Eove
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Welches Tiers spielst du denn? Mitlerweile sind pro Seite 3-4 Radars + CV auch für Zerstörer unangenehm. Nebel ist heute keiner mehr ab T9 spätestens. Da kannst du den Nebel gleich aus lassen, macht in den Gefechten keinen Sinn. Beispiele team 1. Enterprise Yamato Thunderer Al Newski Al Newski Donskoi Des Moines Moskwa. Cleveland Seattle Shima Shima Ok, etwas überzogen, aber in etwa haut das hin. ...
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Fubuki Shirakami und Marine Houshou übernehmen das Kommando
Eove replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jap, das sind echt so Kindersachen. Schätze mal, wenn man sich Random anschaut, das ist der Weg, wo es hingeht. WoWs wird immer mehr Kinderspiel Arcade. Peng Peng tot. -
Ich auch auf die Itas, ob BB oder DD egal. Vielleicht kommen europäische Schlachtschiffe.
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devblog Ergebnisse der neunten Saison der Clangefechte: Weg des Kriegers
Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
??? Echt? Vieviele denn? Mit PS4 zusammen oder? -
devblog Ergebnisse der neunten Saison der Clangefechte: Weg des Kriegers
Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir können da ja anderer Auffassung sein. :) Also nochmal konkreter von mir. Alle obigen Punkte beziehen sich ausschließlich in Verbindung auf und mit dem CV. Das Ding ist, dass die CV im Prinzip alle gut gebalancet sind ( kleinere nötige Nerfs und Buffs für faire gleiche technische Voraussetzungen der CV untereinander mal aussen vor ), bis auf einen einzigen Punkt: Das Spotting! Ich muss als Entwickler erkennen, dass die Wurzel allen Übels ausschließlich das Spotting ist. CV Spotting hat alle Probleme ausgelöst. Würde man das erheblich ändern, zb nur CV bezogenes Spotting ( ich kenne keinen CV Kaptiän, der das ablehnt ), dann hätte man fast alle Probleme vom Tisch. Hier in dem Fall wäre ich im Gegensatz zu oben aber wirklich für einen großen Test. -
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Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja aber das kann man locker an einem Sonntag nachmittag im Übungsraum testen mit verschiedenen Konstellationen, da muss man keinen General Longtest absolvieren. Ist ja nichts fundamentales vom Umfang her. 2-3 Spiele und dann hat man den Effekt kristallklar vor Augen. -
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Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Erkennung zu verringern wird nichts bringen, da die Wege der DD´s bekannt sind. Ein normal guter CV wird ihn locker finden. Ausnahme maximal Standardgefecht. Der Effekt für DD ist gegen 0 ( Null ) Ich hoffe, ihr berücksichtigt, dass ein guter CV Spieler keine Probs hat den DD zu treffen, wenn er paar Sekunden zu ist. Schlachtflugzeuge können maximal 2 Angriffe innerhalb von ~20 Sekunden anbringen, eine Smolensk 6 Mal. ( Es gibt keine Gefechte mehr ohne das Tier 12 Schiff Smolensk ) Finde das den völlig falschen Ansatz. Ist quasi wie Radar für die DD. Damit wird der DD massiv generft und was noch viel schlimmer ist, der CV erheblich gebufft. Warum? Weil er keinen Schaden an Flugzeugen mehr befürchten muss, wenn er die DD angreift. Der CV kann den DD so quasi Minutenlang aufdecken selbst, wenn er nur 500 Meter Aufdeckung hat. Des Moines und Konsorten müssen nur hinter der Inselkante warten, dass der DD ab und zu mal aufgeht alle paar Sekunden. Das Projekt könnt ihr euch echt sparen, das weiß man jetzt schon ohne einen Test, reine Zeitverschwendung. Ich würde eher Richtung CV- Monsterspotting gehen, ob man da vielleicht was anpasst. Das Monsterspotting der CV ist mit einer Komplettkartenaufdeckung gleichzusetzen. Warum ist das eigentlich so eingeführt worden? Welchen Sinn hat das Monsterspotting? -
devblog Ergebnisse der neunten Saison der Clangefechte: Weg des Kriegers
Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Konnte man das nicht hier irgendwo lesen? http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html Gut, da kann man die Accounts zusammen zählen. -
devblog Ergebnisse der neunten Saison der Clangefechte: Weg des Kriegers
Eove replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
