Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Re4cher

Players
  • Content Сount

    4,352
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    27844
  • Clan

    [FAME]

Everything posted by Re4cher

  1. Re4cher

    CV to the rescue!

    ...oder streamen
  2. Re4cher

    CV to the rescue!

    Und dann war da noch der rote CV das das mit den DD ganz anders sieht. Hier übrigens ein wunderschönes Beispiel das es völlig ausreichend ist ohne das man im CV auch noch die Flieger des Gegenübers dominiert. Das machen die bösen DDs schon.
  3. Re4cher

    Gefechtsdauer

    Naja das gesellschaftliche Phänomen stellt ja nun mal die Nachfrage und stellt damit auch automatisch Die Weichen wohin der Zug rollt. WG muss da eigentlich nichts entscheiden sonder wird sicherlich konstant auf eben diese Nachfrage reagieren. Der MM quillt aktuell mal abgesehen von vereinzelten guten Divis über von 40%wr, Spieler hat weniger als 10 Spiele auf dem Schiff oder geschlossenen Stats. DAS ist die Nachfrage. Jetzt kannst Du weiterhin beobachten das diese , nennen wir es mal "Zielgruppe" ,überwiegend weder die Lust noch die Zeit aufbringen möchte spannende taktische 20 min Gefechte zu fahren. Ich beobachte da ehr den Wunsch nach kurzweiliger Action , bei der eigentlich die Zeit bis der erste Gegner mal gespottet ist schon viel zu lange dauert. Kommen wir zum wirtschaftlichen Aspekt - die Nachfrage kennen wir nun ja. Free to Play - schön und gut - muss man jetzt nicht weiter erklären .... Dascha muss ja auch mal Einkaufen ne.... Also wo würdest Du denn da jetzt genau einsteigen um Deiner Crew die Löhne zu Zahlen? Kutter-Kevin hat jetzt auf Tier 2 genug ins Gras gebissen ...der hört dann wieder auf , oder ich halte ihm ne Möhre hin. Hier ne Tirpitz für 3 Tage - probier mal aus! (und pssssssst, hey....das ist geheim! - die kann man aber auch kaufen) Und damit begrüßen wir den Kevin oder wie auch immer er heißt auf Tier 8. Kannste mit Skill kontern - freut Dich wenn der Breitseite fährt - aber in Deinem Team bitte nicht (so mal die subjektive Ansicht allgemein) Und das ist im großen und ganzen auch schon alles von der wirtschaftlichen Seite. Und was ist Dein Vorschlag so ? Gold Ammo? Echte OP-Premium-Kähne wenn man Geld in die Hand nimmt? Ja klar - langsamer Grind, krasse Economie je weiter man nach oben kommt. Ein 200 Seiten Kompendium über Kriegsschiffe und der Position deren Zitadellen gibts als PDF gratis dazu. Weiterhin koppelt man am besten das pflichtansehen von mindestens 2 Stunden How2PlayYT an jedes Schiff bevor es Random fahren darf. Gefälligst so wie es die ganzen Nerds ja vorleben. Nochmal ein kurzer Blick zurück auf den MM ...... mal abgesehen von vereinzelten guten Divis........ ja wieviele sind das denn so? 6 von 24? 8? Soviel zur Nachfrage. Ob mir das so gefällt? - mitnichten - aber es ist eben genau die Nachfrage und sehr wohl ein gesellschaftliches Ding, Phänomen??? Ehr Mainstream.
  4. Re4cher

    Frust Therapie

    Darf man fragen auf was sich die 25er Serie beziehen soll?
  5. Re4cher

    Schiffewegwerfer im Random

    Selbst wenn man "den schlechtesten" Spieler (>5k Spiele, <36% WR) anschaut..... oh man hättest das mal nicht gesagt. Über 500 Spiele mit nem 10er CV bei unter 30% WR , 0 PR und 0.01 kills? Will grad nicht in meinen kleinen Kopf wie sowas geht!
  6. Re4cher

    Schiffewegwerfer im Random

    Jo , bei EINEM Spiel ist das drin..... auch bei 10 wenn Du jedesmal in der Warteschlange einschläfst. Aber 280?
  7. Re4cher

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Hinterfragst Du bei Deinen Theorien auch mal den Sinn und das Ergebnis Deiner Annahmen? Welchen Sinn würde das Deiner Meinung nach machen? Was wäre Deiner Meinung nach das Motiv und was das Ergebins der Aktionen die Du hier vermutest? Würde mich mal interessieren.
  8. Re4cher

