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Re4cher

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Everything posted by Re4cher

  1. Re4cher

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ich fragte ja nicht nach Deiner Beurteilung und dem was alle gerne hätten - das war ne reine Analyse von dem was mir an Gegner-CV so unterkommt. Zuletzt grad ne Mitway mit meiner Gearing in der Kartenmitte getroffen.... Dachte wir diskutieren hier die Meinung über die veröffentlichte Version eines Video auf Youtube. Ich kann mich nicht erinnern meine Meinung im Bloggerstyle einer Bandbreite von 170k Zuschauern untergejubelt zu haben. 170k.... lol.... Du erkennst da einen Unterschied? Dialog -> Monolog Ganz im Gegenteil wertschätze ich sinnvolle Beiträge , gute und plausibele Erklärungen sehr. Und genau da ist der Witz. Wenn beispielsweise Flamu über OP Träger spricht, spielt er die i.d.R. auch selbst und zeigt auf WIE UND WARUM das seiner Meinung nach so ist. Da wird Slingshot geflogen - oder halt auch DD gefahren um aufzumerken wie hilflos man teilweise war. Ahja - und das weißt Du jetzt von? Seinen Stats? Videos die ER spielt? Irgendwo mal aufgeschnappt? Und nach wie vor fixt mich die Bandbreite an.... schon beachtlich wie fix man bei 170.000 Leuten totalen Mumpitz verbreiten kann. Da wundert mich plötzlich nicht mehr wenn ich von nem Spieler mit 80 Spielen als brainless-skill-less griefer angeflamed werde...der obwohl noch keine Ahnung vom Spiel schon fett die Meinung zu Klassen hat. Ne, damit meinte ich die blutroten eigenen DD. Die menge der Radars relativiert übrigens auch die CD-Zeit. Aber wie gesagt ging es darum ja nicht. Meiner Meinung nach ist es völlig okay wie es ist. Aber es wäre fair wenn man das auch so darstellt und sich keiner Zahlen bedient die so schon ewig nicht mehr stimmen. Es bleibt für mich eine einseitige Berichterstattung die auf viel hörensagen aufbaut. Davon ab leidet auch jede ernstzunehmende Kritik unter genau solchen veröffentlichungen weil es einem leicht gemacht wird sowas und damit oft pauschal die gesamte Kritik abzuwehren. Wie wäre es mal mit Qualität? Kritik? CV-OP? "Hier schaut Euch das mal an - so sieht das aus wenn ich die Roosevelt spiele" ...oder wenigstens ansatzweise etwas fundiertes oder ne gute recherche.....charts...irgendwas Am Ende ist´s mir auch wurscht - ich guck Krado - da weiß ich das wenn ich das Gegenteil spiele passt das! Mehr solcher qualitativen, objektiven Berichterstattung aka Enkel schlägt Opa! (im Schach) bitte.
  2. Re4cher

    Ja ist denn heute (1. Dez.) schon Patch-Day?

    Neu ist - Spiel stürzt ab weil es den Patch laden will - reconnect erst nach dem laden der 3,5 GB möglich..... ich bezweifele das ich es noch rechtzeitig zurück ins game schaffe
  3. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    In deinem Beispielmatch hätte Dir das aber helfen können. 1:1 gespiegelte Gegner liegste Welten vor der Langley mit 2.5k Damage. Man könnte da am Start die Mates zu Focusfire animieren, und mit dem Kollegen im 2. CV die Liste der "besten" Ziele abarbeiten. Ohne die Shenyang und Clemson sieht das durchaus gewinnbar aus - also sieht man zu das man die beiden recht schnell los wird. Das funktioniert sogar recht häufig so - wenn trotzdem alles nur auf das erste offene BB ballert hat man es wenigstens versucht. Was genau bringt der Blick nach nem Game? Ahhhhhhh - so sah das aus - ja neeeeee - ich bin nicht Schuld das wir verloren haben? Wenn ihr die Runde gewönnen hättet: Oh - echt? Wie konnten wir das gewinnen? Da erschließt sich der Sinn für mich nicht so ganz. Und anstatt mit frust ins Match zu gehen könnte einen das auch anspornen Immerhin hat Dich der Blick nach diesem Match ja dermaßen entspannt das es einen Beitrag hier wert war.
  4. Re4cher

