M8ii

Players
  • Content count

    1,248
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4116

1 Follower

About M8ii

  1. z toho tveho textu je to naprosto zrejme, jako posledne staci si kliknout na tve jmeno a co komentar to perla, jak je vsechno nanic a jak WG "na zadost komunity" imsovi haze klady pod nohy =)
  2. Co to zase meles. Vzdyt tohle je tu 2 roky = od zacatku. Kazda strana ma 300 bodu. Je to jenom vina hracu, ze se treba 5 BB-cek (- 300 bodu) necha rozstrilet v prubehu 4-5 minut a cely tym neznici jedinou nepratelskou lod. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Game_Modes#Standard
  3. Proc se zrusil ten novy smoke =) Bude nejaka jina mechanika? Doufam, ze jsem to moc nepokazil v testu, ale tech Minotauru tam bylo hodne a nebylo pomalu po cem jinem strilet =) Vetsina devastaku byla, kdyz si hodil smoke a az pak zacal zpomalovat a bylo ho "dost" dlouho jeste videt. video
  4. Ty tabulky nejsou presne, protoze: Existuje vicenasobna DMG z jednoho naboje ale stuzka (ribbon) se ukaze jenom pro ten prvni zasah. pr. * stuzka (ribbon) ukaze Overpenetrace coz by mela byt DMG = 760 ale das 3340 Naboj prostreli prvni sekci lodi (overpenetrace), aktivuje se roznetka a jeste v lodi vybouchne v jine sekci (penetrace) DMG = Overpen + penetrace 760+2508 = 3340 * stuzka (ribbon) ukaze Odraz DMG = 0 ale das 2508 DMG = odraz + penetrace = 0 + 2508 = 2508 Odrazy se zrejme nepocitaji do zasahu. --- tady to uvidis u druhe salvy https://ulozto.net/live/!ft4SEnPgIbNe/no-gaede-920-questions-avi Tady je vysvetleny jak se pocita DMG (1. video)
  5. Co myslis, proc to nezamrza vsem? Protoze nemaji doma tvuj pocitac. Ne tvuj procesor a gk, ale tvuj pocitac se vsim co tam mas. Tedy rozhodne mas problem doma. Zatim jsi preinstaloval jenom ovladace GK. Jen se zeptam, odstranil jsi predtim dokonale stare? Je na to program. Co flashplayer, co microsoft framenetworks, co firewall, co antivir. --- https://forum.worldofwarships.com/topic/96668-game-freezes-up-every-minute-in-battle/#comment-2377878
  6. podle me by mohli kazdej rok resetovat penize, vlajky, atd. pak by si ty odmeny hraci vic vazili =))
  7. 0.6.11

    solid colored ring = visibility after shooting from smoke dashed line = max. visibility after shooting --- second screen 1. DD: no smoke, dont move, firing one shel = starting 20s penalty, detected CA: in move, undetected 2. in 10sec DD started smoke, dont move, undetected CA in move, are not in DD area firing in smoke (red solid ring), undetected 3. in 15sec CA comming in DD area firing in smoke (red solid ring), DD detected CA undetected 4. in 20sec DD visibility penalty is ended, DD undetected CA undetected
  8. try google translator or learn russians =)) DbiM = smoke solid colored ring = visibility after shooting from smoke dashed line = max. visibility after shooting
  9. tak v druhem kole tu bude takhle, dnes o 18:30 druhy obrazek plne barevne kruhy = viditelnost po vystrelu z koure carkovana kruznice = viditelnost po vystrelu (max. viditelnost, bez koure) 1. DD stoji a vystreli, viditelne CA se blizi, nestrili, neviditelne 2. v 10 sec DD zapne kour, neviditelne, protoze CA nestoji v kruhu pro DD po vystrelu z dymu (cerveny plny kruh) CA neviditelne 3. v 15 s vejde CA do prostoru viditelnosti DD po vystrelu z koure, DD je videt CA neviditelne 4. v 20 s po vystrelu, DD zkonci penalizace za strelbu a DD je neviditelne, DD stoji v kouri CA taky neni videt protoze ani jednou nevystrelilo a neni na vzdalenost proxy spottu
  10. for exactly news you must look to russian site =)
  11. start today: 18:30 CET smoke: added (repaired) rings in minimap after shooting from smoke
  12. Nevim jestli jsis nevsim tak tady dost pomaham =) No, mozna budes prekvapen ale vetsinou to zabere hodne casu, hlavne kdyz chce nekdo pomoct ale nenapise nic o svem PC a co uz zkousel, protoze to muze byt tolik veci co mu zpusobuje problemy. Bohuzel je to lenost, (nebo neschopnost?) protoze neni tak tezky zkopirovat (opsat) chybove hlaseni a prejit to googlem nebo YT. Pripadne pripsat tam world of warships Nevim, jestli je to vyhoda, ze jsem zazil 640 kB RAM (extended, expanded pamet) kdy jsem si to musel vsechno prestavovat sam abych mel vic RAM na spusteni treba nejake hry, nahodit Sound Blaster. Ale tehdy zadne internety neexistovali, o google se mi mohlo jen zdat. DOS, dir, makedir, cd.., neco si jeste pamatuju =), atd pak prisel Norton Commander (to byl zazrak pro praci s diskem), zadne Win S pocitacema nedelam, jen je pouzivam. Proste jsme se musel snazit. Dneska je vsechno na netu a lidi si nejsou schopni ani trosku poradit. --- Ale o to tady neslo. Slo o to, ze hodne lidi si mysli, ze za vsechno muze WG a pritom maji bordel ve svem PC. Nebo jim to zpusobuje Win, antivir, firewall, graficka karta. Ja jen psal, ze mam 7-let stary pocitac a nemel jsem z WoWs zadne problemy, pokud to opravdu nebyla chyba WG a neslo to nikomu. Kdyz to vsem jede a par lidem ne, tak maji problem doma.
  13. Tak tomu ver, ze mam. A desim se chvile az mi odejde a budu muset koupit nejaky novy krap. v prosinci 7- let stary PC 1.generace I5-750 @2,67GHz, 16GB RAM + Radeon R7 370 windforce 2GB pro WoWs + SSD Kingston Fury 120GB (SATA3), W7 pozn. Po koupi (predtim HD5770) R7 370 (2 roky zpatky), u hrani WoWs mi obcas, nepravidelne zamrzal PC = cerna smrt (BSoD) Ale protoze nejsem trouba a umim pouzivat google a YT tak jsem nasel par reseni. Vyzkousel a jedno fungovalo. Od vyroby pretaktovana karta zpusobovala tyhle problemy. Graficka kartu jsem podtaktoval z 1015MHz na 900 MHz a byl klid. Tedy ne za vsechny vase problemy muze WG. nastaveni
  14. Overmatch ve hre by meli prehodnotit =)
  15. Pomuze tohle video co jsem zkousel tak rok zpatky? Bismarck ma max. rozptyl 273m na 21,2km, kdyz to pocitame linearne tak na 8,9km ~ 115m https://uloz.to/live/!64ub9Ld1InZe/bismarck-vs-mogami-he-presnost-jednotlive-avi --- matou me tady ty hodnotu u vertikalniho rozptylu link kdyz udelam z jednotlivych zasahu kolmici na tu linii strelby v tom videu, tak tech 115m nalevo napravo od te linii strelby celkem odpovida. lode ve hre jsou daleko delsi nez ve skutecnosti treba ZAO ve hre ma ~ 440m