100%! Es geht am Ende nur ums Geld. 1 Millionen WoWs Spieler weltweit? Es muss sich nur jeder 10. einen Premiumträger kaufen, wären 100 000 Mal 50€. Darum werden CV´s in allen Modis bleiben, genauso wie die U-Boote ins Random kommen werden. Es wird niemals passieren, dass eine Klasse aus einem Modus rausgenommen wird, weil man das im Shop dazuschreiben müsste. " Träger sind nur im Coop verfügbar". WoWs ist auf der Playstation angekommen und fängt gerade die junge Arcade Generation ein unter 10. Es muss knallen, ballern und brennen, das ist das WoWs der Zukunft. Wen sollten da die Clans interessieren, es kommen neue? Jeder sollte sich klar machen, dass er als Spieler auch als Clanmitglied keine Bedeutung hat. " Du" bist irrelevant. Jeder einzelne von uns ist absolut unauffällig und nur ein belangloser Kunde. Kein Mensch interessiert sich für " dich" oder deinen Clan. Das ist eine mögliche Option, weil wenn geschlossen alle Clans das Turnier boykottieren, dann spricht sich das rum. Ich befürchte zwar, dass das auch egal ist, weil es wäre nur ein vorübergehender Teilschaden. Im Hinblick auf kommende Premium U-Boote und weitere Premium Träger, die wieder 5 stellige Millionen Euro in das Unternehmen spülen, ist das aber locker verkraftbar. Jeder Boykott ist auch mal zuende, man muss das nur aussitzen. -
Ich quote dich mal Dullmann, weil du mich ja auch gequotet hast. Du hast das sympatisch beschrieben, es ist dein Enthusiasmus bezüglich des Themas MM-Monitore und deren Auswertungen zu spüren. Das möchte ich dir auf keinen Fall nehmen, weil es dir Freude macht. Ich habe ja auch meine eigenen Grafiken für die Schiffe, die möchte ich auch nicht missen. Darum wünsche ich dir viel Spaß weiterhin damit. Ich sehe es zwar kritisch, wie gesagt, aber ein Beinbruch ist das nun auch nicht. Meine das 100% ernst so, schreibe das besser dazu. :)
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ich ändere auf geschmackloser Mod. :) Wie sun verstecktes Fußballfaul, was der Schiri nicht sieht.
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Jap, sehe ich jetzt auch so. So, welche ja fast dramatische Effektivität @Re4cher und @_Propaganda_Panda_ dem beimessen und was man alles rauslesen kann, ist das für mich ein Cheat. Aber da erlaubt, scheint das ja in Ordnung zu sein. Ich finds unfair.
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Ich habe mir mal die Mühe gemacht um zu verdeutlichen, wie albern das Teil ist und unnötig Ressourcen verbraucht und vor allen Dingen Nerven. Meins nur gut. :) Linke Seite:
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Jupp, allerdings wäre es jetzt mit Champagner, Prosecco und Slava echt ne Überlegung Wert Seitens WG´s. Schlachtkreuzer mit Doppelruder, why not?!
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Och schaadeeeee, hätt ich das gwusst. Das Ding wärs mir echt Wert gewesen. Besser als jedes Wappen. Kommt der nochma irgendwann?
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Geht nicht, man ist ne Schadenswumpe aus Range und die ganze Zeit damit beschäftigt, dass aus Champagner nicht Selter wird.
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Den hast du automatisch bei den Kreuzern ab T8 unter Tarnung. :) Musst nur Credits löhnen.
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@Dullman84 Gaaaanz kurz mal Offtopic. Wo hast du den schwarzen Aufnäher her? :)
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Hab jetzt 10 Runden Gewertete Gefechte rangehängt. Ob repräsentativ fürs Random hmm, schwer zu sagen. Die Anfälligkeit ist natürlich auch teils gegen Kreuzer AP. Man muss sich klar machen, man ist ein 100% Kreuzer und kein Schlachtschiff. Wenn man sich daran hält, kommt man klar. Man hat zumindest kaum Runden ohne Zitadellen, selbst auf 25 km + sind Treffer sehr wahrscheinlich. Dadurch, dass man ständig in Bewegung ist, fällt der 28,6 Sekunden Reload subjektiv nicht so auf. Es spricht eins jedoch sehr klar für das Schiff. Wer EP machen will, der Kampfauftrag geht mit 6. August, das kann man natürlich brutal ausnutzen. Typ 59 Tarnung kostet 125 Dublonen pro Match ( wegen 200 % EP pro Gefecht ). Hier kannst du quasi 5 Wochen jeden Tag 20 Runden mit einem + von 200 % pro Gefecht richtig absahnen. Muss an der Stelle WG mal echt Danke sagen, ein dolles Angebot. Zusammen gefasst könnte man sagen, auf eine bizarre Art und Weise macht das Ding am Ende doch Spaß.
