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Eove

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    [DIOR]

Everything posted by Eove

  1. Eove

    CV Diskussionen

    So bis morgen, da ist die allgemeine Laune hier bestimmt besser und alles Schnee von gestern.
  2. Eove

    CV Diskussionen

    Danke, aber lasse uns am besten alle aufhören mit den Ausfallschritten. Lasst uns zurück zum Thema bitte. ( sachlich )
  3. Eove

    CV Diskussionen

    Wenn du das so einfach schreibst, ist das aber sehr oberflächlich. ( meine das jetzt nicht ironisch oder so ) DD heißt viel mehr, als diese Schlagwörter. 3 Beispiele aus der Luft nur zum Spotten: : Die Kunst des Nebelns ist es, die Feinde trotz Nebel offen zu halten und falls nein, dafür zu sorgen. ( gibt da verschiedene Varianten ) Nebeln heißt nicht nur Nebel setzen wo paar Mates sind, sondern so platzieren, dass er maximal wirkt. Und das geht nur, wenn man die Sichtwerte der Klassen kennt ( im und hinterm Nebel ) und man sollte mit den Leuten chatten, was man vor hat. ( weil die das oft nicht wissen ) RPF ist Pflicht im DD, will man gewinnen. Nur so kannst du während des Spottings deine Leute warnen, sie abbremsen und lenken. Denn nur wer vorne ist, ist am nächsten zum nächstgelegenen Feind. Wachsamkeit wird oft weggeunkt, dabei rettet es Leben. Und zwar nicht dein eigenes, sondern die Leben deiner Mates. Das ist gewinnbringender, als das die meisten wissen. DD ist komplex und auch nicht einfach. Ich habe es dennoch geschrieben, weil ich immernoch der Auffassung bin, CV ist mindestens genauso komplex! Ist einfach so...
  4. Eove

    CV Diskussionen

    Du meinst das hier oder? Gebe ich dir Recht! Verstehe sowas auch nicht. Aus meiner Sicht nicht, nur weil mal 2-3 Ausläufer dabei waren.
  5. Eove

    CV Diskussionen

    Natürlich! 300? Es ist unangebracht, eine Klasse abzuqualifizieren, weil jede Klasse ist schwer und leicht. Auch BB!
  6. Eove

    CV Diskussionen

    So, jetzt gehe ich auf deine Aussage ein: Antwort ist ja, CV ist leicht zu spielen, wenn man sich mit dem letzten Platz zufrieden gibt. CV ist unglaublich komplex, kein CV gleicht dem anderen. Die Zielmechanismen sind zwar alle fast gleich, trotzdem ist die Herausforderung gut zu treffen schwer und man muss mit jedem CV neu zielen lernen. Alleine die zeitlichen Abläufe sind je CV grundverschieden. Die Bomben fliegen nicht einfach nur gerade runter, sondern sie drehen. Beim GZ ist das ganz schlimm, die formen beim Absinken eine Spirale, die man erstmal einstudieren muss. Dazu den Torpedofächer schlank halten, und das sogar direkt nach einer Insel ist eine echte Hausnummer. Nebenbei muss man permanent den CV selbst im Auge behalten, von wo Gefahren drohen. Dazu muss man immer das gesamte Feld im Auge behalten, die Spottingzonen gut auswählen im Verhältnis zur Anflugeschwindigkeit und Richtung . Alleine der Flak in die richtige Richtung wegzufliehen ist eine Aufgabe. Ich könnte das noch weiter fortführen, will es aber nur mal anreißen. Bevor man CV spielt, sollte man im Idealfall alle anderen Klassen kennen und beherrschen. Ich sage mitnichten, dass DD leicht ist, aber niemals und auf keinen Fall schwerer!
  7. Eove

    CV Diskussionen

    Oh, beide von [OM]... Schön kreiert Männer.. Muss das echt sein? Warum kann man nicht sachlich argumentieren?
  8. Eove

    CV Diskussionen

    Oh klasse, das motiviert!
  9. Eove

    CV Diskussionen

    Wollen wir jetzt weiter produzieren? Gute Ideen sind hier ja schon öfter zu lesen. @FrontenStuermer Du hast natürlich Recht, kein WG Mitarbeiter liest hier auf 300 Seiten, ob was Gutes dabei ist. Aber es tut gut, wenn man seine Ideen mal so runterschreiben kann.. Also weiter gehts Jungs.
  10. Eove

