TnCLord
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Werden eigentlich die Punkte gezählt oder wie löppt das hier
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Hmm... Die Matrixfilme mag ich zwar, aber sie fand ich nie sexy^^ Eher so was in der Art: (Hoffe die Bilder sind nicht zu groß :D )
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Da gibts aber durchaus schwarze Outfits, die ein bissle mehr sexy sind...
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Hm ja, möglich. Liegt dann aber an mir, sorry, bin aktuell aus Trauergründen nicht so klar im Kopf, was sich negativ auf das Ausformulieren von Gedanken auswirkt. Die Frage ist halt, was will man man Neustartern vermitteln und mit welchen Erfolgsaussichten? Im Büro erkennt man recht schnell, welche Azubis länger als 2,5-3 Jahre im Unternehmen bleiben könnten und welche eher nicht. Die Grundeinstellung erkennt man ja schnell. Eigenverantwortung vorhanden oder nicht? - wenn nein, nicht schlimm, Erziehung der Eltern ist oftmals... lässt sich aber ändern, wenn: Generelle Neugier vorhanden ist und man sich neues Wissen aneignen kann und will. Welche Ebene nachher erreicht werden kann, liegt ja auch immer am eigenen Interesse. Ich für meinen Teil muss nicht (mehr) in Richtung Leitungsposition schielen, bin vollauf zufrieden wo ich jetzt stehe, höher muss nicht. Mehr Geld aber dafür deutlich mehr Stress - neeee, lass mal. Dafür hab ich schon zu viel Mist in meinen mit Ausbildung jetzt 13 Jahren Berufsleben erlebt. Und das ist der Rat, dem ich persönlich fast jedem neuen Azubi gebe: Guck, wie hoch du klettern musst, um persönlich glücklich zu werden, höre auf dein Inneres, denn mehr Geld hilft nicht automatisch glücklicher und gesünder zu sein. Denn man muss immer im Kopf haben: Es gibt immer weniger Stellen, je höher man kommt - können in einer Firma nicht 1000 Chefs und nur 10 Produktionsmitarbeiter sein. Ist aber eben verschieden, wo die Grenzen am Ende liegen. Im Spiel ists im Grunde ähnlich. Muss halt jeder für sich gucken, wie hoch er möchte oder auch wie hoch er kann um Spaß zu haben. Und das Thema Spaß ist dabei ja das schwierigste, denn da sind eben im Zweifel bis zu 23 andere dabei, denen ich den Spaß verderben könnte. Das Ding ist, jeder solle im Rahmen der Möglichkeiten sein Bestes geben und den Willen haben, immer besser zu werden, soweit so klar. Soweit die Theorie, die ich auch im Grunde unterstütze. Im Spiel erlebe ich aber so oft das Gegenteil, das ich mich dem halt anpasse und rein auf meinen Spaß spiele, unabhängig davon, was das Team macht. Ich versuche mittlerweile im BB "nur" maximalen sinnvollen Schaden (AP/HE Wechsel je nachdem) zu machen. Im DD so viele Gegner zu spotten wie möglich aber eben aus gesundem Eigeninteresse: Spaß an der Rolle. Oder im Kreuzer versuchen schöne Feuer zu legen, wenn die AP zu schwach ist. vor dem CV-Rework war ich z.B. gerne als mobile Flugverbotszone unterwegs und hatte einen riesen Spaß daran, den Roten die Flieger abzuschießen. Das man damit auch dem Team hilft zu gewinnen... Ja, ein netter und auch Spaß steigernder Nebeneffekt.