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Das Concealment und Positioning bring Dir gegen gut gespielte DDs vs. Radieschen in selbigen auch nicht wirklich was. Die einzige Klasse für die es einen eklatanten Unterschied macht sind Insel/Smoke-Kreuzer die jetzt trotzdem aufgehen und aktiv was aufs Dach bekommen. Für ne gut gespielte Shima ist ein Träger mittlerweile ein Problem was man vernachlässigen könnte. Wieviele Träger begegnen Dir denn so die mit den aktuellen Settings noch permanent DDs bekämpfen? Wieviele Kills an DDs seitens CV haste aktuell pro Runde? Mich persönlich stören CV im DD seltenst - selbst wenn ist der dann auch ne ganze weile beschäftigt was gut fürs Team ist. Erst in Verbindung mit den Radarreichweiten und Zeiten kann daraus ein echtes Problem werden - aber hey - wie oft passiert Dir das der Radarkreuzer hinter der Insel für eine anfliegende Staffel seines CV den Knopf drückt? Das war alles mal ne ganz andere Hausnummer vor über nem Jahr Mit dem Spotting, AP-Damage und Drop-RNG mittlerweile kannste in ner Shokaku zwar noch immer ne Riga hinter der Insel beglücken - dauert aber mal so 8 Anflüge bis die weg ist. Sicher . für die Shima die in nem CV Game noch immer instant das Cap pushen will und den Smoke erst dann zündet wenn sie mit 10% Hp im Cap angekommen ist sind Träger noch immer das Hauptproblem. So wie es für die LowTier-Bismarck die ab Start direkt ins Cap fährt die DDs und HE-Spam ist. Sorry , habe ich bis jetzt noch nicht gehört - wobei ich das stark angenommen habe. Die Art wie kommentiert wird vermittelt das auch in keinster Weise. Ist wahrscheinlich auch zu viel verlangt das man in der Einleitung zu den Themen sagt das man das aus eigener Erfahrung eigentlich nicht beurteilen oder fundiert belegen kann. Wäre aber auch gefährlich weil da wahrscheinlich schon die hälfte der Leute den Stop-Knopf drücken würden. Also lieber etwas schlechter englischer Humor stattdessen.......... Okay - sei es drum .... Wie kann ich dann ein Video machen das ich State of Play nenne? State of Play Rumors wäre vllt. zutreffender. Es geht um die Yama und CV - wird aber 0 Gameplay von CV oder der Yamato gezeigt. Was genau mich anfixt ist das man so auch eine Art "Fakenews" -> "State of Play" ( OHOOOO!) verbreitet . Gepaart mit professionellem Auftreten bei totaler Ahnungslosigkeit weit verbreitet - edited Manche Leute sollten es besser einfach lassen - sich selbst und der Menschheit zuliebe.
  5. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Nach wie vor sehr amüsant hier. Wenns so weitergeht kommen hier bald die ersten MM-Screens von 45% Gamern die sich über 42% Spieler aufregen. Mach ja auch fett den Unterschied wer professioneller schlecht spielt.
  6. Re4cher

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Sollte so sein - aber die Leute kommen mit 17k Spielen und einem für Sie kompletten Bild von Sich , dem Spiel und allem anderen. Selbst moderat formuliert reißt Du die erstmal komplett aus ihrer Komfortzone. Ich spiel seit 20 Jahren BIllard - so selbst beigebracht halt - und hab irgendwann mal angefangen in einem Verein zu spielen. Es war ein Kampf und Krampf für alle Beteiligten bis es in meinem Kopf klick gemacht hat. Das Problem dabei ist dann auch die ewig lange Zeit in der man sich Dinge einfach falsch angeeignet hat. Da musst Du dann ja quasi fast komplett Dein eigenes "falsches" Spiel aufgeben - das ist nicht einfach und der einfachste Weg ist da nach wie vor das alle anderen schuld sind.
  7. Re4cher

    Jingles und der Stand der Dinge...

