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Re4cher

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Everything posted by Re4cher

  1. Was hat dann die Argumentation mit RL-Politik zu tun? Es ging mir um das Konsumverhalten im Game. Selbst beim Beispiel mit dem Ei geht es um Deine Persönliche Entscheidung und nicht um Politik. Es ging von Anfang an um Wargaming und die Aussage das man dort nur wie in jedem anderen "guten" Unternehmen handelt. Das "gute" wurde in Frage gestellt und auch ob man das Handeln so hinnehmen muss. Guyde sagt: ja , weil Handel - Menschen - Regierungen <- die übliche Pauschalausrede damit das Gehirn sich nicht mit der eigenen Verantwortung beschäftigen muss Ich sage: nein , vergiss die Pauschalausreden und schau auf Dein Konsumverhalten in dieser Sache Jetzt kommst Du wieder mit RL-Politik um die Ecke.
  2. Re4cher

    Verhalten im Spiel

    äääääähm..... nope! Diese, durchaus sehr gewagte Theorie ist nur dann haltbar wenn Du nachweislich in jedem 2. Game und immer nur auf Deiner Seite einen Störenfried hättest. Wenn Du Deine Winrate verbessern möchtest wäre einer der ersten Schritte sich genau von diesem und ähnlichen Gedanken zu verabschieden.
  3. Kann man da mittlerweile nicht schon von Tradition sprechen?
  4. Aus Geschichte kann man nichts lernen. Aus Geschichten schon.
  5. Ja, wenn man es direkt weltpolitisch sehen möchte geb ich Dir recht. Man kann aber auch den kleinsten Nenner - das Game hier z.B. - nehmen und sein Konsumverhalten überdenken. Wenn das schon auf einer solch kleiner Skalierung nicht klappt sind die Gedanken über größere Dimensionen überflüssig. Aber Whataboutism ist ja durchaus im Trend. Ist halt auch schön einfach.
  6. Re4cher

    Update 0.11.11: Kopfgeld-Event

    Na endlich mal wieder ein Event das Teamplay und Taktik fördert. Bitte auch im Ranked einführen - da fehlt diese Extraportion taktische Tiefe für noch spannendere Gefechte. ¯\_(ツ)_/¯ Mal überlegt ne Bounty auf in folge gewonnene Spiele auszusetzen?
  7. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Stimmt weil es auch das schon immer gab. Früher war das aber die Ausnahme und Heute ist es das Kernklientel von Ranked.
  8. Wenn man das so verinnerlicht hat schmeckt ein Ei aus ner Legebatterie direkt besser. Garnichts muss man. Und im Gegensatz dazu steht immer die Konsequenz einer Kaufentscheidung und auch die Verantwortung. Alternativ kann man natürlich auch die Hände vor die Augen halten. Man sieht nichts und wird auch nicht gesehen.
  9. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Zu dumm das WoWs das genaue Gegenteil von dem ist. - 50% der Spieler würde eine gruppierung in "niedrige Kampfeffizienz" treffen was deren Effizienz auf lange sicht sicher nicht verbessert - Auftragsreihen, Events, Spielmodi, Geplänkel etc. "nötigen" Spieler möglichst alle Klassen und Tierstufen zu fahren - selbst den eigenen semi-competitiven Bereich (Ranked mit damals hohem Grindfaktor und seltenen, einst einzigartigen Belohnungen) hat durch entkoppelung von den Stats, Saison spamming und Sprints komplett in ein Grind-Trollhaus entwertet. Es wird (außer Geld) nichts mehr gefordert. Und wie naiv wäre ich, wenn ich nicht im Hinterkopf hätte das man diese Tomatenmatchmaking-Mechanik irgendwann dann mittels irgendeiner Währung verändern kann. Premium-Matchmaking - 5€/Monat (10 Runden straffrei AFK sein , Gefechte werden nicht bzgl. Effizienz gewertet) usw....
  10. Also meiner Meinung nach hat sich WG hier selbst für einen Weg entschieden - Walfang Für die breite Masse ist das Game in der Form wie es vertrieben wird schlicht zu teuer. Gameinhalte für 100 € , DLC Starterpack 180,-€ auf Steam usw. Premium ist fast komplett der Inflation zum Opfer gefallen das mittlerweile Premium 2.0 im Form von Battlepass her musste. Das die Finanzierung passen sollte stelle ich nicht in Frage. Wenn man allerdings den hochpreisigen Weg über Wale einschlägt darf man sich nicht wundern das diese Preispolitik im unteren und mittlerem Segment nicht funktioniert. 10€ / Monat? Gerne , dafür erwarte ich dann allerdings ein durchdacht balanciertes Game mit minimalen Fehlern also quasi das Gegenteil von dem was das Spiel gerade bietet. Da sind die Bots ganz hinten auf meiner Liste der Preis/Leistungs Sichtweise.
  11. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Lategame 1 gegen 1 auf Ocean wird die Monti nicht die Wahl haben wohin die Reise geht da dort dann auch Caps ticken. Das einzige high risk ist ein roter Cv, der dann auch noch was können muß oder sich tatsächlich die Zeit für einen nimmt was dank des Tarnwertes recht schnell frustrierend sein kann. Ich sag ja nicht das es zwingend nicht zu gewinnen ist. Aber Spaß und Softkonter wäre für mich was anderes.
  12. Re4cher

