Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

M8ii

Players
  • Content Сount

    1,629
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4330

Everything posted by M8ii

  1. Gratulace =) Ale tak to ma byt, kdyby to bylo lehky tak by sis toho tak nevazil. Ted kdyz vis co vsechno jsis musel vytrpet a prekonat tak si toho budes o hodne vic vazit =)
  2. M8ii

    Win Rate

    tak si na ty statistiky naklikej a podivej se jaky je rozdil ve WR mezi solo, divize 2 a divize3 kdyby to nerfovali podle 3x divize tak by nektere lode meli solo WR kolem 40% nebo i min nerfovani podle divizi je naprosty nesmysl, protoze divize nemusi byt ze stejnych lodi = to by me zajimalo jak bys podle toho pak nerfoval jednotlivy lode navic prevazna cast lidi hraje solo, dulezity je vyvazit lode jednotlive aby byly hratelny https://eu.warships.today/vehicles
  3. M8ii

    Win Rate

    jj 3-4-5 to je muj tier, jsem tam denne nastav si solo, a klikni na poslednich 143 dnu od 15.5 a uvidis prumerny tier 7,2 nebo klikni na poslednich 224 dnu (od 24.2) = 7,4 a uvidis s jakymi lodemi jsem kolik bitev odehral https://eu.warships.today/player/500734762/M8ii --- WG mi z nejakeho zvlastniho duvodu dovoluje odrzet si WR kolem 59% A chudacek kapitam jim za to aby se udrzel na 54% jeste plati =)) jj WG to ma osefovany akorat na nektere hrace z nejakeho zvlastniho duvodu zapominaji. Ze by to bylo tim, ze do skladani MM nemusi vubec schvalne zasahovat? =) --- A kterej kontributor ti to lezi v zaludku? -- jeden z prikladu od 1h:02m Kontributor hraje ranked, staci mu vyhrat 5 bitev a ma rank 1 a za 2,5 hodiny nepostoupi ani o hvezdu. tedy co to tu meles o nejakych vyhodach a osobnich nastavenich pro vybrane hrace vsichni jsou na tom stejne https://www.twitch.tv/flamuu/v/94325210
  4. M8ii

    Win Rate

    Samozrejme kapitan opet vsude vidi konspiraci. Kontributorovi WG pomaha, kapitanovi naopak skodi =)) Napadlo te vubec, ze cim dyl to hrajes tak je taky vic hracu, kteri to umi hrat? Nejsi jediny, kdo se to naucil hrat a sam bitvu moc neovlivnis. Proto je naprosto prirozene, ze na vyssich tierech nebude rust pri solohrani WR lehce. nastav si min: 2500 bitev, solo, WR pak si ty nejlepsi rozklikni a uvidis na jakych tierech i s jakymi lodemi to nahrali https://eu.warships.today/players
  5. M8ii

    Verze 0.5.13 - Hlášení chyb

    0 DMG = zasahl jsi modul (sekundarky, torpeda, ...) Moduly maji taky HP akorat se nezobrazuji. --- torpedem das za nula nebo minimalni DMG v radu desitek HP jenom kdyz zasahnes znicene kormidlo (modul). jinak davas normalni zasahy s DMG, polovicni DMG kdyz vycerpas HP modulu (predek napr. Yamato = 7800, Shimikaze = 2600 , zadek Yamato =8300, Shimikaze = 2000, stred Yamato = 9400, superstruktura = 3700) pod lodi to muze proplout uplne normalne protoze pod lodi to vypada takhle navic lode nestoji na hladine rovne ale se pohupuji, taky kdyz zatacis tak se naklani
  6. M8ii

    Ponorky vo WoWs?

    napr. v tahat do WoWs ponorky je nesmysl
  7. tohle je borec, trpelivej, nevzdava to, zaslouzeny rank 1 ne jako tady po 120 bitvach uz breci http://shipcomrade.com/leaderdetail.asp?name=Seelenteufel&PR=eu&G=1&S=5&B=5&R=4 --- minuly rankedy http://wows-numbers.com/cs/player/511101011,Seelenteufel/
  8. nechtelo se mi kliknout na tve obludarium a kouknout na presny nick (mam vyple signatury) myslel jsem, ze to vyhleda vsechny lajose jako klasickej vyhledavac ale ono chce jenom presne nicky =) no, koukam, ze uz je na ranku 1 = 302 lidi
  9. jenom 2 veci jsou predem dane: ze vsichni umreme a ze tady ti stejni napisou tyhle blaboly jak je vsechno predem dany =)) Hele, nebojite se rano vubec vstat, kdyz vase zivoty ridi uplne nekdo jinej nez vy? Jesteze vas ti "ridici" nechaji kazdy den se najist =) --- nechapu jak se to ten 295 lidem povedlo a dalsim jeste povede, kdyz je to narizeny, ze uz se tam nema nikdo dostat http://shipcomrade.com/leaderboard.asp?name=lajos&G=1&S=5&B=5&R=4&C=0&P=8 ---
  10. M8ii

