt dieselben Werte haben auf jeder einzelnen Position. Meine Frage nach den Konditionen für die Wappen war ungezwungen und allgemein nur mal in den Raum gestellt. Denke, die Frage ist grundsätzlich passend oder angebracht. -
Profil -> Wappen -> Der durchschnittliche Schaden ist falsch berechnet
Eove replied to Duncan_OConner's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie? Etwas genauer bitte. -
Profil -> Wappen -> Der durchschnittliche Schaden ist falsch berechnet
Eove replied to Duncan_OConner's topic in Allgemeine Diskussionen
Stehen eigentlich alle Anforderungen aller Wappen noch im Verhältnis zur neuen Meta? CV oder DD zb? Wenn man zugrunde legt, dass DD nicht mehr die Performance bringen können, weil sie ( vielleicht ) erschwerte Bedingungen haben, als sie sie vor dem CV Rework hatten? -
Dito, läuft am flüssigsten.
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Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison
Eove replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich hasse das auch wie die Pest. Hindenburg-Hindenburg, Kurfürst-Kurfürst, das nervt! -
Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison
Eove replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das wird sich zeigen, jenachdem, wie die CV´s mit den Zerstörern klar kommen nach der Änderung. Dennoch kann das alles ganz schön chaotisch werden. Mist, jetzt muss ich bis weit in die Premierleaque spielen für die Stalingrad. Geplant war Rang 10. Stahl ist für die First Leaque verringert worden. -
Ja Basti, sag mal deinen Skill Build Harugumo für den Thread bitte. AFT hab ich auch nicht drin, BFT ja. Ok, man könnte überlegen, ob die 0,3 Sekunden für 3 Punkte zuviel sind, AA mal aussen vor und dann wohin mit den 3 wertvollen Punkten? Es wurde einige Posts zuvor von der nicht ganz so tollen AA vom Harugumo gesprochen, obwohl sie nach den Werten gut sein müsste.
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Harugumo geht auf 6.2 Erkennung wenn man will und kann zur Not auch als Torpedo DD gefahren werden. Und das Ganze mit Reload 130 Sekunden 2 x 6 Torps 12 km. Ich meine davon träumen einige Torpedo DD´s. 29100 HP on Top und fertig. Im Falle CV Match zumindest erstmal eine Startvariante. Man sollte es meiner Ansicht nach nicht sofort auf Artillerie Position drauf anlegen, sondern sich offen halten, welche Variante man wählt. Dazu das Steurungsmodul auf 4 und dann ist das eigentlich ein angenehmes Spiel im CV Match.
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Du meinst das allgemein oder? Ich hatte gestern im GK direkt vor mir eine Yamato und eine Moskwa auf Tränenwüste im Team, linke Seite Epi. Die Gegner gegenüber sahen ähnlich aus. Es war also alles gut. Dann plötzlich drehen Yamato und Moskwa ein, zeigen volle Breitseite ( Flucht, Angst, weg, keine Ahnung ),... Game Over.... ( gepusht hatten wir und Gegner ) Ich meine, das sind beides 10er Schiffe, das macht doch kein Spieler, wenn er mehr als 1000 Gefechte hat und die hat er, wenn er ein T 10 Schiff hat oder? Da hatte ich auch Kinnlade, und ich konnte regelrecht live miterleben, warum ein Gefecht 2:10 ausgeht nach 7 Minuten.
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Wow, eine coole Aussage, das stimmt! Ich hätte die CV ähnlich spielerisch behäbig eingebaut ins Spiel wie alle anderen Schiffe, das wäre der richtige Weg gewesen. Heißt zb. nur 3 Flugzeuge auf dem Träger mit je 20 000 HP und einer Höchstgeschwindigkeit von 60 Knoten. Dann wäre der einzige Unterschied zu den anderen Schiffsklassen grob, dass sie keine Wellen schlagen sondern leicht überm Wasser fliegen ( fahren ). Dann wären 4 CV pro Seite keine Problem. Soviel? Ich hätte jetzt 0,1% getippt. Zu früh! Du darfst nicht vergessen, dass Menschen gern an Gewohnheiten festhalten, insbesondere dann, wenn sie da gut sind. Das CV Rework bedeutet umlernen und auf jeden Fall zunächst einmal schlechter werden. Sobald sich alle damit abgefunden haben und insbesondere die Veteranen wieder auf ihrem alten spielerischen Niveau sind, heißt, dass neue System können, dann kannst du eine Umfrage machen, vorher sind die Ergebnisse verfälscht. Das CV Rework war ein großer Erfolg! Die Änderung fürs Spiel war groß, dennoch sind die Zahlen konstant. Und dazu hat WG eine neue Geldquelle, auch mit der PS4 Version. Dazu kommt das von Zemeritt:: Die die unzufrieden sind, schreien immer am lautesten und am häufigsten. Dieser Thread geht nun schon über 8-12 Posts nur zu diesem Thema, aber wieviele der Teilnehmer ist unzufrieden?
