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Everything posted by Dzharek
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Der Geschützsound hört sich doch mal wunderbar an, da ist schmackes dahinter.
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Kann sein, die deutschen Schiffe werden ja nach und nach Tiefergelegt, einfach weil man bei einigen sehen kann das sie eigentlich viel zu weit aus dem Wasser ragen, hat sicher balancingründe ^^
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Die gewerteten Gefechte sind ein eigenes Thema dessen sich WG annehmen muss, das da einfach zuviele DDs rumfahren ist klar, der neuen verschlechterten Sichtbarkeit kann man mit dem gänderten Sichtbarkeitsmodul entgegenwirken, das gibt einem wieder ungefähr den alten Wert, dann hat man nur noch den Nachteil das das Schiff langsamer dreht, für BBs wird halt warscheinlich nach dem Patch bei den 3er Fähigkeiten die verbesserten Torpedosichtbarkeit pflicht neben dem Inspekteur. Bisher ist es auf Hightier jedenfalls zu einfach Torpedos auszuweichen wenn die nicht sehr gut gelegt worden sind, selbst wenn man geradeausfährt reicht es Tempo rauszunehmen und voll einzuschlagen und schon trefen einen höchstens 1-2 Torpedos pro Salve. Da macht es einfach nur noch die Masse an Torpedos die einem ins Gesicht schlägt schwer.
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Ich geh mal davon aus der breite ist der normale und der kurze ist der Alternative oder? Die Häfen sehen jedenfalls schön aus.
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Die Atago ist warscheinlich einer der besten CA fürs Ranked, sie hält dank der Reperatur ordnetlich was aus und die Kanonen schlagen gut ein, man muss halt Japanische CA spielen können. Ja und das es mit den DDs steht und fällt ist wohl das was WG für die nächste Saison ändern müsste, momentan ist es so wer am schnellsten die ersten 2 DDs verliert hat fast schon verloren.
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http://worldofwarships.eu/en/news/common/ranked-battles-season2-update/ Das sind jeweils die die Rang 1 erreicht haben, ich hoffe mein name Steht in einer Woche auch drauf Edit wenn man halt zu langsam ist ^^, aber ich bin neugierig geworden als ich den satz hier gelesen habe: Warscheinlich wieder Kitakami für alle
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20% auf den gesamtwert des Torpedos, das Modul gleicht sozusagen den Nerf aus, man muss halt auf bestimmten Schiffen auf das Tarnmodul verzichten. die 100-500 Meter sind eine falsche übersetzung, das betrifft nicht die restzeit in der du sie siehst sondern die Strecke die sie später aufgehen. Hier mal den Originalpost den die Seite die du verlinkt hast etwas komisch übersetzt hat: decreasing by several hundred meters, würde ich nicht mit 100-500 Meter Torpedos übersetzen. Damit meint er vll die Lowtier Torpedos aber die gehen eh erst sehr spät aus und sind langsamer so das man immernoch gut ausweichen könnte.
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Patch 0.5.2 - Erfahrung & Credits Gain Rate verändert - Asia Bulletin
Dzharek replied to XueLong's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das noch mehr erhöht wird haben wir in jedem Spiel eine gesunkene Murmansk weil sie bei den Massen an Kredits im Laderaum absäuft. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Dzharek replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannst du ingame davon einen Screenshot machen, einfach ein Coopgame starten und das ausprobieren, das könnte an vielen Faktoren hängen. -
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Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja, die T9-10 Kreuzer und die Atago können ab 5.2 33% des Schadens eines Zitadellentreffers reparieren, anstelle wie bisher nur 10%, und die Premiumsachen bekommen alle eine Aufladung mehr als das Standardzeug, warschienlich hat WG gemerkt das gerade gegen BBs die Reperatur nichts bringt weil wenn du 1-2 Zitas abbekommst sind locker 50% der HP weg und Reparieren kannst du davon nur 2k, jetzt sind es immerin 6k, den größten einfluss dürfte aber das gegen andere Kreuzer haben wenn man da Zitas frisst sind das meist nur so um die 5-6k und davon 2k pro Hit zu reparieren ist toll. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich fahr recht gut immer schön auf Maxrange die BBs zu ärgern und gehe nur näher rann wenn ein DD sterben muss, aber die sind sowieso immmer etwas näher, Torpedorange geh ich bei BBs nur wenn ich weiß das er nicht auf mich feuern kann (Insel, feuert gerade auf was anderes) so hab ich letztens eine 3/4 Health Amagi rausgenommen weil sie Frontal auf mich zu ist und sich dann beim Eindrehen für die vollsalve genau in die Torpedos gedreht hat. Oder halt einfach für Bereichssicherung, so hab ich heute im Ranked einfach Blind auf Ozen die Torpedos in die Menge geworfen, und hab per zufall eine Fullhealth Benson rausgenommen Sie ist sehr spassig, nur das sie eine Fahrende Zitadelle ist machts gerade gegen BBs schwer, ich die Reperatur nur effektiv nutzen wenn ich gegen andere CA kämpfen muss da dort die meisten Durschläge kommen. -
Die Landzunge die in B reinreicht können sie auch etwas abrunden/begradigen wenn man von Norden kommt, jedesmal weis man ganz genau das der DD hinter der biegung sitzt kann aber nichts machen da man sonst eher die Torpedos im Schiff hat ehe man auch nur die Chance hat auf ihn anzulegen.
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Du überspringst nur die ersten 3 Stufen, lohnt sich also überhaupt nicht, oder nur wenn du den erfahrenen Kapitän auf dem altem Schiff behalten willst und den neuen auf einem Hightierschiff nicht ungelernt ins Wasser werfen willst.
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Das liegt daran das man im Spiel alles sehen kann was verbündete auch sehen können, in deinem Fall blockiert die Insel deine Sicht auf den Zerstörer, aber du wirst von den Verbündeten des Zerstörers gesehen also bekommt er Sicht auf dich, kann seinen Vorhaltepunkt sehen und kann dann seine Torpedos so abfeuern das du wenn du um die Insel rum bist mitten reinfährst, und der Zerstörer ist bis dahin schon wieder weg. Wenn du in die nähe von Inseln musst würde ich auf einem Schlachtschiff den Flieger auspacken, da falls der Zerstörer gerade unachtsam war er noch seine Flak eingeschalten hat und diese ihn dann verrät, oder generell Inseln meiden wenn man keine befreundeten Zerstörer in der nähe hat die Scouten können. Der 3. Fall ist natülich auch noch das die Torpedos einfach blind abefeuert werden für Area Denail, das sind dann halt Sonntagstreffer wenn sie zustande kommen.
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Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Guten Morgen zusammen, danke für das Frühstück. Man sollte frühmorgens nicht das MM bedienen, ich war der einzge Kreuzer in einer See aus Zerstörern und je 2 Schlachtschiffen :/ Ne, sie haben bei Release der RussenDDs die Reichweite im stillen erhöht, einfach weil sie wohl auf dem Testserver gemerkt haben das die Russen fast ab T5 schon durchgehend getarnt feuern könnten, zwar mit relativ wenig sicherheitsabstand aber wenn der Kapitän dann erstmal den 5er Skill hätte, dann wären da je nach Schiff 3-4km freie zone bei rumgekommen. So können wie bei den anderen Schiffen erst T8-10 relativ sicher ungesehen feuern. Russen haben halt den selben Penalty wie die Kreuzer bekommen. -
Kann mir jemand das Target Acquisition System 1 erklären ?
Dzharek replied to Albtraum23's topic in Feedback Archiv
Der weiße Kegel auf der Minimap ist deine Blickrichtung, wenn feindliche oder Freundliche Schiffe auf der Minimap aufgeklärt sind aber sich außerhalb deiner Sichtweite befinden dann siehst du nur das Symbol auf der Karte, das Modul erhöht einfach deine Sichtweite um 20%, der Kegel ist dann etwas länger. Was kurz gesagt momentan komplett nutzlos ist. Mit dem Patch 5.2 wird das Modul allerdings überarbeitet, ab dann gibt es nicht mehr die erhöhte Sichtweite sondern 50% auf die automatische Aufdeckung von Feinden (ohne Modul geht jedes Schiff ab 2km auf, mit dem Modul ab 3km) und man sieht einkommende Torpedos 20% eher (was den Buff der Torpedos ausgleichen soll, die sieht man ab 5.2 später) Ab dann kann man überlegen ob man nun das Tarnmodul braucht oder das Aufklärungsmodul, bis dahin nicht kaufen. -
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Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Glaub mir, sollte ich je Rang 1 erreichen bevor die Saison endet ich mach hier ein Fass auf das ihr alle am nächsten Tag eueren Namen vergessen hab + Logindaten. -
Das Model kannst du auch gleich beim Hersteller bestellen, die anzeige dafür ist unter dem Gewinnspiel, kostet halt 30€ aufwärts + Shipping aus den USA, das kann ins Geld gehen. http://sandboxr.com/user/shop.php?world=109
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Rang 3 [edited]Yeah, jetzt hab ich eine Woche um ein + von 8 Sternen zu erreichen
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Ich höre nach 2 Niederlagen in Folge mit dem Ranked auf und spiel 1-2 gewertete Gefechte, bis dahin rotieren die Spieler im Ranked gerne mal durch und man hat nicht die Chance die selben Lappen wie in den anderen Niederlagen im Team zu bekommen.
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Wir reden da auch von Tier 4 gegen Tier 6, die Cleave hat schonmal wesentlich bessere Munition, und die Tatsache das die Karlsruhe wohl das schlechteste Schiff im Spiel ist, ab der Königsberg werden die deutschen Schiffe wesentlich besser was die Projektilflugbahn betrifft, die Nürnberg als Äquivalent zur Cleaveland kann diese bei gleichem Können der benutzer zu den Fischen schicken. Aushalten tun die Deutschen durch die Bank weg nichts, ich darf stellenweise froh sein wenn ich in der Karlsruhe gegen eine St Louis bestehen kann.
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Wir haben den Event bei dem man Papierschiffe basteln muss, und es gibt momentan den Event bei dem man die höchste Grundxp schaffen muss. Und vermutlich nächste Woche gibts die Tirpitz im Shop, allerspätestens übernächste Woche.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Dzharek replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das bezweifle ich, jedesmal wenn meine Esoterik-Ökotante uns besuchen kommt rege ich mich furchtabr auf und das was sie derweil für uns kocht (meine Mutter als jüngste der 4 Schwestern kann halt schlecht nein sagen) kann nicht gesund sein, somit ist deine Aussage Quatsch. -
Neue Infos zu Teamkillern, freundliche Torpedos machen ab 5.2 nur noch den halben Schaden.
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Wenn wir vom AmiShop ausgehen wirds wieder so um die 70-80€, alles was niedriger wäre, wäre eine Weihnachtsüberraschung.
