Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

M8ii

Players
  • Content Сount

    1,629
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4330

Everything posted by M8ii

  1. Jasne, ze nekteri chteji navrat mechnaiky RTS CV, kdy se CV objevilo ve hre tak 1x za 50 bitev. Protoze si na to uz zvykli. Hlavne DD--ckari. Nesvitit celou bitvu, to bylo proste paradni. Dneska placou: "Nehratelny DD". Kdyz se pred 0.8.0 ve hre objevila CV (1x za 50 her) a byl to takovy papedipupi, co delal? Sel hned na zacatkku po DD. Proc? Vsichni to vime. Zlikvidovat DD a je na 99% vyhrano. A takhle to delali vsichni dobri CV-ckari. Proste spotili a likvidovali DD od zacatku a ten nemel sanci. Doted tady byla trida lodi, ktere hralo minimum lidi. Meli 2 moznosti, zrusit je nebo predelat aby byly pristupnejsi pro vsechny hrace. Kdyby je zrusili, to by bylo kriku od "historiku". Namorni bitvy bez CV, kdo to kdy videl, ... Stejne jako naopak jsou porad pohorseni z nepostavenych lodi, ktere se objevuji ve hre, jako treba ted z pripravovanych ruskych BB. Zvolili pristup, ze je predelaji aby byly pristupnejsi pro vsechny hrace, nejen pro RTS-kare. Akorat, ze ted si CV nepovesi letadla nad DD na ruznych mistech na mape a bude je permanenetne sikanovat spottingem. Ted muze vyuzit jenom jednu letku a musi pak pro dalsi. Ano, daji se tam povesit stihaci na 1 min. jako spotting ale ty si DD sestreli jako nic a CV prijde o moznost pouzit stihace na ochranu lodi sveho tymu. Tedy je to rozhodne lepsi. Nebojte ono se to bude jeste balancovat a naucite se to hrat. Zacatky jsou vzdycky tezky. Casem si na to zvyknete jako na to, ze ve hre nebyly CV. Co se tyce kempeni. I doted se ve hrach kempilo, protoze byly neviditelne DD, ktere to spotili a torpedovali. DD take umirali do 2-3 minut po zacatku hry a bylo po hre, bylo jasny kdo to vyhraje. Dneska to ale muze jeste zvratit letadlovka, spottingem, rozdavanim DMG a nicenim lodi. Tedy neni jasna prohra, kdyz prijdete o DD. Co se tyce toho FLAMU videa, tak se na to nejdriv podivejte. Kdyz se s Worchestrem nabeachuje a Flamu poslednim naletem vyuzil featuru naletu chranen pred AA pres ostrov tak se neni cemu divit, ze to neprezil na jednu letku.
  2. Stejne to budete hrat, nebojte =) Komediante, neurazej se =) Proste jsi byl na rane (o post vyse na kopirovani). NIc osobniho. Kdysi jsme meli priblizne stejny pocet bitev a podivej ted. Tedy hratelny to rozhodne je, na to jak jsi ke hre kritickej =) --- No, jedni predpovidaji nezajem o nove CV, odliv lidi, dalsi, se boji 3x CV na hru. Tak jak to tedy je? =) --- Ono se to stejne urovna, jako vzdycky. Lidi si to zahraji, vyzkousi, nekteri nove CV budou hrat vic, jini je budou hrat min. Urcite bude pokracovat balanc a upravy. Zivy server s 10 000 hraci je presnejsi jako TEST s botama. Ale urcite novy koncept pomuze, tzn. ze si CV bude moct zahrat kazdy. Tedy vic hracu jako ted, kdyz to hralo, resp. je to bavilo, par "privilegovanych" RTS-karu. --- Jo, poznatky z testu, hraci s CV, bud se kryjte jednou stranou ostrovy, treba i u capu, hodne pomuzete sestrelovat letadla, nebo uz od zacatku treba dejte 3/4 plynu a kruzte, kdyby se nahodou nepratelske CV rozhodlo vas na zacatku torpedovat. Kdyz stojite neni to nic tezkeho. Pozdeji vam muzou ty HP chybet. Hraci lodi, vyuzivejte sektorovou obranu, prepinejte si ji, pomaha to. --- Jak jsem jiz rikal, zacatky budou tezky, ale clovek se prizpusobi a nauci se to hrat.
  3. Proc to tedy porad hrajete, kdyz je to uz roky nehratelne? =) Meteorologove na zitra predpovidaji: -4 ---- Stejne to budete vsichni drtit i dalsi roky =)))
  4. Huraaaa Zitra nove CV, kdo se tesi? =) Thenostheonmk2? --- Krisaku, k cemu to potrebujes vedet tyden nebo mesic dopredu? Zitra se to dozvis nebo se naloguj dnes na NA server. Tolik kriku pro nic.
  5. Jasne, ze se da nastrilet hodne DMG kdyz je tam 10-11 botu, nekteri naramovany na ostrovy, to se pak torpi a bombuje, kdyz pomalu rovne couvaji nebo stoji. Protoze kdyz jedete torpit tak do posledni chvile nevidite jak rychle ta lod pluje (dym z kominu) a kdyz pak korigujete nalet na posledni chvily tak se vam roztahne zamereni, zmensi presnost. hraju aktivne, necekam na linii mapy zaplaveni Tady jsem si ani nepr.... Boti nehrali solove ale ve skupine.
