Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Dexeek

Beta Tester
  • Content Сount

    28
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2486
  • Clan

    [PRASE]

Everything posted by Dexeek

  1. To není žádný tinfoil hat moment, WGčko ty lodě nic nestojí, zadáš pár znaků do databáze a novej účet/ty je/jsou na světě. Pak s tím chvíli jezdí bot na randomu a "dělá reklamu". Neexistuje jedinej důvod proč by tohle neprovozovalo, technologie k tomu maj, nic je to nestojí a pár lidí s genetickou výbavou jako stvořenou pro impulzivní nákupy se vždycky chytí. Navíc to ani není tak, že by si museli chránit dobrou pověst, tahle loď odplula už před drahnou dobou.
  2. Zzz, nejspíš čekají, až flamuu vypustí nové video, kde ty křižníky kompletně neztrhá...vyhlídky zatím nejsou dobré
  3. Dexeek

    Minsk

    Vezmete generický japonský DD s bolestně pomalým otáčením věží, zhoršíte mu camo, místo 8-10 km torpéd mu dáte 4km a voila: Minsk! Děla jsou standardně rusky výkonná ale zatímco Kiev měl čtyři hlavně vpředu v rozumně otočných věžích a dá se hrát jako DD hunter, tohle má pět singl mountů po celém trupu a je dobrý jen na HE spam kdesi na hranici dostřelu s AFT. Upřímně lituji kohokoliv, kdo z toho bude chtít odemykat dvě osmičky, mě stačila jedna bitva a jen při té představě jsem se osypal nudou...
  4. Dexeek

    Statistika obsahu kontejnerů

    Druhý SK po patchi a druhý generátor smoku s prodlouženým uvolňováním, jsem tak šťastný! Není na to si po kvalitní random bitvě ještě posílit týmového ducha a popřemýšlet, který z průlivů budu schopný díky puffu navíc zasmoukovat. Vzrušením snad ani neusnu, už se nemohu dočkat, až to v některém z mnoha týmových módů vyzkouším a sklidím vděk a nadšení celé flotily...a navíc je vidět, že tu nejde o mamon ze strany WG, i když je to superduper speciální upgrade, tak má cenu jen pouhých 600k kreditů, díky moc!
  5. Dexeek

    Vlhká zpovědnice

    Počítám, že je to offtopic ale tady by to nemělo vadit. Je tu nějaká reálný postup jak potahat bitvy s křižníkem? Přiznám se, že už jsem z toho vcelku znechucený, na Yorku mám po 80 bitvách dmg cca o třetinu vyšší než je průměr serveru a k tomu krásných 38% WR. Pomalu ale jistě si začínám připadat při hraní té třídy jak idiot. Naprostý a dokonalý. Chápu, že by to měla být support třída ale když se bitevky pětkrát po sobě na Neigbourhs (to jakože v pěti po sobě jdoucích bitvách shodou náhod na té samé mapě, eh) rozhodnou vzít Áčko a já následně trávím doslova hodiny v bezvýchodné situaci sledujíc kompletně impotentní "páteř týmu" na okružní cestě kolem mapy snajpící jeden destroyer, tak mi uniká, koho že mají křižníky podporovat. Vždyť to je naprostá hrůza, jak to, že se za poslední rok nic nezměnilo..?! Třída která má nejvíc hp, pancíř, heal, děla s potenciálem smést cokoliv na salvu a oni se plouží nejdelší cestou na opačný flank jen aby se mohli po pěti minutách vracet zpátky, protože zjistili, že tam po nich někdo střílí. A z nějakého absurdního nepochopitelného důvodu to WG dál buffujue. Takhle skoro doufám, že se skutečně rozhodnou uvést RPF jen abych to mohl s klidem odinstalovat...
  6. Tady přihazuji odkaz na jedno povedené kritické zhodnocení (z vcelku hodně aktivní ENG sekce), která trefně shrnuje celou revizi. V podstatě musím souhlasit se vším. U fire prevention sice oceňuji myšlenku, která by nutila i při HE spamu více mířit, problém je, že BBs mají už tolik es v rukávu, ve výsledku je to téměř op. Navíc dobře zahraná BB se prostě upálit nenechá. A ještě jsem nepochopil význam skillu, který poskytne info kolik protivníků na mě míří. Hodnotu vidím jen pro spoting v týmovkách apod. ale čemu to v praxi pomůže při běžném hraní, krom plašení nobů (což nepomůže gameplayi) to netuším. A aby to bylo naprosto jasné do záznamu, Rádiová triangulace či jak se ptákokovina jmenuje, je kompletně gamebreaking záležitost u níž nechápu jak mohla projít supertestem.
  7. Dexeek

