-
Content Сount
916 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1191
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by II_Nemesis_II
-
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Hodnotit lodě podle toho, že vidíš že s ní v bitvě někdo dostává na frak nebude to pravé. ;) Já jen říkám že mě u toho mile překvapil ten malej rozptyl, že se těším až přijde celá lajna BBček u kterých bude hlavní výhodou jejich malý rozptyl. -
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Ale dyť tady tiery lodí moc neznamenají, tak jako tiery tanků ve WoT (krom CV, tam je rozdíl dost znatelný). A zrovna porovnávat Amagi, který má na 8 tieru slabší pancíř než Nagato (a možná i Fuso) mi nepřijde úplně korektní, nemluvě o tom že u Japonských BBček aktuálně nejvíc záleží na RNG a jestli vám rozptyl trefuje citadel hity nebo ne. DMG je prostě silně nekonzistentní a až moc variabilní na to, aby pro mne byla s BB zábava hrát. -
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Zrovna koukám na video od iChase na Warspite a musím říct, že ta přesnost je fakt super, možná první BB která vypadá že by mě mohla bavit. Počkám ale na američany, každopádně jestli obecně britská lajna BBček bude mít takovouhle přesnost, tak pojedu asi hlavně je, protože japonské plečky se svým rozptylem jsou fakt k vzteku. -
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Mě je to tak nějak u zádele čí národnost, spíš mě budou zajímat specifika té lodi ve hře, jestli pro mě budou zajímavý nebo ne. -
Za poslední asi 3 dny jsem si nemohl nevšimnout prudkého úbytku letadlových lodí v bitvách. Když už se poštěstí tak max 1 na každé straně, jinak většinu bitev hraju komplet bez letadlovek. Né že bych byl masochista, ale tímhle americké křižníky celkem ztrácí jeden ze svých důvodů existence a tou je hlavně protiletadlová podpora. Navíc to dosti disbalancuje kamen, nůžky, papír styl této hry, protože BBčka ztrácí svého přirozeného nepřítele.
-
HMS Warspite připlouvá do World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Neplánujou Saipan jako premiák? -
úprava sekundární baterie 2 vs. úprava protiletadlových děl 2
II_Nemesis_II replied to Perezz's topic in Archiv aktualizací
O jakých modulech se to ale bavíme? Ano u toho prvního modul slotu dávám u CA vždy hlavní baterie, neboť to snižuje šanci na insta kill a poškození hlavních děl, AAček mám dost a tak sem tam nějaké to jejich vyřazení není tak kritické. Jenomže u druhého modul slotu není v zásadě pro CA nic krom vylepšeného AA dostřelu užitečné. Vylepšovat sekundární baterie v případě CA je zbytečnost, vylepšovat přesnost taky, přesné jsou CA dost, a rychlejší otáčení děl je k ničemu když to na druhou stranu prodlouží dobu nabíjení. Ke třetím modulům jsem se ještě nedostal, tam se budu rozmýšlet ještě. -
Jeden oheň dává něco málo přes 300 za 2s a pokud jsou od tebe TB vzdálený ještě docela dost, tak si to dvakrát rozmyslíš jestli tu opravu dáš nebo ne, protože ty HP dolů jdou a poznat to je. Navíc kdo taky říká že to nemůžeš otočit, první pošleš TB aby nepřítel okamžitě použil opravu na díry v trupu a pak pošleš DB a už se jen kocháš jak mu poslední HPčka dohořívají. Nemluvě o občasných insta killech destroyerů , ale to je věc opravdu raritní. Všichni to tak rozhodně nehrají, pořád se najde dost lidí i na vysokých tierech co jedou autoaim, ale narovinu říkám, že to dost degraduje tvůj výkon a tím pádem znevýhodňuje tvůj team. A ano není to jednoduchý a trvá to celkem chvíli než člověk do toho dostane grif. Navíc čím rychlejší letadla, tím snažší to je, protože dobří hráči v BB ti často budou uhýbat a díky tomu musíš neustále upravovat směr příletu tvých letadel a to pak způsobí že jsou dlouho pod AA palbou. Holt chce to hodně zkušenosti, předvídavosti a hlavně všímavosti.
