Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

II_Nemesis_II

Weekend Tester
  • Content Сount

    916
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1191

Everything posted by II_Nemesis_II

  1. II_Nemesis_II

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    No dneska jsem si dal CV den, nějak mě chytli a musím říct, že jsem dost čuměl: Ano IK full HP DDčka pomocí dive bomberů. Pozor stačilo mi jen kliknout, nemusel jsem použít alt, prostě se najednou DD objevilo pod mýma bombardérama, tak když už jsem měl cestu šoupnul jsem mu to tam, no z výsledku mi spadla čelist na klávesnici. Nejsem z toho moc odvařenej, protože aby taková primitivní zbraň (tedy point click) dokázala one shotnout loď, mi přijde jako přehnané RNG. Musím podotknout že se za tou skálou schovával takže se nehýbal (tedy zrovna se začal hýbat).Jinak ta bitva se dost vyvedla a dopadlo to takhle: A předtím ještě hezká za Saipan:
  2. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Za prvé hraješ jen USA lajnu (ta byla v pohodě), za druhé IJN lajna už bufflá byla a za třetí buffnou DDčka snížením spotu torpéd pro letadla. Takže já jsem zatím spokojenej s tím kam se balanc hry ubírá ;). Stejně jsem teď přesedlal na CVčka a začínám si to celkem vychutnávat, ale co mě hrozně péruje je ten šílenej MM balanc a to podivný chování bombardéru když chceš změnit lajnu pro shod torpéd (prostě to né vždy funguje).
  3. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Hlavně si třeba za DD něco odehrát, aby to člověk mohl objektivně posoudit (nenarážím na tebe)...
  4. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    HE střelba z DD je naprosto v pořádku. Šance na zapálení je 5% a se skillem kapitána je to dvojnásob. 10% šance na zapálení pro jednu střelu z DD mi přijde jako celkem vysoká šance. Co se týče zkratek... nebuď hnidopich ;)
  5. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Promiň ale v tomhle jsi vedle. Vývojáři se sice řídí statistikami, ale také hlavně feedbackem testerů. Tvá úvaha by byla správná pokud by došlo k bufu statů torpéd. Jenomže torpéda zůstavají nedotčena, nerfují se letadla a jejich spotting, tzn vývojáři detekovali problém právě v tom a proto ten problém takto chtějí vyřešit. Kdyby to bylo jak říkáš ty, tak to vyřeší například plošným zvýšením rychlosti všech torpéd. Ono kdyby sis zahrál pár her za DD a nebo za CV, tak bys viděl, co letadla s torpédama aktuálně dělají. Ten vliv pancéřování nebude tak zásadní, navíc z něho budou profitovat hlavně jen BB, na které stejně už teď musíš střílet s HE, protože APčkama nemáš šanci prorazit a pancíř na HE bude mít minimální vliv (tam jde hlavně o zapálení). A větší role HE zároveň DD taky bufuje. Jinak APčkama se na DD taky vyplatí střílet, aspoň teda s CC a u BB je rozhodně lepší vystřelit salvu AP než začít 30s přebíjet na HE.
  6. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Zdroj?
  7. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Vzhledem k připravovaným změnám v nadcházejícím patchi (tj redukce spotu torpéd letadlama) s tebou (v tom že DD jsou OP) moc vývojáři hry nesouhlasí... a já taky ne ;)
  8. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    No já bych to upravil na "vše se dá, pokud ti nepřítel dovolí" ;)
  9. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Předveď to na Ocean mapě ;)
  10. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Musím říct, že už vím co CVčka odrazuje od hraní. Žádný OP AA, ale stupidní MM a stupidní spoluhráči v dalších CVčkách. Opět klasická situace, kdy se MM rozhodl nepřátelského Lexingtona posadit proti nám dvoum Saipanům.... Není třeba říkat jak to dopadlo, nemluvě o tom, že ten můj spoluhráč byl naprostý prototyp carrier nooba, který se začne hýbat až když se po něm střílí a se stíhačema si jen tak ze srandy krouží nad vlastní lodí, zatímco stíhače tier + 2 Lexingtona mi sežíraj všechny letadla co mám ve vzduchu....
  11. II_Nemesis_II

    Jak hrát za USS DD?