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Nunja, aufgrund der Reaktionen im Chat (zumindest deute ich das aus Deinem Text ) können wir wohl ausschließen das es sich bei Deinem Beispiel um einen Bot handelt. Die Alufolie bezog sich auf die "Unterstellung" das WG selbst Bots ins Spiel bring um die Spielerzahlen künstlich zu pushen. (deute ich auch aus dem hier geschriebenen) Schade und unerklärbar finde ich den Umstand das es absolut kein Feedback zu eben solchen offensichtlichen Meldungen gibt. Man kann jetzt behaupten das bei Wows tatsächlich verhältnismäßig wenig Cheats, Bots und Trolle unterwegs sind. Ein Argument ist das aber für mich nicht. Gerade deswegen wird die Anzahl solcher Sichtungen doch überschaubar und eben auch abzuarbeiten sein. Kein Feedback mit dem Verweis auf "eine marginale größe" führt bei mir dazu das ich anstatt eine Meldung mit Replay maximal noch eine AFK-Automeldung absende. Falls man dem Problem keine Ressourcen (Arbeitszeit/Lohn) widmen mag gibt es bei anderen Titeln abzuschauen auch möglichkeiten sowas über aktive, verifizierte Spieler sichten und bewerten zu lassen. Nur mal so als Tip. Ob solche Accounts nun von der direkten Konkurrenz, einem CV-Hater oder nem Troll gespielt werden ist doch völlig wumpe. Reaktion wäre schön.
  9. Re4cher

    Bots als Farmer für XP im COOP

    Keine Angst das nach dem Klopapier demnächst auch die Alufolie aus ist?
  10. Re4cher

    Schiffewegwerfer im Random

    Whow - 280 Spiele mit einer PR von 0 - das automatische System greift wohl erst nach 10.000 analysierten Matches. Bravo!
  11. Re4cher

    WGs Russian Bias ruiniert das Spiel

    War das nicht bei vielen Schiffen in der Vergangenheit so - Hype bei Release - OP gejammer..... dann kam irgendwann ein Nerv oder Konter. Cleveland - Flint - Black - Shima - Bismarck - Neptun & Mino - Desmo - PR - Stalingrad - Alaska ....mal so was mir auf die schnelle dazu einfällt. Alles bei Release Mount Everest performed, sofern die Mädels und Jungs am Ruder Ahnung hatten. Du willst die Kähne schnell haben - kannste über die Einstiegsschiffe der Direktiven abkürzen...als Beispiel. Klingt für mich nach commercial bias. Darf auch so sein weil gehört dazu.
  12. Re4cher

    Kapitäne leveln

    Wie levelt Ihr denn generell Eure Kapitäne ? Eine Linie - Ein Kapitän? Jedes Schiff einen neuen? Ich spiel überwiegend und gern 8-10 , also hab ich mir irgendwann mal folgendes angeeignet: 1,2,3 bekommen jeweils einen neuen Kapitän , die skill ich über FreeKapitänXP/FreeXP auf je 10 Punkte. Dann spring ich mit denen immer 1 auf 4 auf 7 und 10. 2 auf 5 usw. Ich skill die direkt ab Anfang auf das Schiff das sie hinterher fahren sollen.... das umskillen über 10 Punkten finde ich extrem teuer. Und Ihr so?
  13. Re4cher

    Gamecenter Update - Einstellungen weg

    Ist ja dann auch gelöst und kann geschlossen werden.
  14. Moinsen , frage in die Runde: Kann man es vermeiden das nach bestimmten Updates sämtliche Einstellungen (Ton,Grafik,GUI, Hafenauswahl , Karussell) auf standart sind? Gibts ne .ini die man schreibschützen oder backupen kann? Frohe Ostern & Grüße
  15. Re4cher

    Gamecenter Update - Einstellungen weg

    Kann sein das irgendwas nicht funktioniert hat. Dann kann ich ja diese .xml als backup sichern. Sehr gut, vielen Dank!!
  16. Whow - 4x 10 min Roflstomp und ne Lenin die 5 Minuten angewinkelt mit AP beschossen wird. Das könnte man noch toppen wenn man Positioning im Coop erklärt. Aber man will ja auch glänzen um Schlüsselanhänger von sich zu verkaufen .
  17. Re4cher

    ein kleiner Vorschlags-Thread

    Ich hätte gerne einen lagfreien Hafen bei dem man denTon und die Animationen ausschalten kann.
  18. Re4cher