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Otázka: Zdá se mi to, nebo přibývá zásahů bez poškození? Nejen odraz, ale regulérní zásah a za nula. Přitom, jediné kde bych pochopil nula DMG je odraz, a i to pouze u bočního pásu, má-li ho dotyčná loď na vnějším obvodu trupu, což není pravidlem. Jinak každý náraz granátu 20-1200kg musí nutně způsobit alespoň minimální škodu, byť v řádu desítek/stovek DMG, dle hmotnosti. I pokud zasáhnu již vyřazený modul, nebo nedojde k iniciaci rozbušky, pořád je to hromada konzistentní oceli letící solidní rychlostí... Chápu že hra musí zjednodušovat realitu, nicméně je smutné mnohokrát zasáhnout a vůbec nepoškozovat. --- * kdyz rozstrilis znicenou vez na cim dal tim mensi kousky jak to ovlivni celou lod? * 0 DMG = kdyz zasahnes nejaky modul, kteremu udelis DMG, kterou navenek nevidis proc ji nevidis? Yamato ma 97 200 HP Kdyby se HP lode navysilo o HP vsech modulu? Treba na 150 000HP tak bys videl i ubytky z HP po zasahu modulu. Akorat by lidi nechapali proc jejich lod byla znicena kdyz mela jeste 30 000 HP. 30 000 HP v modulech jako veze, sekundarky, kormidlo, atd. navic by nechapali, proc po zasahu lodi roste automaticky HP. Po oprave poskozene veze na 50% puvodnich HP modulu. Chtel bys u lode jeste jeden HP bar zvlast pro moduly?
  11. M8ii

    RNG

    Proc porad verite, ze WG nastavuje kazdou bitvu jine hodnoty podle toho jak je hrac dobry? Neni na to jediny dukaz. Jsou akorat dukazy, ze to tak neni. Fialky vs Tomataci. Kdyby to WG nastavovalo tak ani jedna tahle skupina ve hre nebude. Nastavovat jine hodnoty pro kazdeho hrace kazdou bitvu vubec nepotrebuji. Meni se to max. v patchich, kdyz se neco buffuje nebo nerfuje podle potreby balancu. Treba u presnosti je to sigma, ktera akorat urcuje kolik % strel do jakeho vyseku padne. --- Nahoda se ve hrach pouziva od nepameti. To neni nejaky vymysl WG. Mate ji i v beznem zivote kazdy den. Treba dobry priklad je pingpong. Nekdy se dari tak, ze proste ani nevite a vsechno vratite, jde to doslova samo. Jenom nastavujete raketu, nekdy reflexne a vsechno dobre micky. Nechapete ale tesite se tomu. A naopak dalsi den nechapete jak to, ze vcera to slo a dneska to uz nejde. Co se stalo? Takovych prikladu ze zivota je mnoho. --- Ve hrach ta nahoda musi byt z jednoducheho duvodu. Ve hre, pomoci mysi lehce namirite porad do stejneho mista. Bavilo by vas kdyby strely porad litali presne na ty same mista? To by pak slo jenom o to kdo je rychlejsi. Zbesile strilecky ala COD, BF, CS. Ale v realnem zivote kdyz mirite se zbrani do stejneho mista tak netrefite porad stejne. Jsou tam odchylky. Protoze je tam mnoho faktoru, ktere to ovlivnuji. Od smeru a sily vetru, pres rozpolozeni cloveka az po rotaci zeme. Na lodi to pak jeste mate kolisani ve vlnach atd. Kdyby byla ve hre obycejna RNG (generator nahodnych cisel) jak si to mnoho z vas predstavuje tak by ty strely litali od jednoho rohu ke druhemu. To by jste jeste jen nadavali. Proto se pouziva gaussova krivka, ktera zabezpeci, ze rozlozeni strel strel bude hustsi ke stredu zameru jako ke krajim.
  12. tak ono se to psalo jiz pred tim turnajem, ze to bude "Smoke tournament" a poukazovalo se na nejake ruske turnaje kde to maji omezene pravidly snad se z toho organizatori pouci
  13. Dival jsem se minuly tyden na KKTM a myslel jsem, ze je date, protoze nic moc. Ale ted to byl jakoby jiny tym, proste vedeli co delaji, meli to nacviceny. --- jinak by me zajimalo jak to vypada z pozice CV, co vlastne primarne dela. spottuje presouvajici se DD, ktere se snazi smokem udelat cestu pro spoluhrace? drzi se u spoluhracu a spottuje torpeda? utoci na CV? utoci na letadla? utoci na lode v smoku torpedy na max range?
  14. https://www.twitch.tv/restauracnyvozen/v/94332181 na vlastni nebezpeci =) bohuzel je rozebrali jak lego =) Hodne staticke, meli to zahrat presne jako souper alespon tu druhou hru, necekat na jednom miste 2.hra nechapu proc nesli rovnou na C + B ale chteli zabrat A na druhe strane. kde byl jenom Kalixt tady jste meli pak jet z C na jejich stranu zezadu, kryti ostrovy Nutno je mit vic variant na mapu podle rozlozeni tymu na startu, ne jednu, narazim na 2 bitvu A+B DD zbesile litali mezi capovanim B a hazenim smoku, DD meli mit rozdeleny ukoly a pripadne se stridat (cap, smoke) zacatek fajn, 2 capy, akorat pak se proste postavili na spatnou pozici Meli je mit do krize jako to delal souper. Jak vas drzeli v sachu tim "proxy" spottem tak jste to meli zahrat prvni hru. KKTM to zahrali bravurne doufam, ze to vezmete jako pozitivni kritiku, protoze jako divakovi se mi to rika lehce =) ale takhle jsem to videl =) mozna kdyby tam byl "triminutak" tak by je v tom smoku naproxyspottoval Tirpitzem, rozsekal je delama, torpedama a jeste nekoho zramoval =)
  15. M8ii

    RNG

    tady nekdo nepochopil, ze nejde o nemecke ci jine BB ale o to aby lidi lepe pochopili jak to funguje
  16. M8ii

    RNG

    Kdo je zvedavej jak je to s presnosti? pozdeji mozna udelam video pro salvy a AP Bismarck_vs_Mogami_HE_jednotlive ulozto na live pousti pouze 720, ale je to videt kdo chce vyssi kvalitu 1080 muze ztahnout
  17. tady jich mas i s poctem bitev po rozkliku vidis s cim jezdil http://shipcomrade.com/leaderboard.asp?Name=&A=1&B=5&G=1&S=5&R=4&C=0 --- Dosahnout Rank 1 s WR pod 50% muzes diky tomu, ze pri nekterych bitvach neztratis pri prohre hvezdu
  18. M8ii

    RNG

    prostuduj poradne jak funguje mechanika hry http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/41728-dealing-damage-in-wows/ --- Pokud mas pochybnosti u svych bitev delej si Replaye.
  19. M8ii

    Kraken v RB ? Hmmm

    nevim jestli byl DC, nebo chtel capnout, posudte samy =) cas: 1h:42m:30s https://www.twitch.tv/flamuu/v/93941373
  20. M8ii

    Kraken v RB ? Hmmm

    bohuzel neplati, akce vyhlasena od 8.10 --- Vcera te flamu pekne proklinal na livestremu =)) mapa SEVER, ty v AMAGI =)
  21. Rankedy ale maji taky naucit lidi spolupraci a hlavne trpelivosti =) Kdyz to z vas dela jenom nervaky tak neco delate spatne =) Hlavne to chce klid, vid marwine303, pak to jde samo =) cas 2h:09m chudak, 5 bitev na Rank 1 a vcera to proste nedal. Kdo se poznava? https://www.twitch.tv/flamuu/v/93941373 Mohl to byt rekord, Rank 2 se 75 bitvama. Nekdo to tam dal za 81 bitev. http://shipcomrade.com/leaderdetail.asp?PR=eu&Name=muchas_gracias&A=1&clk=1&B=1&G=1&S=5&R=4&PR2=eu&Name2=&A=1
  22. M8ii

    Kraken v RB ? Hmmm

    mel jsi to dat podle ranku. * cim nizsi rank tim tezsi nastrilet krakena * secist DMG jenom soutezicim potopenych lodi --- * nebo podle trid lodi = 4 ceny
  23. M8ii

    Kraken v RB ? Hmmm

    Tak od Ranku 10 a ti co jste na Ranku 5 to uz nemate sanci vyhrat, protoze 170k DMG uz nenastrilite. Tam uz je to hodne o taktice a smoke. To by museli byt vsichni AFK, vcetne spoluhracu =) Tohle se muze povest jenom na zacatku, kdy tam pluji jeste jelitka, kteri nehraji na vitezstvi ale na DMG.
  24. M8ii

    Bismarck secondaries

    secondary with 5 skill you must mark target, shot only to one target secondary without 5 skill shot on many targets, you can mark primary target, but others secondary guns still shot on many targets with "P" you cancel mark primary target and cease fire accuracy 1 target_ 9,6km_splitscreen distribution of DMG without 5 skill distribution of DMG with 5 skill 2 targets_split screen 5 targets_split screen distribution of DMG without 5 skill distribution of DMG with 5 skill
  25. To je prave jenom dalsi z DUKAZU z mnoha, ze ty tve nesmysly o WG agentech, co ti nastavuji RNG, skladaji tymy, odpojuji te ze hry, .... abys prohraval a nemohl nic ziskat, neexistuji Ale alobal pro jistotu pouzivej dokud si to budes porad myslet = lecba musi pokracovat dokud nebudes vylecen z tech nesmyslu, ze ti nekdo neco schvalne nastavuje --- i na R5-1 delaji zkuseni hraci chyby cas: 3h:40m:00, vedou o 8bodu, skore temer 900 bodu, Yoshi_eu udela fatalni chybu (toci se spatnym smerem) ale i Benson, ktery uz nema smoke a je prilis blizko https://www.twitch.tv/flamuu/v/93540885 --- streameri maji taky v tymech divne hrace viz minimapa jinak na hranicich mapy by mohla byt propadlina jako kdyz lidi verili, ze zem je plocha =) Spoiler cas:3h:40m:00 https://www.twitch.tv/izolate/v/93140797
×