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Schlachschiffe machen keinen Sinn mehr
Eove replied to Sgt_Masterguns's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie fährst du denn Schlachtschiff? Das ist zb eine schöne Position für die Kremlin. Da muss du dir wegen HE Spam kaum Sorgen machen und Torpedos nur bedingt. CV würde da auch nicht reinfliegen, weil genau diese berühmte Stelle auf Eisinseln immer viel umtrubelt ist. Gehen tut das so in der Form mit so einigen BB´s. :) Du musst im Prinzip nur lernen, wie die meisten Entwicklungen auf jeder Karte von statten gehen, dann weißt du, wo du hin musst. Pro Tier sind das ( leider ) viel zu wenig Karten, darum hat man das schnell erlernt. "Learning by Doing" reicht aber. Das, was du schilderst passiert allen, die nicht wissen wohin. :) Nichts desto trotz finde ich aber die Intensität von HE, Superschnellen Reloads, Monsterspotting und Massentorpdos mitlerweile auch viel zu viel. Ist etwas zu sehr Arcade geworden ( auch leider ) -
Ich möchte einen Vorschlag machen: Einen Buff der Hauptbatterie auf 23 Sekunden Reload. Lass ich mal so stehen...
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Schlachschiffe machen keinen Sinn mehr
Eove replied to Sgt_Masterguns's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mag ich gar nicht lesen Katy, das tut mir in der Seele weh so gerne, wie du Schiffe magst :) -
Im Leben würde ich dem Schiff kein Sekundär build geben. Das ist so ähnlich wie einem Maulwurf Flügel zu geben, damit er unter der Erde fliegen kann. Ein Schiff mit Camperlizenz bis zur 80 Minute. Danach kann man mal überlegen, etwas in den Nahkampf zu gehen.
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Jap, Finger weg! Ist ein astreiner ( Briten )Kreuzer, frisst von allen Seiten, egal, wie du stehst 30% deiner HP. Zitaeingang vorn auch nur flach, "Nasenschuss" sollte kein Thema sein ( ab 380mm ) Der ganz guten ( nicht tollen ) Artillerie wurde alles untergeordnet. Artillerie wird dir zerschossen, dein Schiff auch im Kitezustand egal wie, alles haut rein. Was heißt erfahren? Es bringt nix zu ballern, gut zu manövrieren. Du musst im Prinzip nach jedem Schuß weglenken und zugehen können und mit 40 Knoten abhauen. Ab und zu unterschätzen welche deinen Speed, aber das wars auch schon. JA, jeder deiner Schüsse bringt was, aber nun auch nicht die Welt. Ist ja schön, dass ich eben aus 18 km Myoko 3 Zitas down, aber das ist zu wenig im Paket. Ich denke, es werden so einige sehr enttäuscht sein von dem Schiff, wenn der 1. Schuss schon 25% deiner HP rausnimmt. Sekundär wie gesagt, eben an eine Friesland ran, aber auch die eben in deine / bekannten / Weichteile immer schön rein. .. vielleicht überziehe ich, weil erst 3 Gefechte ( alle verloren T9 Gefechte ) und sehr enttäuscht gerade, aber mal schauen, wie es weiter geht.
