-
Content Сount
810 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10580 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Danny202
-
Veřejný test verze 0.5.9 - Další změny na lodích
Danny202 replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
No konečně se WG odhodlalo udělat něco s tím ponorem u Warspita. Těch 65 cm je sakra rozdíl. Já tipoval něco mezi půl až jedním metrem, takže jsem se celkem strefil. Snad teď i ten pancíř víc podrží (citadela bude více pod hladinou) a loď bude konečně hratelná. A co se týče Tirpitze, na to jsem taky zvědavý. Ten jeho pancíř už není to, co to bývalo. Hlavně by to ale chtělo zvýšit hodnotu sigma alespoň na 2.0, protože 1.8 co má teď, je na osm děl pěkná slabota. -
Anti-Aliasing pro hru WoWs (pouze Nvidia grafické karty)
Danny202 replied to Danny202's topic in Všeobecná diskuze o hře
Menší update: Aktualizované nastavení v prográmku nvidia inspector Stačí nastavit (změnit) údaje podle tohoto obrázku: Na první pohled, čeho jsem si všiml je ostřejší písmo (před tím bylo hodně rozpité), což mi hodně vadilo. Teď už je to mnohem lepší. Takže pro všechny, kteří mají silné PC a hrají na maximální nastavení a chtějí ještě lepší grafiku (kvalitní vyhlazení opravdu brutálně zlepšuje grafickou stránku hry), DOPORUČUJI si toto vylepšení alespoň vyzkoušet. Původní návod v angličtině na americkém fórku zde: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87806-how-to-improve-the-visual-quality-and-anti-aliasing-of-world-of-warships-a-step-by-step-guide/ -
Ten budík, funguje tak, že když se jakoby zvětší, tak mám dobře před mířeno? Protože jestli to je všechno co to umí, tak je to úplně k ničemu. Raději budu spoléhat na své schopnosti.
-
Je to tady kapitáni! Tipuji, že by mohli být německé bitevní lodě přidány na ostrý server někdy na přelomu července a srpna. No konečně bude zase co expit! Už aby to bylo! http://worldofwarships.eu/cs/news/common/ze-germans-coming/ Tady takový nástřel jak by ty lodě mohli asi vypadat. Je tam i Bismarck jak se základním trupem, tak s trupem 1944 (nějak tak by mohl vypadat v TOP konfiguraci ve hře), dále Scharnhorst (Gneisenau ve stromě bude vypadat hodně podobně) taktéž se základním trupem a s trupem po rekonstrukci z roku 1943 (mohla by být TOP konfigurace ve hře). Dále H39 jako 9 tier. Hlavní výzbroj 8x406mm, někde jsem už viděl staty těchto děl. H41 na obrázku není, ale je to jen prakticky větší H41 se 42cm děly. Pro zvětšení obrázku klikněte na SAVE v pravém dolním rohu. Zde ještě jak by mohl vypadat Bayern v TOP konfiguraci.
-
Špatně si mě pochopil. Nebylo to myšleno jako srovnání se Zaem, ale s BB a pořád bych řekl, že je i přes svou velikost Moskva mobilnější jak Montana nebo Yamato.
-
-
Viděl bych to asi takto, stáhni si MSi Afterburner což je šikovný prográmek na taktování grafických karet, ale ukazuje i spoustu dalších informací jako jsou takty, teploty, využití paměti, využití procesoru atd.... Zapni program, zapni hru, nastav high textury, chvíli hraj (stačí i replay) a pak se podívej, kolik si hra bere grafické paměti i RAM paměti. Pak nastav medium textury a zopakuj to. Myslím si, že limit bude jen 1Gb grafické paměti. Jinak tvá grafika těžko říct jaká 5850? 5870? 5830? už je opravdu obstarožní, skoro bych řekl muzejní kousek.
-
Nechci nijak urazit, ale můžeš prosím používat háčky, čárky? Slovenština (teda jestli to není Maďarština, to pak sorry ) mi nedělá problém, ale ty tvoje souvětí neoddělené čárkami se čtou strašně špatně a nedávají někdy žádný smysl. Musím si to pak nějak v hlavě sesumírovat, aby mi ten tvůj komentář dával smysl. Neber to jako hejt. Jinak co jsem zkoušel Moskvu já na testu, tak se mi s ní hrálo mnohem lépe, než třeba s Hindenburgem. Zao jsem nezkoušel, ale je pravda, že to bude nejspíš nejlepší křižník na 10 tieru. I když zase jak pro koho. Ti co hrají hodně BB a chtějí jen rychlejší bitevku s rychlopalnými děly, těm asi Moskva sedne víc (HP, mobilita, velikost, děla), než třeba Zao. Mě se Moskva hodně líbí a na testu se mi s ní hrálo výborně.
-
Aby už skončily ty prázdniny ....
-
Já myslím, že je Tirpitz dobrá volba i pro lehce pokročilé. Není s ním tak těžké hrát, jako např. s Atagem nebo jinými prémiovými loděmi na tomto tieru. Samozřejmě tím nemyslím, aby si takovou loď koupil někdo, kdo vůbec neví. Hodně hráčů (nováčků) s Tirpiztem totiž vůbec nedokáží využít potenciál lodi a jejich výsledky na konci bitvy jsou hodně smutné. Na 8 tieru už se neschopnost takového hráče projeví mnohem víc, než na nízkém tieru, kde je to tak nějak odpustitelné. Pokud máš ovšem něco odehrané, pochopil si mechaniku hry a cítíš se, že už na to máš. Klidně si Tirpitze kup. Určitě se ti pak odmění krásnými výdělky a výbornou zábavou.