    ER spielt da schonmal garnix..... Er kommentiert das Spiel anderer - weiterhin finde ich auf seinem Channel nichts was ihn zu ratings qualifiziert. Weiterhin geht er davon aus das andere ebenso kontinuierlich diese Werte im CV spielen weil er das wahrscheinlich irgendwo mal gelesen oder von einem Bekannten gehört hat, dessen Bekannter einen CV-Fahrer kennt. Bei der ersten Yamato steht breitseite Situation wird der Spieler diffamiert, später ist WG Schuld. Wo ist sein Video zum Release der Tirpitz? Das CV geschwafel welches ja das eigentliche Thema ist bezieht sich auf Zahlen und Werte die direkt nach dem Rework zutreffen könnten - da aber ne ARP-Yama im Spiel ist liegts nicht am falschen Datum unter dem Video. Die DMG-AVR der CV sind aktiv gespielt bei den älteren Schiffen auf dem Weg nach unten. Beispielsweise Haku Top Score 250k in 80 Spielen - letztes Spiel in der Haku 25.07.19 Der erste SU-Dauerspieler der Haku steht da noch mit 184k bei 500 Spielen - Spielt in 2020 aber schon nen Average von 165k in 75 Spielen. Ja, im BB macht mir das spielen gegen DDs auch keinen Spaß im DD hätte ich gerne Spiele ohne Kreuzer im CV ist es mir latte.... ist für jede andere Klasse was dabei ;) Und es poppt immer wieder auf was mehr belohnt werden sollte - meine persönliche Meinung ist : es wäre viel wichtiger was man weniger bis nicht belohnt Du kannste aber deinem Kunden kein Produkt für über 100 Euro verkaufen das obwohl wie afk gefahren immer ganz unten in der Gefechtsauswertung steht und mit zukauf-credits ins nächste Gefecht gehen muss. DAS wäre zwar richtig - aber lass es mal lieber so wie es ist..... sind hier schon genug Leute unterwegs denen die Coop-Bots zu stark programmiert sind.
  8. Re4cher

    Unverständnis

    vor Weihnachten rast die Zeit ja wieder..... dachte es wäre erst Montag.... mein Wort zum Donnerstag: DC beim ersten Feuer - die folgenden brennen durch Pseudo-Devstrike im Fokusfire durch mehrere Schiffe breitseite stehen versenkt Replay oder Screens vom Schadensbericht wirst Du dazu eh nicht sehen - zu 99,9% den TE auch nie wieder
  9. Re4cher

    Spielspaß auf Tier X

    Tja - mittlere Erfahrung pro Gefecht = 1094 XP ..... sonst noch was unklar?
  10. Re4cher

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Ich finde den Clickbite-Aufmacher "State of Play" für jemanden der überwiegend das Gameplay von anderen Spielern in seinen Videos kommentiert auch fragwürdig. Es gibt durchaus Leute die das sehr gut zusammenfassen können weil sie selber die Erfahrung haben und das i.d.R. auch mit Beispielen aus eigenen Spielen aufzeigen. Muß halt jeder selber für sich filtern was man als informativ wertvoll einstuft. Hier wurde ja explizit nach dem persönlichen Senf dazu gefragt . Fazit: viel blödsinn, nichts neues - viele nicht mehr aktuelle Statements von anderen nachgeplappert - etwas britischer Humor Prädikat : nichts verpasst wenn nicht gesehen
  11. Re4cher

    Am Wochenende unspielbar

    Stimmt ,abgesehen von Divis haben damals sehr oft die mit der schlechtesten Winrate und im Lowtier fahrend direkt ab Start ihren strategischen Senf im Chat abgegeben. Wichtig auch immer das obligatorische "Plan?" an Rundenstart. Der Chefstratege hat dann auch oft visuell mit 50 klicks auf die Karte erklärt wie genau die Map zu fahren ist und welche Schiffe seiner Meinung nach besser im Hafen bleiben sollen. Manchmal hat das auch Funktioniert und der Lemmingtrain war geboren (unabhängig ob die Schiffe vorne in Angriffsrichtung jetzt pushen wollen oder nicht) Ich will´s nicht komplett schlecht reden - auf 2-3 Karten gibt es die Situation das es besser sein kann wenn man ein Cap ab Start nicht anfährt. Das Problem dabei ist das oft auf der Flanke auch nicht mehr gespotted wird und der Gegner dann entsprechend pushen und Crossfire aufbauen kann. Weiterhin besteht das Problem das in Überzahl zwar die beiden anderen Caps geholt werden - man aber von Außen nicht schnell genug zu der Zentralen Flanke pusht. Jetzt braucht der Gegner nur noch entsprechende Schiffe die kiten können und das Team reibt sich in der Wohlfühlzone auf. Lange Rede kurzer Sinn: die beste Strategie is meiner Meinung nach so viele Informationen wie möglich zu sammeln und aufgrund dieser Daten situativ zu handeln. Für die Zeit bis ich möglichst alle 12 roten Schiffe auf der Minimap habe gibts eigentlich pauschal keine Strategie - man fährt halt auf seiner Flanke das was die Klasse hergibt.
  12. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    aso....dann fahren in games mit dd wohl die Kreuzer vor..... jetzt versteh ich erst was ich im dd falsch mache...Danke!
  13. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    Richtig - wenn Du Pech hast spielst Du 10 Spiele bei denen 5x die eigenen Schiffe und 5x der Gegner nach 10 Minuten ausradiert ist. 2 Stunden gespielt - Spaßfaktor extrem unter 0 - aber immerhin gleicht es sich aus. Das ist sehr Tageszeitabhängig geb ich zu, allerdings wird es auf den größten Teil der Spieler zutreffen da in der Primetime die Wahrscheinlichkeit für diese Art Spiele sehr hoch ist. Ich füge mal einen ähnlich nützlichen Tip an : spiel halt Nachts um 4:00 Uhr, garantierte Spannung bis kurz vor die Ekstase Mein Primetime-Highlight von Heute: CV in nem 10er Spiel OHNE Dds bei dem es von 7 Kreuzern KEINER schafft vor die Linie der BBs zu fahren. In 10 Minuten gegen drei rote Caps nach Punkten verloren mit sage und schreibe 5 Full-HP Schiffen. Mehr Black-Friday, mehr 10er Kaufschiffe und unbedingt die Schiffe weiter so aufteilen. Bitte noch ne Coinflip-Option ergänzen bei dem ich für Dublonen ohne die Runde zu fahren nach Münzwurf gewinne oder verliere.
  14. Re4cher