-
Nejsou jen do počtu, svůj účel mají, ne zrovna tak nepodstatný, ale jinak ze všech skupin letadel jsou ty nejslabší to ano, například za Rangera se vůbec nechystám upgradovat na letku 2 TB a 2 DB a radši si nechám tu jednu skupinu stíhačů.
-
úprava sekundární baterie 2 vs. úprava protiletadlových děl 2
II_Nemesis_II replied to Perezz's topic in Archiv aktualizací
No já si myslím, že je trochu zbytečné si tu navzájem porovnávat pindíky, stačí když si každý řeknete svůj styl hry a oba se shodnete na tom, že každému vyhovuje něco jiného ;) . Ovšem trochu se přeci jen musím naklonit na stranu Kapky v tom, že primárním úkolem USN CA je eskorta BBček. Je ale potřeba na to nepohlížet jako biggpete, tzn že dokola kroužím kolem svých BB a děla mám jen pro parádu, ale že jim poskytuji tzv screening, tj pluji mezi jima a nepřítelem a poskytuji podpůrnou palbu a zároveň je tím chráním od nepřátelských letadel a DD a spotuju torpéda. A teď právě přijde ten důvod, proč na USN CA skillovat a modulovat vše pouze do AA, tím že si pomocí modulů a skillů zvýšíte dosah svého AA, poskytujete sobě mnohem větší prostor, ve kterém můžete manévrovat a zároveň tím i krýt své spoluhráče v BB. Tedy dejme tomu, že vaše BB jsou 19km od protihráčů, vy máte dostřel 14km, bez bonusů do AA jste tím pádem svým BBčkám k prdu, ale s nima je v klidu pokryjete a zároveň si i zastřílíte. O tohle podle mě jde především když člověk hraje s USN CA, toť můj názor a zároveň i menší návod. -
- Manuálně vždy, pozor ale na to, je vždy lepší letadlům před schozem změnit směr letu přesně na požadovanou dráhu a až pak pomocí altu manuálně zamířit, jinak se letadla hrozně pomale otáčí a dělají pak psí kusy. - Nedá, pouze manuál vs poloautomat - Ano dají se shodit manuálně a ano je tam menší rozptyl, ale už mi to přijde jako zbytečný hardcore. Pokud zrovna nemám co na práci tak se snažím shazovat ručně ale v 80% případů na to nemám čas a nechám to na automatice.
-
To se divím protože Pensacola má snad nejslabší pancíř ze všech CA (76mm). Právě že s Mogami jsem proti Pensacolam nikdy neměl problém, jeden citadel hit za druhým, stačí mířit přesně doprostřed pod komíny.
-
No ono není zakázaný ownit v CV, ale je zakázaný v nich jet divizi, už jsme se o tom tady bavili, že je to hlavně z důvodu balancu CVček nepřítele, který pokud je nemá také v divizi tak je v silné nevýhodě. Třeba s tím ještě do budoucna něco udělají, hádám že je to i v plánu, byla by docela škoda aby to nakonec nepovolili.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Asi se CVčka stala mou nejoblíbenější třídou. Důvod? Absence RNG (pokud nepočítám to IKčko chudáka s DD pomocí dive bomberů ) . Líbí se mi prostě, že čistě záleží na skillu dotyčného (a nepřátel), žádne RNG kam střela dopadne, žádné RNG kolik dá DMG, jestli to náhodou byl citadel hit, prostě nic takového. Jen čistý skill v míření torpéd.
-
Aha takže zkušená BB, CA nebo CV to nedokáže?