    Update 0.11.11: Neujahrsspektakel

    ja - das wurde ja schon im Oktober kommuniziert Und das ist die Richtung aus der die Kritik kommt. Homöopathisch oder nicht regelt man sowas bevor die neue Klasse kommt. Und wenn man es "vergisst" oder die Ressourcen nicht hat schiebt man es mit hochdruck nach.
  13. Re4cher

    Update 0.11.11: Neujahrsspektakel

    ...einfach mehr Container kaufen, dann gibts auch mehr Hauptgewinne^^
  14. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    .....und schon sind wir wieder beim Thema Skill denn natürlich hat sie das..... Selbst wenn der in der Monti was kann und der andere ein besonderer Spieler mit Smoke ist dürfte sich der Spaß doch in Grenzen halten.
  15. Re4cher

    Update 0.11.11: Neujahrsspektakel

    Du meinst das ging bei 500 anderen Schiffen nahtlos und ist nur bei diesen das ganz große Problem? Mechanik - ja, da könnte der Grund zu finden sein. Also macht man die Arbeit bevor man die neue Klasse raushaut und läßt eine Gruppe von Schiffen nicht zahnlos dagegen fahren. Dieses historische Ding dazu kannste bezogen auf den Rest vom Game direkt steckenlassen.
  16. Re4cher

    Update 0.11.11: Neujahrsspektakel

    "Was die erforschbaren holländischen Kreuzer angeht - wir planen, sie mit Wasserbomben auszustatten. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da wir die Modelle dieser Schiffe aktualisieren müssen. Daher können wir noch keinen genauen Zeitpunkt nennen, wann es soweit sein wird, aber wir werden euch sicher informieren, sobald wir soweit sind." Wurde halt vergessen und ist daher wie ein Bug - gaaaaaaaaaaaaanz weit hinten auf deren Liste
  17. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Beim Duell Kagero vs. Monti ist der Spaß aber auch recht einseitig verteilt.
  18. Re4cher

    Neuer Deutscher Community Manager

    Herzlich willkommen & viel Erfolg hier.
  19. Re4cher

    Wann behebt ihr die Artilleriebugs etc. ?

    Kommt doch wie gerufen der Kommentar. 2-3%..... der Rest merkt eh nichts davon weil max-zoom drive-by gameplay.
  20. Re4cher

    Wann behebt ihr die Artilleriebugs etc. ?

    Egal ob Uboote, Matchmaking oder Bugs. Das alles hier ist ein Hamsterrad für 2-3 % der Spieler. Dem Rest ist es egal ob der Gewehrlauf an der Schießbude krumm ist. Hauptsache man trifft irgendwas und es gibt am Ende einen Trostpreis.
  21. Re4cher

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    is your friend changes from 20 to 22 are marginal so this is still relevant
  22. Re4cher

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    it´s a simple click - no adjustments required
  23. Re4cher

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    Dude - you noticed everyone can zoom into your firefox-screen. That Sheet is working the same way
  24. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Man sieht wieder mal das Du es voll erfasst hast um was es geht. Ähnliche Reaktionen sind ja von WG zu erwarten weshalb das Thema eh völlig obsolet ist.
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