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-> Es ist Zeit für einen Thread, der die Personen bezogenen Strukturen aufzeigt und deutlich machen soll, das Teamplay im Zufallsgefecht niemals möglich sein wird!, so oft wir auch darum bitten. ( Teamplay im Sinne von geplanten Teamplay, nicht situativ ) -> Es geht im Thread nur um das machbare, nicht um die Farmer, Grinder, Leuten, denen herzlich egal ist, wie sie im Spiel vom Leistungsprinzip her abschneiden. ( Prozentsatz ermittelbar ) -> Es geht in dem Thread darum, dass fast egal ist, in welchem Thread man liest, es sich chronisch aufgeregt wird, dass nur Tomaten spielen. ( Tomaten und Teamplay ( TT ) gehört zusammen ) Ich möchte eine Diskussion anregen, die den ganzen Umfang für jedermann immer klar vor Augen hält, wenn die "Tomatendiskussionen" beginnen, dass man das niemals vergisst. Vielleicht hat der ein oder andere ein Einsehen, dass jegliches Aufregen in den meisten Fällen unangebracht ist. VORWEG Teil 1: Eins sollte jedem sowieso klar sein, World of Warships ist ein tolles Spiel, was aber ausschließlich und nur im Clan Modus seine volle Pracht entfaltet, entfalten kann! Ich gehe nicht darauf ein, dass das maximal machbare zumindest ausgeschöpft wird, sondern dass Teil 2 dieses Posts alles andere überlagert. Bis heute habe ich 9000 Zufallsgefechte und ich habe aus folgenden Gründen noch niemals einen reportet. ( gestehe ich dosiert aber jedem zu ) Gelobt habe ich 100e Male, gemeldet noch niemals irgend jemanden! Teil 1 sollte demnach klar sein, es ist Teamplay möglich, aber es bewegt sich im Promille Bereich, maximal vielleicht unterhalb von 10%, ( diskutabel ) Ich will also sagen, unter besten Voraussetzungen ist minimales Teamplay möglich, nicht mehr und nicht weniger. Divisionen lasse ich ganz außen vor. Teil 2: Nicht aussen vor lassen ( aber nur am Rande erwähnen ) möchte ich den Frust von Spielern wegen mangelndem Teamplay, was WG aufgrund seiner fortschreitenden Entwicklung verursacht. CV´s, U-boote die aktuellen Prozesse, die das Spiel durchlebt. Aber auch in der Vergangenheit durch Bugs oder OP Schiffe, Meta-Wechsel, die Liste ist lang. Auch Teil 2 soll nicht Thema dieses Threads sein. Teil 3: ( Darum soll es hier gehen ) Der Hauptteil des Posts. Warum ist kein Teamplay möglich und warum sollten wir alle inne halten und in Zukunft weniger reporten und mehr besonnen auf die Ergebnisse schauen? Beginnen möchte ich mit meinem Thread von vor paar Tagen. Leider ist der Thread falsch interpretiert worden und in Quarantäne verschoben worden. Vor hatte ich die Tage auch, in diesem Thread über diese Personen bezogenen Strukturen zu diskutieren. Nun der 2. Versuch, der hoffentlich nicht missverständlich verstanden wird. Alterstruktur: (Ergebnis - Umfrage ) Random, der freie Bolzplatz des Spiels. Hier soll Mann gegen Mann gespielt werden. Ich nehme an, das Wargaming das niemals anders geplant hat. Der Modus soll für jedermann, egal, wie enthusiastisch "er" sein mag, ohne Einsatz von Interesse sein, nur aus lauter Spaß an der Freud. Ja, es gibt im Spiel Karma, es gibt Strafen, das Meldesystem und die vermeintlichen Statistiken. Aber wofür ist das denn? Es ist nur dazu da, etwas Ordnung ins Chaos zu bringen, um zumindest etwas Struktur zu schaffen, damit nicht alles völlig aus dem Ruder läuft. Ich muss nochmal erwähnen, damit das nicht vergessen wird, Clan ist das Non Plus Ultra, hier sollte jeder spielen, der effektiv gut sein will im Spiel und mehr will, WoWs als Passion sieht! Das ist nicht nur legitim, das ist toll. Das Spiel ist fähig und bietet die Möglichkeit, WoWs mit all seinen maximalen Facetten zu spielen. Aber es sollte sich dann keiner aufregen, dass im Chaos Solo Modus, wie beschrieben, sicher niemals als Teammodus gedacht, soetwas nicht möglich ist! Das Zufallsgefecht hat seine Kontroll-Menchanismen, welche aber nicht als Teamgrundlage verstanden werden sollte. Sondern