    CV Diskussionen

    Moment, normal Nerf ja.. Aber vielleicht kommt WG so auf den Trichter, die Anzahl an Lufteinsätzen zu verringern? Das wäre ja schon mal ein indirekter Anfang, dass das CV Gameplay an Qualität gewinnt. Anders gehts nicht, weil wenn ich Flieger reduziere, dann muss ich die Schraube woanders drehen. Demnach Anzahl Einsätze runter, dafür haltbarer, + automatisch weniger Spotting, wie sonst? Wie kommen denn die ( auch guten Spieler ) darauf, dass die CV zuviele Flieger haben? Die Antwort ist doch, weil der CV pausenlos starten muss, weil immer alle vom Himmel geholt werden. Keiner meldet sich anscheinend und sagt, dass das einmal Restestaffeln sind, die oft zudem keinen Sinn haben, auf bestimmte Schiffe anzuwenden. Man fliegt mit dem CV mit irgendwas los, was da noch übrig ist. Was soll man sonst machen... Fakt ist doch, dass WG die CV am Ende auf keinen Fall verkacken kann. Weil es sind jetzt sicher 50 -100 000 Pakete CV verkauft worden weltweit, was locker 10 Millionen Euro sind. Ob das Monsternerfing der CV noch mit dem formulierten Eula Vertrag konform läuft, wage ich zu bezweifeln. WG hat aus einem VW einen Opel gemacht, das ist keine Änderung mehr, sondern vollständige Veränderung. WG kommt defintiv an einen Punkt, wo sie merken, dass einfaches AA Verstelle nicht reicht. Bzw. sind sie da jetzt schon angekommen. Am Ende ist es vielleicht gut, dass sie mit den falschen Stellschrauben AA usw irgendwann ungebremst gegen eine Betonwand laufen.. Wer nicht hören will, muss fühlen.. Wird getestet? Weißt du Einzelheiten?
  11. Eove

    CV Diskussionen

    Da ist was dran. Nur aktuell haben die Schiffe fast Immunität, und das kann so nicht bleiben. Mir fällt da auf die Schnelle auch nur ein, die Def AA als Standard für alle Schiffe. Dazu mit Cooldown und allem, was dazu gehört. Dafür aber ohne aktivierter Def AA eben schwache AA. Das wäre vielleicht ein Kompromiss.
  12. Eove

    USS Benham

    Ja, war zu faul zurück zu lesen. :) Ok supi, dann wirds bestimmt noch geändert, sehr schön.
  13. Eove

    USS Benham

    Ja wie @Kutter_Ole sagt, die normale Permatarnung hat auf T9 normal ja auch 100er Tarnung. Und hier hat sie die 50er bekommen. Warum auch immer, Werbung fahren für die Wasserwelt Tarnung oder so.
  14. Eove

    Sprint Ranked BB Belohnung

    Das nicht, aber wenn "du" dein Auto total klasse findest, aber die Gangschaltung geht zu schwergängig, dann lässt du das Auto deshalb ja auch nicht stehen.
  15. Eove

    USS Benham

    Die guten Werte der Tarnung gibt es nur mit der Unterwasserwelt Tarnung. Die normale permanente Tarnung hat nur die max T8 Werte. Plemplem sind wir ja, aber bestimmt 65€ gespart, wenn man sie neu kauft schätze ich.
  16. Eove

    CV Diskussionen

    CV KI kommen ja bald ins Coop. Ich bin mal gespannt, ob die Staffeln da wie durch Geisterhand immun gegen Flak sind... ob WG beim Integrieren da was feststellt? Ich bin gespannt.
  17. Eove

    CV Diskussionen

    Ganz ehrlich? Genau so kommt mir das vor. Ja...
  18. Liiiii, freue mich wie irre auf die Itas. Gibts schon Infos, wie Siegfried kommt? Aber kein Stahl oder? Ist eher so ein 65€ Kaufschiff oder?
  19. Eove

    Sprint Ranked BB Belohnung

    Ranked sollte aber auch ohne Division schaffbar sein. Ich habe ohne Division gespielt und von 3 auf 1 war es wirklich unangenehm. Stahl wäre da als Belohnung wirklich passend gewesen. Ich war sage und schreibe 5 Mal auf 2 mit 2 Sternen, mir fehlte immer nur 1 Sieg und ich bin fast jedesmal abgestürzt ins bodenlose. Ich war eigentlich schon fertig, musste aber noch 2 satte Tage ranhängen, irre... Da stellt man sich schon die Frage, ob das vertretbar ist, weil WG weiß, dass alles vom MM abhängt. Ich alleine kann paar Schiffe binden, ich weiß, was ich tue, aber man kann niemals alle kontrollieren. Ist schon eine Strafarbeit teilweise. Man trifft auch sehr selten Leute, die es bis auf 1 durchgehalten haben. Die Massgabe sollte Solo sein, nicht Division.
  20. Eove