    No s DDčkem to zas asi tak jednoduché nebude ;)
  12. II_Nemesis_II

    Náhled do verze 0.3.1

    Jj to že spousta CVčkářů neumí používat stíhače je pravda. A už vůbec nemluvím o těch, kteří první minutu hry lítají se svýma letkama kolem své letadlovky a čekají až všechny vzlétnou, aby je v zápětí poslali na stranu mapy, kde nepřítel nemá ani jednu BB. Holt některým z hůry dáno nebylo, bohužel.
  13. II_Nemesis_II

    Jak hrát za USS DD?

    Se Simsem jsem neměl nejmenší problém ty CVčka zapálit a ano mám na to ten skill u kapitána. Problém APček u CV je ten, že pokud jsou k vám natočený stranou, kde nemají komíny, tak se nedaj citadelnout (alespoň mě se to s DD tedy ještě nikdy nepovedlo, jestli vůbec nějaké citadel hity na CV existují). Nemluvě o tom že zapálením efektivně CVčka vyřadíš z boje. Ono určitě dost záleží na tom, jestli dotyčná loď kterou se snažíš zapálit má ten modul, který snižuje šanci na zapálení, to tam bude taky hrát svoje.
  14. II_Nemesis_II

    Náhled do verze 0.3.1

    Pokud divize CVček jsou silnější než divize BBček, tak jen minimálně. Problém ale není v tomhle porovnání, nýbrž problém bylo to, pokud se potkali CVčka v divizi proti CVčkům bez divize. Z mých osobních zkušeností mít v teamu dalšího CVčkáře, se kterým se nemůžu rychle domluvit je prostě peklo. Jde o to že letadlama lítáte po mapě všude, kdežto lodě jsou v pohybu oproti letadlům značně omezené, proto ta kooperace u CVček hraje mnohem větší faktor. Takže spíš bych to viděl tak, že bych nebyl proti zavést zpět divize CVček, ale aby hráli vždy jen proti dalším CV divizím.
  15. II_Nemesis_II

    Náhled do verze 0.3.1

    Patch notes jedním slovem? B.O.M.B.A. Dle mého se balanc ubírá správným směrem, co bych vypíchl je hlavně: 1) Snížení detekce torpéd letadlama - už se těším na ty nářky lidí, nemající ani jednu bitvu za DD 2) Poslední tiery CC dostanou opravy jako na BB - super. 3) Letadla s odhozenou náloží poletí rychleji - slabší buff pro CV, které to potřebují 4) Buffy pro Japonské CC - už bylo na čase
  16. II_Nemesis_II

    Jak hrát za USS DD?

    Letadlovky za US DD se uzobávají HE municí. Respektive střílím HE dokud nezapálím, on se opraví, dál střílím HE dokud znovu nezapálím, pak přepínám na AP a střílím do míst kde má komín. Takhle jsem potopil 2 CVčka hned vedle sebe. Samozřejmě celou dobu se snažím se mu co nejvíc přiblížit a občas vypustit torpéda, né vždy se jim vyhne, ale prostě s US DD člověk musí spíš spoléhat na děla. Proto taky u kapitána jako nutný skill 4.lvl považuji zvýšenou šanci podpálení.
  17. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Na vzdálenost 15-17km dokážou i nepřátelská BBčka úspěšně manévrovat (pokud to nejsou trotli) a dostřel tier 7+ CCček je 15km+ takže nějak mi to nejde dohromady s argumentama, že jsi mimo dostřel křižníků a že nejvíc zasahuješ. A o tom, aby jsi kličkoval někde mezi ostrovama nikde nepadlo ani slovo. Každopádně tohle je trochu offtopic a patří to do jiného, který jsem už dřív založil, tak ať to tu moc nesviníme.
  18. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Přesně. Momentálně co mě nejvíc vytáčí jsou ty srábci v BBčkách, co se plouží na maximální dostřel naprosto někde v zadu, aby náhodou neutrpěli bebíčko, spoléhají se na citadely z RNG a pak brečí když je CCčka nekryjí. Hru co hru, vydím v popředí umírat DDčka s CCčkama a BBčka co si v zadu v klídku odstřelují, přitom je jasné, že pokud BB na sebe upoutá pozornost, tak toho dokáže "utankovat" mnohem víc než DD a CC, nemluvě o tom že má skill na opravu. Pak se ještě hrozně diví, když jsou všichni kolem nich už mrtví a zbytek nepřátelského teamu si pro ně dojede. Hm taky mi to dneska nějak víc padalo než včera. Největší gól byl asi ten když mi na 5km Pensacola sundávala jeden bombardér za druhým, pouze pomocí těch sekundárních dvou-účelových děl. Hodně prostě záleží na tieru proti čemu člověk jede a to nejen CV vs CV ale prostě CV vs cokoliv, ono i dle statů jsou mezi jednotlivejma modulama letadel docela skoky.
  19. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Pokud se nálet povede a nelítám tam furt s bombardérama kolem a kolem tak od Fusa i Nagata (bez eskorty) ztratím cca 2 bombardéry, což mi přijde adekvátní vzhledem k tomu že jich 12 mám v záloze. Na vyšších tierech to padá asi mnohem víc, ale zase má člověk víc letadel v záloze.
  20. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Jelikož ty CVčka nikdo nechce hrát a vzhledem k tomu, že tu furt řádí ten hnusnej aim mod, tak jsem si s nima dneska dál pár her. A nijak mi nepřijde, že by nějaký buff AAček proběhl a pokud ano, tak mě to zatím přijde celkem vybalancované (na tieru 6). Ovšem ten můj (ne)skill v manuál aimingu je šílenej.... trošku mi přijde že ten herní engine není moc uzpůsobený na nějaký rychlý kliky a že to občas nestíhá, takové to starcraftí APM je už na něj asi moc
  21. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    To můžeš být ještě v klidu. Už jsem dostal od Fusa IKčko na 20km s Pensacolou.... prostě RNG no, to v žádné správné hře od WG prostě nesmí chybět....
  22. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

