Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

bigmantr

Alpha Tester
  • Content Сount

    17
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2582

Everything posted by bigmantr

  1. bigmantr

    Artwork: Soul of Armada

    Excellent quality as always rykzet, for fellow captains that want to listen these longer: right click on the video and select loop from the dropdown menu. You are welcome (it also works in youtube)
  2. bigmantr

    Muhrip Komutan ve Yükseltme Tavsiyeleri[Rehber]

    OttomanSlap'ın değerli ve detaylı incelemesi sayesinde daha doğru karar verdiğimi düşünerek Pan-Asya 8. seviye muhribi Lo-Yang (Eski USN-Benson'un ta kendisi) artık benim de limanımda. Gemi ile 31 savaş yaptım istatistiklerim şimdilik: %75 kazanma oranı 2600 Personal Rating 40k ortalama hasar 1.32 ortalama düşman batırma. Yaklaşık ilk 10 maçı hydro ve torpido menzillerine alışmak için harcadığımı varsayarsak artık bir miktar deneyim kazandım diyebilirim. OttomanSlap'ın belirttiği gibi geminin en etkili şekilde kullanılabilmesi için kaptanını ve donanımını buna göre şekillendirmek gerekiyor. Zira gemi zaten yeterince dengeli, topları bir Rus muhribi gibi 12km'den çalışmaz, torpidoları bir japon torpidoları gibi her vurduğunda 15k hasar ve su almaya sebep olmaz, ama torpidoları da silahları da yeteri kadar güçlü. Her durum için her senaryoda düşmana baş ağrısı olacak sağlam bir gemi. 5.43 km sonarı ile radar kruvazörü bulunmayan oyunlarda düşman muhriplerini darlayabilir, gerekirse sis içindeki düşmanları açmak süratiyle dostlarınıza görüş desteği sağlarsınız. Ayrıca sonar 2 dakikalık uzun süresiyle çok daha fazla bir süre etrafınızda olan bitenden haberdar olmanızı sağlıyor. İki farklı torpido çeşidi sunmasıyla Benson'dan farklılık gösteren bu gemide yine çoğunlukla 9.2 km menzilli ve yavaş torpidolar kullanılıyor. Gemiyi Sonar üzerine kurmak sıklıkla yaptığım hatalardan biri oldu. Evet geminin sonarı var ancak bu sonar üzerinden oynamaya kalkarsanız kendinizi 3 kruvazör 5 zırhlı salvosunun ortasında da bulabilirsiniz. Gemide sonar olduğunu unutup (ve karşınızdakine unutturup) çok can alıcı yerlerde bunu kullanmak en etkili oyun tarzı olabilir. Kısaca sonarı açıp bir bölgeye bodoslama dalıp sırf sis içindeki bir muhribi açacağım diye güzelim geminizden olmayın. Benim Lo-Yang ile kendi deneyimlerim bu şekilde. Alacak herkese şimdiden hayırlı olsun.
  3. bigmantr

    Muhrip Komutan ve Yükseltme Tavsiyeleri[Rehber]

    Hocam elinize sağlık. Eğlenceli bir okuma oldu. Güzel yazılmış iyi bir rehber serisi Diğer ülkeleri de bekliyoruz
  4. bigmantr

    19 Mayıs ve Bismarck Avı Etkinlikleri

    Merhabalar, Etkinlik için elinize ve emeğinize sağlık. bigman
  5. bigmantr

    İnceleme: Scharnhorst

    Scharhorst gerçekten çok güzel bir gemi, her işe koşabilmesi müthiş bir özellik. Genelde rastgele maçlara girmek için kullanıyorum ve rastgele savaşta dost takıma bile güvenilmez. Bana göre olumlu özellikleri: 30 knot hızıyla seyir keyfi Kendini düşman uçaklarına karşı koruyabilir Yakın mesafede etkili ve 7.6km'ye kadar atış yapabilen ikincilleri bulunuyor Kuleleri çok seri dönüyor 20 Saniyede bir atış yapabileceğiniz toplarınız var Yakın mesafeden bile köşk hasarı yemiyor, çünkü zırhı çok kalın olmasa da köşkü gayet iyi korunuyor Tier 7 olduğu için tier10 maçlarına düşmüyor, 25km de oturan Yamatoları görmüyor 2x3 Torpidoları ve çok kullanışlı ateşleme açıları, neredeyse geminin baş ve kıç kısmından direk ataşleyebiliyor. Peki eksik yanları Zırhlı toplarından daha düşük delme (15km'den sonra kruvazörler bile mermilerinizi sektirir) ve hasar (7600 köşk hasarı, diğer zırhlılarda bu 10k) Hızlı olmasına rağmen yine de bir zırhlı gibi hantal kalabilir, her zaman bir sonraki adımı düşünerek oynayın karaya oturmak pek hoş değil Yüksek patlayıcı (HE) mermiler pek de iyi değil, mecbur kalmadıkça pek kullanışlı değiller Uçaksavar topları kendini korumaya yetiyor ancak uzun bir savaşın sonlarında doğru yarısı telef olduğu için, hele karşınızda yüksek seviye bir uçak gemisi varsa işiniz biraz zor. Özetle Scharhorst rastgele savaşların kralı, takımınız neyi eksik yapıyorsa (genelde pek çok şeyi eksik yaparlar ) siz bunu tamamlayın, hem yüksek kazanma oranı, hem de her ihtiyacınız için gümüş paracıklar kazanın.
  6. bigmantr

