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Eove

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Everything posted by Eove

  1. Ja, rein damit ins Forum. Es zählt nur das Spiel, das Forum ist nur der Beipackzettel. Ich kann das überhaupt nicht glauben, ein Spiel mit eingebautem Frustabbau. Da ist absolut irre, das gab es 1000 Jahre in Spielen nicht. ich hätte eine neue Idee für Frustabbau im Spiel: Eine Information nach der Niederlage: " Falls du dich ärgerst, gehe raus laufen, mache Yoga, meditiere, trinke viel Wasser und ernähre ich gesund, dann ist alles halb so schlimm! " Wenn WG den Karmabutton für Frustabbau eingebaut hat, dann bleiben mir dafür nur. WG baut einen Button ein, wo die Leute aus dem Hinterhalt einen in Rücken schießen. ( anonym )
  2. Eove

    CV Diskussionen

    Die gehören alle überprüft und überholt!
  3. So einfach ist das.... Ich empfehle WG einen Wirtschaftsberater, heut zu Tage oft ein Allround Berater.
  4. Ich habe nur Loben. Ab 100 Lob = Wappen 1 Ab 250 Lob = Wappen 2 Ab 500 lob = Wappen 3 Ab 1000 Lob = Wappen 4 So kann man ingame schön sehen, wer konstruktiv spielt und gute Manieren hat.
  5. Wir probieren es trotzdem! Tolle Idee @Katysha44
  6. Eove

    CV Diskussionen

    Ja, aber im Prinzip gilt das ja für alle, die sich hier einbringen. Ist auch alles gut. :) zu Punkt 2. 50% der Topic im Gameplay sind lala Themen, die man auch offtopic bringen könnte. Aber wie dem auch sei, ich habe hier mit diskutiert, auch offtopic. Wenn wir aber dicht machen wollen, ist das auch ok von mir. Ist dann so, wie es ist. Nur müsste man dann vielleicht klären, wie weitere Themen CV bezogen diskutiert werden sollen oder? Weil ein neuer CV Thread ist meine ich nicht gewünscht.
  7. Eove

    CV Diskussionen

    Überzeugt! Ich war 12 Jahre Modder, danach 6 Jahre Spieleentwickler. Der Unterschied war, ich konnte mit meinen Ideen direkt mit den Leitern und Lenkern diskutieren und "Wünsche" auch Testweise von Programmierern umsetzen lassen. Das würde auch mit deinem Vorschlag nicht funktionieren, nur mit viel Glück und Wohlwollen. Ich weiß, dass in der Vergangenheit Dinge von Moddern direkt von den Spieleherstellern aufgenommen und integriert wurden. Wäre man jetzt unentgeltlich bereit, ein Vabanquespiel einzugehen, viel Zeit und Mühen zu opfern in der Wagen Hoffnung, WG nimmt etwas davon an? Meine Vermutung ist, das ist vergebene Liebesmüh. Darum reicht mir eine lose Unterhaltung in einem Forum. Das ist zwar nicht mal ein Vabanque Spiel, aber es ist ein Tropfen auf dem heißen Stein, wo das Verhältnis Aufwand und Ziel stimmt. Ausnahme: Nicht im Offtopic.
  8. Eove

    CV Diskussionen

    Nein, aber man kann die Fehlerverzeihung reduzieren. Das ist ein Schieberegler im System.
  9. Eove