  23. II_Nemesis_II

    Volná diskuse na téma WoWs

    Ono musíš brát v potaz že IJN DD dostaly buff ohledně děl. Navíc máš zatím odehráno jen malé tiery, ale kdyby jsi tak před týdnem hrál za tier 6 IJN DD, tak bys viděl co to znamená mít děla do počtu ;) Je to pravda, že prostě ty torpéda jsou u IJN křižníků spíš situační, takže prostě se na to nedá spolehát, ale už jsem zažil situaci, kdy jsem si s Mogami sám podal plné Fuso a Pensacolu a to bych prostě s Pensacolou nezvlád. Oba dva na mě jeli každý z druhé strany, já byl schovaný za ostrovem, měl puštěného scouta, takže jsem je viděl. Fuso nebyl naštěstí zrovna skiller a úplně se k tomu ostrovu přisál, já si připravil torpéda, počkal až přijede na 2km a šup poslal mu je tam a nahodil plnej chod, Pensacolu jsem pak ustřílel díky jejímu slabýmu pancíři, kde to byl jeden citadel za druhým. Holt prostě jsou ty torpéda jen taková třešnička na dortu, otázkou je jestli zbytek dortu není kvůli té třešničce odfláklý.
  24. II_Nemesis_II

    Buff pro DD?

    Reaguješ na 3 týdny starý koment. Od té doby už DDčka stihli trochu buffnout (aspoň ty japonské). Navíc já jsem tu mluvil o vyšších tierech, protože tam je reload torpéd někde úplně jinde než na tieru 4 ;) A co se týče sekundárních děl, tak pokud vím na vyšších tierech mají BB možnost nasadit myslím dva moduly, které vylepšují sekundárky a to už je pak jiná muzika, dostkrát se mi stalo, že mě za DD sekundárkama potopili, s tím ale přijdeš do styku až od tieru 6 spíše 7.
  25. II_Nemesis_II

    Kde jsou CVčka?

    Pochopil bych buff AA u CC (i když dle mého to bylo ok), ale buff AA pro BB? To je BBlbost, BBčka se právě že mají bát letadel, musí mít nějakou slabinu. Navíc když si vystačí s AAčkem sami, tak jaký by pak měli USN cruisery důvod existence? Pokud není ve hře ani jedno CV, je to jakoby člověk hrál za Japonský křižník a všechny lodě levitovaly nad vodou, tudíž torpéda by byla nepoužitelná. Jako nevím jestli těch mých 41 sestřelů s Pensacolou měl na svědomí ten buff, ale je to celkem možný, protože do té doby jsem měl rekord maximálně tak 20. Jinak na US křižnících rvu všechno do AA, jak moduly pro loď tak skilly kapitána, proto mě to taky tak štve
×