Re4cher
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GroßerBattlepass im Dezember, Kohle und Stahlbonus, lohnt sich das?
Re4cher replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Was hat dann die Argumentation mit RL-Politik zu tun? Es ging mir um das Konsumverhalten im Game. Selbst beim Beispiel mit dem Ei geht es um Deine Persönliche Entscheidung und nicht um Politik. Es ging von Anfang an um Wargaming und die Aussage das man dort nur wie in jedem anderen "guten" Unternehmen handelt. Das "gute" wurde in Frage gestellt und auch ob man das Handeln so hinnehmen muss. Guyde sagt: ja , weil Handel - Menschen - Regierungen <- die übliche Pauschalausrede damit das Gehirn sich nicht mit der eigenen Verantwortung beschäftigen muss Ich sage: nein , vergiss die Pauschalausreden und schau auf Dein Konsumverhalten in dieser Sache Jetzt kommst Du wieder mit RL-Politik um die Ecke. -
äääääähm..... nope! Diese, durchaus sehr gewagte Theorie ist nur dann haltbar wenn Du nachweislich in jedem 2. Game und immer nur auf Deiner Seite einen Störenfried hättest. Wenn Du Deine Winrate verbessern möchtest wäre einer der ersten Schritte sich genau von diesem und ähnlichen Gedanken zu verabschieden.
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0.11.11 Update 0.11.11: Allgemeines Feedback und Umfrage
Re4cher replied to El_Fruchtini's topic in Feedback Archiv
Kann man da mittlerweile nicht schon von Tradition sprechen? -
Ergebnisse: Würdet ihr das Flottenabkommen unterzeichnen?
Re4cher replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Aus Geschichte kann man nichts lernen. Aus Geschichten schon. -
GroßerBattlepass im Dezember, Kohle und Stahlbonus, lohnt sich das?
Re4cher replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, wenn man es direkt weltpolitisch sehen möchte geb ich Dir recht. Man kann aber auch den kleinsten Nenner - das Game hier z.B. - nehmen und sein Konsumverhalten überdenken. Wenn das schon auf einer solch kleiner Skalierung nicht klappt sind die Gedanken über größere Dimensionen überflüssig. Aber Whataboutism ist ja durchaus im Trend. Ist halt auch schön einfach. -
Na endlich mal wieder ein Event das Teamplay und Taktik fördert. Bitte auch im Ranked einführen - da fehlt diese Extraportion taktische Tiefe für noch spannendere Gefechte. ¯\_(ツ)_/¯ Mal überlegt ne Bounty auf in folge gewonnene Spiele auszusetzen?
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt weil es auch das schon immer gab. Früher war das aber die Ausnahme und Heute ist es das Kernklientel von Ranked. -
GroßerBattlepass im Dezember, Kohle und Stahlbonus, lohnt sich das?
Re4cher replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man das so verinnerlicht hat schmeckt ein Ei aus ner Legebatterie direkt besser. Garnichts muss man. Und im Gegensatz dazu steht immer die Konsequenz einer Kaufentscheidung und auch die Verantwortung. Alternativ kann man natürlich auch die Hände vor die Augen halten. Man sieht nichts und wird auch nicht gesehen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu dumm das WoWs das genaue Gegenteil von dem ist. - 50% der Spieler würde eine gruppierung in "niedrige Kampfeffizienz" treffen was deren Effizienz auf lange sicht sicher nicht verbessert - Auftragsreihen, Events, Spielmodi, Geplänkel etc. "nötigen" Spieler möglichst alle Klassen und Tierstufen zu fahren - selbst den eigenen semi-competitiven Bereich (Ranked mit damals hohem Grindfaktor und seltenen, einst einzigartigen Belohnungen) hat durch entkoppelung von den Stats, Saison spamming und Sprints komplett in ein Grind-Trollhaus entwertet. Es wird (außer Geld) nichts mehr gefordert. Und wie naiv wäre ich, wenn ich nicht im Hinterkopf hätte das man diese Tomatenmatchmaking-Mechanik irgendwann dann mittels irgendeiner Währung verändern kann. Premium-Matchmaking - 5€/Monat (10 Runden straffrei AFK sein , Gefechte werden nicht bzgl. Effizienz gewertet) usw.... -
GroßerBattlepass im Dezember, Kohle und Stahlbonus, lohnt sich das?
