Re4cher
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Was gibts denn da erstmal zu lernen? Wann geh ich auf , wann der Gegner? Wie torpt man, was passiert mit den Guns, wie trifft man? Relativ flache Lernkurve die man ohne größere Hilfe von Außen mit Try&Error meistern kann. Wer da schon scheitert und auf Hilfe/Feedback angewiesen ist wird mit jeder weiteren Stufe überfordert sein. M.m. nach kann man auch im Hightier einsteigen sofern man genug "Talent" , Lernwillen,Grips und Übersicht mitbringt. Gibt Leute die Fahren nach 5 Minuten auf einem Rad durch die Gegend und andere die 2 Jahre Stützräder brauchen. Das Game ist halt durch MM innerhalb 3 Tierstufen, mittlerweile 5 Klassen, Skillung und Modulen und unterschiedlichen Spielstilen in den Klassen in 3 Hauptmodi schon sehr komplex. Wer das alles auf einen schlag meistern kann - Hut ab - das wird es geben. Der mittlerweile "durchschnittliche" WoWs-Zocker hat hier aber in fast allen Bereichen teils erhebliche Defizite. Da kann man dann eben nur dazu raten nochmal unten anzusetzen und über Streams, Videos aus seriösen Quellen nachzubessern. Was man auch nicht unterschätzen darf ist das ganze falsche Feedback was omnipräsent auf einen einprasselt: MM ist Schuld Lowtier keine Chance und nochmal extra erwähnt auch falsch gedeutete Gefechtsberichte Wer da ständig die Gründe für verlorene Games sieht ist auf dem falschem Weg.
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Radar ist halt einer der letzten Level. davor käme: - Eigene Spottingrange und die des Gegners lernen - Smoke mit allen Facetten (Art,Zeit,Movement,richtig stehen etc.) - Kartenübersicht - Guns / Torps lernen - Trades abschätzen können irgendwann jetzt käme mal Radar - das alles gleichzeitig lernen? - man sieht ja sehr oft wie gut das klappt
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Wo wird denn gefahren? Nürburgring oder Paris? Die Frage die man sich stellen kann ist, ob jemand der Einparkhilfe und Automatik gewohnt ist mit einem Mietwagen ohne diese Sachen, also den Basics, klarkommt.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
kannst Divi fahren und damit ist die Schiffsauswahl wie im Random auch erstmal von Dir selbst abhängig. Du kommst Solo oder mit ner 3er BB-Divi? Selbstgewähltes Schiksal. Das ist ähnlich wie bei dem Mimimi-Abschlachtrunden "WG muß handeln" CC: Mit ner 3er BB-Divi ins Match klicken , keinen Einfluß auf das haben was Vorne (bei den DDs) passiert und sich wundern das die Runde nach 6 Minuten um ist. Finde nicht das der Matchmaker das mit Pampers abfangen sollte. -
Unterschiede zwischen den Modi? Für einen Großteil der Spieler ehr nicht. Die fahren im Random kein Cap an, warum sollten sie im Ranked drum kämpfen?
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wird man bei jedem Spieler finden wenn man nach dem Haar in der Suppe sucht. Die ganzen Begriffe sind ja mittlerweile so eine Art Wows-Slang. Je nachdem wie salty man grad drauf ist hört und liest man das ständig. Oben haste ja das "plain-bad"-Beispiel und damit die WG-Lösung den Kindern Namen zu geben. Fühlt man sich damit besser? Für dieses Schubkastendenken ist in erster Linie mal WG selbst verantwortlich. Nicht weil sie es selbst tun sondern weil man mit "Alle in einen Topf",offenen Stats, extremen Abkürzungen im Grind (lernen) überhaupt den Nährboden für das ganze Spektakel liefert. Das man sich im Hause WG dann wundert eine Spalte plain bad nennen zu müssen ist Satire pur. Man sollte nie aus den Augen verlieren WER hier das Salz streut. -
Jaaaaaaa..... diese Meinung vertreten so einige. Den Beweis wie effizienter das tatsächlich ist lieferst Du ja frei Haus mit. Wenn Du nach Deinen Runden in Annapolis , Yugumo, Kagero und Co. mal ein Ingame-wirtschaftliches Fazit ziehst solltest Du schnell dahinter kommen wie effizient das ist und was 2_Genyosha meint.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum? Er ist Dir fast 6k Games im Random vorraus. Seine Begründung nicht mehr zu spielen liefert er unter jedem Post mit. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
mhm.... Du fährst nicht mehr , ich aber 4x im Jahr - Du hast keine 10er , ich aber schon 16 mal im 10er versagt...... Wird das jetzt Kern der Diskussion ? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
WG gibt hier ja Lösungsansätze einfach schlecht, richtig schlecht, extrem schlecht Team mit 49% WR ist mittlerweile ja schon OP. -
Divi Problematik in Keilerei extrem!!!