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Wenn du mit der Maus auf den Namen des Kapitäns hälst, dann werden die EP angezeigt. :)
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Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!
Eove replied to Grossadmiral_H_invader's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man in den Nahkampf geht und es sind viele Schiffe um dich herum, und du kannst dich nur auf ein Schiff Sekundär konzentrieren, ist das auch mistig. Ich habe aufgrund der Diskussion eben im Gefecht den Nahkampf 100% gesucht ohne den Sekundär Build. Meine Sec hat sternförmig geschossen und die Gegner um mich herum ganz kirre gemacht. Denke Tirpitz und Bismarck sind ähnlich. Auf Screen 3 kannst du dir die Effektivität bei massiver Aktivität der Sekundären analysieren, denke recht repräsentativ. Auch wenn auf Screen 4 ( Kapitäns Build ) Sekundär enthalten ist, ein echter Sekundärer Build ist nur mit manueller Sec. Die Module sind ebenfallls ohne Sekundäre und auch auf Slot 1 nur das Hauptmodul. 4 Screens, vielleicht hilft das bei der Entscheidung, das ist zumindest machbar ohne voll auf Sekundär zu gehen. Sec. Trefferquote 1:8. ( allerdings als High Tier ) -
Zitat: Das Einzige, was ich sagen kann, ist, dass auf absehbare Zeit einige coole deutsche Schiffe geplant sind, auf die ich mich freue :-) Zitat Ende.
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Eine DD Pause machen ist durchaus sinnvoll. Unabhängig vom derzeitigen Balancing geht die Entwicklung weiter ( Stichwort die fehlenden Träger vielleicht mit einer anderen Funktion ). Darum, ich könnte mir schon vorstellen, dass DD in der Zukunft immer mal wieder mehr und mal weniger Sinn machen.
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@FGS_Weiden, aber nicht aufgeben, das wird alles schon, WG macht mit dem Balancing immer weiter und DD sollten es ab 0.8.4.0 schon besser haben. Wir können uns keine Abgänge leisten WoWs. :) Shima geht aber oder? Ich habe meine kompromisslos auf 20 km ausgelegt und da fallen schon mal ein paar Bonbons vom Himmel. Ich will an die Z-52 immer wieder glauben, weil ich sie gerne spiele und ihre gesamte Ausstattung Vielseitigkeit zuläßt. Hydro ist zb. eine feine Sache. Auch wenn ich den Reload der Torps auf unter 60 Sekunden habe, es fehlt mir der Schadens-Output. Das ist einfach zu dürftig. Man hat zwar mal aussergewöhnlich gute Runden, aber es fehlt die Konstanz. Es muss so einiges passen, gerade wenn CV dabei sind. Wenn man mich fragen würde, welchen akuellen deutschen Zerstörer, würde ich die Z-23 empfehlen. Aber nur aufgrund der Tatsache, dass sie sich im T-10 ganz gut halten kann, aber eben auch mal High Tier ist. Darum liegt meine Z-52 zur Zeit vor Anker, und den Flak Build habe ich auch nicht mehr drauf. Heute Morgen bin ich dann mal 3 Runden Grosowoi gefahren, vorher lag sie Wochen rum. Auch wenn 2 Gefechte davon auf " Zuflucht" war, sie fühlt sich kompakt an. Bei der Flak habe ich es dann auch drauf angelegt und mich durch die punktuelle Entsperrung der Flak mit der Luftwelt beschäftigt. War beeindruckend, was sie reißt, auch ohne Sektorfeuer.
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Ja das ist doch mal eine Klasse Ansatz! Grosowoi. Warum nicht Z-52? Die kommt auch auf 91 Flak voll ausgebaut. Warum nicht Harugumo? Auch guter Flakwert. Warum nicht Kidd? Es gibt so einige Schiffe mit guter Flak. Das wären jetzt doch mal schöne Tipps?! Welche Zerstörer empfehlt ihr?