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Danke, aber kannste ruhig glauben- guck auf die Überlebensrate, dürfte irgendwas unter 30% liegen :D Ich versuche eben maximalen Spaß zu haben. Heißt für mich: deutsches Schlachtschiff ab T8 (T7 Scharni), 21 Käpt'n mit ausgebauter Sekundären drauf und ab dafür - wenn n Sieg bei rauskommt, schön. Wenn nicht: schönes Feuerwerk. Oder auch mitm DD schön leise herumschleichen, klappt ab und an auch und ist ne nette Abwechselung. Aber oft genug, eben auch wieder im Ranked, werf ich das Handtuch und fahre einfach mitten rein, wenn sich schon 1-2 Kollegen mit Ansage und Kurs direkt zwischen die Flanken ins Kreuzfeuer weggeworfen haben, der Gegner alle 3 Caps hat, es nach gefühlten 3 Minuten 20 zu 600 Punkten steht.... Dann sag ich mir: Feuerwerk, woohoooo Manchmal kommt am Ende dann halt doch noch n Sieg bei raus, wenn man da 120.000+ Schaden macht, den Gegner verwirrt und die anderen grünen da irgendwie dann doch noch das Schießen und Zielen für sich entdecken :D
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Es ist für mich beides ok. Gut und ernst gemeinte Hinweise wie von eurem Clan hauptsächlich hier im Thread wie auch alles andere. Was ich unterm Strich damit sagen wollte war, ich finde es gut, das es noch PvP-Spieler der alten Schule gibt. Ehrgeiz, Fortschritt, Entwicklung, besser werden... Wie auch im Berufsleben sterben aber langsam aber sicher aus und dem passe ich mich halt resigniert an. Ist das richtig? Für mich schon. Ich kenne meine Grenzen, ich weiß was ich mit viel mehr Energie und Einsatz sicher ein wenig, oder auch ein wenig mehr, besser sein könnte als ich aktuell von den Stats her bin. Mit einem halben Auge guck ich schon ab und an darauf, ganz kann ich nicht aus meiner Haut. Wenn ich aber mir die Entwicklung, Zahlen anderer Spieler nach einzelnen Gefechten oder auch so mal angucke... Nun, dann überkommt mich immer wieder das Gefühl: Hmjapp. Spiel zur eigenen Freude, alles andere hilft doch nix. Regt man sich nur auf und das kommt nicht gut fürn Blutdruck, bei dem ich familiär auch noch vorbelastet bin. Überall die Kastanien aus dem Feuer holen wollen bringt nix - also feste druff und Feuerwerk der deutschen Sekundären genießen und ab ins nächste Gefecht.
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Zu suchen? Sicherlich, Spiel Spaß und Spannung :D Ist erlaubt, also machen die das auch. Ob die selbst Spaß dran haben? Keine Ahnung... Denke aber schon, sonst würden die ja nicht spielen. Hab für meinen Teil, wenn ich mir auch die Azubis bei uns auf Arbeit so angucke, den Glauben an eine "gesicherte Rente" lange aufgegeben, von daher... :D
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Grundsätzlich schon, ja sollte so sein und hab ich auch lange Zeit so gesehen. Ändert sich bei mir gerade in Richtung: Hauptsache ich hab Spaß. Der Rest der Teams ist oftmals... Wenn man reportet btw. beleidigt wird, weil man den sicheren Sieg (Cap) holt und nicht die Gegner am Kartenrand jagen geht... Ja, sind nicht alle und nicht die Mehrheit, aber da verliert sich doch der Teamgedanke ein wenig, auch bei mir. Gibt oder gab, hab Battlefield ewig nicht angerührt, bin für Ballerspiele zu alt geworden :D ja Server für Anfänger, fortgeschrittene, Profis... mit Skillstufen bzw. Zugangsstufen oder eben manchmal auch nicht. Kam man da auf einen Sever voller Progamer, tja da wars mitm Spaß schnell aus, selbst wenn man im Siegerteam war. Man hat schlicht nix getroffen und vom schicken Mündungsfeuer konnte man sich da auch nix kaufen. Hier läuft das halt bissle anders, das Spiel selbst kostet nix, also werden die Beschränkungen so gering wie möglich gehalten. Man möchte ja viele Zahlungswillige anlocken, wie macht man das? Schnellen Spaß versprechen und den Spaß über schicken "Bumm-bumm" verkaufen. "Torpediere die Yamato" war doch oder is immer noch? ein beliebtes Werbevideo. Und da man sich ohne Weiteres hochsterben kann... in Rollenspielen verliert man Fortschritt beim eigenen Tod, hier halt nicht... Fluch und Segen zugleich. Fluch für die, die PvP als Spieler der ersten Onlinestunde begreifen und Spaß für alle wollen oder eben auch Segen für die, die schnell ohne viel Aufwand durchwollen und reichlich Kohle da lassen. Wer für WG die wichtigere Zielgruppe ist... Wurde oft genug in anderen Threads durchgekaut. Von daher auch mein Soloclanname, mir gingen die verdammten Einladungen in irgendwelche Clans tierisch auf den Keks - auch wenn ich trotzdem möglichst lieber gewinne als verliere, aber der eigene Spaß (lustig ballern) steht klar im Vordergrund für mich und damit fahre ich auch ganz gut bis jetzt. .
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Und das ist das bekloppte an so Multiplayerspielen wie WoWs und Co: Spaß haben und auch "gut" sein, wie auch immer das am Ende definiert wird, muss eben nicht Hand in Hand gehen. Und solange es keine "Skillstufen" nach Durchschnittsschaden oder Erfahrung oder... dürfen eben alle mitmachen, auch meiner Einer, der auf T10 im Grunde auch nix verloren hat :D Damit haben aber dann automatisch andere, die nach Leistung und Siegen gehen , im Zweifel keinen Spaß und meckern rum über diejenigen, die "schlecht" sind und diese anderen den Spaß verderben. Unterm Strich seh ich das so: Wer Spaß hat, hat eben Spaß, das definiert sich ja jeder für sich selbst - das kann in Multiplayertiteln wie hier zu Stress führen, klar, man spielt ja nicht alleine. Und andere wollen eben um Spaß zu haben unbedingt gewinnen und mosern dann herum. Völlig normal wie menschlich, beide Seiten Wer nur alleine mit sich oder tatsächlich mit gleichstarken oder stärkeren spielen will ist generell bei free to play Titeln mMn auch eher falsch... Skill wird in diesen Titeln nie eine wirkliche Rolle im MM spielen.
