Re4cher
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
oder halt mal weniger Flak -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht immer um den direkten Vergleich zum Silberschiff. Und das Battle gegen eben dieses. Irgend was an Verkaufsargument muss man ja auch zugestehen. Von keinen Vorteilen zu sprechen würde ich aber vermeiden. Das stimmt so eben nicht. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne Eugen kann halt 3x Repair nutzen was ein direktes Battle der Schiffe gegeneinander eintscheiden würde. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
macht er doch -
Zugegeben, durch das Thema bissken angefixt mal 2 Runden gespielt. 1. Runde komplett frustrierend - da machste nix! (extremer IQ-Faktor) 2. Runde - läuft (was echt selten ist) - und die Amalfi versaut mir eigentlich den Damage durch seinen Push in der Mitte. (IQ siehe oben...) 20220910_214955_PJSD208-Kagero_46_Estuary.wowsreplay 20220910_220358_PJSD208-Kagero_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
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kann - weil der Gegner dann von Dir wegfährt ohne Spot. Bedeutet i.d.R. wenig Damage für Dich. In ner guten Divi wie im Video oben klappt das gut. Mit zu vielen Tomaten um Dich (Dein Screen) hindert selbst die Border-Amagi das rote Team zu puschen und Du wirst kaum Kundschaft für die Torps haben. Entweder Du bist dann auf der Flanke und kannst trotzdem seitlich reintorpen, oder Du läßt Tomaten Tomaten sein (da gibts dann halt mal keinen Spot) und Deine große Stunde schlägt wenn die Flanke aufgeraucht ist. Viele Alternativen dazu gibts nicht wirklich. Dazu das übliche Zeugs halt: Caps holen - Smoke und Radarpositionen torpen
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Es geht noch - aber solche Runden sind halt die krassen Ausnahmen. Setup beispielsweise ne rote Lexi mit 16k Damage (also null Plan). Ich hab schon die ein oder andere Runde mit der gedreht und komm aktuell gespielt auf 36K / Schnitt. Das ist kein Average-Damage-Monster. Die Spielweise muss gefallen und Einfluß durch Spot/Cap/situativ auch mal fette Beute ist nach wie vor gegeben.
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Weil es einfach ein Schiff ist das in der Meta von Heute (Radar, 4er DD Setups, viel Hydro auf den Zielschiffen, CV und begrenzter IQ der Teammates) irre schwer zu spielen ist. Kaum jemand kann damit konstant Damage machen - viel zu situativ. Und bei den ehr seltenen Runden in denen der Gegner tatsächlich mal schön in die Torps fährt brauchste definitiv den Reload um die anderen die ehr mau sind auszugleichen.
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Brawl/Keilerei ist Stockcar-Rennen und das Gegenteil von Formel1
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Die heißen Heute Bausparpunks.
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Guter Modus um mal die Unterschiede der Träger und der Leute darin mit runtergelassener Hose zu sehen. 3x Russen mit Focus dürfte relativ unschlagbar sein. Auf der anderen Seite wäre dann der Extremstratege mit allen Skills auf AA und Secondarys der die Runde über Caps gewinnen will. Irgendwie wieder extrem niedlich das ganze und eine Offenbarung warum in den anderen Modis so schlecht performt wird. Bitte demnächst Keilerei 12 vs. 12 Uboote. Das anpassen der Rundenzeit auf 2 Stunden nicht vergessen.
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Ist das schon aus dem Handbuch des werdenden CM?
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Ich will mal ein Dankeschön für die ganzen Anleitungen (auch der anderen Unternehmen) übermitteln. Heute als 6er Divi (alle keine Ahnung) diverse Unternehmen gespielt - und dank der übersichtlichen Anleitungen alles ohne Probleme gewonnen. Sehr gute Arbeit.
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kein Torpedeoschaden mit Flugzeugträger !!
Re4cher replied to Landorius's topic in Allgemeine Diskussionen
Dazu braucht man den Spezialkapitän Kurt Kamikaze - kannste aber nur bei speziellen Events erspielen. Nächstes Event: 01.04.2023 ps. russische CV können das ganzjährig -
kein Torpedeoschaden mit Flugzeugträger !!