    Graf Spee

    Ale jo, mám pocit, že se nás tu pár snaží udržet nad vodou, my prasata jsme naštěstí velmi hraví a nezdolní tvorové! Jinak díky za ujištění, v tom případě by mělo být vše v naprostém pořádku a splnění by mělo být otázkou pár dní. MrConway už vedle potvrdil, že zadání misí se nebude lišit od ostatních serverů.
  8. Dexeek

    Graf Spee

    Koukáš špatně, pro odemknutí celé kampaně je nutné odehrát jednu bitvu s Graf Spee, je to ještě před první misí. Jinak čtu dobře, že jednotlivé mise lze pro špendlíky jezdit opakovaně? Tedy odignorovat vcelku extrémní úkol získej 500k kreditů za bitvu a prostě to projít přes xp mise?
  9. Dexeek

    WG EU vs WG ostatne servery

    Eh. Jak má mít jeden radost z něčeho zadarmo, když čistě na základě naší příslušnosti k určité komunitě má to něco cca čtvrtinovou hodnotu ve srovnání s dalšími servery. Kolem vánoc jsem WG nějaké peníze po dlouhé době poslal, za rozumnou protihodnotu a v dobré víře, že začínají myslet trochu víc, ehm, prozákaznicky. Po pár dnech zas a znovu deziluze. Jsem opravdu velký flegmatik, byl bych to přešel ve stylu "je to jenom hra atd." jako vždy, ale hergot, já už jsem z tohohle přístupu vážně znechucenej na nejvyšší míru, prostě si nemůžu pomoct ale jsem. Žiješ na špatným konci zeměkoule tudíž budeš investovat více a dostávat méně, šťastný a veselý a tady máš jedno teplý a voňavý na hlavu, stejně jako vloni...tak zas napřesrok! Nemyslím si, že jsem jediný, kdo je z toho frustrovaný a to zřejmě vysvětluje přehnané reakce na případné oponenty podobného názoru viz. výše. Každopádně, příspěvek napsán především jako negativní zpětná vazba pro wg staff, šťastný nový rok přeju.
  10. Dexeek

    Delší mlhu pro US DD!

    Hlavně se asi jako jediná větev hrajou vyloženě agresivně na ostří nože, adrenalinová záležitost. A samozřejmě mají vysokou bojovou hodnotu protože japonce buď zaženou nebo potopí - získávají kontrolu nad mapou. Pak už samozřejmě musí nastoupit tým aby ten prostor dokázal zužitkovat. Ale netvrdím že by nezasloužili menší buff, vcelku se mi i zalíbil ten radar jak někdo uváděl výše, pěkně by sednul k jejich hernímu stylu...
  11. Dexeek