    Jingles und der Stand der Dinge...

    Vor nem Jahr hätte es vllt. gepasst - was reißen die ganzen Radieschen denn mittlerweile im CV? richtig , exact das was die Yamatoe auch reißt - nämlich nix Was reißt Jingles eigentlich selbst so ingame? Bin von TeamKrado zu verwöhnt was Meinungen zum Spiel angeht die von Menschen mit so richtig Ahnung kommen.
  15. Re4cher

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    cool , es gäb aber auch ne noch einfachere Variante nennt sich "no friendly fire" - So nach ein paar Games Erfahrung hier : Was genau bringt das aktive friendly Fire in dem Spiel außer: Salz schlecht programmierten Bots im Coop die sich selbst wegballern Salz rosa Tütü noch mehr Salz absichtlichen Attacken richtig: Zählen wir dagegen mal die Vorteile auf:
  16. Re4cher

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    Das wäre schon ein fetter Zufall wenn die betroffenen Personen auch im Forum unterwegs sind. Das würde bedeuten das man sich mit dem Spiel befassen müßte. Aber sei es drum - Sehales betet hier bei jedem und zum x-ten mal runter das sich - sofern korrekte Meldungen vorliegen - ständig darum gekümmert wird. Reicht das nicht auch? Oder muß da jetzt unbedingt ne Zahl der bearbeiteten Fälle pro Monat stehen um das zu glauben? Welche Erfahrungen könnte man denn jetzt dazu Teilen? Meine sind: Es dauert teilweise - da ich meine Reports hin und wieder in den Stats checke passiert allerdings auch was. Meine Vermutung dazu wäre das verwarnt und bei nichtbeachtung auch gebannt wird. Populäres Beispiel dazu ist der Trägerskipper der immer direkt in den Gegner fuhr. Wenn man sich die Anfeindungen im Spiel anschaut ist es ja teilweise schon lachhaft aus welchen Gründen man reportet wird. Wie sieht das Feedback zum Ingame-Report dann aus? "Vielen Dank für Ihre Unterstützung die Spielqualität zu verbessern - Spieler XYZ wurde permanent gebannt da er Ihr Spielerlebnis durch einsatz von Torpedobombern extrem gestört hat"
  17. Re4cher

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    " Hello Captains! Today, we have taken measures to 20 accounts for violated accounts. We will continue to monitor the results for better player experiences. Thank you and hope to see you out on the High Seas! The World of Warships Team " Und was genau bringt Euch das? Das ist der selbe Hokuspokus wie die jährliche Kriminal- oder Unfallstatistik. Da fühl ich mich auch immer direkt sicherer auf der Straße wenn die rauskommt. Nochmal zur Auffrischung aus den letzten Threads zum Thema was Euch ingame alles als "störend" begenen könnte: Anfänger Betrunkene Menschen mit Behinderungen Kinder Leute in Rage Leute die Drogen konsumiert haben Promoaccounts der Nachbar wollte auch mal ne Runde zocken Spiel abgestürzt Runde angefangen - Essen fertig beim essen spielen im TV läuft was spannendes Telefon klingelt eingeschlafen Trolle Tourette-Gamer Flamer etc. etc etc - und natürlich bunte Mischungen aus all dem oberen. Viel Spaß beim einsortieren
  18. Re4cher