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Jepp. 10er Kapitäne hats schnell zusammen. Hab den Fehler am Anfang auch gemacht, immer nen neuen Captain zu nutzen... Man könnte das andere Schiff ja noch mal fahren wollen Passiert schnell. Eben weil man schnell wieder auf 10/11 ist... das es danach aber viel langsamer wird, weiß man zwar aber hat man so nicht aufm Schirm :D
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Du musst nicht zwangsläufig so nah ran, deine Torps haben ja ne gewisse Reichweite und brauchen Ihre Zeit bis zum Ende. Da kannst du, je nachdem, auch 2-3-4km weiter entfernte Ziele ins Visier nehmen.
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Ne, denn Frauen an Bord bringen doch auch Unglück? Jedenfalls denen, die von den Damen versenkt werden
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Es ging mir um das beste Lernen allgemein. Und das konnte ich und können andere (nicht alle, klar) sicher auch, eben am besten auf T8 - da man dort alles hat, was im unteren Bereich eben fehlt. Tempo, bessere Gegner, schwächere Gegner fürs Ego usw. Und ja, weiß ich. Hätte ich anfangs nicht wirklich viel Kohle investiert hätte und XP der Tirpitz umgewandelt hätte... wär meine Bismarck wesentlich später im Hafen angekommen, da mir die T4-6 BB's des deutschen Baums nicht gelegen haben und ich an diesen keinen Spaß hatte, an den schnellen, wendigen BBs aber eben schon - genau meine Art zu spielen. Schnell, beweglich, harte Schläge möglich... Zu deiner PEF mit nem 21 usw. - ja, allerdings. Deswegen schrob ich ja: Mir sind Duelle Tirpitz vs. Yamato lieber, als mit der Bayern und Co. gegen ne Tirpitz.. Und zwar unabhängig davon, obs mein erstes Match oder bein 6000stes wäre.
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Klar, nur hast du auf Stufe 8, Beispiel Tirpitz, auch die Möglichkeit dich wehren zu können auch wenn du am Ende unterlegen bist. Mir haben Duelle (ich) Tirpitz vs. Montana, Yamato... deutlich mehr Spaß gemacht und machen es immer noch als Duelle (ich) Bayern vs. Tirpitz, Rein vom Gefühl isses angenehmer, dem Gegner auch ordentlich was abbeißen zu können, weil man auch durch dessen Panzer kommt. Ja das stimmt. So elitär wie du war ich nie unterwegs, in CS:GO schon gar nicht, mochte ich nicht :D aber ja, die besten Runden hatte ich grundsätzlich mit und gegen bekannt deutlich bessere Spieler. Man strengt sich eben, wie du sagst, mehr an. Auch, weil man sich da als Neuling, wenn man selbst schnell raus ist aus der Runde, am meisten lernen kann. Sich "richtig" positionieren, richtige Laufwege, richtige Waffe, richtige Munition, Ausrichtung... Tue ich auch heute meistens, wenn ich egal in welchem Spiel, früher raus bin und zugucken kann - tue ich das durchaus Gucken, was machen andere - für mich einschätzen: Ja, clever mach ich nächstes Mal auch oder, nein, mag ich nicht so machen. Das man da auch mal "übermütig" wird, weils ja läuft und das Team einen raushilft - ja passiert - aber der nächste Volltreffer holt einen wieder auf den Boden der Tatsachen Wie wenn der 4. Ligist den Bundesligisten aus dem DFB-Pokal kegelt. und in der nächsten Runde haut man selbst einen Headshot auf aus der Drehung raus oder nimmt mit einer Salve einen Kreuzer aus dem Spiel. Learning by Doing, ohne dabei selbst hoffnungslos überfordert zu sein, klar. Die Basis, wie bewege ich mein Boot und Minimap benutzen vorausgesetzt. Was im Laufe der Zeit kommt, Fehler des Gegners erkennen und irgendwann auch nicht nur erkennen, sondern auch bestrafen können. Das ist bis jetzt mein größtes Problem, das ich Fehler zwar erkenne, aber zu selten effektiv bestrafen kann.
