Re4cher
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Grad mal getestet....nix zu sehen in Replays. Vllt hattest ein VErbindungsproblem oder so. Die Daten der Listen liegen ja extern.
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vllt. die Replays hinschicken? In denen kann man ja auch noch später in die Spielerliste (TAB) Ob das aber deinen Fehler rekonstruiert oder man da Ignoreflags sehen kann - keine Ahnung.
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Gewertete Gefechte, 19/05/2022 - 14/07/2022
Re4cher replied to Trench4nt's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich jetzt sage das mich Replays oder Videos (Du streamst ja scheinbar) von dem was Du da behauptest sehr interessieren würden steh ich sicher nicht alleine da. Triviale Frage zu dem Thema: Wie ist Deine Meinung über die ganzen anderen Streamer / CC´s. Zu naiv? Zu blöde das scheinbar so offensichtliche auch zu sehen? Verdammtes Glück da die Cheater nur in Deinen Runden fahren? -
Musashi in der Auktion - Ernsthaft WG?
Re4cher replied to WGplsnerfColbert's topic in Allgemeine Diskussionen
Also wenn ich WG eins nicht unterstellen würde , dann ist das dummheit bei der maximierung der Einnahmen. Wäre es so einfach wie Du es hier darstellst würde man diesen Weg auch gehen. -
Musashi in der Auktion - Ernsthaft WG?
Re4cher replied to WGplsnerfColbert's topic in Allgemeine Diskussionen
9er sind doch eh entwertet und out of Supadupa-Meta. Glaub es müssen wohl auffüllziele für Uboote her. -
Gewertete Gefechte, 19/05/2022 - 14/07/2022
Re4cher replied to Trench4nt's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man es als Grind-/Regrindmodus spielt ist man halt schnell auch bei der Aussage von Oben. Dachte immer da spielt man Schiffe mit denen man gut performt - aber man kann es natürlich auch als Coop-Erweiterung spielen. Gestern ne Alsace im 8er Träger als Gegner gehabt. Ließ sich um den Sieg zu sichern schön bis an den Kartenrand ziehen. Ingamechat: " I have a Mission with Planekills , thx!" 11 Andere so : Aber diese Diskrepanz zwischen Spielverständnis und der Aufgabenstellung eines PvP-Games ist hier ja mittlerweile an der Tagesordnung. -
Hätte ich so nicht erwartet. Aber sehr interessant!
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Gewertete Gefechte, 19/05/2022 - 14/07/2022
Re4cher replied to Trench4nt's topic in Allgemeine Diskussionen
Glaub dann fahr ich auch mal wieder mit. Wobei....wahrscheinlich erst ein Jahr später. Es wird ja dauern bis die ganzen Durchsterber realisiert haben das es nicht mehr vorwärts geht. Ich kann WG hier ausahmsweise mal "Entwicklung" attestieren. Es gibt aber auch alternative Meinungen : "Tja WG...Du preist mir Schiffe an, die im Ranked verkacken." Jeden Tag ein neuer Schenkelklopfer hier....... -
als ob es sowas wie ne schweigende Mehrheit gäbe....... Könnte ehr daran liegen das die Mehrheit der schweigenden Mehrheit weder lesen noch schreiben kann. Aber wie heißt es so schön : "Schreibt Euch nicht ab......"
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Im Prinzip kann WG das komplett (etwas abgewandelt) auf den Werbeflyer für das Schiff drucken. Hört sich nach guten Verkaufsargumenten an. Am besten kaufen - vom Erlös spendiert man jedem Spieler der dagegen fahren darf eine virtuelle Ananas der größe XXL. Wenn man versucht einen Blick in die Glaskugel zu werfen (oder zum CV-Regewurschtel schielt) ....was würde man wohl sehen? Das ein Nerf kommt ist recht offensichtlich , aber es könnte natürlich auch Buffs geben. Schiffe mit extrem kurzem Cooldown auf DCP. Signale/Module/Skills die DCP verkürzen. Vllt. auch nochmal eine oder zwei neue Linien mit extrem schnellen Daka-Daka DDs - die sind ja recht gut angekommen. Ich meine irgendwo im Hintergrund das Klingeln einer Registrierkasse gehört zu haben.
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Ging jetzt auch weniger darum wie und welche Mechaniken aktuell auf den Teilen sind. Darüber das es "Stand der Dinge" einfach Käse ist muß man glaube ich nicht diskutieren. Ich frage mich halt warum es so gemacht wird und das waren so die einzigen Entschuldigungen die man als Dev auf den Tisch legen könnte. Wenn ich jetzt da unten im Video schon Prem-Sub sehe besteht aber die Hoffung das der Sale bald startet und wir in kürze (so in 1 - 1,5 Jahren ) mit den ersten Nerfs rechnen können. Bei dem Thema muß man sich ja mittlerweile nicht mal mehr die Mühe machen über einen anderen Grund als das reine abkassieren nachzudenken.
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Weil Du mit Torps-Only trotz Camo-Vorteil heute kaum noch Jemanden hinterm Ofen vorlocken kannst. Die Leute wollen Daka - am besten im DD ner Yamato mit AP ne Zita drücken. Alternativ müssen es wenigstens 3 Feuer sein die nach einer Salve brennen. Wieviele Shimas oder Kageros siehste noch? Selbst wenn Du mal auf der Seite bist wo ein trotteliges BB ins Cap yolot reicht da mintunter ein Fächer nicht mehr aus um den Pott auf Grund zu schicken. Der Rest vom Gameplay ist halt arg situativ. Den Schiffen auf ner Flanke hinterherfahren ist halt auch alles andere als effektiv in solchen Schiffen. Da kommen wir dann jetzt zu den Tauchsiedern - nur Torps und Camo ? Zu wenig Aktion. Du siehst wie ineffektiv die selbst mit den Lenkgurken gespielt werden. Denk Dir die mal weg... Jetzt mal Hand aufs Herz - die Leute die hier ja regelmäßig schreiben sind eigentlich auch ganz gut im Game vertreten Wie oft hat Euch ein Uboot versenkt oder mehr als 50% HP abgenommen. Bei mir ist das definitiv noch einstellig.