    Aoba

    Jak už bylo uvedeno, mít dvě třetiny palebné síly ve frontálních, rozumně otáčivých věžích je obrovský progres oproti Furutace. Co si vzpomínám z CBT (toho času byl tier V vynechaný) tak od Aoby se ty lodě už chovají mnohem lépe - dospěleji. I když zrovna Aoba má poněkud nejistou pozici, už nemá na daném tieru až tak velkou převahu díky kalibru jako Furutaka a ještě nemá možnost dvou torpédových salv na jeden bok. Ve finále je výrazně hratelnější než Furutaka ale nakonec jsem oceňoval spíš vyšší tiery, které mají ještě o něco víc trumfů v rukávu a Aoba šla z přístavu jako takový chudší příbuzný na půl cesty. Nicméně, od šestky až po devítku (X tier už jsem nestihl) jsem měl vždy pocit vyšších výkonů a hratelnosti, které lodě nabízí. To bych si v případě americké větve asi nedovolil tvrdit.
  12. Dexeek

    Delší mlhu pro US DD!

    Delší mlha by nic neřešila, u těch amíků je to teď čistě ústupovej mechanismus po přepadu. Když už tak víc náplní s menším cooldownem by dávalo smysl ale nejvíc by mě potěšil zvýšenej boost. Kritickej okamžik bývá při příblížení k BBs, ústup pod mlhou funguje stále, tam se nic nezměnilo.
  13. Dexeek

    Furutaka

    Tak vám nevím, ta loď má z mého pohledu dvě tři přednosti: vysokokaliberní děla, relativní přesnost a nízkej profil ala DD. To přímo kříčí "kite, kite, kite!" Torpéda jsou z mého pohledu spíš prvek na vytváření prostoru, kterej nenechá protivníka se přiblížit až příliš blízko cca pod těch 8km. Zrovna s destroyery nemám problém neb s nimi ty 203ky většinou udělají krátký proces ještě než se dostanou na efektivní vzdálenost. Ano, umím si furutaku představit jako útočnou loď ale ve skupinách, všehovšudy dvě hlavně schopný střílet směrem přímo vpřed je zoufale málo (a zase to kříčí "kite!").
  14. Dexeek

    Furutaka

    Já jsem za ní rád, hra mi zase jednou ukázala jak jsem mizernej střelec. S Kumou mám přes 40k dmg za bitvu, s tímhle 20k. Loď dostala plnej setup a nepůjde z přístavu dokud se ta čísla nezmění ve prospěch Furutaky
  15. Dexeek

    Vlhká zpovědnice

    Chce to nevzdávat. Často ještě přitlačit, posledně se mi takhle podařilo zatlačit v podstatě solo tři lodě včetně dvou BBs, a to prosím s Kumou s půl hápéčky. Výsledkem byl Confederate a to jsem si jel defacto pro nevyhnutelnou smrt. Ve WoWs relativně často fungují podobné psychohry, tím spíš, že je server plný noobíků (Zmíněná situace byla opravdu absurdní, lituju, že jsem zatím línej aktivovat replaye).
  16. Dexeek

    Vlhká zpovědnice

    Nevím, to by snad měla být otázka zdravého rozumu, že nebudu pouštět torpéda z třetí lajny, když se přede mnou mrcasí pět dalších spojeneckých lodí pod palbou a dá se čekat, že budou manévrovat. Tohle mám na mysli, všechny čtyři případy...
  17. Dexeek

    Vlhká zpovědnice

    Jop, torpéda jsou děsivě op, především v rukou spojenců. Teď jsem odehrál sedmou bitvu a během toho mála jsem byl čtyřikrát zasažen "přátelským" torpédem. Vomlátit to těm $%#$%^ o hlavu!
  18. Dexeek

    Aiming MOD ....