Re4cher replied to Landorius's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt Situationen da passt die Anzeige nicht wenns zu knapp abgeworfen wird. Anflüge über Berge passen fast nie mit der Vorhaltezeit (muss man so früh wie möglich droppen) - desync gibts m.M. nach auch manchmal. Gibt Drops die auch mal ne halbe Sekunde bis zum auslösen brauchen. Hauptursache (und das wird beim TE 100% der Fall sein) sind aber falsche Drops - das oben aufgeführte ist ehr selten bzw. kann man verhindern. -
Titel:"Nebeln lernen auf T10" ?
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Dagegen ist auch nichts einzuwenden. Es wird aber auch oft als Entschuldigung für grottenschlechtes, ohne Sinn und Verstand gefahrenes Gameplay benutzt. Ich fahre Kagero und Yugumo noch immer ohne jeglichen Smoke und die Träger sind das kleinste Problem. (schlechte Träger halt, was die "dummen" CV-Mechaniken natürlich nicht obsolet macht)
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Einfach den Baum bei den Japanern weitergrinden. Wenn Dir die Schiffe nebst Gameplay zusagen kannste über ne Kaufoption nachdenken. Da wirds dann sehr situativ mit echt starken Momenten, aber auch teilweise mal frustrierend je nachdem wieviel DD,Radar,CV,Uboot und Hydro in der Runde ist.
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Das die Klassen (CV und Uboote) schlecht umgesetzt sind müssen wir doch nicht diskutieren. Ich sehe aber keine Anzeichen das sich das jemals ändern wird. Hilft also einfach nichts sich bei den Themen die Hände vor die Augen zu halten damit man nicht gesehen wird. Die Leute die ganz gut DD fahren wissen genau ob es besser ist den Smoke zu nutzen oder ob sie ihn "sparen" können. Das sind aber auch Spieler die abschätzen können wann man im DD "P" drückt, wie gefährlich das aufgehen in der Position grade ist und wie man gegen welche Art Planes manövriert. Alle anderen sind gut beraten den Smoke zu nutzen.
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hö? Kommt auf den DD an - RN z.B. kann man easy mal einen setzen. Ist halt eine Farmrunde weniger und der CV kommt möglicherweise nicht direkt wieder. Was genau bringt der Smoke wenn Du vorher draufgehst? Hier ging es um DDs die übersparsam damit haushalten was deren Tod bedeutet. Und genau das passiert gegen gute CV auch wenn man meint das man den später dringender braucht. Du nimmst 1-2 Torps und danach ist die Runde in nem DD ohne Heal fast immer gelaufen. Counterplay ist n anderes Thema - kannste dann Diskutieren wenn Du in einem CV Deiner Wahl Fanta/Marceau und Co. (also die ohne Smoke) rausnimmst. Der casual-cv ist damit mehr als überfordert - nen Drop auf den geradeausfahrer der keinen Smoke nutzt bekommt selbst ne Tomate hin. ...wobei....
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Da muß man doch nicht um den heißen Brei reden. Ich vermute/befürchte das die brisanten Fragen einfach unter den Tisch fallen weil es vermeintlich wichtigere gibt. Es wäre nicht das erste Q&A bei dem man die unschönen Dinge einfach mal ausblendet. Du warst bisher zufrieden - find ich super. Ich bin dem gegenüber etwas skeptischer, daher finde ich den Thread in der Form angebracht und gut. Du fragst nach der Daseinsberechtigung , mein Interesse unterstreicht diese. Du hast kein Interesse? Lies was anderes.
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Woher soll ich das wissen? Die Frage nach mehr Uboot-Content habe ich hier noch nicht gesehen - aber im anonymen Teil wird sie sicher unter den Top 10 landen. Was ich aber weiß: Wenn Du hier Kritik an der Art der Befragung vermutest liegst Du goldrichtig.
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Es wird auf jeden Fall transparent was gefragt wurde. Das Argument "Wurde nicht nach gefragt" fällt also aus. Und die Frequenz bei gleichen Fragen läßt auch zu das man Rückschlüsse auf Prioritäten der Befragten ziehen kann. Bleibt also zu hoffen das diese Prioritäten auch ernst genommen werden. Falls nicht hat es an den Fragen oder der Häufigkeit nicht gelegen. Aber da sind wir ja auch schon wieder zurück beim Thema Transparenz, schwarz/weiß und der schweigenden Mehrheit. Am Ende könnte es ja so laufen das die häufigste anonyme Frage war wann mehr Uboote kommen.
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Jup 11er CV gegen 9er Schiffe ganz toll z.B.
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Warum sollte man die mit smoke fahren?
