Re4cher
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Durchaus berechtigte Kritik an der Klasse mal ausgeblendet finde ich Personlich die Sammelthreads übersichtlicher als Beispielsweise 30 separate. Themen die alle einen ähnlichen Startpost haben dann aber spätestens nach 3 Seiten wegen Offtopic geschlossen werden. Falls man tatsächlich mal nachlesen will ist es einfacher die 130 Seiten zu überfliegen als das ganze Forum nach passenden Themen abzusuchen. Wenn man z.B. Matchmaking oder CV in seine Bestandteile zerlegt und über das Forum verteilt hätte das bezüglich der Übersicht schon Nachteile. damit auch gar nicht im Forum offensichtlich wird, wie verhasst diese U-Boote sind ? Ist es ein Unterschied ob es 10 Antworten zu einem Thema gibt oder je 2 in 5? damit WG keine eine Aufzählung von Fehlern serviert bekommt ? Die gibt es im Sammelthread immer wieder damit sich WG nicht damit auseinandersetzen muss ? Glaube nicht das man überhaupt im Forum liest damit man es in einem Sammelthread so unauffällig wie möglich hält ? 130 Seiten oder 13 Threads - wo ist der Unterschied? weil man davon ausgeht, dass keiner auf Seite 130 noch etwas schreibt ? kann ich so nicht feststellen weil man davon ausgeht, dass keiner bis auf Seite 130 noch liest ? auch das nicht weil WG kein Interesse an unserer Meinung zu diesen U-Booten hat ? Warum begrenzt Du das auf die Meinung zu Ubooten? Erfahrungsgemäß gibt es bei 3 parallel offenen Threads auch oft die gleiche Meinung direkt 3 mal in jeden. Das würde die Quantität durch viel copy&paste vllt. erhöhen (mehr Beiträge) hat sonst aber keinen Mehrwert.
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wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
abgenommen das würde klappen - müßte ich ja in dem Match oben nur gezielt die Öster killen und bissken auf die Bourgogne kloppen. Der Rest flüchtet dann zum Kartenrqand. Woher soll man das aber vorher wissen ? Es wird da auch zwangsläufig kein Steamroll raus wenn der Anteil der Yolos klein genug ist. Die Runde ging fast über die komplette Zeit bis die roten alle eingefangen waren. -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
nein - gibt natürlich auch alternativen kannst Dir ja mal den Spaß machen den avr.Damage der Seiten zu addieren Irgendwo müssen die 20 von 24 haben <50% ja auch generiert werden. Und das mir jetzt keiner wegen dem Matchmaking weint. Wargaming schafft schließlich spannende Herausforderungen. Lediglich die Bereitschaft diese auch anzunehmen fehlt. Oder? -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Da muß ich Dir ausnahmsweise mal recht geben. Wargaming versucht ja pausenlos mit neuen Inhalten und tollen Features das Spiel zu verbessern: CV-Rework RU-Bias Superschiffe und -CV Uboote LiveServer wird Testserver Lootboxen Shortlists Stun-Mechanics Eco-Rework Eco-Balans Armsrace Und die undankbare Community ist nur am meckern. Kann ich auch nicht nachvollziehen warum das wohl so sein könnte. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht um den 3. 8er DD bei den roten. 7+9 vs. 7-8-9 Ist fail MM - kann man nicht schönreden sowas. -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
aber Du findest sie eben schon jetzt dort - gibts nur oben was werden nicht wenige spielen als wenn es um den Stern im Ranked geht. Dann lieber: Gewinner bekommt was 3 fach die ersten 4 , doppelt die mittleren , einfach die unteren Verlierer bekommt nüscht - für was auch...... Das Salzspektakel ist aber scheinbar so gewollt , ich würde mir da deshalb keine großen Hoffnungen machen -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
jup - wer länger campt ist feiner raus. öhm.... nö.....lieber nicht -
Das wäre mal sehr schön & schlau. Aber bei Eco überarbeiten denkt WG ja ehr an Cash und weniger an Platzierungen auf den Endscreens. Außer natürlich eine Klasse ist ständig oben - dann ist die Eco plötzlich ne feine Sache um sich nicht mit Balanze auseinandersetzen zu müssen.
