Eove
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Es wird aber niemals passieren, dass ein CV dir 50000 HP klaut mit einer Salve und versenkt dich damit. Das nennt sich OneShot, und passiert regelmäßig. Was ist dagegen ein bischen Feuerschaden oder 2 Module, die man durch die Papierflieger verliert? Und zudem meist noch reparabel sind. Ich kenne den " Wechselkurs" nicht, aber wenn du einem CV 20 oder 30 Flugzeuge abschießt, macht sich das deutlich bei den Basis EP bemerkbar. Das sollte locker einer 30 000 HP Salve gleichen. Und die bekommst du geschenkt, musst dafür noch nicht mal schießen, das macht deine Flak ganz alleine. Kennt einer die Berechnungen für Flugzeugabschüsse?
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@Silberkralle und @mcboernester, Bitte bleibt am Ball heute nach dem Update in diesem Thread, würde mich sehr eure Meinung zu den jetzigen heutigen Änderungen interssieren!
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Das ist wirklich Schrott, ganz klar. Jetzt weiß ich, was du meinst. Wer denkt sich sowas aus? Aber kommt sicher eh nicht, was solls.
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Hiobsbotschaft. Dann sollten sich alle Premium CV Käufer zusammen tun und ihre 10 Millionen € für die Schummel Software zurück fordern. Es handelt sich defintiv nicht mehr um eine Änderung der Ausgangswerte.
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Es ist auf jeden Fall erstmal eine Spielerei. Ursprung war natürlich, die Flak, das Spotten usw im Rahmen der CV auf verschiedene " Schultern" zu verteilen, um so mehr manuellen Einfluss einzubauen. So kamen wir ja im Prinzip drauf. Jetzt nur aus Jux und Dollerei wäre es unpassend. CV und auch die U-Boote haben andere Spezifikationen, die man ausgliedern sollte. So kamen wir dann auf einen zusätzlichen Offizier, dem CV 1. Offizier, und später den U-Boot 1. Offizier. Wer weiß, vielleicht wäre es sogar passend gewesen, CV und U-Boote gleichzeitig einzubauen. Also ein Horror, anstatt 2. Ansonsten hat @Chassadhi sowas von recht! Ein Modus, der sich mit dem Balacing beschäftigt. Ein Kann Modus, der aber natürlich die selben Belohnungen abwirft. ( vielleicht sogar mehr! ) So kann man sich dem fernhalten ( Random ) oder voll mithelfen und einsteigen ins muntere Balancen. "Random Balance Mode"
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Ja, das klingt auch kompliziert und anstrengend. Das muss nun auch nicht sein. Ich würde es für Wows halt etwas differenzierter machen. So wie jetzt ist es schon recht platt. Und dazu, was du sagst, man lernt ein neues Schiff, und dann verlernt man das alte. Ist klar, was dahinter steckt, aber das kann man nun wirklich eleganter lösen. Auch wenns sicher wenig hören wollen, aber ich bin sehr sicher, dass auch noch U-Boote kommen. Und wenn man jetzt spezifische Offiziere hätte zb. Und dazu was weiter oben steht, zumindest einen 1. Offizier, der sich um Flak kümmert. ( Flak Skills ) Also da geht was, was nicht nur Sinn machte, sondern auch attraktiv wäre und überschaubar. Das heißt, nicht Tarnung für alle, sondern ein Offizier hat die Aufklärung und Tarnung, der nächste hat Flak und Ari, der übernächste bedient Radar, Sonar, Hydro, Funkortung usw.
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Ja: Die Ladezeit für die Hauptgeschütze des Schiffs wurde von 4,0 auf 4,2 Sekunden verlängert.
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Ich hab mich bei WOT damit nicht eingehend beschäftigt, hab da auch nur paar Gefechte. Es ist die Frage, wie man das umsetzt oder? Ich hab WOT an der PS4 gespielt, gabs auch nur einen " Kapitän". Der hatte es aber insich, kein Vergleich mit dem Katzensprung bei WoWs. Was prickelt da denn leider nicht so?
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Das ist Genial, ich liebe sowas! Für eine komplette Mannschaft. Offis, Flakis, Steuermännchen usw würde ich neu irgendwas ergrinden von 0. So klasse finde ich das. Unabhängig vom Potential.