    CV Diskussionen

    Ja, hmm, weiß auch nicht.
  10. Eove

    CV Diskussionen

    Eine Mischung aus Typ 2 und Typ 3. Es gewinnt der mit dem besten Skill ( Skill variiert ja auch bei jedem, man ist nicht immer 100% bei der Sache ) + Glückswürfel zu einem %satz. Grob betrachtet mag das stimmen. Aber eigentlich ist es ja bei allen Schuss Varianten so. Alleine das Zielen bei WoWs ist eine Kunst für sich. Das ist ein Mechanismus, den man erst lernen und studieren muss, bis man ihn nahezu perfekt beherrscht. Wie der "Golfschwung", will ich nahe an das Loch mit meinem Ball, muss ich sehr viel berücksichtigen und den Ball auf dem Rasen erstmal treffen. So gesehen besteht das von dir beschriebene Problem auch so schon und wird nur durch die AA Bedienung ergänzt. Für mich zählt das darum nicht in dem Sinne. Wenn man AA schießen können will, muss man das lernen. Das kann im übrigen mit den Tiers koppeln. Im T-10 ist es am schwersten. Das ist sowieso ein Punkt, den ich nie verstanden habe, warum ist das Zielen in Tier 1 genauso schwer wie in T-10? Wenn Zielen in T-10 sausschwer wäre, wäre T-10 nicht so vollgestopft an Spielern und die Leute flüchten freiwillig in untere Tiers.
  11. Eove

    CV Diskussionen

    Ja, wir sind jetzt auf dem Abstellgleis. So richtig wohl fühle ich mich auch nicht, bin da mal ehrlich. Zudem ist das unangenehm, wenn man den letzten Post nicht gezielt aufrufen kann. Weil standardmäßig bin ich auf der Gameplay Hauptseite und nicht im Offtopic. Also es gibt Grenzen für mich, die durch das Offtopic auf jeden Fall überschritten ist. Nur ist das CV Thema das wichtigste aller Themen WoWs zur Zeit. Was sollen wir machen?
  12. Eove

    CV Diskussionen

    Ja, das ist tatsächlich gut! Das ist sehr dynamisch und ist so gut wie manuell. Wenn man sieht, was möglich ist, dann verwundert es umso mehr, dass WG auf die Vollautomatik setzt. Ja, das ist die Antwort. Es ist auch nicht möglich, immer nach oben zu schauen. Ich steuer die DD regelmäßig per Minimap, während dessen ich im Binocular bin. ( auch Inselnah, habe mir in etwa eingeprägt, wie dicht ich an den Küsten fahren kann. Restrisiko einer Inselkollision bleibt, aber das gehe ich ein ) Die Klassen haben keine Ausweich-Möglichkeit in dem Sinne. Es sind nur ein paar Symbole am Himmel, die auch oft ausserhalb des eigenen Blickwinkels liegen. Wohl auch ein Grund für die automatische Flak. Das zeigt eigentlich auch deutlich, dass das CV Spiel alles andere als fertig ist für alle Klassen. Raketenflieger machen mir auch am wenigsten Spaß, ich könnte auf die durchaus verzichten. Weder die Staffeln, noch die anderen Klassen haben beim Staffelangriff die 100% Kontrolle über die Situation. Es gibt Ausnahmen, aber das gilt für den gesamten Vorgang des Angriffs. Die Staffeln verlieren ihre Flieger ohne dass sie was machen können und die Klassen können keinem Raketenangriff ausweichen. Bei Torpedobomberangriffen sieht das durchaus anders aus und auch bei Sturzbombern ist eine Art Kontrolle da. Bestes Gegenbeispiel ist, wenn man Vorrangiges Ziel und Beschussalarm geskillt hat. Die bist anvisiert, kommt Beschussalarm, hast du mindestens 4 Sekunden Zeit zu reagieren. Das nenne ich Kontrolle! Die Klassen könnten auch gewarnt werden, wenn Staffelangriffe starten, ähnlich der Torpedo Warnung!
  13. Eove

    CV Diskussionen

    @Gervaltan Wie artic sagt, was machst du eigentlich hier fürn Pipi Kram mit deinen 150 dislikes die letzten Tage? Also mir ist das schnuppig, aber normalerweise argumentierst du doch vernünftig. Welche Laus ist dir über die Leber gelaufen? Drehst du jetzt durch? Auch wenn ich deine neue Art der Kommunikation niedlich finde, aber so richtig helfen tun sie nicht.
  14. Eove

    CV Diskussionen

    Sei man nicht so pessimistisch, wir müssen im optimistischen Modus bleiben. So wie Wg ändert? Unser ist vielleicht auch ein Holzhammer, da kennt sich WG ja mit aus. @Chassadhi Ich muss Schluss machen für heute, lese morgen deins..
  15. Eove

