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Re4cher

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Everything posted by Re4cher

  1. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Glaube nicht das das einer will. Wozu auch? Die Kritik ist doch das WG forciert das so gespielt wird wie Du es vorlebst. Das Thema ist ja allgegenwärtig im Game.
  2. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Und - Oh Wunder - schaffen das auch nicht alle weil wir sonst ja alle 100% WR hätten. Scheint mir ein relativ eindeutiger Beleg zu sein das selbst im Coop Spieler an ihre Grenzen kommen. Ist ne Randgruppe - aber eben existent. Und ja, es gibt auch disco/grüne Bots die ein Spiel verlieren können. Das dürfte aber die echte Ausnahme sein.
  3. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Das kannste easy auf 100% drücken - bring halt einfach den CV in ner Divi mit.
  4. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Bevor man überhaupt beim Verteiler landet sollte man sich mal Fragen warum die Masse derart verschimmelt ist. Mist - da lande ich wieder direkt beim Verteiler. Ein Dilemma!
  5. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Das sehe ich auch so. Und ne längere Zeit (vor Schneeflocken , Auftragsketten, Geplänkel) hat man da neben eben jenen PvE Leuten nur welche (wie mich z.B. auch) getroffen die ein neues Schiff oder ne Skillung testen wollen. Spiel auf Sieg - bedeutet das ich mitm DD reinrommel , den roten DD rausnehme und möglichst noch alle Fächer an Torps raushaue. Das ähnelt dem Paolo-Emilio-Rommel im Random. 2-3 Kills gemacht, wenns gut läuft auch satt Schaden - den Restabfall darf bitte das "langsamere" Team entsorgen und hat natürlich bei geleisteter Vorarbeit die Runde zu gewinnen !!!!elfeins Wenn ich da jetzt nach dieser Argumentation eine Empfehlung raushauen soll: Spielt halt nur DDs im Coop. Also keine BBs - auch keine schnellen Der Expertentip schlechthin ist also nicht die Auswahl des Schiffes sondern der Klasse. Also sind BBs eigentlich nicht mehr spielbar Aber das hatte doch schon einer geschrieben......
  6. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Vllt. kommt ja: "Hinter den Kulissen - die besten Coop-Runde mit Devs am Steuer" Könnte ja sein das der Facility-Manager sein Lieblingsschiff - die Colorado - mal durchs Coop jagen möchte.
  7. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Hä? Biste Coop-Main oder spulste da Deine Aufträge runter? Okay - also weil andere mir den einen Modus durch Grind vermiesen kann man das natürlich auch zurückgeben. Immerhin haste verstanden das es da wohl unterschiedliche Gruppen gibt. So wie in allen anderen Modi mit Ausnahme CB - oder möchtest Du behaupten mittlerweile in den anderen Runden noch krasse strategische Moves zu sehen? Und genau da liegt der Hund begraben. Sobald einer mit nem BB im Ranked Pot-Dmg farmen geht versaut sowas halt anderen die den Modus aus anderen Motiven spielen die Runde. Aber hast es ja oben schön umschrieben - dann ist es ja auch gewünscht überall zu botten. gutes Argument solange man die Gründe komplett ignoriert warum die Leute nur diesen Modus spielen GIbt solche und solche Runden - auch Coop geht mal 10 Minuten. Im Mittelwert dürften die sich nicht wirklich so stark unterscheiden. Das bezog sich ja auf einen gewissen Tenor den ich hier in unterschiedlichen Beiträgen lese. Du schreibst ja selbst das keiner die Leute zwingt Coop zu spielen. Also ist die Daseinsberechtigung aus Deiner Sicht das man dort Aufträge farmen kann? Mich würde mal interessieren wozu WG Coop überhaupt integriert hat. Glaube nich das es am Anfang darum ging stupide irgendwelche Puerto-Rico-Grinds oder Schneeflocken runterzureißen. Wenn es mittlerweile nur noch dazu dient ist es halt blöde für die Leute die dort ihren Platz gefunden hatten. Nehmen wir Coop raus und legen die Auftrags-Grinds mal gedanklich auf Szenarien. Glaube da ist hier in nullkommanichts ein Rant der Szenario-Only Com am Start. Soll WG halt ne Option integrieren bei der man nur den eigenen Schiffstyp im Match hat - schon ist Ruhe im Karton. Alternativ 2x Coop , eins bei dem die Aufträge zählen, beim anderen eben nicht. Da der MM eh mit Bots auffüllt kein wirklicher Verlust auf einer Seite.
  8. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Das ist nebst Auftragsketten und Geplänkel das Problem mit den BBs bzw. den Spielern die in dem Modus so grinden und spielen wie Du im Random. Warum z.B. langsame BBs gefahren werden ? Weil man die grad im Grind hat? Theoretisch könnte man nach einigen Statements hier Coop auch komplett entfernen. Wäre ein weiterer logischer Schritt die Rundenqualität aller anderen Modis noch ein Stück weiter in den Keller zu fahren. Die Coop-Only Spieler können ja auch im Random oder Ranked grinden. Geplänkel kann man auch im Ranked Farmen - die Runden sind ja recht kurz. Vielfalt an Modi um den unterschliedlichen Spielertypen eine Plattform zu bieten braucht kein Mensch. richtig?
  9. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Immerhin schwimmt ein Stück Selbsterkenntnis mit. Wenn ich im Coop der Hecht im Karpfenteich bin , im Random aber selbst ein Karpfen, könnte man zu der Erkenntnis gelangen das es im Coop eben auch Karpfen gibt. Schiffsauswahl? Offensichtlich das Thema nebst der "globalen" Problematik nicht verstanden. Ja - es gibt wirklich Leute die nur Coop spielen und sich dabei Bäume grinden bei denen auch ne Colorado auf dem Zettel steht. Genau wie es Karpfen im Random gibt.
  10. Re4cher