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Hups, ich meinte das allgemein. :) Ja, das ist glaube ich auch der Punkt, warum wir alle hier bei uns hin und wieder unsere Stierhörner verkeilen. Wenn ich hier diesen Thread verfolge 150-200 Seiten, dann gibt es zwar Ausnahmen, aber ich lese das so, dass die CV Ja Sager genauso wie die CV Neiner, keinem was böses wollen, sondern lediglich ein spaßiges CV Spiel für alle Beteiligten im Match. Wenn das einer nicht so sieht, bitte melden. Oder mal ganz deutlich von mir aus: Ich bin CV Jaer, aber ich bin breiter Brust und sage, her mit den Nerfs, mir egal wieviele, Hauptsache das CV Spiel macht Spaß und natürlich Sinn, wie jede andere Klasse. Meine Meinung! Anders machts auch keinen Sinn, es wirkt so reingequetscht bishin zum Vorrangigen Ziel. Für mich ist das Käse. Dieses zwischengewürge ist für mich unverständlich. Ausgliedern, dass sich nichts gegenseitig stört. Das ist für mich eine Idee! ( eine gute! ) Also kein wenn dann, sondern eine Idee! Die hier rein muss:
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Ist so ja ! Habe das Thema unter Ideen entsprechend nicht behandelt.
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CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)
Eove replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Neue Schiffklasse = Neue Skills Bitte bei allen Überlegungen mit einbeziehen. Kapitän 19 Punkte belassen wird knapp. Analog die Kapitäne auf 25 Skillpunkte erhöhen und die CV Skills separat stellen. oder Flakoffizier dazu ( 1. Offizier ) hinzufügen, der nur mit Flak Skills besetzbar ist. So bleibt der Kapitän unangetastet und muss nicht mit jedem Patch umgeskillt werden. -
mach ich, muss nochmal kurz weg.... Rest später..
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Mir fehlen noch 30 Post zurück, die ich nicht gelesen habe, aber kurz dazu: Die Kapitäns Thematik ist durchaus auch da! Es ließe sich da so einiges umsetzen. ( auch für die WG Geldbörse ) Neue Schiffklasse = neue Skills ( vielleicht bis 25 ) , oder sogar einen neuen Kapitän, bzw einen 1. Offizier dazu, den man Flak skillen kann. ( hat vielleicht 10 Punkte zum verteilen ) Das soll nicht heißen gut, dann baut man den 1. Offizier aus und dann sind wir wieder da, wo wir jetzt sind. Da heißt es eben überlegen, wie man das sinnvoll umsetzen kann. Es ist doch offenkundig, dass durch die CV nicht nur CV Skills dazu gekommen sind, sondern es hat sich so einiges verschoben, auch in er Wertigkeit einzelner Module und Skills etc. Darüber ist quasi noch gar nicht geredet worden, obwohl man das auch neu balancen müsste.
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Weil einfach pauschal in Zimmernannstechnik gebalanced wird. Dabei ist nicht Tischler, auch nicht Techniker, sondern Ingenieurs- Balancing gefragt. WG kloppt alles in der Breite rein in der Hoffnung, vielleicht passts irgendwann. Ich glaube nicht, dass WG das nicht könnte, aber die schaufeln dafür anscheinend keine Ressourcen frei. Es wirkt unfertig und hektisch, als wenn sie was ganz anderes vorhaben, als sie tun. Vielleicht liegen derer Probleme ganz woanders, als wie das nicht erahnen können. Wir gehen halt davon aus, dass dort ein CV Team sitzt aus vielleicht 5 Mann, die den ganzen Tag nur CV machen. In Wahrheit sitzen die an U-Booten und machen CV nebenbei anhand von trügerischen Zahlen. Weil so wie aktuell an CV gearbeitet wird, wirkt das nicht glaubhaft, weil die Probleme die wir haben echt brutal sind.
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Da gibts eigentlich nix zu träumen... Wir, bzw WG muss weg von diesem Sonderdenken CV bezogen. CV muss so behandelt und integriert werden, das genau das möglich ist. Für mich, wenn man sieht, was passiert, müsste es ein 2. CV Rework geben. Anscheinend sind wir mit Vollgas in eine Sackgasse gerast.
