-
Content Сount
916 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1191
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by II_Nemesis_II
-
Ach jo, chlape prosimte, prestan porad vsude tvrdit ze kdo ma torpeda je v cajku. Opravdu radim ti dobre, zkus si rozjet svoji vlastni lajnu Japonskych DD a CC, uvidis ze to zadny med neni (aspon tedy od tieru 6+). A ano Aoba ty torpeda strili "zadkem". Proste pro prvnich 90° od pride do leva a do prava ty torpeda poslat nemuzes, protoze se ty torpedomety, diky sve konstrukci. tak natocit nedokazi. No a Cleveland mozna OP trochu je, tedy aspon na svuj tier to je pravda, ale Aoba je 100% UP.
-
A jak využiješ torpéd u Aoby, když je můžeš posílat pouze až po natočení víc než 90° k protivníkovi, nemluvě o jejím šíleně pomalém otáčení? Já mám jak Clevelanda tak Aobu a nemůžu si pomoct ale Aoba mu nešahá ani po kotníky. Kor když se potkají proti sobě. Aoba je bez šance.
-
Na vetsich tierech jsou urcite vetsi mapy. Hlavne tam byva take mnohem vic otevreneho more.
-
Coz znamena, ze po startu bitvy se jdes hned ukryt do rohu mapy, protoze je tu urcita sance ze ti nepratelska BB sebere na 20km pulku HP, pokud mu RNG buh dovoli? To asi ne. U BB je problem ze si nemuzes dovolit "jít do pouze do takových situací, které vyhraje i s nepříznivým RNG" , nemas k tomu rychlost, nemas k tomu manevrovatelnost, jsi videt na 15km+, na zacatku bitvy se proste musis rozhodnout kam se vydat a uz si to nemuzes v prubehu rozmyslet, tim bys totiz ztratil spoustu casu, kdy tvoje dela nebudou strilet a to pro tvuj team bude fatalni. Nemluve o nepratelskych CV, ktere te nuti jit s davem dalsich BB, nebo s CC eskortou, pole pusobnosti mas take omezene pouze na volne more, protoze u ostruvku dostanes tafku od DD. Ve zkratce, hra za BB mi prijde jen o tom na zacatku hry udelat ententiky kam plout a pak uz se jen modlit aby RNG stalo na me strane. Samozrejme ze nejaky skill tam je potreba, ale je to hrozne ovlivneno tou nahodou, coz se pak dost podoba WoT a tim padem je to pak i dost frustrujici.
-
No tak presne tyto komentare jsem ocekaval a hlavne jsem je ocekaval od lidi, kteri si za DD tieru 4+ nezahrali ani jednu hru. Dam vam jednu radu panove, misto kriku jak jsou OP, si za ne zkuste zahrat 20 her a dejte sem sve skore, jsem na vas zvedav. Jo a jinak "dát IK jakékoli jiné lodi včetně libovolné BB" to opet predpoklada to, ze ta BB ma v hlave misto mozku z piva kostku. BB muze zase na jednu salvu sesmahnout celej CC, CC zase na jednu salvu sesmahne DD, no a DD muze na jednu torpedovou salvu sesmahnout BB, kruh se uzavira. Jenomze pokud nejste Neo z Matrixu, tak se dobre mirenym strelam z kanonu nevyhnete, kdezto torpedum se vyhnete dost snadno.
-
Oproti Aobe, jsou to nebe a dudy. Aoba sice torpeda ma, ale jsou v 95% pripadu naprosto nepouzitelne. Uz takhle je docela problem s DD se k necemu priblizit a poslat na to torpeda a hlavne se s nima trefit, navic kdyz vemu ze se Aoba otaci hur jak Yamato, tak jsou ty torpeda proste bezpredmetne. O to vic se tesim na Mogami, to si myslim ze musi byt nebe a dudy oproti Aobe. U Clevelandu se postupu na Pensacolu trochu bojim, ale po upgradu del, to snad tak hrozne nebude.
-
No me osobne stve ze pri weekend testech jsem nemel tolik casu a tak jsem nestihl odehrat dostatecny pocet bitev na nejake ty piastery. Musim rict ze od 6teho tieru uz ten progress zacina byt bez premia docela zdlouhavy a vzhledem k tomu, ze vim ze bude wipe, se mi do toho hrani uz tolik casu opravdu investovat nechce. Proto doufam ze se zacnou piastery brzy rozdavat, nebo aspon za nejake odmeny, kdyz uz nic jineho, jinak si asi dam pauzu, ne ze by me hra nebavila, ale duvody jsem jiz rekl. S tim ja nemuzu souhlasit. Jakmile vidim nehybnou lod, okamzite po ni strilim, i kdyz mam rozstrileny jiny cil. Nehybna lod je setsakra snadny cil, protoze clovek muze presne mirit na citadel hity a je si jisty tim ze ty strely tam dopadnou nebot se nepritel nehybe.Co bych spis doporucil je to, se nikam nehrnout jako prvni, dopada to casto blbe. Navic krizniky by meli byt skoro vzdy jako doprovod BBcek.
-
No me fungovalo to zmacknout zase podruhe
-
Tot otazka, dle meho tech -30% na pripravu schopnosti ti bude k nicemu, protoze BB zadnou takovou schopnost nema, ale jestli ti o 20% zlepsi AAcka i u BB to nevim, mozne to je.
-
Toto. Rozdil tieru u carrieru je znat a to dost silne, tam je to urcite jine nez u ostatnich lodi Jak to tak vsude ctu tak si myslim ze Cleveland se bude nerfovat, snad ho stihnu vyzkouset jeste predtim
-
Pokud by CV vyslala na misto letadla a uz by s nima nemohla nijak hybat tak pak ok. Ale ono tomu tak neni. DD posle torpeda ale vic s tim nenadela, nema moznost nijak jejich kurz upravit.
-
Co mne chybi je pri hrani CV kdyz si zapnu pohled na celou mapu, ze tam neni moznost videt konkretni nazvy lodi a jejich HP. Docela bych to ocenil, nez podle jmena hrace slozite dohledavat co za konkretni lod to je a zoomovat abych zjistil jeho HP.
-
Vcera jsem si ho vsimnul, on tam je. Je to ale blbe videt, kdyz si oznacis torpeda, tak vidis pro kazdy torpedomet usecku a u toho cas nabijeni, stejne jako je to videt u del. Je to ale proste dost nenapadne, vsiml jsem si toho az teprv vcera kdyz jsem hral za japonsky kriznik. Omezeny pocet letadel aspon nuti hrace CV vice taktizovat a pouzivat hlavu a ne jen bez rozmyslu posilat letadla mezi skupinu krizniku. Navic by tim naprosto ztratilo smyslu mit jakoukoliv letku stihacu. Co se tyce neomezeneho poctu torped u lodi, dalo by se to vyresit zvysenim jejich ceny. Aby se to nedalo tak "spamovat". Ale myslim si ze reload pul minuty az minutu staci dostatecne.
-
nice, diky za radu, ja mel furt za to, ze funguje jen drzeni pravyho tlacitka mysi
-
Had exact the same thing with my Kawachi. 4 games in a row against tier 5s. And the last game of them to finish me off completely even included some Fusos on the enemy team. But yeah I agree that this is because of CBT. On the other hand I wouldn't mind waiting for minute longer to get more even match. Now it's like I have never waited more than 10 seconds.
-
No nevim nevim, co reknes na tohle video? Dle meho vzdalenost moc roli nehraje, ja osobne HE pouzivam pouze v pripade pokud: a) Moje raze kanonu snadno overpenetruje cil, tedy napriklad BB vs DD (tady pokud je k vam DD natocen pridi nebo zadi, tak i AP funguje, jinak ho ale vetsinou pouze prostrelite skrz) b) Moje raze kanonu nema sanci penetrovat cil, tedy DD vs BB Jinak vzdy pouzivam AP, nejvetsi dilema mam u CC a to i kdyz za ne hraju nebo i kdyz hraju proti nim, osobne jsem porad ve fazi testovani, kdy zjistuju jestli je lepsi AP nebo HE. Pokud je CC vs CC tak urcite volim AP, proti DD a BB si nejsem ale jist. Myslim si ale ze pokud je CC na stejnem tieru jako BB ze se da na AP taky v klidu spolehnout, na DD strilim vetsinou pouze HE, pouze pokud sam hraju za DD tak po ostatnich DD strilim AP.
-
Muzu poprosit nekde o odkaz kde se tohle pise? Vubec jsem zatim o tom neslysel a docela by to menilo par veci. Diky
-
God damn it guys. Did any of you tried to play the class of the ship, you are whining about? Playing as any kind of ship I can already tell that all of them requires quite a lot of skill. This is the same kind of whine like on arty in WoT.
-
Bombardery delaji hrozne maly dmg, ale maji vysokou sanci zapalit, coz je u letadlovky dost zasadni, protoze to znemozni letadlum pristavat a vzletat. Da se toho napriklad vyuzit tak, ze vetsina lidi (dle meho) vyplytva opravu na pozar, takze po tom, kdyz ho trefis jeste salvou torped, tak zacne rychle nabirat vodu a je velka sance ze se nestihne opravit a pujde ke dnu. Tohle se da vyuzit i treba u BB.
-
Tak ta 3. neni tak jednoznacna. Na nizsich tierech tedy do a vcetne 5 si myslim ze se to nevyplati, protoze za par her clovek jde na vyssi tier. Od 6teho tieru uz tech her je potreba o dost vic, takze tam si myslim ze se tech 250 000 za modul uz vyplati. Co se tyce kapitana, tak samozrejme cim vyssi level, tim vic XP je potreba na jeho preskoleni, takze na prvnich dejme tomu 4ech lvlech se dle meho nevyplati ho pretrenovavat za stribrny, pote uz tech 200 000 stoji za uvahu, protoze to dle meho muze klidne znamenat i 5000xp a vic.
-
Jednoho podobneho (za zakladni carou/skalou) jsem zrovna ted poslal na dno, pomoci sestice torped z 2.5km. Borec asi necekal ze za tou skalou co se schovava vypluje torpedoborec. :-D Jinak moji nejoblibenejsi asi budou torpedoborci: Tady to skoncilo tak, ze jsem byl 3km od nepratelske letadlovky, takze mohl byt 7my kill, jenze dva prezivsi cruisery stihli drive capnout. Druhe moje nejoblibenejsi bude asi kupodivu letadlovka a to kvuli tomu, ze je tam dle meho nejvic poznat rozdil ve zkusenostech hrace. Treti cruiser a posledni bitevni lod.
-
Co jsem cetl, tak zadny prikaz kamikaze nebude implementovan.
-
Ne ani jedna z tehlech veci neni mozna.
-
Existuje modul (tedy aspon pro krizniky, nevim jestli i pro bitevni lode), ktery zlepsuje presnost hlavnich del.
-
Doporučuji zkusit hrát za letadlovku. Není to žádný med a pokud chce člověk se svýma torpédama něco zvládnout, musí podržet alt a zamířit si to ručně (když jen klikneš a necháš to všechno na počítači, tak se trefí tak 1 nebo 2 z 6-ti) a na to je potřeba sakra skill.