  6. Hraje se to dobre, nebrecte porad. Tyhle ruzne katastroficke scenare jsou tu porad, pred kazdym patchem a upravou mechanik. Na DD plati jenom raketaci a to zboku. Kdyz budes manevrovat nemas se ceho bat. Trefit torpedem nebo bombama sice jde, ale je to hodne tezky, hlavne bombardakama. To same plati na krizniky. Kdo bude jezdit solo, ten to ma spocitany. Stejne jako ted. Kdyz budete jezdit ve skupinach tak letadlovka nema sanci, pak bude muset hodne dobijet letadla a bude delat mnohem mene skody. Ty kecy jako 5s A, 5s D a mas nesmrtelny letadla si nech pro trouby co test videli z letadla a to jeste byla mlha. Po spusteni pristi tyden se to stejne jeste vybalancuje a bude to dobry. Za par dni si zvyknete. --- Pokud to budete nekteri delat v DD jako ted, ze 15 min. hledate letadlovku a pak ji chcete 5 min honit, tak budete k nicemu stejne jako ted. Hlavne v nadvlade. --- Hranim s novou mechanikou prijdete na nove taktiky, ktere se vyplaceji vic. Ze zacatku to bude bolet ale jako vzdycky se to proste naucite hrat.
  7. Vzdyt je to stejny jako ted, taky muzes dostat 3 nalety od torpedaku s odstupem. Vzdycky jsem se divil proc to tak CV-ckari nedelaji ale hned udelali jeden nalet se vsim co meli. I kdyz bylo jasny, ze kdyby pockali tak lodi dojde oprava (BB=30s) a muze ji dat perma zapal nebo zaplaveni. Jenom velice malo hracu to takhle delalo, to jsem pak cekal s opravou az na dalsi nalet. Proste chytry CV -ckar. Navic kdyz nebudes stat na miste tak te 12 torped netrefi. Zase mnoho kriku pro nic. Pocet hracu se meni kazdou chvily. Clovek vyzkousi, nebavi, tak uz nehraje. Proto ze zacatku, kdyz to byla novinka, tak bylo mnohem vic hracu, kteri to zkouseli. Ti, ktere to bavilo hraji dal. Ze to kolisa, +/- 5 000 hracu je normalni. Pochybuju, ze tuhle hru budete hrat do "smrti", tedy treba 30-40 let =)) Vzdyt je tolik her a jeste jich prijde. Fluktuace u tehle her je normalni, nekteri to budou hrat porad, nekteri budou hrat mene a nekteri odejdou. --- Nevypada to, ze by ty AA byly az tak slabe N. Carolina ich sundala hodne na konci jsem mel jenom par letadel (1,2,7)
  8. Chapu, ze se dneska pri hrani CV citis jako general co se se salkem caje diva na mapu a z dalky rozhoduje bitvy. Ale pochop, ze kadyho nebavi RTS hry. A tady, u WOWs, je videt, ze to v tehle hre proste nebavi valnou cast lidi = malo hracu CV. Proto to chteji zmenit. A jak maji zaridit aby si z 800 lidi na testu vzalo CV jenom 40 lidi a ostatni meli lode? Kdyby to omezili tak bys prvni nadaval, ze si nemuzes vyzkouset CV. Ze zacatku tam byly hry o 4 lidech, treba 2x CV + 1BB + 1CA. S tim by neotestovali nic, kdyz na 2 lode utocili vsechny letadla. Nemaji jinou moznost jako doplnit to botama. Vzdyt premyslejte jak se chovaji lidi. V internim testu a beta testu to slo ale na tomto testu pro verejnost to bez botu nepujde.
  9. 2. kolo TESTu zacina dnes 11.1. o 17:30 do 14.1. 16:30 tak si to vyzkousejte
  10. Neprehanej =) Za ty leta tu uz bylo tolik predpovedi Kazdy druhy je tady Nostradamus a predpovida RIPy vsech trid lodi a hry uz leta, po kazdem testu nove mechaniky =)) --- Ta zmena zpusobu hrani CV je nutna a dobra cesta, je to lepsi pro hrace jako ta klikacka jenom pro hrace LOL-ka Balanc je vzdycky o zkouseni jako co postnul vyjadreni DEVs, DANNY202 Proto bezte na 2 kolo testu (az bude) a testujte.
  11. Hraje se to paradne. Urcite je to lepsi nez ta klikacka. CV bude hrat urcite vic lidi jako doted. Ze zacatku se bude nadavat (to proste musi byt) jako kdyz treba menili mechaniku smoke(u) a dneska kazdy v pohode. Naucite se s tim zit. DD jde zabit v pohode. AA lodi sestreluji letadla, stihacum jde uletet. A co delat krome DMG? Umistovat stihace na spravne pozice, svitit lode a CV, zabirat capy a vyhravat bitvy =)) Pri zadani kursu CV po mape si je treba uvedomit kde je predek lode, tedy pouzivat SHIFT a nakliknout pohyb na 2x nebo vickrat. Neni to nic sloziteho. Jinak se vam muze stat, ze kliknete do zadni polosfery CV a zacne couvat. Nejvetsi minus je klouzani po care, ktere nekteri pouzivaji. Ale to je problem i u lodi.
  12. Hele, Ti co jste z toho Vojcekova klanu (black4) poslete mu ten odkaz, protoze aby ani po dvou dnech testovani na streamu nevedel jak to funguje je "strasny" =)) U torped trva 5 sekund nez ty letadla sleti k hladine (dolu na liste + vpravo u zamerovace ma odpocet) a pak ma 15 sekund na presnejsi zamereni. Staci 5s (10s na liste) a ma presny zamereni Zluta znamena potrebnou vzdalenost pro aktivaci torped. Tedy kdyz zahajuje utok na lod ze 3km tak nema sanci neco udelat. Musi driv. Aby si tohle po dvou dnech testovani nevsiml =))) ---- jinak supr vysledek v te soutezi, kde jste nakonec "nestastne" prohrali ve finale, skoda
  13. https://wowsft.com/WarshipStats?nation=germany&shipType=Battleship&ship=Großer%2BKurfürst&moduleN=1111&commander=default&s0=PCY001_CrashCrew_B_UK_Germany&s1=PCY002_RegenCrew_B_Deutsche&s2=PCY005_Spotter_PGY007_Ar196C_Battleship_7_HIDE&s3=PCY008_SonarSearch_Deutsche_C_10 klikni na AP SHELL priklad https://uloz.to/live/!64ub9Ld1InZe/bismarck-vs-mogami-he-presnost-jednotlive-avi
  14. M8ii