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wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu welcher Erkenntnis soll der Blick nachher gut sein? SO sehen die Games mittlerweile aus. Du klickst also in ne Runde um Fußball zu spielen. 2 von 24 wollen Fußball spielen 2 machen ein Nickerchen 6 machen Picknick 4 wollten Fußball spielen haben aber keine Schuhe bei 4 kenne nur Kick n Rush 6 stehen das erste mal auf dem Platz Ob daraus jetzt ne Runde wird die 4 oder 20 Minuten geht ist doch völlig einerlei. Und ob ich das vorher sehe oder erst nach dem Game - komplett egal. -
Was versprichst Du Dir davon? >50% der Spieler sind schon mit einem Wert und dessen Bedeutung überfordert. Jeder zusätzliche Wert liefert ein weiteres "Ja - Ich habe aber...." Klassiker: 3. im LT durch 40 Flugzeugabschüsse - "Yeah - 40 Planes - come again" (hat sonst aber im Spiel nix gerissen) irgendwo im letzten Drittel des LT - "Yeah - 1.2 Mio Pot Damage" (Yolo Friedrich die nach 4 Min im Hafen ist)
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Re4cher replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gab ja auch mal ne Frusttherapie...damals -
Es kann aber nicht Sache der Spieler sein sich für schlechte Balance rechtfertigen oder gar entschuldigen zu müssen. WG schiebt hier den Keil zwischen die Leute . Bitte nicht vergessen bei diesem Thema. Das man für das "exploiten" möglicherweise auch etwas skill oder zumindest einen funktionierenden Verstand benötigt wird auch oft vergessen. Wenn ich mir die Stats der Exploit-Klassen so reinziehe .... muss man nicht weiter erläutern. Ich spielte DD - Flieger haben genervt - jetzt spiel ich Flugzeuge. Warum soll ich mir das im DD antun wenn ich neben der Salesch im TV jetzt selbst noch n paar DDs wegtorpen kann?
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glaub wir sind ehr kurz davor das es Aufträge gibt die man nur mit der Klasse erledigen kann.
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Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
Re4cher replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Dachte Du kommst nur mit verifizierten Aussagen um die Ecke wie Du es von Anderen forderst...daher -
Der einzige der da auf dauer "pinkt" bist Du.
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Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
Re4cher replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Ist die These das WG die Supportträger aufgrund Spielerfeedback eingefroren hat ehr Meinung oder sind das Daten? Verrückte Welt, ja.... -
Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
Re4cher replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Du meinst sowas? Ja, das müßten sie echt mal einbauen...... -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist doch schon gängige Praxis das nach dem Match durch die Profile des Teams geklickt wird um vom eigenem Unvermögen abzulenken. Alternativ war es pauschal der CV - selbst in Spielen ohne.... -
Da die Boni nicht stacken ist das Mumpitz.
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https://proships.ru/stat/eu/p/526746228-Parasitkaffee/all/h/2018-01-01~2018-12-31/ https://proships.ru/stat/eu/p/526746228-Parasitkaffee/all/h/2019-01-01~2019-12-31/ von 2018/19 detailliert gibts von vor 2018 nichts was mir bekannt wäre die andere Seite ist ja auch ehr ne aktuelle gewesen
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WorldOfSurvey´s Da kannste Dich dann zu immer komplexeren Umfragen hochgrinden. Spoiler - T10 sind 10 gleiche Fragen zu 2 gleichen Inhalten. Möglicherweise wurden die MA die den Hafenlag programmiert haben auch rausgeworfen und produzieren jetzt auf eigene Kappe WorldOfLags
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Wird mittlerweile nich in allen Klassen und auf allen Schiffen so gefahren? WOrldOfAFK hätte sicher auch so einige Interessenten.
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Und - was segt er zum Impact ner RAIN 3-er-Divi? Die ist jetzt scheinbar nicht so krass Gamebraking .... Der Weg zum Tellerand ist manchmal weit.
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WorldofWarTowers? so ähnlich dem hier aber komplett ohne movement?