    Update on Project R in Europe

    I thought they will ignore the massive feedback but I am glad I am wrong!! GG WG thank you for the oppurtunity for this event. BTW I think EU will reach the desired mark easily , we have reached 1.5 Mil pearls in a few days
  7. bigmantr

    Maliyetler

    Dota 2 tamamen bedavaya sıfır lag ve hiç sorunsuz bir oyun sunuyor, oynamak için tek yapman oynamak. İstersen gidip kozmetik itemler alıp karakterini tipini vs değiştiriyorsun, şu anda en çok kazanan oyun ve yapımcılar arasında. Eğer bir oyun güzelse çok kişi oynar ve sadece görsel bir etkiye bile para harcayabilir. (CS:GO için bir kere 5-10tl veriyorsun ve ömür boyu hiç kasma kusma derdi olmadan sorunsuz sunucularda saatlerce oynayabiliyorsun, ancak pek çok insan sadece oynamak yerine kozmetik eşyalar da alıyor kutu açıyor ve oyun herkes için eğlenceli konumda duruyor) Bu oyun eğer çok güzel olsaydı pek çok kişi çok değer verdiği gemisine kendi istediği (ve oyuna görsel dışında hiçbir etkisi olmayan) bayrağı çekebilirdi. Ancak şu anda wargaming'in tüm oyunlarında görsel etkiler bonus veriyor ve bunları kullanmayan oyunculara karşı az da olsa üstünlükleri oluyor. Tabiki de yamato'ya sürüne sürüne ulaşabilirsin eğer hiç para harcamazsan Bu sebeplerden dolayı wargaming oyunları hiçbir zaman e-spor olarak görülmeyecek ve yazık olacak, tanklar uçaklar gemiler mmo için güzel bir konsept değerlendirebilenler için
  8. bigmantr

    DENİZALTILAR

    Oyunda zaten denizaltıların yaptığı işin on katını yapan muhrip sınıfı var, denizaltılarla oynamak eğlenceli olabilir ama gerçekçilikten çok uzak bir sınıf olur, gerekçelerini arkadaş yazmış ama özetle denizaltılar çoğunlukla silahsız veya teyakkuzda olmayan gemilere karşı sürpriz saldırılar için kullanılmaktaydı. Tanklardaki avcının görevini şu anda muhripler üstleniyor, oyundaki belki de en tehlikeli silahı yani torpidolara hükmediyorlar
  9. bigmantr

    Savaş Gemisinden Kalkan Uçaklar

    Her geminin hangar kapasitesi farklı, bazı gemilerde güverte üzerinde kanat parçaları falan görürsünüz bunlar gemideki uçakların yedek parçalarıdır, geminin bir yerinde birleştirip mancınığa oturtuyorlar, havalanan uçak gemiye tekrar inmek zorunda değil yani
  10. bigmantr

    Haksız ücret kesilmesi

    Çok ilginç ya, hiç isabet görünmüyor 42bin gitmiş durduk yere, birkaç maçta hiç hasar almamaya çalışıp neden gittiğini anlamaya calışacağım
  11. bigmantr

    Halloween Trophy Submissions

    Hello everyone and happy Halloween! It is also the Republic Day of Turkey I wish everyone good luck and fair seas And here is my entry: ( http://i64.tinypic.com/b6rp0x.jpg )
  12. bigmantr

    Japon-Amerikan Kruvazörleri

    Her iki ağaçta da seviye 5 e kadar ilerledim. Japon gemilerinin torpidoları çok kullanışlı özellikle BB lerle diş dişe savaşmak için, ancak seviye 5deki toplar sanki BB topları gibi çok yavaş nişan alıyor ve çok geç dolduruyor. Amerikanların ise hava savunmaları daha kuvvetli ve topları sanırım daha iyi ancak torpidoları yok. İki ağaçtan da ilerleyenler deneyimlerimizi paylaşalım
  13. bigmantr

    Japon-Amerikan Kruvazörleri

    Bu topların 45 saniyede dönmeleri çok zorluyor, seviye 4deki kuma muhripleri kovalayabiliyordu bir üst seviyede nerdeyse zırhlılar etrafımda dolanacak ben topları çevirene kadar, bunları nasıl iyileştirebiliriz?
  14. bigmantr

    Yeni Amerikan BB ve Japon Uçak Gemileri

    Kontrollerde en altta diğer kutusunda 3. olanı detaylar/details, geminin biraz ilerisini hedefliyorsun torpidolar suya inip silahlanınca çoktan gemiyi bulmuş oluyor
  15. bigmantr

    Savaştan Kaçan Uçaklarım

    Aynısı benim de başıma geldi üstüme doğru gelen bir gemi vardı bir e bir kaldık bir tane bomba dokunsa yetecekti uçaklarım kalktı ve haritanın dışına doğru uçtular ben de izledim arkalarından
  16. bigmantr

    0.3.1.1 Yama Notları

    İyi çalışmalar
×