    Vlhká zpovědnice

    LOL =) musite pouzivat mezinarodni slova jako "idi..., ret..., dem... atd a pak to jde samo =)) a hlavne pouzivat "startovac", predlozku "mega" To lidi donuti dat report =)) Houmeruv subhuman jeste nikoho ze zidle nenazvedlo =)) --- musim se krotit a nejak vypnout chat, ale kdyz se jeden snazi a ostani na to pecou, tak jim nalozim, .....
  15. Nesmysl. Je to jenom v hracich. Mate malo natrenovano nebo kdyz uz netrenujete tak malo okoukane od jinych. Hrajete dost staticky a kdyz nekdo nerika pomalu kazdych 30s co ma kazdy delat tak nikdo radsi nic nedela. Kdyz na te polarni mape jedna cast tymu jede na B a druha na C a ta na B vidi na mape, ze na C je 5 nepratelskych lodi tak na A budou maximalne jen 2. Jsou 3 (2x CA + DD) vs 2 (DD + CA) tak tam najedu, vyuziju prevahu a zaberu A a necekam az mi to nekdo rekne jestli mam nebo ne. Mate tam malo rozhodnych lidi. Cekate az co rekne "velitel", ktery si vezme DD cimz nestiha hrat, byt safe a sledovat co se kde deje a rikat kazdymu co ma delat. --- jinak TWA hraje bez DD (BB+ 6x CA) a jsou na 2. miste (https://clans.worldofwarships.eu/clans/gateway/wows/clans-rating) https://www.twitch.tv/videos/187646921?t=01h01m23s --- Na zacatku je nutnost kdyz se rekne kdo by kde mel jit ale pak uz je to na hracich aby delali co maji. Mate malo natrenovano a nemate dalsi moznosti jak zahrat mapu. Osobne bych natrenoval lavinovou alternativu pres jeden bod, na ktery se obecne posilaji jenom 2 lode. Ted to kazdy hraje staticky, temer stejne a ceka se kdo udela vetsi chybu nebo kdo je vic netrpelivej. Chybi vam moment prekvapeni. Kdyz uz hrajete 2xDD, 4xCA, BB tak bych hracum klanu doporucil aby se alespon podivali jak to hraji jini a neco okoukali. WGP2W https://go.twitch.tv/atothek1o1/videos/all --- Houmer hraje nebo nehraje CW?
  16. M8ii