    CV Diskussionen

    Mich interessieren sie, aber sie machen keinen Spaß, so einfach lautet die Antwort. RTS fand ich rotz langweilig, aber das jetzige Gampelay ist schlichtweg anstrengend. Als wenn einem Eiskunstläufer alle 20 Meter die Kufen wegbrechen und er muss von vorne Starten, damit die Kufen wieder nach 20 Meter abbrechen. Wer mal schaut, was CV Cracks wie @Silberkralle oder @mcboernester schreiben und spielen, dann sollte klar sein für WG, das Ziel CV´s attraktiver zu machen ist ganz klar gescheitert. Ich verstehe was du sagen willst.. Ich bin DD Freak im Spiel und wenn ich mir gestern mit der Shima den Fürsten auf 7,8 km so richtig schön zurecht lege auf 2 Uhr und die CV Staffel dummerweise genau falsch abbiegt, mich spottet und dann 3 Schiffe + Staffeln mich angreifen, ist das unangenehm. Das DD Spiel ist durch die CV ein Stück weit unberechenbarer geworden, dennoch fahre ich DD sehr gerne auch mit CV, nehme es hin, weil ich die CV als große Bereicherung für das Spiel sehe. Nicht nur für DD, auch für CA und BB ist das Spiel mit CV anstrengender geworden. Es ist eine Lose-Lose Situation, weil die anderen Klassen weniger Spaß machen mit CV, aber CV auch keinen Spaß machen. SOLL WoWs wirklich so unvollständig bleiben mit lächerlichen 3 Klassen? Ist das wirklich alles? Die Kunst ist doch, nicht nur CV, sondern auch U-Boote ins Spiel zu bringen und schlussendlich für alle spaßig zu balancen. Auf Dauer, die nächsten Jahre NUR DD, CA und BB? Wo bleibt die Herausforderung und Vergrößerung des Assembles und somit der Anforderungen, das Spiel zu meistern? "Mit einem Motorrad durch die Stadt zu fahren, wo nur LKW fahren ist leicht. Aber die Herausforderung ist doch, das Motorrad trotz Fußgängern, Autos und LKW durch die Stadt zu manövrieren." Es ist doch nur eine Frage der Zeit, wann das selbst für die besten unter uns langweilig wird. Jahrelang immer dasselbe? Spotten, Cappen, Radar, bummm bumm, fertig.. Es muss weiter gehen und das geht nur über mehr Schiffsklassen und die passenden Modi. Denn "Butter bei die Fische", selbst die größten CV Hater aktuell könnte man fürs CV Spiel mit und gegen sie begeistern, wenn WG es gebacken bekommt, alle attraktiv und nachvollziehbar zu integrieren.
  21. Nachdem die Bots besser cheaten dennje ( meine ich positiv ) wünsche ich mir Coop 12 gegen 12. Aus. Oder 8 gegen 12.
  22. Wieviele Forschungschiffe habt ihr im Hafen? Ich habe eben mal gezählt, ganze 28 und ich habe alle erforscht. Es gibt soviele Premiums, die man bekam die letzten Monate, dass ich einmal quasi nur noch mit denen spiele. Eigentlich zeigt das recht deutlich, dass die Anreize fehlen, eben mit den unteren Forschungs Tiers zu spielen. Stelle das mal so in den Raum..
  23. Eove

    CV Diskussionen

    Weil das Monsterspotting eines der Hauptprobleme ist! Kreuzer können die ersten 6 Sekunden ja auch nur für sich radarn. Wer weiß, vielleicht kommt da auch noch sowas per Zeit. Danach ensteht dann der Dominoeffekt = HighSpeed Lose, wenn du Pech hast. Und der damalige Sinn des DD Spottings bekommt wieder Format. Genau das ist passiert.
  24. Eove

    CV Diskussionen

    Ich meine du hast das auch geschrieben schon 30 Seiten zuvor oder? RTS passte nun überhaupt nicht ins Spiel. Das neue Design aber auch nicht, besser als RTS vom reinen Typus her, aber das wars auch noch nicht. CV müssen eine ähnliche Spielweise haben wie alle anderen Klassen, die viel gemein haben. Das würde ich als Fundament nehmen und darauf aufbauen.
  25. Eove

    CV Diskussionen

    GANZ G E N A U ! Man muss im Grunde einen Totalreset hinlegen. Nochmal alles vom Grund auf neu denken. Kann mal einer Bescheid sagen?
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