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    DIe Punkteregelung +- für versenkte Schiffe ist X Jahre alt und mittlerweile sehr fragwürdig. Wenn eine perfekte Auswahl an rotem Gemüse spielt regeln die damit automatisch die Rundendauer. I dont like that!
  11. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Ist doch wie immer..... Heckenschere - Nierenstein - Klopapier
  12. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Ist halt Konvoi , ein weiterer Geniestreich wahrscheinlich vom Schreibtisch des Asymetrische-Gefechte EntVerwicklers.
  13. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Hast Du je anderes beobachtet? In Streams wird sowas wenn überhaupt mal begründet, was aber auch ganz klar am moralischen Kompass des Streamers bemessen wird. 90% der Leute fahren eh ständig mit 0. Damit verpuffen auch 99% der Reports direkt beim klick als sinnlos vergeudete Energie wie beim schreiben dieser Zeile hier über etwas komplett sinnloses. Der einzige der davon profitiert ist der Maushersteller weil ein weiterer Klick vom Lifecycle des Gerätes abgezogen wurde. Naja und WG natürlich weil der Frust über z.B. eine Klasse die man nicht mag über diesen Blitzableiter abgelassen wird.
  14. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Und deshab gibt WG als Einheitslösung wie bei z.B. Faildiv oder 3er 40%BBDiv die Pseudoverantwortung an den Spieler weiter. Falls es dich stört kannste ja reporten oder jemanden in China anrufen der den Sack Reis umkickt. So ist man in alle Richtungen ganz fein raus. Wenn allerdings lese und höre was so im Spiel los ist (Gamechat / Voice) scheint der Reportbutton nach dem für das feuern der zweitwichtigste im Game zu sein. Schein so ne Art kommunistisches Grundbedürfnis zu geben andere reporten oder denunzieren zu müssen.
  15. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    WG braucht 2 Monate um einem Spieler der seinen Träger 500 Runden ab Start in die Kartenmitte fährt eine Zwangspause zu verpassen. Und das nach zweistelligen Ticket-Meldungen nebst Replays. Karma-"System"....loelz Völlig sinnbefreit darüber zu debattieren.
  16. Und da seh ich was? Spieler die in vielen Schiffen wenige Spiele absolvieren und keins richtig beherrschen? Befriedigendes Spielerlebnis durch viele unterschiedliche Schiffe also?
  17. wo ist der Unterschied zu denen damals?
  18. Sind ja früher viele weggegangen oder direkt weggeblieben weil es nicht alle 2 Tage ein neues Schiff gab. Nur mal so zu Deiner Befürchtung.
  19. da hängt bei Deinem Profil irgendwas. Vllt. mal den Support anschreiben. https://proships.ru/stat/eu/p/502394051-UrsusTr/solo/h/2022-06-27~2022-06-27/ Du hast am 27.06.22 - 333Spiele
  20. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Der Vollständigkeit halber: Was ist das überhaupt für ne Mechanik bei der man als gespotteter plötzlich wie beim Blick in ne Glaskugel weiß das man es ist? Bei den Flugzeugen die mit der Mechanik zielsicher selbst die Schiffe mit den besten Tarnwerten finden können bekommt das ja nochmal ne ordentliche Portion brisanz. Totaler blödsinn das ganze - da hören meine Planes wohl in Echtzeit den unverschlüsselten Funk des gegners mit und können dank Laserreichweitenmessung auf den Meter die Erkennungsreichweite abfliegen. Wenn man auch nur eine Minute drüber nachdenkt - pures Salz, aus Eimern verschüttet
  21. Re4cher

