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Re4cher

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Everything posted by Re4cher

  1. Re4cher

    Frage

    So viel Basiswissen^^ Der Versuch also durchaus ehrenwert! Das höre ich imaginär deutlich vom Antlitz des stolzen Schlachtschiffkapitäns abprallen. Aber ich lass mich gerne eines besseren belehren.
  2. Re4cher

    Frage

    Immer sachte mit den frühen Vögeln. Du kannst hier nicht alle sofort über einen Hut scheren.
  3. Re4cher

    Frage

    Die Murmeln haben ein ähnlichen Penetrationsverhalten wie das Basiswissen im Spiel. Prallt halt viel ab.
  4. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Davon war ja viel 3er Divi. Schlicht möglich das da halt nicht so starke Spieler mitgefahren sind. Gründe könnte es einige geben und wie immer ist die Frage ob man die auch sehen bzw. hören möchte. Das kann sich der Jim aber nur selbst beantworten.
  5. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Die gute Leistung fängt bei 9k in ner PuertoRico und 3k in ner Mogador an glaub ich. Knapp verfehlt würd ich sagen..... 127 Games im Verlauf 51x unter Durchschnitt 24x Durchschnitt Da finde ich ne 48% schon recht fair. Einfach mehr Container kaufen - dann regelt der Matchmaker das für Dich.
  6. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Damit wird aus dem "Weihnachtscontainer hier posten"-Thread ja automatisch ein Treffpunkt der WoWs-Elite. Falls ich mal ne Frage hab weiß ich jetzt immerhin wo ich die am besten stelle ^^
  7. Re4cher

    Entwickler-Bulletin zum Update 12.0

    War Heute mal in real,- und gab tatsächlich keine Wasserbomben. Pech für die Leone das sie nicht in Kaufland war.
  8. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Mal frech aber konkret nachgefragt: Würde es Deinen Willen zur Zusammenarbeit oder auf einen Sieg zu spielen denn fördern wenn man Dir beispielsweise im DD immer auf der Gegnerseite einen gleichschlechten Spieler zulost? Verbessert das dann Dein Gameplay? Eine einzige Zahl, interessanterweise eine die dann komplett irrelevant wäre, würde sich verbessern. Die Winrate.
  9. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Wenn Du beim Monitor die Stats Deines Teams deuten kannst warum fällt es so verdammt schwer den eigenen Anteil daran zu realisieren? "viele von Euch sagen ja" - NEIN Du sagst es selbst weiter oben. Hast es unten nur scheinbar schon wieder vergessen.
  10. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Bevor man den großen Teppich an Optionen wieder komplett ausrollt gäbe es schon Möglichkeiten die ganz dicken Schnitzer im System anzugehen. Direkte Balance zwischen CVs ist ja schon der 2. Schritt bevor man über den ersten nachdenkt. Der erste Schritt wäre Spiele mit je 2 CV pro Seite komplett abzuschaffen. Das man die Spieler der Klasse nicht gegeneinander balancen kann liegt auf der Hand daher wäre es hier optimal/wünschenswert wenn man bei einem Ungleichgewicht z.B. in der Klasse CV die verbliebenen Spieler und Klassen nach diesem Umstand verteilt. Wenn also Team A Manuel Neuer und Team B den Fritz aus der Thekenmannschaft im Tor (CV) hat könnte man ggf. die Abwehr entsprechend verteilen. Alternativ könnte hier der 2. ganz einfache Punkt ansetzen. Wenn man schon 4 CV in ein Game packt wäre meine minimale Erwartung das man dann (und jetzt hat man ja plötzlich die Optionen) auf die Spielstärken der 4 Spieler schaut und diese gleichmäßig auf die Seiten verteilt. Damit ist man dann auch automatisch bei Punkt 2.1 der wieder recht einfach ist. Die verbliebenen Klassen und Spieler die eh schon in einem Match sind möglichst vernünftig auf 2 Teams zu verteilen. Ein Wert wie avr. Dmg / Schiff wäre dazu völlig ausreichend. Das ganze basiert auf einem eh schon abgeschlossenem Matchmaking und erhöht damit auch keine Wartezeiten. Bildlich gesehen geht´s darum die 10 eingeladenen Kinder beim Geburtstag vernünftig auf der Wippe zu verteilen. Sollte man irgendwann mal angehen bevor nur noch 4 kommen und die Verteilung damit unnötig kompliziert oder unmöglich machen.
  11. Re4cher

    Finde den Fehler WG

    Diesen Thread gibts ja 1:1 auch im englischen Forum. Wenn Du die beide liest hast Du wieder eine Antwort mehr warum unser MM-Thread so viel länger ist. Im Gegensatz zu dem hier haben da scheinbar schon alle Beteiligten eine Gemeinsamkeit gefunden was kritisiert werden könnte, oder wird. Es ist wahrscheinlich nicht die Grausamkeit das der Krebs den Wattwurm frißt.
  12. Re4cher

