Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Re4cher

Players
  • Content Сount

    4,352
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    27844
  • Clan

    [FAME]

Everything posted by Re4cher

  1. hab grad aktuell 2 Runden t8 mit je 2 CV pro Seite gespielt. Mein Tip ist ja , wenn man die 3er CV Spiele auf 4 und überwiegend 2er auf Tier 6 sieht, das die Population stark ansteigt. Schauen wir mal. Was sagt der Panda dazu? (Woher auch immer Du die Daten hast ^^)
  2. Du sollst DIr ne Payto-Rico kaufen wenn Du als Kreuzer BB-Style fahren willst. Der Vodka will schließlich auch bezahlt sein. Das spotting kann man ja auch aus mehreren Blickwinkeln betrachten. Bricht man die ganze Diskussion darauf runter , kann man wenn CVs nicht mehr spotten direkt in die Radardiskussion einsteigen. Es gibt halt Schiffe die vom spotting profitieren, und welche die es nicht tun. Du möchtest , wenn ich das richtig verstehe, ja auch vom Concealment und outtspotten profitieren - da gibts dann auch wieder welche die nicht profitieren. Das kann man endlos diskutieren bis alle Schiffe gleiche Eigenschaften haben.
  3. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    https://wows-numbers.com/de/ Natürlich auf die SpieleR Ich verstehe den Punkt nicht auf den Du raus willst. Wo ist der unterschied zwischen 100,1000 und 10k Matches? UND NEIN - KOMMT MIR JETZT MIT - "ICH KENN ABER WELCHE, DIE HABEN 20K games und 42% WR".............. TopEnd: https://wows-numbers.com/de/ranking/?order=battles__desc Kannst Dir ja mal den Spaß machen die ersten 100 der Vielspieler querzurechnen, ich tippe Du landest bei meinen Zahlen. LowEnd: https://wows-numbers.com/de/ranking/?order=battles__desc&p=1536 (keine berücksichtigung von Spielern mit unter 1000 Matches) ich würde vermuten er liegt deutlich drunter. Stats zu gibt (gehen wir mal von blutroter Spielweise aus) bei jeder Niederlage % ab -> der gewinner erhält +%, es wird aber kein -% des verlierers aufgezeichnet. Alle Spieler unter 1000 Matches geben bei Niederlage +% ab , sind aber auch nicht berücksichtigt. Logischerweise beziehen sich meine Werte auf den erfassten Bereich ab 1000 Spielen.
  4. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    DIe Mittlere-SoloWR auf dem EU-Server liegt bei 49,3%. 2er Divi 49,19% 3er Divi 51,76% - unberücksichtigt sind logischerweise inaktive Spieler. Läuft der wieder? Auf der hp steht noch immer das er seit 0.9.0.0 nicht mehr funktioniert......
  5. Re4cher

    Clan Fehlverhalten

    Ist mir nicht klar warum der MM wenn er schon vieles nicht schafft nicht wenigstens ne Fail-Clickdiv verhindern kann. Fährt immer der bittere Beigeschmack mit das da per Voice geschoben wird. Auch wenn nicht jede so dämlich ist das über den Gamechat zu machen.
  6. Mir gehts bei den Perspektiven halt um den Blick über den Tellerrand und die Ursachen warum man Teilweise im CV so randalieren kann. Beispiel: Da sag ich jetzt auch , klar hab ich das ganz alleine gewonnen - richtig?
  7. Paar Gedanken dazu: - Geht die Chapa als Pinata in den ersten 5 Minuten raus drehste das alleine nicht - kommt der letzte Drop zu spät oder Du hättest Ihn versemmelt - uncarryable Pinatateam - also das Team (die anderen) verliert - kommt der Drop so wie im Video - carryable Pinatas - Du allein gewinnst das Spiel So nah beisammen und doch so fern die Sichtweisen..... ....und ich will da in keinster Weise deine Leistung schmälern ode so..... GG
  8. Was gibts denn bei der Aussage jetzt noch an Interpretationsspielraum wie Du ihn hier nachlegen magst? Muss ich jetzt wieder 5 total spannende Youtubes von Dir schauen wie man Pinatasirup mit ner Enterprise presst? Ping mich an wenn ich die ersten Fanartikel von Dir kaufen kann ^^
  9. Re4cher

    Torpedosuchsystem

    Na jetzt kann man mit seiner Amagi , RPF und dem Torpedosucher mal endlich aktiv auf DDJagd gehen. Brauchste nur ein Teammate das den Kahn in ner Kiev auf die dazu nötige Geschwindigkeit anschiebt. Musthave natürlich auch für alle CV - nie wieder Boom-Kaputt , jetzt OHHHHH-Boom-Kaputt.
  10. 2,4 Kills / 120K Dmg würde ich vom "im Alleingang das Gegnerteam auslöschen" doch noch als weit entfernt einschätzen. Allerdings wird jeder 40% WR CV-Hater Deine Aussage blind unterschreiben.
  11. Das würde ich so nicht bewerten, da die Umfrage sehr schwammig ist und über die multiplen Antworten auch eigentlich nicht klar wird wo die Schnittmengen liegen. Schau mal in die paralell laufende Umfrage - vergleich die Beteiligung und die Ergebnisse dort. -> Punkt 8 Beispiel zur der Umfgage hier: Ich beantworte 1 mit ja - logischerweise 2 mit nein. So könnten von den 266 Nein bei 1+2 alleine 124 Stimmen von Befürwortern des Rework sein. Diese 124 müsste man dann eigentlich auch bei Nein zu Punkt 5 finden - sind aber nur 100. etc.
  12. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    deswegen stehen da die ^^ ..... und daher muss da auch keiner bei 0 anfangen. Weswegen der "Nerf" auch in nullkommanichts verpufft ist. Wenn ich meine Kohle damit verdiene , gerade in Technischen/IT nahen Berufen, ist wohl das Anpassen an neues die erste zwingende Eigenschaft die man mitbringen sollte. Naja, kommt das "Wir sind so dolle OP" nicht von Euch? Bei dem Randomgewurschtel gegen Admiral Pinata und Gefolge - ja, nehm ich Euch ab. Und wie sehen die 30% Loss aus? Mach doch mal ne fortlaufende "uncarriable"-Serie von 30 losses. Noch immer alle 3 DDs ab Start weggenascht? Oder irgendwann auf "uiiiiiiiii jetzt aber fix die BBs farmen damit der Dmg passt" umgeschaltet? Das ihr die Flotte von Potatoe-Joe versenken könnt wissen wir. Das ist da Niveau knapp über Coop.
  13. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Die binden Dich entweder an sie -> Dann machste in der Zeit halt wenig Dmg. Alternativ fliegste andere an und sie sind eben nicht so Off wie Du es hier verkaufen möchtest.
  14. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Du wirst bei unter Tier 10 unten noch einen "ich spiel den Kahn 10 Spiele um an den nächsten zu kommen" Überhang im -% Bereich haben. Daher ist 50% schon ne recht relevante Zahl wenn man über den Durchschnitt spricht.
  15. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    8er DDs Le Fantasque Frankreich 269 011 53.60 % 0.83 38 503 1 729 1.63 1.35 Lightning GB 1 105 695 52.78 % 0.77 33 414 1 599 0.72 1.29 Akizuki Japan 2 176 879 52.03 % 0.73 37 328 1 540 1.94 1.10 Asashio B Japan 306 830 51.95 % 0.77 53 140 1 603 0.08 1.51 Asashio Japan 900 721 51.89 % 0.75 53 442 1 580 0.07 1.56 Kidd USA 550 289 51.77 % 0.63 28 673 1 541 3.49 1.13 AL Yukikaze Japan 40 309 51.74 % 0.83 36 355 1 647 0.73 1.44 Hsienyang Panasien 792 747 51.41 % 0.65 33 070 1 490 0.93 1.09 Siliwangi Panasien 5 213 51.11 % 0.64 34 167 1 636 1.17 1.12 Benson USA 4 860 396 51.09 % 0.66 29 126 1 358 0.69 1.05 Cossack GB 863 950 51.01 % 0.73 33 328 1 586 0.14 1.25 Z-23 Deutschland 2 205 730 50.82 % 0.61 28 496 1 378 0.44 0.95 Kiew UdSSR 1 097 963 50.38 % 0.61 33 900 1 384 0.60 0.95 HSF Harekaze Japan 543 489 50.03 % 0.60 28 066 1 389 0.63 0.94 Loyang Panasien 1 403 107 49.96 % 0.57 25 204 1 385 0.67 0.90 Ognewoi UdSSR 1 259 815 49.95 % 0.60 28 651 1 392 0.69 0.98 Taschkent (< 06.03.2017) UdSSR 624 251 49.90 % 0.62 29 114 1 335 0.28 0.90 Kagerō Japan 4 612 475 49.48 % 0.62 29 447 1 267 0.23 0.99 Fubuki (< 01.12.2016) Japan 2 851 336 49.25 % 0.63 28 302 1 270 0.21 1.00 Le Terrible Frankreich 166 305 48.69 % 0.63 30 251 1 448 0.26 0.92 7er DDs Gadjah Mada Panasien 1 190 609 54.21 % 0.86 34 762 1 390 0.29 1.45 Shiratsuyu Japan 2 203 097 53.29 % 0.80 31 841 1 301 0.33 1.40 Vauquelin Frankreich 284 944 53.03 % 0.79 31 153 1 457 0.43 1.25 Jervis GB 1 049 756 52.72 % 0.79 27 520 1 316 0.26 1.28 Z-39 Deutschland 342 759 52.63 % 0.75 28 432 1 353 0.79 1.32 Yūdachi Japan 37 221 52.31 % 0.69 33 227 1 447 0.14 1.38 Leberecht Maass Deutschland 2 369 079 52.16 % 0.71 26 550 1 216 0.36 1.10 Haida Staatenbund 167 196 52.07 % 0.74 27 329 1 405 0.54 1.24 Leningrad UdSSR 1 124 191 51.94 % 0.71 28 293 1 259 0.29 1.15 Kiew (< 06.03.2017) UdSSR 1 128 428 51.78 % 0.72 28 596 1 240 0.22 1.06 Minsk UdSSR 822 990 51.36 % 0.66 27 506 1 252 0.46 1.00 Błyskawica Europa 2 262 739 50.46 % 0.63 25 626 1 157 0.24 0.96 Mahan USA 4 936 058 50.10 % 0.62 23 235 1 228 0.27 0.89 Hatsuharu (< 01.12.2016) Japan 3 171 766 49.69 % 0.59 22 629 1 168 0.30 0.95 Sims B USA 27 101 49.62 % 0.52 22 552 1 450 1.80 0.77 Akatsuki Japan 5 265 873 49.48 % 0.65 26 265 1 090 0.48 0.98 Sims USA 1 334 160 49.35 % 0.57 21 532 1 330 0.92 0.89
  16. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Somers USA 74 773 58.18 % 0.91 62 325 1 910 0.18 2.12 Kléber Frankreich 193 612 54.37 % 0.92 57 834 1 890 2.42 1.58 Daring GB 525 679 52.26 % 0.81 46 551 1 678 1.28 1.47 Yueyang Panasien 1 063 049 51.93 % 0.81 54 453 1 663 0.90 1.49 Chabarowsk UdSSR 1 499 594 51.76 % 0.81 58 875 1 628 1.22 1.52 Grosowoi UdSSR 978 323 50.74 % 0.72 44 827 1 608 2.92 1.21 Harugumo Japan 1 235 658 50.45 % 0.80 56 747 1 661 1.90 1.22 Z-52 Deutschland 1 929 904 50.18 % 0.67 38 811 1 525 1.34 1.05 Gearing USA 4 986 740 49.18 % 0.72 44 951 1 558 1.15 1.13 Shimakaze Japan 9 526 112 49.09 % 0.73 46 114 1 472 0.53 1.25
  17. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Genau, und dem Semi-Profi wird damit eben noch fester in die Eier getreten. Und ganz genau , der musste bei 0 anfangen, weil man das Aim komplett umgestellt hat ^^ Hat ja plötzlich 0 performt.... hartes Comeback nach Jahren im Keller oder waren es 4 Wochen?..... Die pre-post Performance kann man Beobachten, daher -> was ist Dein Punkt? Witzigerweise hat Er den Nerf nicht gefordert , daher kann ich Eure Position zu dem Thema hier nicht ganz nachvollziehen. Auch diese Beispiele - willste jetzt den CV in ein pro-competitives Weltbild rücken damit es passt?
  18. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Und? Mal die Performance pre-nerf beobachtet? WG könnte ja die Enterprise AP-Bombs nerfen -> + 0,5 Sek Visierstabilisierung ...... das interessiert Dich dann 10 Spiele lang. 35%-45% - totaler Durchschnitt. Das unterstreicht die Unterschiedlichen Sichtweisen von uns.
  19. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Und? Mal die Performance pre-nerf beobachtet? WG könnte ja die Enterprise AP-Bombs nerfen -> + 0,5 Sek Visierstabilisierung ...... das interessiert Dich dann 10 Spiele lang.
  20. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Die ESL regelt im E-Sport . Ähnlich wie die DFL den Fußball vom Amateurverein bis zu Bundesliga regelt. Was das mit E-Sportgames zu tun hat? Ich finde einiges. Für CS:GO Wird bei der AWP jetzt der Lauf verbogen weil die in Händen von nem SU zu OP ist? Beispiel bitte.
  21. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Beispiele bitte . Beachte hierbei bitte das Du als Beispiel den Fußball (das Spielgerät) verändern (balancen) möchtest weil Roberto Carlos ein Freistoß-SU ist. Die ESL regelt sich durch eine Ligastruktur im Skill überwiegend selbst. Ich rechne die obere Spitze von 10 Spielern (teilweise schon mangels genug absolvierter Spiele) raus. Die gibt es aber auch in allen anderen Klassen und wurde ebenso nicht berücksichtigt. Also da verschiebt sich nichts. Skillgap konnten sehr gute Spieler gegen sehr schlechte im RTS multiplizieren da sie den Träger teiweise komplett neutralisiert haben. Größter erkennbarer Effekt past-rework. Was Deine Gegner angeht sehe ich das beim neutralisieren von 3 roten 35-45% DDs die straight fahren, zu spät smoken oder ähnlichen mumpitz veranstalten eben etwas differenzierter. Langweilt mich. #deathtonoobdds! Augenscheinlich gerade im Stream oder in Videos ist auch, wie immer wieder der Skill des Streamers und seltenst das z.T. dämliche agieren der Gegner beleuchtet wird.
  22. Re4cher

    Gut zu wissen...

    Klassiker: Smoked DD steht im Cap - 30 sekunden Restzeit Yolo BB kommt ins Cap gefahren. Der ist daueroffen und unter Dauerbeschuß - da wird aus nem standartcap schon mal ein 2:30er. Eigentlich kann man da auch direkt rausfahren , je nach lage haste nun ja auch einen Monster-Torp-Magneten neben oder hinter Dir. Caps gegen CV auf Standardkarten , solo im Brit-dauersmoke-DD oder 2 anderen mit Smoke gut möglich das kann das eigene Team aber auch schön versalzen. Hat man die Tarnung/Deckung oder Smoke nicht muss man überlegen ob man das Cap anrührt. Kann wichtige Punkte bringen aber halt auch nach hinten losgehen.
  23. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Ich kenn kaum einen Wettbewerb (oder auch Spiel) das nach den besten 5-10% kalibriert wird. Bälle, Tore , Dartscheiben, Golfschläger, Billardtaschen , Bowlingbahnen, Ski, Boards,Boxhandschuhe..... nimm was immer Dir einfällt. Es gibt tatsächlich auch Rebalancing , meistens geht es da aber um technische Vorteile auf die nur wenige zurückgreifen können. Langweilig wirds immer dann wenn sehr gute gegen sehr schlechte antreten. Ich will Dir nicht zu nahe treten aber schau doch in manchen Spielen von denen Du ja auch mal ein Video reinstellst gegen WEN Du da spielst, Bei RTS waren im Träger 80% drin , jetzt sinds 70% wenn man die besten 10 mal rausrechnet. Die +10% die es bei RTS noch verglichen zu anderen Klassen gab sind Geschichte. Was soll dann als nächstes kommen? Das große Kreuzer-Rework?
  24. Re4cher

    CV-Wunschliste UMFRAGE

    Ich finde das man jedem DD ab Stufe 4 wenigstens die Möglichkeit geben sollte eine Smoke zu verwenden. DDs ohne die Möglichkeit und bei der CV-Population fahren sich schon irgendwie leicht kastriert.
  25. Das ein CV n pöser pube iss. Die Stats sagen das "normale" Republiquespieler im Schnitt 90k und "normale" Midwayspieler 85K Dmg machen. Klingt jetzt nicht so unfair.
×