Re4cher replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Also meiner Meinung nach hat sich WG hier selbst für einen Weg entschieden - Walfang Für die breite Masse ist das Game in der Form wie es vertrieben wird schlicht zu teuer. Gameinhalte für 100 € , DLC Starterpack 180,-€ auf Steam usw. Premium ist fast komplett der Inflation zum Opfer gefallen das mittlerweile Premium 2.0 im Form von Battlepass her musste. Das die Finanzierung passen sollte stelle ich nicht in Frage. Wenn man allerdings den hochpreisigen Weg über Wale einschlägt darf man sich nicht wundern das diese Preispolitik im unteren und mittlerem Segment nicht funktioniert. 10€ / Monat? Gerne , dafür erwarte ich dann allerdings ein durchdacht balanciertes Game mit minimalen Fehlern also quasi das Gegenteil von dem was das Spiel gerade bietet. Da sind die Bots ganz hinten auf meiner Liste der Preis/Leistungs Sichtweise. -
Lategame 1 gegen 1 auf Ocean wird die Monti nicht die Wahl haben wohin die Reise geht da dort dann auch Caps ticken. Das einzige high risk ist ein roter Cv, der dann auch noch was können muß oder sich tatsächlich die Zeit für einen nimmt was dank des Tarnwertes recht schnell frustrierend sein kann. Ich sag ja nicht das es zwingend nicht zu gewinnen ist. Aber Spaß und Softkonter wäre für mich was anderes.
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ja - das wurde ja schon im Oktober kommuniziert Und das ist die Richtung aus der die Kritik kommt. Homöopathisch oder nicht regelt man sowas bevor die neue Klasse kommt. Und wenn man es "vergisst" oder die Ressourcen nicht hat schiebt man es mit hochdruck nach.
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...einfach mehr Container kaufen, dann gibts auch mehr Hauptgewinne^^
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.....und schon sind wir wieder beim Thema Skill denn natürlich hat sie das..... Selbst wenn der in der Monti was kann und der andere ein besonderer Spieler mit Smoke ist dürfte sich der Spaß doch in Grenzen halten.
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Doppelpost
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Du meinst das ging bei 500 anderen Schiffen nahtlos und ist nur bei diesen das ganz große Problem? Mechanik - ja, da könnte der Grund zu finden sein. Also macht man die Arbeit bevor man die neue Klasse raushaut und läßt eine Gruppe von Schiffen nicht zahnlos dagegen fahren. Dieses historische Ding dazu kannste bezogen auf den Rest vom Game direkt steckenlassen.
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"Was die erforschbaren holländischen Kreuzer angeht - wir planen, sie mit Wasserbomben auszustatten. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, da wir die Modelle dieser Schiffe aktualisieren müssen. Daher können wir noch keinen genauen Zeitpunkt nennen, wann es soweit sein wird, aber wir werden euch sicher informieren, sobald wir soweit sind." Wurde halt vergessen und ist daher wie ein Bug - gaaaaaaaaaaaaanz weit hinten auf deren Liste
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Beim Duell Kagero vs. Monti ist der Spaß aber auch recht einseitig verteilt.
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Herzlich willkommen & viel Erfolg hier.
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Wann behebt ihr die Artilleriebugs etc. ?
Re4cher replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt doch wie gerufen der Kommentar. 2-3%..... der Rest merkt eh nichts davon weil max-zoom drive-by gameplay. -
Wann behebt ihr die Artilleriebugs etc. ?
Re4cher replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Egal ob Uboote, Matchmaking oder Bugs. Das alles hier ist ein Hamsterrad für 2-3 % der Spieler. Dem Rest ist es egal ob der Gewehrlauf an der Schießbude krumm ist. Hauptsache man trifft irgendwas und es gibt am Ende einen Trostpreis. -
Matchmaker Discussion Thread & MM Balance
Re4cher replied to Excavatus's topic in General Discussion
is your friend changes from 20 to 22 are marginal so this is still relevant -
Matchmaker Discussion Thread & MM Balance
Re4cher replied to Excavatus's topic in General Discussion
it´s a simple click - no adjustments required -
Matchmaker Discussion Thread & MM Balance
Re4cher replied to Excavatus's topic in General Discussion
Dude - you noticed everyone can zoom into your firefox-screen. That Sheet is working the same way -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Re4cher replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Man sieht wieder mal das Du es voll erfasst hast um was es geht. Ähnliche Reaktionen sind ja von WG zu erwarten weshalb das Thema eh völlig obsolet ist.