Re4cher replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Käme drauf an ob es nun tatsächlich fast nur so gematched wird. Sieht zwar wild aus, die Wahrscheinlichkeit dürfte aber beim ersten Beispiel so um die 30% liegen was nicht wenig ist. (5 aus 16) -
https://forum.worldofwarships.com/topic/239175-ahskances-lesson-compendium-the-overly-large-videobook-of-cv-everything-updated-91921-and-added-submarine-section/ hoffe Du hast grad ne Woche Urlaub^^
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https://de.wikipedia.org/wiki/Sommertag Manche Dinge im Game erklären sich "fast" von selbst, für mache muß man tatsächlich mal die Maus auf ne Schaltfläche oder wie in diesem Beispiel Ressource bewegen. Wir lernen also: mouseover ist in diesem Game eine elementare Quelle für Informationen
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Divi Problematik in Keilerei extrem!!!
Re4cher replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist halt "Random" wie WG es sieht. -
Für mich ist das keine Lösung sondern eine Bankrotterklärung dafür das man einfach weder Intern noch mit dem PTS eine ausreichende Testumgebung findet. RELEASE? Mit Baum und allem Pi Pa Po? Ja, damit hätten sich alle sicher so abgefunden. Ich habs schon mehrfach gesagt , wenn die so Balanced sind wie Du es findest - ab ins Game damit. Das ganze "wird getestet und verbessert" kann ich echt nicht mehr hören. Sie sind ja quasi released. Was Dir jetzt noch fehlt ist der große Trommelwirbel und die Schiffe im Sale? Kommt zu Weihnachten Dann gibts nen ordentlichen Shitstorm und nicht so einen Sammelweinthread. Da, muß man zugeben, hat WG tatsächlich gelernt.
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Ist halt auch Sommer und SaureGurkenZeit..... die werden sicher frühestens im Herbst / zu Weihnachten kommen wenn die Leute wieder in der Bude sitzen statt am See. Also weiterhin anhaltende "Test-" oder "Gewöhnungsphase". Meiner Meinung nach darf man da schon so langsam mal nach Kompensation fragen.
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Blöde ist halt das die Testumgebung das Wohnzimmer vom Game ist. Selbst wenn die Klassen irgendwann mal final so gebalanced wird das man das Wort "akzeptabel" benutzen kann hat man in der Community so viel Salz verschüttet das die Leute das noch lange im Hinterkopf haben. Gibt viele Parallelen zum CV-Rework. Ob man das Kind jetzt noch "Testumgebung" oder schon Release oder Rework nennt mag für Dich von Bedeutung sein. Ich sehe mich hier aber als Versuchskaninchen - und entsprechend wird es mir in Erinnerung bleiben. Möglichkeiten: Kompensation z.B. Ich gehe durch ein Uboot drauf oder verliere mehr als 50% meiner HP : Keine Wartungskosten, erstattung sämtlicher Boni&Signale als Dankeschön das ich unfreiwillig am Test teilnehme.
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https://shiptool.st/filter?g=TPtD&ty=B&n=ABFGHIJRSUVWZ&tn=1&tx=10&c=top&p=sec&rs=6 und https://wowsft.com/ship?index=PJSB529&modules=11111&upgrades=000000&commander=PCW001&consumables=11&pos=0 (Module / Skills nach Gusto auswählen und man sieht die Werte sofort)
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mal ALT+ENTER gedrückt? sorry, stand ja schon da preferences.xml vllt. schreibgeschützt?
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Re4cher replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
cool - vielen Dank -
will wäre das richtige Wort - grade mit einem Top-CV im Game <- so man ihn denn als solchen sehen möchte Ich geb auf die Propaganda im Hochglanzformat nichts. Für mich ist das eben nicht die vernünftige Argumentation sondern das Hochglanz-Beispiel. Dagegen lässt sich viel zu einfach mit der schieren Menge an stumpfmatten 5k-Dmg-Pinatas in Ubooten argumentieren. Ich find´s nicht hilfreich. Ist aber ne persönliche Meinung.
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Jup - durchschnitts Bourgogne mit Stats zu sehen wir. Und nen CV der nichtmal nen Spotter über die Positionen des Pings haut. Davon ab hätte er bei den ersten Anflügen eigentlich wissen können das da das Uboot kömmt..... ist halt selbst getaucht die gleiche Triangulation wie auf nen dd. Nicht als Bedrohung gesehen (weil halt 90% einfach fail gefahren wird). Ergebnis kennen wir . Hast recht - durchschnittlich das was wir auch in unseren Games beobachten können. objektiv gesehen halt....
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irgendwas - egal was - nichts ist halt zu wenig Da räumt auch ein gut gespielter DD so auf. Nicht falsch verstehen, die Mechaniken sind halt keiner Disskusion würdig. War klar das irgendwann die Hochglanzvideos der Subs kommen.... aber schau halt mal objektiv was da passiert.
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what??? da hatte ich wohl noch nicht die Augen auf...... sonst biste direkt oben auf meiner Liste
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Gewertete kurz erklärt:
