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Die Drehrate der Geschütze wird verbessert und die Feuergeschwindigkeit wird von 1,9 auf 2 Schuss pro Minute verbessert, Es ist also einfach nur angenehmer zu spielen, hatte heute auch meine beste Partie mit der Kongo, und das obwohl das Genauigkeitsmodul für die Hauptgeschütze noch fehlt: Angemerkt sei das der eine Kill auch locker 5 hätten sein können, ich bin zusammen mit 2 Kreuzern und einer anderen Kongo mitgefahren und die andere Kongo hat fröhlich die Kills abgestaubt, aber ich hab dafür den Unterstüzer und Großkaliber gerne genommen.
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Ja, die Fritz, ich glaube ich weis schon was die Divebomber auf T10 bei den Deutschen Trägern verpasst bekommen sollte Wargaming bis dahin die 2. Munitionsart bei den Divebombern einführen.
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Meine 500 Spiele vollgemacht War eine schöne Partie mit der Ishizuchi, zwar keine Kills aber dafür ordentliche Schellen verteilt, im nächsten Spiel dann mit der Kongo aufgeräumt. War ein schöner Abend
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Ich finde die russischen Zerstörer gut gemacht.
Dzharek replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Das würde sie OP machen wenn sie jetzt noch weiter feuern könnten, in den späteren Tiers kannst du dauerhaft feuern ohne gesehen zu werden wenn du dich immer nahe der Maxrange hälst, und das einzige was dich aufklärt ist dann ein anderer DD der nahe genug rankommt oder ein Flieger. -
Da hat Wargaming gesagt das sie feste, also nicht schwenkbare Torpedos nicht einbauen wollen, da ist jetzt halt die Frage welche Torpedos hatte die Kolberg spendiert bekommen?
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Kommt auf die Entfernung an, der Winkel der eintreffenden Salve und auf was du schießt, ich hatte erst letztens ein Duell mit der Kolberg, richtung Zita ging gar nichts, aber sobald ich die Waffen und die Aufbauten anvisiert hatte kam der 700er Schaden rüber, wo im gepanzerten Bereich die AP nur 300 verursachte, auf Nahdistanz wirds dann anders, da haut die AP rein. Die deutschen haben halt nunmal die Nadelstiche bekommen bei den Kreuzern, wenig Schaden dafür muss man hoffen das die Trefferquote besser ist als bei den anderen Nationen um den gleichen Schaden zu machen.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Hattest du vorher schonmal eine Zita kassiert oder war das von von 100% auf 0, ich hab heute um den selben Zeitraum mit der Kongo eine Königsberg rausgenommen die vorher schon eine Zita mit der ersten Salve kassiert hatte. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Lustig wirds ja erst richtig wenn die Deutschen BBs nächstes Jahr kommen, da werden wir wohl allle auf onehittende Monster ohne Zitadellen hoffen. Genau das meinte ich -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Bogenlampen, nur Bogenlampen im Lowtier, als ob ich das bei der Cleaveland nicht schon hassen würde. Aber dafür hat jedes Schiff die gefühlte Feuergeschwindigkeit der St Louis, ohne halt die absurd starke Panzerung. -
Der B Rumpf verändert aber nichts am aussehen, sondern nur an den Werten, sie werden ein Optisches Upgrade später nachreichen, dann hat man mit dem B Rumpf den Atlantiksteven und eine etwas veränderte Brücke.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja, das hatte ich vorhin auch, war eine Scheißpartie für meine Kongo, nichts getroffen auf Maxrange, nach 10 Minuten immer noch 0 Treffer, teils einfach schlecht gezielt teils der RNG, aber dann eine Königsberg auf 12 km, volle Salve, 2 Treffer und 2 Zitas, das einzige was nur schöner war war in der nächsten Partie die Zerstörung einer Minekaze auf 2km, hätte gerne sein gesicht gesehen als ich mich in die Torpedos reingedreht habe und alle Torpedos das Ruder derartig knapp verfehlt haben das das Selbstgespräch wärenddessen so ablief: "Ok, er dreht gleich ein, hoffentlich bekomm ich die HE noch vor den Torpedos raus..... Ok Türme drehen nicht schnell genug, da kommen die Torps.... Oh das wird knapp, f**k, f**k, f**k das wird nix........ oh sehr schön, jetzt bist du Sau drann" 3 Treffer mit He, Modulschaden aber keinen einzigen Punkt Schaden genommen, er ist dann am Feuer gestorben das ihm die letzten 200HP weggebrannt hat. -
Modellbaubericht Bismarck 1:700 Revell vom ollen Nehring
Dzharek replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Ok das Liquid Green könnte höchstens als Algenbewuchs durchgehen. Man hatte halt zwischendurch keine Zeit zu reinigen ^^ -
Deutsche Kreuzer: Die Konzepte hinter den Papierschiffen
Dzharek replied to Meltion's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das könnte vll einfach an der Machbarkeit liegen, so ein Mehrzweckgeschütz oder Geschütze des Kalibers XYZ mögen ja ganz toll auf den Schiffen sein, aber welche Firmen können das schnell herstellen, wer hat da noch Kapazitäten und hat man da noch Ressourcen dafür, da kann es durchaus an der Logistik gelegen haben das da nichts drauß wurde. -
Das mit den Türmen funktioniert deshalb so komisch weil sie leicht versetzt sind, sie sind nicht wie bei anderne Schiffen in der Mitte, sondern einer ist mehr Steuerbord der andere mehr Backbord und deshalb dreht sich einer in die entgegengesetzte Richtung wenn man geradeaus schießt um so wieder zum Zeilkreuz zu kommen. Wenn man vorher also nach Backbord schoss und nun der Gegner über die Mitte auf die Steuerbordseite will fängt irgendwann das Steuerbordgeschütz an sich nach Steuerbord zu drehen weil der Winkel nicht mehr einghalten werden kann und nun eine 350% Drehung nötig ist um wieder das Ziel anzuvisieren. Und ja, Steuerung und Motor fallen fast genausoschnell aus wie bei den Japanern, wäre ich es da nicht schön gewönt ich würde am laufenden Band fluchen. Da Spielen 2 Faktoren mit, wenig HP des Schiffes und weniger AP schaden als bei den anderen Nationen, mir kommt es einfach so vor als ob die Zitadellenhits bei der Königsberg recht wenig Schaden anrichtenm dafür hat man die höhre Schussgeschwindigkeit und 3x3 Murmeln auf einmal, ich hatte schon eine Furutaka mit 4 Zitahits erwischt die hatte noch ordentlich Leben, und die Schelle die zurückkommt tut aufgrund der geringen HP echt weh. Klar versenke ich ihn aber da muss der RNG nur ein klein wenig auf seiner Seite sein und schon kann ich mich zu ihm gesellen.
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Nein, er hat vermutlich das Erfassungsreichweite so interpretiert das man 20% mehr Reichweite auf das Aufschalten der Torpedos bekommt, da die normale Erfassungsreichweite ja die maximale Schussweite der Schiffskanonen ist.
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gebt den Aufklärern bitte eine Entfernungsanzeige
Dzharek replied to derBummi's topic in Allgemeine Diskussionen
Tun sie, alles was in der Luft ist hat den selben Aufklärungswert, ob es jetzt ein Aufklärer eines Schiffes oder eine Bomberstaffel ist spielt keine Rolle. -
Das Steuergetriebe-Modul verringert ja nur das die Ausfallwarscheinlichkeit sinkt und bei eventuellem Ausfall schneller das Modul repariert wird, die Manövriereigenschaften hängen aber von der Ruderstellzeit ab, und die verbesserung gibts erst auf höheren Tiers.
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Das erste Bild ist die ausgebaute New Mexico mit dem letztem Rumpf, das zweite bild zeigt die Stock New Mexico
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Die Myogi geht, die hat den Nachteil das es nur 3 Kanonen sind, wenn du mit der Kawachi nicht gelernt hast du treffen macht die Myogi keinen spass, da man bei ihr auch noch durch den RNG einen mitbekommt, nichts ist ekelhafter als perfekt auf die Mitte zu zielen nur um zu sehen wie die Kugeln dank der Streuung ins Wasser schlagen und von 6 Stück nur eine trifft, dafür machen die Geschütze im Gegensatz zur Kawachi richtig böse Schaden, da kann man anfangen die Kreuzer mit einer Salve instant rauszunehmen. Die Genaugikeit wird mit den späteren Tiers besser, und ab der Kongo wirds richtig brutal da die Japaner die wesentlich stärkeren Geschütze haben.
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Meine vermutung wäre das die XP jetzt weg ist, da du sie bereits konvertiert hast, somit ist der Stand des Schiffes wieder bei 0. Ich vermute mal sie werden ab dem Patch der die Schiffe freischaltet auf den Accounts nachsehen welche Schiffe wieviel XP haben und diese XP auf das T1 übertragen, das wäre die einfachste Methode, sonst könnte man das exploiten in dem man Umwandelt und dann noch die XP auf das T1 bekommt.
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Wie bereits öfters gesagt, das Ding ist aus Pappe, wenn du breitseite zeigst bist du tot oder brauchst sehr viel Panzertape damit das Schiff nicht auseinanderfällt, gegen andere Kreuzer muss man wirklich etwas auf abstand bleiben und seine Reichweite bzw die RPM sprechen lassen, gegen Schlachtschiffe sollte die Maxrange reichen um noch rechtzeigit den Kurzs ändern zu können bevor die Murmeln einschlagen, ich hatte heute das vergnügen gegen 2 Furutakas gleichzeitig antreten zu müssen, der ersten hab ich 4 Zitadellen geschlagen ,der nächsten 2, und dann musste ich abdrehen weil die Verstärkung das Feuer auf mich eröffnete, 20 Sekunden länger und ich hätte 2 kills gehabt. Was mir aber aufgefallen ist das die Penetrationswirkung auf Maxrange doch sehr nachlässt, ich habe einer Omaha auf Maxrange 10 Kugeln in 3 Salven verpasst, keinen einzigen Schaden, und das obwohl die fast senkrecht aufkamen, hat die so eine gute Deckpanzerung oder gibst da andere Faktoren die da eine Rolle spielen.
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Welcher Kreuzer, welches Schlachtschiff und welche Map, im allgemein feuerst du mit HE und zündest ihn an, am besten an mehreren Stellen der Schaden von 2-3 feuern kann gewaltig werden wenn die Reperaturmannschaft auf Cooldown ist, fähst von ihm leicht schräg weg, so das du sobald er feuert etwas lenken kannst um den großteil der Schüsse ins Wasser gehen zu lassen, und bei Treffern auf die Seitenpanzerung die möglichkeit von Abprallern erhöhst, und sobald du deine Entdeckungsreichweite überschritten hast hörst du auf zu Feuern um getarnt zu werden. Solange er dich nicht trifft kannst du ihm sogar gefährlicher werden als er dir, du feuerst viel mehr Geschosse als er, er muss alle 20-30 Sekunden darauf hoffen das seine Kugeln treffen und massiv Schaden anrichten, und wärenddessen brennt er und brennt er und brennt und sobald die Reperaturmannschaft fertig gelöscht hat brennt er auf einmal wieder 40 Sekunden lang. Es gibt da ein paar außnahmen aber dazu bräuchten wir mehr Infos, als Pensacola zum beispiel würde ich dir nicht raten ein Rückzugsgefecht unbedingt zu führen, sie hat im Ruderbereich eine Zitadelle die sehr unangenehm weh tut wenn sie getroffen wird. Und halt noch am besten Inseln als Deckung benutzen.
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Stimmt, habs falsch in errinerung gehabt, Aussage kann man aber so stehenlassen, die DDs bisher hatten keinen Spass wenn eine Königsberg dabei war, je kürzer die Distanz desto brutaler wirds.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Die Goldene Regel misachtet wie? Winterreifen von Oktober bis Ostern. Wo ist nur der Klimawandel wenn man ihn mal braucht -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das ist einfach der nachteil des einkaufens von Free XP, man hat absolut keine Erfahrung in dem Spiel und wagt sich an teuere Sachen heran. Ich finds auch immer toll wenn ich mit meine Ishizuchi erster bei einer Niederlage war und dabei noch eine New York und eine Kongo im Scoreboard abgezogen habe, manchmal hat man es nicht leicht. Oder sie sind einfach leidensfähig, bzw haben stumpf runtergegrindet. Wobei da Spiele ich dann lieber was anderes als mich zu quälen, sonst hätte ich längst die Kongo, aber ich hasse halt die Myogi.