    CV Diskussionen

    Du liegst richtig, auch weil Wünsche oft Träume sind. Aktuell haben wir das O Prinzip. Das heißt O und dann die Seite wählen. Ich finde das frickelig, besonders wenn man es situativ einsetzen will und nicht nach Vermutungen. Darum finde ich das Uhrensystem ( geviertelt ) schon eine Möglichkeit, die sich an dem O Prinzip orientiert. Dazu muss man nur 4 Tasten belegen und es ansonsten analog technisch verwenden. Als ich damals anfing, hatte ich auch da Schwierigkeiten, die Flugzeuge am Himmel zu lesen. Heute kenne ich die Zuckungsbewegungen und weiß, was als nächstes passiert = Spieler Skill: Wenn sich der " BB" Kapitän für ein Viertel entscheidet, dann geht das AA Gewitter los und er hat keine Sorgen mehr. Entscheidet er sich falsch, fängt er sich 4 Torepdos. Das sollte sehr nahe am jetzigen sein und Spieler Skill erfordern. Man kann sogar noch weitergehen und sich mit dem Nebenschiff abstimmen, wer welchen 1/4tel Sektor nimmt:
  16. Eove

    CV Diskussionen

    Ich fang mal wahrlos an zu quoten. :) Ein kurzer Satz mit viel Aussage! Eine faire Attacke ist einer Attacke, die für beide Beteiligten ok ist, bzw akzeptabel ist. Eigentlich irre, dass sich kaum einer beschwert, wenn er sich im Kreuzer einen 40 000 auf Null einfängt, und beim CV darf das alles nicht sein. Obwohl es eigentlich keine Frage ist, die sich stellen sollte, muss sie behandelt werden, weil wir mit einem abgeänderten Konzept überzeugen wollen. Wir können also nicht unbefangen an das Thema CV rangehen, sondern starten mit einem Malus. Es stellt sich zunächst die Frage, warum ist das so? Warum darf ein CV keinen Schaden machen? Erst, wenn wir das beantwortet haben, können wir auf deinen Satz @Chassadhi eine Antwort überlegen. Stimmt, wobei es bei einer Aufklärer/Jägervariante eine Lösung geben muss, dass die nicht permanent schadenlos in der Luft sind. Jäger>Gegenjäger. Das heißt, das der Feind CV dafür sorgen muss, dass "du" mit deinem Aufklärer/Jäger Geschwader nicht zu lange in der Luft bist. Irgendwo dazwischen liegt vielleicht die Antwort. Wäre klasse, wenn es da so ein Sequentielles System gäbe. Das hier von Katy klingt ohne dass man zuviel weiter denkt interessant auf die Idee von @1MajorKoenig !: F1 bis F12 brauchen wir für die Befehle, was schade ist, sonst hätte man das auf das militärische Uhrensystem umbauen können. F1 = 1 Uhr F2 = 2 Uhr Reicht vielleicht grob mit 12, 3, 6, 9 Uhr. ( vierteln ) Das würde auch das überlagern der Flaks vieler Schiffe entgegenwirken. Meines Erachtens auch einer der Spielspaßverderber, weil der CV eigentlich immer nur 1 Schiff angreifen kann, was alleine fährt ( auch ein Problem, was man lösen sollte ) Es muss defintiv händelbar bleiben ja. Oh ja, das dürfen wir unter keinen Umständen vergessen. Es sollte eine Möglichkeit geben, einer konkreten Gefahr auszuweichen so, wie es alle Schiffe können! Für mich ist das elementar.
  17. Eove