lediglich, um die Ordnung halbwegs aufrecht zu erhalten. -> Neben der hohen Alterstruktur, wie man sieht, bishin zu über 80 ist alles dabei, ist sogar eine Kopflastigkeit der Spieler mit hohem Alter feststellbar. Muss man den Enthusiasmus rein aus sportlicher Sicht altersbedingt berücksichtigen? Ja, muss man, der Biss, der Kampfgeist, das Messen unter Gleichgesinnten läßt nach. Man wird genügsamer, man ist mit weniger zufrieden und konkrete Mannschaftsbildung ist eh nicht vorhanden. -Gibt es ein vergleichbar schönes Schiffsspiel wie WoWs? Nein, gibt es zur Zeit nicht. -Kann man den ganzen Tag Coop spielen? Nein, kann man nicht, das ist viel zu stupide. -Kann man den ganzen Tag ein und das selbe Szenario solo spielen? Nein, kann man nicht -Gibt es einen analogen Modus zum Zufallsgefecht? Nein, gibt es nicht. Das heißt, zwangsläufig versammeln sich früher oder später alle im Zufallsgefecht. Alle treffen dort aufeinander. Es gibt nicht immer Clanspiele, so landen die Super Unicums im Random und treffen auf die "Gelegenheitsrenter" ( positiv gemeint! ) Nun erwartet vielleicht das Unicum (oder der gerade nicht, sondern eher der Halbprofi) vom Gelegenheitsrenter das zu tun, was er 100fach im Clanmodus trainert hat... funktioniert nicht, auch leichte Sachen nicht. Am Ende der personellen Strukturkette sind wir aber noch lange nicht! Fangen wir vorne an, wer ist somit am Ende alles im Zufallsgefecht und möchte seine Schiffe genießen? 1. Der Rentner, der nur bischen Schiff spielen will, ab 50 spätestens läßt die Reaktion nach. ( Ok, Erfahrung steigt ) Dazu kommt die eingeschränkte Sicht. Ja, im Alter läßt die Fähigkeit nach in die Breite zu schauen, der Blick "tunnelt" sich. 2. Der Kranke, der tatsächlich körperlich nicht in der Lage dazu ist! Ich möchte das nicht ausführen, das gebietet mir die Ethik. 3. Aber erwähnen möchte die Kranken, die sich mit den allgemeinen Wehwehchen rumschlagen, die nicht mehr richtig gucken können trotz Brille, oder chronischen Rückenschmerzen, schleichenden Depressionen, die Liste ist endlos. 4. Erwähnen, Betroffene mögen mir das verzeihen, möchte ich diejenigen, die an ernsthaften Krankheiten erkrankt sind, die sich mit WoWs ablenken oder gerade auf eine hoffentlich positive Diagnose warten. ( Synonym ) 5. Das Leben kann auch so hart sein, Verlust von Nahestehenden, Scheidungen, berufliche Veränderungen, plötzliche Arbeitslosigkeit, auch die Liste ist lang. ( Ablenkung WoWs, weil ich mag Schiffe ) 6. Oder aber nur die, die einfach nur entspannen wollen, ohne sich große Mühe zu geben oder derjenige, der sich pro Tag nur 45 Minuten Zeit reservieren kann für WoWs. 7. Letzten Endes möchte Sohnemann 8 Jahre ohne jegliche Übung auch mal Tirpitz fahren, leisten kann er sich die nicht, also Papa Account. ( heimlich natürlich ;) ) Alles Einzefälle? Mitnichten. Die breite Masse? Vielleicht? Alle Punkte zusammen sind die breite Masse, ja! Wieviel Prozent versammeln sich bei den voll Einsatzfähigen !? Und, damit es nicht vergessen wird, es gibt zum Zufallsgefecht keine Alternative langfristig! ( noch nicht ) Ich möchte euch bitten, eure Paradigmen nicht einfach so drauf loszuschreiben, denkt darüber bitte nach. Der Thread soll darauf aufmerksam machen, wie sich die Strukturen zusammen setzen und das die meisten keine Tomaten sind. Ist der Begriff lieb gemeint, können wir ihn gerne so stehen lassen. Danke, wir haben nur diesen einen Modus, Zufallsgefecht, und jeder spielt so gut, wie er es kann oder die Umstände es zulassen. Oder eher "Dilemma-Modus" Aber aufregen sollte man sich nie. Kann man zumindest bei allem gesagten etwas Engagement erwarten? Ja, kann man, aber ab Teamplay hört es auf. ( Chat deaktivierbar, das kommt nicht von ungefähr ) Es gibt aber einen, der das alles ändern kann und das ist Wargaming mit einem neuen Modus, der all diese Punkte berücksichtigen würde.
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