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    Kann Sehales ja mal anregen das hier auch so eine Plazebomeldung aka Feedback ausgeworfen wird nach nem Report. Wenn Euch das glücklich macht ....... Wenn sich Jemand mit solchen Spielern befasst ist er ja Staatsanwalt,Richter und Verteidiger in einer Person. Da es aber kein WoWs-Gesetz gibt in dem eindeutig steht welches Fehlverhalten zu welcher Sanktion führt mußte den Leuten schon zugestehen das sie auch Verteidiger sind. Und da ist halt fraglich ob Du als Wirt einen Top-Kunden aus der Kneipe wirfst weil er manchmal pöbelt , oder ihm gar ein lebenslanges Lokalverbot gibst. Witzigerweise wird man die Trolle eh nicht quit - wer das wirklich will zock über VPN und kann über unendliche Freemails immer wieder neue Konten erstellen.
  19. Re4cher

    Matchmaking in der Kritik

    nö - kann man nicht ; zumindest nicht da wo Du guckst die Games um die es da geht sind 5x Alaska, 2x Öster 1x Georgia - 90k avr in der Alaska btw und es geht wahrscheinlich um andere Aufträge als 250XP und 10k Schaden 5x in Folge mit nem Durchschnitt von 90k auf den Sack bekommen - na klar darf man da meckern. Da der Rest der Stats entsprechend aussieht wirds wohl nicht am Spieler gelegen haben... ist halt bitter ,mußte mit leben da dieses Rage System scheinbar mehr Leute ins Game fesselt als fair verteilte Spieler.
  20. Re4cher

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Rechtlich nach wie vor ein umstrittenes Thema. Grundsätzlich wirst Du den Account nur verschenken oder vererben können wenn Du die gebundene Mailadresse mit abgibst. Der erspielte Inhalt kann man (letzte verfolgte Rechtslage nach meinem Wissen) nicht veräußern. Die benötigte Zeit an die Inhalte zu kommen kann man sehr wohl vergüten lassen - die oben stehende Bedingung bleibt aber bestehen.
  21. Re4cher

    FPS Drops - Problem noch nicht behoben?

    War zwischenzeitlich behoben - gab ja auch diesen manuellen Patch dazu , ist jetzt wieder da. Grade im Träger gibts beim aufdecken 1-2 Lags hintereinander , würde mal sagen ne halbe Sekunde Pro Lag..... egal was für einen Angriff man fliegt, der geht garantiert daneben. Und weil ich das grad noch lese - NEIN es liegt nicht am Netz - der Lag ist zurück seit dem letzten Update und es ist exakt das gleiche wie schon beim letzten mal. Vllt. auch mal mit der Problembeschreibung befassen - warum sollte ich immer einen netzbedingten Lag haben wenn ich ein Schiff aufdecke , sonst aber nicht?? Ist übrigens auch Nachts der Fall - liegt wehrscheinlich an denen die ihre NAchtschicht jetzt im Homeoffice haben. Vielleicht kann Sehales mal checken ob die Fehlerbehebung vom letzten mal mit dem Update neutralisiert wurde.
  22. Re4cher

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Naja - was ist zu erwarten? Vergleich ich mal mit der Tirpitz - Es wird die guten geben die mit dem Schiff prima klarkommen und halt welche die Runde für Runde unbedingt die Torps (bei Tirpitz) an den Mann bzw. das Schiff bringen wollen. Da ne Yamato bekanntlich keine Torps hat bleibt ja nur ein Ausweg - ab an den Kartenrand. Und genauso wie damals der Skill und oft auch die Skillung für´s brawlen fehlte, wird es diesmal am Aim und entsprechender Skillung hapern. Wer glaubt das XxX_RommelSniper_XxX das Schiff nach 50 Runden im Hafen läßt sollte mal nen Blick in die Statsseiten der Tirpitz werfen. Wenn genug davon in beiden Teams rumschippern egalisiert sich der Nachteil - Win / Win für alle anderen Schiffe.
  23. Re4cher

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Gibt halt "geniale" Spieler , und "geniale" Ideen das spiel zu verbessern. Lustig wirds, wenn beides in einer Person vereint ist.
  24. Re4cher

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Ich wollte damit auch nur zum Ausdruck bringen das der Drops schon mit der Kaufoption von Tirpitz & Co. gelutscht war. Sich jetzt darüber zu echauffieren das ein (relativ outdated) T10 BB für einen (mit Modul) doch sehr stolzen Preis im Shop ist finde ich etwas spät. Die Marschroute stand lange fest - ich tippe, da werden je nachdem wie gut sich das Teil jetzt verkauft, in kürze noch andere 10er folgen. Wie kann man darüber total überrascht sein?
  25. Re4cher

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Outdated - von daher könnt ihr Eure Fackeln und Mistgabeln wieder einpacken. Ob das Radieschen nun in ner Yamato oder TIrpitz sitz spielt in T10 jetzt auch nicht wirklich DIE Rolle. im Osten nix neues.
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