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Re4cher

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Everything posted by Re4cher

  1. In Deinen persönlichen nach Skill sortierten Listen vllt. In den Stats liegen die sofern von Leuten gespielt die das können nah beieinander..... Bourgogne ~ 200k / Ragnar ~190k /Stalingrad ~190k
  2. Müßte ne Sims (409) nicht 5 Türme (2x offen) haben?
  3. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Wurde meines wissens irgendwann mal entfernt. Und das könnte man jetzt halt auch mal machen.
  4. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Selbst wenn, ist der Kritikpunkt das es eben nicht cool ist davon abhängig zu sein wie lange ggf. andere in der Cue hängen. Mit dem Argument könnte man auch 3fach CV erklären (gab es ja mal). Die Aufweichregeln sind halt schlecht oder nicht mehr zeitgemäß. Als es besagte 3fach CV noch gab waren sie definitiv schlecht, und allen Anschein nach wurde nachgebessert.
  5. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Diese "ultimative Wahrheit" kommt in der GoVegan-Bar bei der still zuhörenden, amüsierten Gruppe der Blutwurstliebhaber glaube ich nicht an^^
  6. Immerhin hat man da ja tatsächlich nochmal ordentlich nachgebessert.
  7. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Zugegeben bin ich jetzt auch amüsiert. Wenn jemand Kritik am Game oder einer Mechanik äußert geht die "Früher war alles besser"-Schublade auf und ihr habt als Tip auf Lager das man ja auch gehen kann. In einem Thread der Euch scheinbar nicht interessiert und komplett sinnlos erscheint. Schonmal drüber nachgedacht den Tip selbst zu nutzen? Btw. scheint Karl Euch einen großen Schritt vorraus zu sein wenn er nicht mehr spielt.^^ Das ist so ein bisschen hier wie "Ich nutze keine Stats - der Thread kann zu" im WoWs-Numbers-Api Thema. Da Frage ich mich auch regelmäßig warum betreffende Personen das Thema überhaupt lesen und ,noch besser, kommentieren. Zu viel Zeit? Langeweile? Die ultimative Wahrheit missionieren? Um keinen weiteren Post zu verschwenden: MM ist toll und macht speziell mit Doppel-CV Setups genau das was er soll !!11!!elfeins 3xsub+4xDD+1xCV - YES! Ein tolles Matchmaking. Da bleiben keine Wünsche offen
  8. Re4cher

    Idee für tägliches Gameplay.

    Dein Vorschlag: 4-5-6er Divis OHNE MM Beschränkungen (4 Subs ...egaaaaal <- Hier bitte Bild vom Wendler vorstellen) Wenn das kein Random ist - WAS dann?
  9. Re4cher

    Aquila

    Hab den Dampfer zwar nicht aber 30kts Torps ? Bei der Anzahl an HP würde ich alles dran setzen das alles was man droppt auch ankommt. Hört sich sehr nach viel predrop und singleanflügen an. Da willste halt auch was treffen und nicht das ne Colorado noch die Treibminentorpedos dodgen kann. Aber ist wie gesagt ausm off wil ich das Teil nicht hab.
  10. Re4cher

    Idee für tägliches Gameplay.

    Du Umgehst also Random um noch mehr Random zu bekommen. Interessant.
  11. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Was will man mehr. Kostenloses Entertainment für Dich. Wenn man Deine Gedanken dazu konsequent verfolgen würde - müsste man sich dann nicht fragen warum man sich hier überhaupt bewegt oder mitliest? Hier hat glaub ich auch keiner den Anspruch das alles für Andere unbedingt einen Sinn ergeben muss. Du etwa?
  12. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Das wäre nach dem Rework noch möglich und denkbar gewesen. Aber speziell bei diesem Punkt hat man sich mit Singledrop- und Jetmechaniken im Prinzip für das komplette Gegenteil entschieden. Und auch bei den Ubooten wird nochmal sehr deutlich das diese Arten der "Interaktionen" nicht erwünscht sind. Weiterführend sind solche "teamdienlichen" Aktionen ja nach wie vor relativ brotlos. Man sieht bei der kleinsten Idee in die Richtung das z.B. bei Supportträgern instant Damage-Optionen oder Effekte die anteilig Damage verursachen wie stun mit auf dem Zettel stehen. Es muß halt jeder noch so kleine Furz der auf der Karte seinen Weg in die Freiheit findet Damage produzieren den man abrechnen kann. Du bekommst Heute im Träger deutlich mehr XP bei gleichem Damage und 5 abgeschossenen Fliegern als damals mit 50 Abschüssen. edit: Was noch draufkommt ist, das man mit der Möglichkeit Schaden zu verhindern natürlich auch das große Geschrei vom Team danach fördert. Also lieber nicht^^
  13. Na klar. Deshalb dürfte der Unterschied zwischen Bug oder Feature eigentlich offensichtlich sein. Wenn einer schreibt das weder vor- noch zurück funktioniert hat isses ehr kein Feature.
  14. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Wilkommen bei Wows 2022
  15. Re4cher

    Zaubercoupon im Premium-Laden

    Ist doch glasklar deklariert: ZAUBERcoupon Damit assoziiert man schon als Kind das irgendwas verschwindet und an anderer Stelle wieder auftaucht. Hier verschwindet was von Deinem Konto und taucht an anderer Stelle wieder auf. Selbst Houdini hätte das nicht besser hinbekommen Ist "Sammelklage" schon gefallen?
  16. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Hat bei RTS nicht funktioniert und aus genau dem Grund würde es auch Heute nicht funktionieren. Zauberwort: Skillgap Und ja - der Durchschnitts-CV ist jetzt schon massiv überfordert.
  17. Re4cher

    Verabschiedung von WoWs

    Irgendwann hat man auch mal ALLE gebannt - dann steht der einzig wahren Meinung nichts mehr im Weg.....
  18. Auflaufen auf Inseln oder den Kartenrand ist ein Teil des Spiels, das man dabei feststeckt wie oben beschrieben, ist glaube ich nicht wirklich vorgesehen.
  19. Re4cher

    Forschungsbüro - Fragen

    Die Satsuma bleibt nach dem Reset kaufbar. Die 38 Mio. würde ich aber komplett wieder in den Baum oder andere Forschung stecken. Wenn Dein Hintergrund ist zurückzusetzten um mehr Silber für die Satsuma zu haben würde ich Dir von dem Vorhaben dringend abraten. Da haste dann am Ende noch weniger Silber. Deine Farmoptionen sind recht dünn - beste Option ist mit der Tirpitz glaub ich.
  20. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    zu Recht - womit wir wieder bei den Ubooten wären
  21. War es jemals anders? Um zu saktionieren müsste ein Karmapunkt ja überhaupt erstmal eine Wertigkeit haben. Hatte er nie und damit hat +999 Karma soviel Wert wie 0. Nicht zu vergessen natürlich das man mit dem Wert von 999 in einem System ohne jegliche Werte mehr Werte verteilen kann als jemand mit 0. Das muss gesagt werden denn wenn man dem Firlefanz in seinem Oberstübchen Werte zuordnet, ist man natürlich auch stolz mehr davon verteilen oder abziehen zu können^^ In nem anderen Thread stand was von Ragebait was ich vorher noch nie gehört hatte. Könnte was damit zu tun haben
  22. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    Find ich jetzt etwas übertrieben. Solche Werte gabs bei den CV auch aber nur bei den totalen Anfängern wie es bei den Subs auch zu beobachten ist. Wird sich aber auf Zeit irgendwo so zwischen 1/3 und 1/2 von den guten einpendeln. Für 2.5k Base im 8er CV braucht man mittlerweile schon so 6 Kills und 150k.
  23. Re4cher

    U-Boote Sammelthread

    WG wurschtelt sich das über die Klasse und die Durchschnittsperformance zusammen. Der Durchschnitt geht in den Teilen mit 30k vom Feld und darf natürlich auch nicht ganz unten stehen. Ist die 1:1 Kopie der EP-Berechnung von CV direkt nach dem Rework. Da ganze dürfte erstmal so bleiben bis die Premium-Schiffe durch den Sale sind. Dann kommt das nächste Projekt das gepampert wird und die Sub-XP-Schraube wird auf "normal" zurückgedreht.
  24. Magst Du die betroffenen mal kurz aufzählen?
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