    Find the mistake WG

    Game was 24.02.2020 Maybe changed to 2CV max / Side . But the main Question is still: why 2 CV / Side, why Sub-Divis, why 3 Subs / Side
  13. Re4cher

    Finde den Fehler WG

    ja - aber nur hier^^
  14. Re4cher

    Finde den Fehler WG

    3x Sub +Doppelcv MM arbeitet perfekt. Das Feedback der Tirpitz darüber am Rundenstart - nicht die feine Art aber nachvollziehbar.....
  15. Re4cher

    Einsteiger Guide

    Das ist eine Erkenntnis die man schon lange vor den Ubooten erlangen konnte. Für die "betroffenen" Spieler ist die neue Klasse jetzt immerhin eine Pauschalbegründung für ihren Spielstil. Das setzt den Willen voraus die Klasse auch erfolgreich spielen zu wollen. Die Stärken/Möglichkeiten von CV und Sub wirst Du erst erkennen wenn Du in den Klassen auch gut performen kannst. Schafft man es nicht dahin, zieht man schnell die falschen Schlüsse.
  16. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Dieser Thread startet ein Jahr früher mit 3.400 Beiträgen bevor der englische in See sticht. Im Forum drüben ist CV nach wie vor das stärkere Thema welches hier nach dem Verschieben ins OffTopic im MM-Thread weiterlebt. Vieles hier kam glaube ich auch aus der Badewanne^^ Strohfeuer wie dieses : brennen drüben kontrolliert ab. (Anzahl Threads hier/drüben) Bei den Ubooten siehts recht ausgeglichen aus. Glaube also nicht das man das mit mangelnder Kritik begründen kann.
  17. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Hab Heute die Spendierhosen an. Deshalb mal von mir das tägliche: "Der MM ist total toll und superdupergut programmiert und macht schon immer nur das was er soll"
  18. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Ist es nicht mehr so ne Art Ananas die man zwar bezahlen muss, deren Größe aber trotzdem fremdbestimmt ist?
  19. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Welche Antworten? Welche Statistiken? edit -> btw: Die Antworten von denen Du da sprichst lasen sich für nicht wenige als komplette Bankrotterklärung des eigenen Spiel- & Balanceverständnisses. Die erwähnten Zahlen sind der neuen Klasse geschuldet direkt auf "Plain Bad" skaliert. Das >300k Spieler auftauchen werden war absehbar und da ist noch Luft nach oben. Das man die Dinger z.B. nach wie vor in Divi fahren kann..... Hier wird Gebetsmühlenartig nach Kontern gefragt. Es folgt darauf begründet nur dumpfes Rauschen, denn die Frage muß heißen wie man den 300k Spieler kontert. Oder eben 2 in einer Divi. Aber hier wirds ja bei >50% schon ungemütlich.
  20. @Aitvars Nein , ich meinte die Umfragen die man per Post bekommt Da hast Du die vom letzten CM bearbeiteten anscheinend schon komplett vergessen.
  21. Re4cher

    Fehler im WoWs Ship Builder

    Sorry aber das mit Zeit oder °/s war bezogen auf dieses Beispiel Blödsinn. Es ist schlicht so wie Kimosabe_X es oben schon ganz simpel und einfach erklärt hat. Gab mal irgendwo ein Beispiel hier im Forum da war es tatsächlich relevant das man mit den °/s rechnet. Das ist dann wenn man über den SKill nochmal +15% Speed draufrechnet ( wäre über Zeit gerechnet 15,67s ist aber 17,01 über °/s)
  22. Re4cher

    Fehler im WoWs Ship Builder

    Du kannst das nur mit der Turmdrehzeit °/s rechnen. Einfach das rot unterstrichene eine Zeile Tiefer und Du hast es. 8 Basis - 13% (1.04) = 6.96 6.96 + 15% (1,044)= 8 oder 8 Basis +15% (1.2) =9.2 9.2 - 13% (1.196) = 8
  23. Re4cher

    Berechnung der Geschwindigkeit mit Modifikatoren?

    1.6 -> https://wowsft.com/ship?index=PASB729&modules=1111&upgrades=000000&commander=PCW001&skills=4&flags=128&consumables=1111&pos=0
  24. Du meinst diese Fragebögen die - teilweise nicht abrufbar sind - nur eine Frage beinhalten - eine Frage mehrfach beinhalten - nicht oder fehlerhaft übersetzt sind sorry, meine letzten Erfahrungen mit Umfragen aus dem Hause WG Vllt. übersehe ich aber das große Ganze.
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