    Spielweise: Schlachtschiffe

    Eigentlich kann man erfolgreiches BB fahren in einem Satz erklären: Fahre so das Du ALLE Heals benutzen kannst und dabei mindestens die eigenen HP als Damage (besser noch die mit eben allen Heals) verursachst. Das prüft Konstant die eigene Position: zu wenig Damage =zu weit weg, hinter Inseln, kein Push trotz weniger Gegner nicht alle Heals = zu nah dran, zu offen , zu viele Gegner Den Rest kann man sich selbst beibringen während man sich zwischen diesen Parametern bewegt. Erweitertes Gameplay wäre dann: Schau auf die Kreise Alle Kreise sind grün - der Gegner ist am Zug Alle Kreise rot - eigentlich schon verpasst aktiv zu werden 2 sind grün einer rot oder umgekehrt - ab hier besteht "Handlungsbedarf" , die Crew wird angewiesen die Öfen anzuheizen um die lackschonende Position zu verlassen
  22. Das ist ein netter Versuch ein Problem damit zu rechtfertigen das es weitere im Spiel gibt - mehr nicht. AB gegen CV , auf Tier 4 braucht der CV halt - gegen nen 6er CV isses halt recht schnell und eintönig. Aber wo genau das Problem bei solchen Beispielen liegt solltet ihr mal ergründen. Vermutung: unbalanced ? Und weil´s nicht genug ist dürfen dann auf T4 direkt 2CV draufhauen? klingelts? Ihr sagt: "Das ist eben eine Balancing-Entscheidung unsererseits." Ja, akzepziert Aber leider falsch entschieden weil es bei beiden Beispielen schlicht das pure Gegenteil von Balanced ist. Und jetzt kommt dann auch schon die Serie "Devs am Steuer" ins Spiel. Da denke ich: "Yeah - endlich setzen sich die Leute mal selbst hinter den Monitor" Schürt Hoffnung das man die Auswirkungen solcher "Entscheidungen" mal live erlebt und ggf. die "richtigen" Schlüsse zieht. Was kommt aber? Ein symphatischer Typ aus der Werbeabteilung der sein "Lieblingsschiff" das sage und schreibe 24. mal fährt. Fazit: Okay - kein Wunder das es so läuft wie es läuft. Einen Tag später Euer "How to BB" das eigentlich genau das Gegenteil von dem Video erklärt. ähhhhhm...JA!
  23. Bei der Black müsstet ihr Euch die Frage gefallen lassen was den Spielern die das Teil im Ranked zusammengefahren haben ne Black (an investierter Zeit, Nerven, Signalen) wert war. Man könnte halt auch fragen was aus Sicht von WG diese Spieler wert sind.
  24. Kreditkompensation für Spiele mit dem Auftrag der noch nicht genug Boni hatte? Wann soll das gewesen sein? Möglicherweise im Tumult untergegangen - kann ich mich nicht wirklich dran erinnern. Ich kann mich aber auch irren. Was ich aber sicher sagen kann: Entschuldigung gabs es hier auch keine.
  25. Ja , deshalb gab es zum aktuellen Event dieser Art auch so massenhaft positives Feedback. Um es ehrlich und kurz zu machen : Nein - habt ihr nicht. Re-Roll und dazu keine Entschuldigung zu bringen sollten deutliche Belege sein.
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