    Podle toho co jsem se dočetl tak tahle standartní funkce hry byla vypnuta v průběhu alfy, protože "se kvůlí ní gameplay stával monotóní a bitvy příliš rychlé", domyslím si proč. Nevidím důvod proč se v cbt smiřovat s takhle účinným exploitem, věřím v nápravu a prozatím jsem přestal uvažovat o nákupu některého z balíčků, čekajíc jak to dopadne. V anglické sekci k tématu v příspěvku od Ev1na jsou naznačené některé možnosti postupu. A mezitím využiju akce a budu se učit s destroyery, kterých se to netýká
  19. Dexeek

    Hlášení chyb a bugů

    V tomhle případě jsem odkazoval na tu členitou mapu s mnoha malými ostrůvky, tuším s loading screenem v jungle stylu - jejíž jméno si nevybavuji. Co se týká neviditelných textur, mohlo by to být , podobně jako ve wot, způsobeno snížením kvality grafického nastavení ale je to pouze domněnka. Pokud hraješ na vyšší než low nastavení tak bude nejspíš problém jinde.
  20. Dexeek

    Aiming MOD ....

    Ano, to jen ten problém, instalace toho modu ušetří nejspíš tisíce a tisíce bitev v nabírání zkušeností. Online už jsou i nějaká videa tak není potřeba vyloženě testovat. Rétorika v tom smyslu, že zkušený hráč ví kam střílet, tu prostě považuji za zcestnou - změna rychlosti a směru prostě nemusí být vždycky zřejmá na první pohled a už samotné pozdržení salvy je handicap oproti někomu, kdo může pálit salvu za salvou pokud je protivník na dostřel. Věřím tomu, že v některých situacích může být vliv setřen na minimum ale v jiných typu Cleveland (+mod) vs BB(Q) vcelku zásadní. Tak či tak, úhrnný vliv na hitrate bude podle všeho masivní - víc zásahů = větší šance na critical hity, víc stresu a snížené situační povědomí, větší šance nevšimnout si letky nebo destroyeru...je toho spousta, to nelze odignorovat. Velká část skillu je založená na schopnosti přesvědčivě trefovat, manévrování a strategie jsou fajn ale random bitvy to vyhrávat nebude, damage je damage. btw: Ve chvíli, kdy dojde k uvedení něčeho ve stylu týmových bitev bude podobný mod naprostou nutností a to je fakt, který dost výrazně ohrožuje atraktivitu celé hry.
  21. Dexeek

    Hlášení chyb a bugů

    Co jsem si všiml tak na minimapce jsou občas zobrazené i nad hladinou neviditelné ostrůvky - možná korálové útesy? Nejsem si jistý, zda jde o záměr, bug či jen pozůstatek předešlé verze mapy. Nicméně, zasekávání o pevninu je samo o sobě dost otravné, zrovna bez téhle fičury bych se obešel. Stejně tak o místa, kde se dá zaseknout a už se nedá vyplout, právě na arktické mapě už se mi to stalo dvakrát (podruhé jsem to zkoušel dobrých pět minut) a nepředpokládám, že by šlo o úmysl designéra map. V obou případech to bohužel skončilo ragequitem, příště se pokusím vzpomenout na screen.
  22. Dexeek

    Sekundární výzbroj a protiletadlové zbraně

    Vyřešeno reinstalem klienta. Bug se podle všeho objevil po updatu ovladače grafické karty.
  23. Dexeek

    Sekundární výzbroj a protiletadlové zbraně

    Měl bych dotaz, stisknutí ctrl kdykoliv po čas bitvy aktivuje cursor, stejně jako ve wot, je to tak? Mám pocit, že tomu tak bylo při prvním spuštění ale v tuhle chvíli to prostě nešlape (restart už proběhl i reset nastavení do defaultu). Pletu se zcela či je tam nějaká "disable" funkce kterou jsem nedopatřením zapnul? edit: známý bug, zkusím to nějak pořešit snad i bez reinstallu
  24. "Current testers who purchase a bundle will effectively receive the contents twice – once for testing purposes during the CBT and once again during Open Beta when CBT progress is wiped. " Ale jako vždy bude asi lepší počkat na vyjádření odpovědné osoby.
  25. Hergot chome, tvoje problémy bych chtěl mít! Mě sebrali poslední naději v podobě "Sign up" tlačítka a nahradili ho giftshopem!
×