    Verbot externer Statistikseiten

    klingt irgendwie paradox
  19. Gut umschrieben, das wird sicherlich auf viele "Anfänger" zutreffen. Genau hier Zeigt das Experiment vom TE doch das es so nicht sein muss. Du hast 4 Optionen hier zu existieren: motivierter ambitionierter Spieler -> setzt Geld ein -> seht schnelles vorwärtskommen └-> setzt kein Geld ein -> moderater Fortschritt <- ich denke auf diesen Spieler ist die Ökonomie zugeschnitten . gebalanced "average" Joe ohne Zeit, Motivation oder beides -> setzt Geld ein -> moderat bis schnelles vorwärtskommen └->setzt kein Geld ein -> zäher Fortschritt Jetzt kann man einem Developer mit wirtschaftlichen Hintergrund durchaus zugestehen das er mit seinem Produkt Gewinne erzielen möchte. Wir spielen hier ja kein Open-Source-Game. Kommen wir mal zum Unterschied von dem Game hier zu anderen "free-2-pay"-Titeln. Es geht dabei fast immer darum die benötigte Spielzeit zum beschaffen von besseren Items,Trupprn,Waffen,Fahrzeugen,Armor etc. durch einsatz von Geld abzukürzen. In all diesen Spielen wirst Du ohne Geld und nur mit Ambition,Motivation, Skill und genau diese Challenge suchend nie eine wirkliche Chance gegenüber den Pay-Spielern haben. In Wows macht es keinen Unterschied mit wieviel Spielzeit Du ne Montana erspielt hast. In den 20 Minuten gegen das wie auch immer erreichte gespiegelte Schiff wird der mit Motivation und Skill immer im Vorteil sein. (Geld hin oder her). Ich hab das schonmal erwähnt. Schaut einfach mal wie die Kühe in ähnlichen Titeln gemolken werden. Ganz im Gegenteil zeigt das "Experiment" ja das man OHNE Geld zügig vorwärtskommen kann. Wissen und Skill halt. Warum sollte man genau das nicht auch so belohnen wie es ist? Verlängert man das mittels geänderter Ökonomie buttert der Pay-Spieler halt noch mehr Kohle rein, der ambitionierte mit begrenzter Zeit wird über das aufhören nachdenken. (Geld gewinnt dann gegen Motivation) Ihr könnt das sehen wie ihr wollt, ich finde wie es derzeit läuft ist schon eine relativ faire Lösung.
  20. + die Premiumzeit für lau.... Wird auch kaum jemand die erspielten Schiffe für die nächste Stufe direkt wieder verkaufen. Du spielst 10 Gefechte / Tag , das sind 2-3 Stunden ..... wird nicht jeder aufbringen wollen die Zeit. Wenns dann nicht irgendwie vorwärts geht ist es halt schwierig die Leute am Ball zu halten. Wie soll denn die Ökonomie Eurer Meinung nach aussehen? Was soll das bringen? Einen "Skillbereinigten" MM nach Tierstufen? Wird die Leute mit 5k Gefechten ohne blassen Schimmer auch nicht aus dem Hightier fernhalten. Für Jemanden der das Spiel schnell begreift ist ein zügiges vorankommen nicht kontraproduktiv. Das wären so meine Gedanke dazu.
  21. Wenn Euch die Träger nerven, warum nicht einfach mal killen? (ich tippe mal das geht bei 6 von 10)
  22. Re4cher

    Covid 19 Bonus - Danke Wargaming !

    Nice , Danke Leute!
  23. Naja,ich finde den Style aber lustiger als das OP-gehabe in den meißten anderen. Da wird halt auch mal nicht getroffen. Oder man braucht mal 6 Anflüge für die letzten 2k HP. Und die Musik ist sehr nice ...... aber ist ja alles Geschmackssache.
  24. Ich finde es ist ganz witzig - sorry, wollte die verbissene , ernste Diskussion die ganz sicher zu Veränderungen führt nicht stören. schhhhhhhhhhhhhhhhhhh - leise jetzt!
  25. Führende Verschwörungstheoretiker sehen da ganz andere Motive
×