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Streng genommen ist das tatsächlich so. CV müsste theoretsch so integriert werden, dass man sich erst bei 7 CV´s pro Seite, wie das damals bei den DD der Fall war, aufregen würde. Das klingt natürlich etwas schockierend jetzt, aber im Grunde muss WG beim CV Einbau genau das verfolgen.
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Dann sind wir noch Welten vom perfekten CV System entfernt. Das fängt mit dem Tarnskills und Modulen an. Zur Zeit mit je 2 CV pro Seite und permanenter Aufdeckung müsste das Tarnmodil von Platz 5 auf 1 rutschen und der Kapitänsskill von der 4 Punkte Reihe in die 1 Punkt rücken. Tarnung hat nur noch einen Bruchteil wert. Das fällt nur noch nicht ganz so auf, weil aktuell nur selten CV dabei sind. Oha, es ist verdammt viel geschrottet zur Zeit noch.
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Findest du nicht auch, dass die Grundlage aller Diskussion immer sein sollte, CV ist in jedem Match dabei? Wenn wir jetzt egal in welcher Richtung zum CV diskutieren, dann ist der jetzige Stand der Dinge nicht die Massgabe. Vom Ende her denken wie Merkel :)
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Das muss sich ändern! Im Augenblick ist es so, dass in 99% der Fälle immer alles dabei ist: BB CA DD Das Ziel sollte sein, dass 99% der Fälle so aussieht: CV BB CA DD Da muss man hin, weil eine Asashio ohne BB im Spiel ist ja auch nicht. Wenn das nicht das Ziel ist Seitens WG, dann verstehe ich die Einführung der CV nicht.
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Die Argumente beider Seiten kennen wir, aber oft wird auch überzogen, von beiden Seiten. ***Ich kann doch nicht sagen, ich will nix skillen und keine AA Module, aber ich will einen Flakwert von 100, damit mich das CV Spiel überhaupt nicht tangiert. Oder anders rum, ich will keine Flieger verlieren und 200 K Schaden machen.*** Es liegt in der Mitte. Auch die Kapitäns Skillung wäre eine Variante. Es sollte kein Selbstgänger sein und die Spieler zumindest was dafür opfern lassen müssen. Es kann sich eigentlich kein Spieler beschweren, wenn er sich vom CV 2 Zitas einfängt, die er hätte verhindern können, wenn er mehr Richtung Flak Deff geskillt oder moduliert hätte. Man muss eigentlich gar nicht viel balancen, Skillgap überlagert eigentlich immer alles. Das Balancing liegt beim Spieler. Ich könnte mir vorstellen, dass das viele harte argumentative Positionen enthärtet. Wenn ich gerade alles halbwegs übersehe, dann wäre es für die CV planbarer, weil ich sehr schnell feststellen werde, welche Schiffe schwach beflakt sind und im Gegenzug hat der Spieler in jedem Schiff die Wahl, ob ich auf Lücke setze, nicht AA Skille, dafür aber in den Genuß der anderen Vorteile komme. Oder aber Richting Flak skille und wenn kein CV dabei ist ja Pech. Für mich wäre das schon fair. Die Balancing Problematik sehe ich nicht in dem Masse.
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Schei.se, genau so kommt einem das vor! Zu oben: Eines der größten Mankos am ganzen System, die Schiffe müssen nix machen, Flak passiert automatisch. Ich verlange nicht, dass man die Flak bedienen soll, aber die Spieler müssen ihren Schäden selbst regulieren können. Zb., eben gepostet:
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CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)
Eove replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Alle Schiffe bekommen schlechte bis mittelmäßige AA. 2. Jeder Spieler entscheidet selbst, wie stark seine AA sein soll. Wahlweise so: oder so. ( 1,2,3 oder 4 ) -
Darum hole ich mir auch in 2 Wochen die Stalingrad. ( fehlen noch 900 Stahl ). Nerf ausgeschlossen. Selbst wenn eine TX Siegfried käme ( die mir lieber wäre ) er würde niemals besser sein, als die Stalin. Und falls ja, würde er generft werden. Eigentlich gut, so habe ich eine leichte Entscheidung. Kremlin habe ich auch und finde die auch albern. Zu einfach zu fahren usw. ( nur 10 Mal gefahren bisher, zu eintönig, keine Herausforderung ).
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Danke für die Mühe. Ja, dann habe ich erstmal keine Eile bei den Franzmännchen. Wenn du auf Einstellungen gehst oben links. :)