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Glaube Replays sind "aus Gründen" grad ausnahmsweise mal nicht so beliebt :)
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Sachma willste jetzt wirklich mit Sicherheit anfangen wenn der Urheber der Problematik es nicht für nötig hält eine weitere Verbreitung zu unterbinden oder wenigstens durch Information und Aufklärung dafür sorgt das die Leute wenigstens informiert sind? Ich glaube darum ging es in dem Thread und weniger wer auf YouP*** surft. Das Stichwort "Nebelkerze" fiel ja bereits. Warum kann WG nicht einfach irgendwo ne Info dazu raushauen - da bricht sich doch keiner einen Zacken aus der Krone.
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Komisch das es über Jahre hinweg nie den Bedarf gab das zu kommunizieren. Da gibts ne ganze Tausch-Plattform die nur diesen einen Dateityp bedient und wenn man jetzt eine Sicherheitslücke findet ist das ganze postum obsolet weil hätte man ja vorher wissen können. Und dann diese naiven CC die sowas in ihren Videos verarbeiten. Lustige Weltanschauung. Haste Dein Betriebssystem selbst geschrieben? Wenn man feststellt das Dateien aus Photoshop modifizierbar sind und man sie mit Malware versehen kann erwarte ich von Adobe einen Hotfix und eine entsprechende Warnung das ich das nicht an Kunden versenden kann. Das will ich nicht erst bei der Suche nach einem Filter in einem Forum lesen. SO geht Kommunikation.
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0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Re4cher replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Ich hoffe es kommt rüber das man sich da aber schon irgendwie veralbert vorkommt. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte am Unterschied liegen ob man 30 ,10 oder nur zwei Spiele am Tag macht. Bei zwei ist ein Fail-MM halt schon 50%. Pro-Tip: einfach mehr (und natürlich auch besser ) spielen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Frage ist aus wievielen Schiffen welcher Klasse sich eine Runde zusammensetzt. Da gibts überwiegend das normale gewurschtel aber auch fail. Zumindest wäre das meine Meinung. CV ist und bleibt das signifikanteste Beispiel. Subs und deren möglicher Impact dürfte sich mittlerweile ja rumgesprochen haben. Sitzen da jetzt gute Leute drin dürfte sich das ähnlich auswirken wie im CV. Macht sicher mächtig laune im Schlachter wenn bei dem ganzen Smokegedöns mittlerweile die hälfte der Schiffe mit DD Spottingrange in der Runde sind. Mir isses Wurscht - ich fahr selten BB. Was nicht bedeutet das ich es nicht nachvollziehen kann. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das kann man nur aus der Wanne heraus verifizieren..... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
ist wie mit Doppelcv - hat nix mit dem MM zu tun..... Was darfs denn sein das man es mit dem MM in Verbindung bringen kann? Vierfach-CV? -
Basis-EXP für Vernichtung von Schiffen
Re4cher replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Was genau hat der Gegner mit 189 XP dann gemacht? Rückwärts gefahren? -
Gibt auch Staging Branch oder Experimentals ...nenn es wie immer Du magst. Der große Unterschied zu diesem Game hier ist allerdings das man freiwillig daran teilnehmen kann , während die Version für die man unter Umständen Geld auf den Tisch gelegt hat frei von solchen Testszenarien bleibt. Selbst kleine Studios schaffen das.
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wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
So pauschalisieren kann man das nicht. Nehmen wir mel ne Runde als Beispiel - T10 , geht 4:23 das ganze es sinken: - Kremlin , 52% Spieler , 65% in der Kremlin - Jinan , 51%, 45% - Seattle , 46%, 49% - Izumo 56%, 43% - Fletcher 47%, 45% - Mogami 30%,66% entscheidend das es überhaupt so fix geht ist das ein CV im Game ist der den Oneshot auf die Mogami als Firstblood nach 1:40 überhaupt ermöglicht. 3 von den 6 sind jetzt auch nicht zwangsläufig die Supertomaten. Stark ins Gewicht mit -120 Punkten fallen natürlich die beiden Schlachter die wahrscheinlich ohne einen Heal vom Platz gehen. Bei der Runde wurde kein Cap erobert. Alleine die Minuspunkte >300 reichen halt aus. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Fettes Problem - Teamgröße muß definitiv auf 14 erweitert werden. Da wollen demnächst auch noch 2 Uboote mit. -
wie fändet ihr einen NACH-Battle WR-Monitor?
Re4cher replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum braucht man die? Gewonnen oder verloren - warum möchtest Du global daten entfernen, sie aber als Momentaufnahme unbedingt behalten? Aha - GK wieder letzter - direkt post battle mal im Hafen anflamen. Uhhh - krass gecampte aber verlorene GK Runde - zweiter geworden. ALLES richtig gemacht.?!?! Das Game liefert da jetzt schon nicht zwingend plausibele Daten (da helfen die Stats übrigens um Licht ins Dunkel zu bringen) , warum sollte man die beibehalten?