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Ja, stimmt schon so denn die Gegner wissen was sie tun. Ich für meinen Teil lernt(e) bis jetzt immer am besten, wenn ich gegen bessere Gegner (Spieler wie Ausrüstung) angetreten bin. Egal in welchem Spiel, Fifa, Battlefield, AoE... die Leistungsstärke der Spieler ist im oberen (nicht ganz oben) Bereich mMn am höchsten hier, da kann man, konnte ich, am meisten mitnehmen bis jetzt.
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Wie war das, du wirst von WG nicht bezahlt? Ne, in Sachen Credits schadet das wirklich nix, wenn man einige Runden am Tag dreht, denn auch wenn man eher miesere Runden hat, bissle Plus kommt trotzdem bei raus. Hilft zu Beginn enorm. Was mich immer bisschen wundert, ist der allgemeine Tenor, das man ja im unteren Tierbereich 4,5,6 grundsätzlich am besten lernen kann... Das denke ich trifft i.d.R. auf solche zu, die eher neu an Spielen Spaß gefunden haben. Ging mir z.B. komplett anders. Auf T5+6 mit den dicken Pötten nix getroffen, zu spät am Ort des Geschehens etc. aber mit einem fixen Schiff, das klappte das dann auch mit dem "Lernen" besser und schneller. Tirpitz hatte ich recht schnell geholt als ich anfing und es nicht bereut. Ist jeder anders gestrickt. Kommt halt auch immer drauf an, wie viel Zockererfahrung man mitbringt. Den WASD-Cheat kannte ich z.B. aus diversen anderen Spielen schon, Minimap dito - das lernt man unten, weil man deutlich mehr Zeit hat, da die Pötter langsam sind - das stimmt. Aber den Rest... Hab ich jedenfalls im oberen Bereich gelernt, bzw. lerne noch, da ist noch gewaltig Luft nach oben. Obs unten schneller tatsächlich gegangen wäre... Bezweifle ich sehr, denn die Stufen 5+6 haben mit schlicht keinen Spaß gemacht, so 0,0 und hätte das Spiel direkt wieder seingelassen.
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Vielen Dank Habs schon installiert bekommen und direkt ne Stunde versenkt mit der Missionsreihe, um wieder reinzukommen. Vielen Dank für den Hinweis auf die Mod, wär ich sonst im Leben nicht drauf gekommen, sehr praktische Zusätze dabei :)
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Danke für den Tipp - Ceasar 3 hab ich hier auch noch rumfliegen und Stunden auf Stunden dring versenkt. Die Mod guck ich mir mal an
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Danke schön - Kohle kann man immer brauchen
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Ist bei jedem halt anders, sag ich mal. Manche kommen mit den einen Schiffen am Anfang klar, andere wieder mit anderen. Hab mit den deutschen BB's angefangen, nachdem ich mit den Kreuzern nach der Hipper keinen Spaß mehr hatte. Zu hoch halt vom Level - gegen absolute Profis seh ich keinen Stich - am Anfang nicht und jetzt auch nicht. Ist aber auch nicht mein Ziel, Stats auf Lila oder so zu haben - ich will gewinnen, klar aber in erster Linie Spaß haben. Ab T7 empfinde ich deutschen BB als recht schnell + wendig und dann "bumm bumm". Das liegt mir und macht Spaß. Mit dem amerikanischen BB-Zweig oder mit den japanischen komme ich hingegen gar nicht klar, gefühlt geht jeder Schuss ins Nirvana und wenn doch was trifft, machts nur "bing-bing" Kurz: Spaß machen die mir halt nicht.
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Wenn in mehreren Runden einer dabei ist, der sein Team quasi sabotiert, und dieser jemand man auch noch selbst ist, fängt das Wochenende echt doof an
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Bei dem Truthahn muss ich gerade an das hier denken RADIO PSR Sachsensongs: The Strumbellas - Spirits (Appel in den Po) - YouTube
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Spaßige Runde, irgendwie, aber ich glaub ertragreicher wirds heute eher nicht mehr :D
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Bevor ihr die Flandre kauft, bedenkt folgendes ...
TnCLord replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder wars aus "Lerne dichten unter sterbenden Fichten" ? :D Muss im Rahmen bleiben, Schiffe bewusst OP zu verkaufen und später zu nerfen... Nun ja, solange es genügend "Deppen" gibt... Wären die Spieler cleverer und abwartender in der Masse, dann würde WG sich auch bewegen in der Richtung - Angebot und Nachfrage bestimmen den Markt, gerade bei Ingamekäufen wird das meiste Geld verdient und solange der Rubel rollt... -
Hab glaub ich einfach immer nur Glück mit den Teams, si schlecht wie die Odin sein soll :D Ne, macht Spaß das Ding. In DD's sinkt mein Karma immer, in der Odin steigts :D