    CV Diskussionen

    Ok, dann testen wir mal, ob das so funktioniert. Da der verlagerte CV Thread vorne "ausgeschildert" ist, sollte das eigentlich klappen. Eins schicke ich vorweg, wir kommen nicht drumherum, hin und wieder im Kreis zu diskutieren, aber aufgrund von Synergien kommt da meistens schon was bei rum. Nicht CV: Meines Erachtens haben die nicht CV am meisten mit dem extremen Spotten der CV zu tun. Da sitzt meines Erachtens der größte Kritikpunkt. Wenn man das begrenzen könnte, würde glaube ich jeder nicht CV klar kommen mit Angriffen. CV: Die CV haben am meisten mit den vielen Flugzeugschredderein zu tun. Mit 12 Flugzeugen einen Angriff zu fahren und 80% der Flieger zu verlieren ist einfach langweilig. Ein " Liebestöter". Selbst wenn unterm Strich ein Match ganz passabel verlief, es macht keinen Spaß so. Wenn wir hier nochmal ansetzen und da nach Lösungen suchen, egal wie sie aussehen mögen, kommen wir glaube ich auf einen guten Kurs. Das kann vielseitig aussehen. So attraktiv es ist, als CV Raketen zu haben, Bomben und Torpedos, man muss auch die Frage behandeln, ob das so ein muss. Es sind unterm Strich 3 Angriffsvariationen, was nur ein Feature ist. Darum wäre mein Vorschlag, eine Angriffsvariante ( zb Raketen ) zu streichen und dafür eine Staffel Aufklärer auf die CV zu stationieren. Die Aufklärer wären die Spotter, die der CV gezielt einsetzt ohne Angriffsmöglichkeit und man kann auch darüber reden, ob die Aufklärer eine Jägerfunktion haben soll, die aber automatisch ablaufen sollte. ( wie Flak ) Man fliegt, klärt auf und die Aufklärer/Jäger greifen die Feinde in der Luft automatisch an. So braucht man kein neues System einzuführen. Also Aufklärer manuell Jägerfunktion automatisch Fliegen die Angriffstaffeln los, spotten sie nur für sich selbst. Auf beschriebene Weise könnte man das Spotten drastisch senken, wobei die Effektivität des CV gleich bleiben würde. Auf der anderen Seite haben wir wie genannt das Problem der Schredderei der Flugzeuge. Das darf nicht sein, das muss gelöst werden! Hier wird es jetzt auf jeden Fall komplizierter. Ich sehe aber durch den Wegfall der Raketenbomber und dem Solo Spotten der Angriffsflugzeuge und dem Hinzufügen der Aufklärer/Jäger eine hohe Verringerung der Lufteinsätze. Darum wäre es denke ich angebracht, die Alphaschäden der Torpedobomber und AP Bomber zu erhöhen. Was für die Nicht CV so vielleicht unangenehm klingt, sollte sich aber durch die Herstellung der alten Spielweise der Klassen ( durch das minimieren des Spottens ) als unproblematisch erweisen. Es wären ein vertretbare Schäden, die denen der anderen Schiffe wie BB oder Kreuzer gleichen. Bis hier hin.
  18. Eove

    CV Diskussionen

    Ich formuliere mal einen möglichen Neustart eines CV Threads. Thema: -CV Balancing, neue Konzepte- Das Thema Flugzeugträger ist das wichtigste Thema ganz World of Warships. Damit steht und fällt das ganze Spiel! Es gibt keine offiziellen Aussagen dazu, aber es ist einhellige Vermutung, dass das CV Spiel so gut wie final ist. Für die Spieler ist das ein Schockzustand, da kaum einer der Ansicht ist, dass das CV Gameplay funktioniert! Es besteht daher immernoch ein großer Bedarf an Diskussion und alle wollen helfen, World of Warships mit einem vernünftigen Gameplay zu retten! Die Spieler wollen ihre Meinungen einbringen, wie das geschehen soll. Oben in der Dachzeile sind 5 Links zu abzweigenden Diskussionen. Insbesondere sollen in der Zukunft die besten Ideen im Ideen Thread festgehalten werden. Da in der Vergangenheit Frust überwog und das auch kund getan wurde, musste der alte Thread verschoben werden. Wir bitte daher alle darum sich zu beteiligen, um World of Warships zu einem guten Gameplay zurück zu führen. Note: Vollkommen unangebracht sind Hasstiraden und gegenseitige persönliche Angriffe beider Seiten der CV Befürworter und Gegner. Es würde dem Thread schaden, der nur dazu gedacht ist, uns zu hören, uns zu sehen, die wir nur helfen wollen, WoWs auf den Pfad zu bringen, das es verdient hat! Nach offiziellen Aussagen liest Wargaming mit, was die Spieler in Foren zu wichtigen Themas an Ideen und Meinungen haben, denkt daran. Viel Spaß.
  19. Eove