    Nováčci & Tipy, triky, návody

    Kdyby tohle dali do hry tak by to byla naprosta zbytecnost. Protoze nez zacne bitva tak si nastavim tim koleckem ten predmer na rychlost 20 KTS a necham to tak celou bitvu. Bylo by to uplne stejne jako ted, akorat bych nedaval predmer na cil plujici bokem rychlosti 20 KTS a 10s na 10 jako ted ale na nulu. Pocitam, ze by ale na druhy den prisel mod, ktery by tohle upravil na dnesni podobu. Dvojklik se pouziva pri salve a to docela casto.
  17. M8ii

    Nováčci & Tipy, triky, návody

    co to vykladas, vzdyt ve WT se miri uplne stejne = predmerujes, kde cil bude kdyz tam dopadnou tve strely To co taticek pozaduje by bylo pekne na hlavu. On bude mirit na lod a kdo bude jako nastavovat to predmereni a jak? Levou rukou, mysi, budu mirit na lod a druhou rukou budu nastavovat to predmereni na klavesnici? A kterou rukou budu kormidlovat? Nebo levou rukou budu mirit mysi na lod a koleckem budu nastavovat predmereni. Peknej gulas. Uz vidim jak by to lidi milovali =)) Tady taticek si to zamenuje se streleckym pocitacem z dnesni doby, kdy strelec miri na cil a strelecky pocitac vypocita a nastavi predstrel, podle laseroveho zamereni vzdalenosti cile, povetrnostnich podminek, rychlosti cile, rotace zeme, atd Kup si Steel Beast 3.0 nebo kolik to uz je a tam si s tankem strilej dynamickym zamerenim na pohybuji ci se cil. Tam to tak funguje jak bys to chtel mit. Drzis cil v zamerovaci akorat tesne pred vystrelem mackas laser aby mel aktualni info do streleckeho pocitace. Kdyz ti vyradi zasahem strelecky pocitac, tak budes opet mirit a strilet klasicky rucne predmerenim.
  18. M8ii

    REPORTOVÁNÍ VE HŘE

    + karma ti pocet reportu zvysuje kdyz budes mit karmu +100 000 budes mit nekonecno reportu, tak se snaz
  19. M8ii

    Otázky pro WG

    1. prodal jsi ji z vlastni vule => nic nedostanes, vyjezdi si ji znova treba na novem uctu nebo zkus je presvedcit, ze se ti nekdo naboural do PC a prodal ti ji schvalne a tys o tom nevedel. Proc jsi prodal lod, kterou nejde jinak ziskat kdyz mas urcite minimalne tak 50 jinych lodi, ktere si muzes prodavat a kupovat opakovane.
  20. M8ii

    Nováčci & Tipy, triky, návody

    A kam jinam by meli ty strely dopadat nez tam kam miris? Rychlost lode se odhaduje podle koure z kominu a podle toho predmerujes. Staticky zamerovac je udelany, kalibrovany na rychlost 20 KTS a BB. Proto u DD musite predmerovat o neco vic nez by se podle vypoctu rychlosti DD ukazalo. Viz DD Tedy kdyz treba NY pluje maximalkou bokem a cas letu strel ti ukaze 10s tak predmeris na zamerovaci na 10 a spicku lode. krizniky a lode s rychlosti 30 KTS predmerujes na cas x 1,5 francouze s tim rychlostnim doplnkem cas x 2 DD cas x 3, ruske blesky cas x 4-5 Dynamicky na rychlost 30 KTS a ze zoomem se ti taky meni meritko zamerovace --- Jinak vy temi pozadavkami o zobrazeni rychlosti a automatickem predmerovani del vlastne chcete do hry zavest CHEATY.
  21. M8ii

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Tady najdete nektere odpovedi. PROC ? (realita vs hra) http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships --- tady neco pro historiky (tam si to proklikejte) http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Корабельное_вооружение http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Автоматические_морские_пушки_Vickers_«pom-pom» http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Линейные_корабли_типа_New_York http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Линейные_корабли_типа_Yamato
  22. M8ii

    Nováčci & Tipy, triky, návody

    No a ve hre jsi to prave ty, co upravuje ty hlavne del. Ty nejsi velitel jak se mylne domnivas, ty jsi jenom obycejnej upravovac del =))
  23. Proc jste je nevzali nejdriv do trenikove mistnosti at poznaji co je dulezite. Za prvni misto bude tajna odmena.
×