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
A to hraješ za CVčka na jiném serveru/profilu nebo si hrál v alfě? Protože na tvém profilu čtu 0, slovy "nula" her za CV. A nevím co jsi čekal za odpověď popravdě řečeno, všichni víme (a je to tak dobře) že hry od WG se nesnaží být simulací, ale zábavnou arkádou s prvky simulace, tedy půl kilometru je balanční faktor a řešit tady, jak to bylo v reálu je opravdu pasé.
-
Však právě proto s tím skillem na AA vyčkávám až na přílet torpédových bombardérů.
-
Doporučuju si za CV zahrát a trochu si svůj názor vylepšit i o pohled z protistrany. ;)
-
Je to čistě jen o úhlech pohledu, to tak bývá všude holt. Já je chápu, oni prostě chtějí s tou BB moct zvládat úplně všechno, insta killovat lidi na 20km, sestřelovat letadla dřív než na ně hoděj torpéda, lepší manévrovatelnost aby se mohli jednoduše vyhnout zlým škaredým torpédům a asi i trochu zvýšit rychlost aby mohli jednodušeji capovat. Protože je přece nespravedlivé, aby to někdo jiný zvládal když oni ne....
- 8,626 replies
-
- 4
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Asi tak, je úplně naprosto jedno za co člověk hraje, ale úplně. Pokud prostě dostanu blbej team tak je to frustrující za jakoukoliv loď o tom žádná. Co se týče Pensacoli, taky jsem ji prvních x her nenáviděl, pak jsem uzpůsobil taktiku a musím říct že celkem ok loď, problém akorát nastal, když jsem dostal IK z 20km od Fusa, to jsem vyloženě byl nas*anej, ale to je spíš celkově problém RNG ve WG hrách. Jinak díky bohu, že ostrovy a různé překážky na těch mapách existují, už aby ještě zpět zavedli ty průplavy na mapách kde můžou proplout jen DD a všechny ostatní lodě se zaseknou (v jednom beta weekendu jsem to zažil), momentální balanc je takový že BB owní vše krom CV, pokud prostě nejste hloupý, nebo nejste situací donuceni, tak vás nic jiného než jiná BB a nebo CV nemá šanci potopit.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Předobjednávkové balíčky pro World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Ano bych musel koupit goldy, a nejspíš ty za 1300,- a to se mi fakt moc nechce dávat za imaginární loď ve hře, která je v CBT, kde se jakékoliv parametry čehokoliv můžou výrazně změnit. Nemluvě o tom, že jsem si už koupil balíček se Simsem ;) <tl;dr> Ano jsem "žid" a chci ušetřit -
Předobjednávkové balíčky pro World of Warships
II_Nemesis_II replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Dotaz, plánujete nějaké další speciální pre-order balíčky, například s Atlantou? Celkem bych o ni měl zájem, ale chtěl bych ji koupit v balíčku s goldama a popřípadě prémiovým účtem. -
Já bez soundtracku ani ránu, včera se mi poprvé stal ten bug se zvukem, takže jediné co jsem v CVčku slyšel bylo klikání a cinkání při zásahu a byla to hrozná pruda, atmosféra se ze hry úplně vytratila.
-
Tak už jsem našel originál toho božího soundtracku:
-
No dnes můžu říct že AA od ostatních lodí mi přišlo ok. Nevím jestli to náhodou potichu nějak nehotfixli (jestli to teda bylo vůbec pozměněno), ale už mi letadla padají velice střídmě a nejvíc co mi dnes teda kazilo hru, byl šílený CV matchmaking, například Independence vs Saipan + Ranger, naštěstí jsem já byl ten Saipan , ale být na místě toho Independence, tak nadávám jak špaček. Co mě ale sakra udivuje je, co potkávám na 7-mém tieru za jelita (v ostatních CV, ať spoluhráče nebo protihráče). 50% nepoužívá alt no a nebo se vůbec za hru nehnou.... o nějaké kooperaci fighterů či bomberů nemůže být už vůbec řeč.