    CV Diskussionen

    Der Thread hier ist pfundig voll, dass keiner mehr 300 Seiten zurück lesen würde. Darum würde ich an unserer Stelle jetzt ( wie ich oben erwähnte, auch unsicher war, ob das die richtige Idee ist ) einen neuen Thread CV Diskussionen zu eröffnen. Jetzt könnte man sagen nein, es gibt ja diesen Thread. Stimmt, dann eben in den Müll den Thread und jeder schreibt seine besten Ideen in den CV Ideen Thread. Diese beiden Threads sollten oben zu sich verlinkt sein inklusive der Threads, die Chassadhi angeführt hat. Wenn ich mir die Threads anschaue im Gameplay, welcher von denen hat eine höhere Gewichtung als der CV Thread? Kaum einer. Da gehts oft um Kleinigkeiten. Der CV Thread aber hat das Thema mit dem größten Thema, was WoWs als Ganzes hat zur Zeit. Und genau der Thread wird offline besprochen. So ganz passt das nicht zusammen. Ein neuer Thread hat eine höhere Aufmerksamkeit und zeigte nochmal deutlich, worum es bei WoWs geht. Das sollte im 1. Post hervorgehoben werden. Es geht primär um die CV, die ganz WoWs ins Wanken gebracht hat. Darum sollten wir alle genau überlegen, und vielleicht auch mithelfen ( was ich hiermit tue ) die richtigen Prioritäten zu setzen. 50% der aktuellen Threads im Gameplay könnten übrigens ins Offtopic, weil sie kaum eine Rolle spielen.
  20. Eove

    CV Diskussionen

    Ja, versuchen wirs eben. Wenns in die Hose geht Pech. Aber unabhängig davon macht das müde ja. Wenn ich gestern die CV ausführe für die "Haferflocken" im Coop, und versuche, was abzubekommen, bevor das Match zuende ist. Dann fährt man wie von der Tarantel gestochen weit an die Front, damit die Flugwege kurz werden, um überhaupt im Coop was zu erreichen... Dann ist nach meiner Ansicht der Coop Modus noch viel dramatischer als der Random Modus. Der ist völlig vergurkt. Normal müßte man Coop mit 20 Bots versehen, damit das da überhaupt Sinn macht aus CV Sicht. Also nach mir ist alles zur Zeit geschrottet. Wenn das jetzt bald zuende sein soll und Final, dann gute Nacht.
  21. Eove

    CV Diskussionen

    Hmmmmmmm hhhhhmmmmm Ja oder? Ist das gut? Ich glaube, das könnte eine gute Idee sein. Bist du da ganz sicher artic? Haben wir auch alle Probleme gesichtet diesbezüglich?
  22. Eove

    CV Diskussionen

    Und die guten Sachen werden dann wieder in den Thread übertragen? Also die wir hier herausfiltern? Das könnte gehen, nur muss das jeder wissen, da sehe ich schon ein Kommunikationsproblem auf lange Sicht. Nur bis zur Stunde oder? Es geht ja weiter, auch mit dem Balancing vermute ich.
  23. Eove

    CV Diskussionen

    Ja. Die Basis ist aber, dass wir helfen wollen, auch vielleicht Synergien zu liefern, die WG helfen. So sehe ich den Thread eigentlich die ganze Zeit über. Klar, dass dann die Frustmomente hier mit eingefangen werden. Es muss ein Thread sein, der sich auf die Hilfe bezieht. Und dazu kommt, dass wir uns gegenseitig helfen und auch anderen, die nur lesen, mit dem CV System vielleicht doch klar zu kommen.
  24. Eove

    CV Diskussionen

    So in der Art? Neue Konzeptbesprechung? Alternativen: Ich zitiere mal:::::: Das umrahmt die Problematik ganz gut! Sackgasse ganz klar, und man braucht ein neues Konzept. ZITATE ENDE
  25. Eove

    CV Diskussionen

    Ich bin da volle Kanne bei dir, ich finde das auch immer unschön. Welchen meinst du? Der letzte mit dem "neuen Konzept"? Wahrscheinlich nirgendwo drin.
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