-
Po třiceti bitvách mám s Arizonou 77% vítězství, 76 312 způsobeného poškození. Přežito bitev 24! A sice že má loď špatnou AA obranu, sestřelených letadel mám 51. Je to super lodička.
-
Přidejte si mě ve hře (nick Danny202) a rád si s vámi zahraju, stačí mi ve hře napsat. TS je samozřejmost. Momentálně hraju nejčastěji T6-8 a to křižníky a bitevní lodě.
-
Pry v 0.5.9 tzn v dalsim patchi. Taky me stve ten ponor. Ta lod na ten pancir hodne trpi. Jeste by ji mohli zvysit dostrel tak o 2 km a bylo by to cajk.
-
sigmu má 1.8 ale prý mu tento patch zlepšovaly jakési úhly na věžích a že je ta přesnost teď mnohem lepší, tak nevím
-
V pohodě No co vím, tak by neměl trpět na citadely jako Montana. Že prý je citadela pěkně schovaná za nějakou další vrstvou pancíře, jako to má Tirpitz. Děla budou podle mě hodně dobrá. Oblouček granátů bude podobný jako má Tirpitz. Průbojnost by mohla být výborná. Jediné čeho se trochu bojím je sigma 1.8, ale důležité je jak to bude celé fungovat. Mínus této lodi bude poloměr otáčení, který je přes kilák. Pak obecně pro bitevky velikost lodě. Tohle se jen tak torpédům nevyhne a křižníky to zase upálí zaživa.
-
Škoda, že to je jen replay od někoho, kdo ten Scharnhorst potkal v bitvě, a po tom co umřel, tak se na něj přepnul. Ten hráč pak upnul replay zde: http://wowreplays.com/Replay/11233-Ask_me_about_sinking-Farragut-Neighbors A někdo jiný z toho pak ještě udělal video na youtube.
-
Hlavně že jsem tu dával tabulku, kde všechno najdete a nemusíte tipovat podle obrázku. Úsťová rychlost granátů je u 406mm děl 810 m/s a u 420mm děl 800 m/s což je více, než mají děla na Yamatu a Montaně.
-
Výborná loď. Děla jsou přesná a není problém ani s penetrací. Není problém vypínat křižníky na salvu a dávat i 8 tier bitevkám přes 10k DMG na salvu. Dostřel 18.6km je parádní. Pancíř je další velké plus, loď vydrží opravdu hodně. Jediné mínus je rychlost a AA. Za mě mnohem lepší a zábavnější loď než Warspite. Já jsem velmi spokojený.
-
Je to 100% X tier, nic jiného to ani být nemůže.
-
Celkem nervní bitva s Arizonou, ale nakonec se povedlo vyhrát. Začátek byl hodně povedený, první krev + ničivý úder na Svietalnu. Na konci bitvy jsem si dal ještě Krakena.
-
Ještě nějaké statistiky lodi. Health: 52 600 Main Battery: 4×2 330-mm/52 St. Chamond Mle 1932 Main gun firing range: 18.2km Reload speed: 28s (2.1rpm) 180° traverse time: 36s (5°/s) HE max damage: 4 800 AP max damage: 9 700 HE fire chance: 35% HE projectile speed: 885m/s AP projectile speed: 870m/s Air Defence: 16×1 130-mm/45 Mle 1932, 5×2 37-mm/50 Mle 1933, 8×4 13.2-mm/76 Mle 1929 130-mm/45 Mle 1932 range/damage: 5.2km, 53dps 37-mm/50 Mle 1933 range/damage: 3.0km, 11dps 13.2-mm/76 Mle 1929 range/damage: 1.2km, 40dps Secondary Battery: 16×1 130-mm/45 Mle 1932 1. 130-мм/45 Mle 1932: Maximum firing range: 5.0km Reload time: 5s (12rpm) HE max damage: 1 900 Fire chance: 9% Maneuverability: Maximum speed: 29.5kts Turning radius: 730m Rudder shift time: 14.06s Concealment: Surface detectability range: 16.92km Detectability when firing: 26.82km Air detectability range: 11.97km
-
Jop už je v přístavu. Za ten týden jsem i něco našetřil, tak jsem pořídil rovnou ten prvotřídní balíček se vzpomínkovou vlajkou.
-
WG na to má nějaký svůj vzoreček, takže nevím co znamená 2.0 nebo 1.8. Vím jen, že 1.5 je nejnižší sigma hodnota. Lodě s touto hodnotou jsou méně přesná, než lodě, které mají sigma hodnotu 2.0. Proto má např. NM nebo Fuso sigma hodnotu 1.5 protože má velké množství děl (12), naopak takový Warspite má děl jen 8 a proto má hodnotu sigma 2.0. Je to balanční údaj používaný u WG a ve hře se o něm nikde nepíše. Nedávno byl buff amerických BB 8-10 tieru, tento buff spočíval ve zvýšení hodnoty sigma a tím i zlepšení přesnosti děl těchto lodí. Snad to trochu pochopíš. Jak to asi vypadá v praxi. Ten zelený kruh by měl být maximální rozptyl, který se píše i ve hře. V něm jsou černé tečky, které značí dopad granátů. Čím vyšší sigma, tím více jsou dopady granátů soustředěny doprostřed kruhu. Netuším, jestli jsem to vysvětlil správně. V tomhle se moc nevyznám, stačí vědět, že vyšší číslo = lepší soustřel děl a hotovo.
-
S Izumem pokud vím, nemůžeš střílet všemi děly před sebe.
