Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

TimTaylorCz

Players
  • Content Сount

    324
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    18935
  • Clan

    [IDDQD]

Everything posted by TimTaylorCz

  1. TimTaylorCz

    Bretagne

    Za mě naprostá plečka, pomalá, lína, pancíř na prd a než někam dopluje, je po bitvě. Odpad! Přeexpit a zapomenout. AP jak kdy, HE taky, obecně je pomalá, neobratná a má malý dostřel. Zlatý britský/německý BB, tohle je fakt šrot...
  2. TimTaylorCz

    Conqueror

    Tak jsem konečně dojel celou linii britských BB a koupil Conquerora. Za mě výborná loď, stále lehce OP. Není problém rozdat 150-200k damage za hru. Zatím hraju pořád s děly ráže 419mm full HE munice, s 49% šanci na zapálení je to mazec. Dostřel +-24km je taky slušný, na začátku hry jen zaměřím cizí bitevku a na 20+ km ji posílám pozdravy HEčkama, kdy cil po chvílí hoří. Kdo zná, nehasí se, kdo ne, uhasí plamínek a další salvu má opět 1-2 ohně, kdy pak minutku hoří a vy máte cca 20000HP damage k dobru. No a takhle celou hru, kdy většina lodí se střetu s váma vyhýba, jinak uhoří. Spot minimální, rychlost + obratnost jsou slušný, AA ujdou, děla super, HEAL je pořád OP. Za mě zatím (spolu s Yamatem) nejlepší BB na tieru 10. HE dávají citadely křižníkum, velmi solidně nakládají DDčkům, co chtít víc. Jen pancíř lodi nic moc, jiný tier 10 BB vás prostřelí o zepředu, ale jde s tím žít. Dopředu jedu až druhou polovinu bitvy, kdy pak není problém ulovit si svoje DD. Rozhodně loďku doporučuji, jedna z velmi zábavných:-)
  3. TimTaylorCz

    Osmé ranked battles

    tak jsem se relativně v pohodě dostal na tier 5, ale pak nastal očistec. O 20 bitev dál jsem pořád na tieru 5, kdy mě hra neskutečně EDIT. Pořád prohra/výhra, výhra/prohra a mám pocit, že sám to absolutně neovlivním. Stačí v týmu jeden AFK hráč, nebo třeba teď Chapajev bez radaru co kempí na 15km daleko a jsme jasný. Nechápu proč nepřidá WG další záchytný bod na tieru 5-6, kdy je fakt zábava po 3h hraní být tam kde jsem začal. Nechápu proč to vlastně hraju, zaltý klanovky, tam jde o nějakou taktiku či strategii, tohle je totální frustrace. Hraju většinou DD a domluva, že jedete na C a pak 4 lodě jedou na A. Fakt super. Sere mě to tak, že hdu asi na půl roku odinstaluju a bude aspoň pokoj
  4. TimTaylorCz

    Sims

    Dostal jsem SIMS jako překvápko ve vánočním balíčku a za mě výborný DD. Je rychlý, obratný, má skvělý děla, spot 6.6km což je na tieru 7 lepší průměr. Torpéda mají dlouhý dosah (tuším 9.2km?), ale jsou pomalý. Na děla si dá jiný DD ke svače a s 50% HP pak odpluje. Má dlouhý USA kouř, zapaluje a celkově je to velmi zábavná lodička. Herní styl bych přirovnal k Bensonu/Fletcheru, prostě do CAPu, sejmout cizí DD, pak CAPnout + torpit co pluje kolem a nakonec děla + ohýnky. Sem tam do něj hodím kapitána s Gaeringa a je to s ním prostě mazlík. Pro mě mnohem lepší loď než Leningrad (který mám taky) a třeba 1 vs 1 vyndá SIMS jak nic snad všechny DD na tieru 7. Japonský DD nemají šanci (mají lepší spot + torpy, jinak nic) a Rusů jezdí minimum. Fakt zábavná lodička a jsem rád, že jsem jí dostal, potěšila
  5. TimTaylorCz

    Duke of York

    ono hodně záleží, jaká lodě kdo hraje a podle toho hodnotí ostatní. Třeba já jedu britský lodě od tieru 1 a ty děla jsou prostě takovýhle skoro na všech tierech. Takže když porovnám Monarch a Duka, není to zas takový rozdíl. Taky kapitán s 16ti + body vs kapitán se 3mi body je FAKT rozdíl. Kdo přesedně z Montany do Duka, je asi v šoku, to je jasný. Není to prostě OP mašina jako jiný loďe, ale není to ani úplná plečka a hrát s tím jde. Na přeškolení kapitána mezi tiery stačí a na Conquerora mi stejně chybí posledních cca 100k expů, což je brnkačka. Jinak někdo tu psal o "nerfu britských BB", to by mě zajímalo kde to vzal, že se něco chystá...?
  6. TimTaylorCz

    Duke of York

    Za mě nadprůměrná lodička, hodil jsem tam kapitana z LIONa tuším se 16ti body a jedu to z 95% full HE. Po výstřelu loď zhasíná na cca 12km, takže není problém utéct, když se něco děje a jde o kejhák. DD se moc nebojím díky hydru a HEAL nic extra, ale s vlajkama na +20% oprav se to dá. Vašich 10 děl trefuje, HE zapalují jako zběsilá, není problém mít sem tam 2 ohně na jednu salvu a celkově není problém udělat 80k+ jen díky ohňům a HEčkama. Duke není OP, ale hraje se prostě podobně jako skoro celá britská linie lodí. Jen obrana proti letadlům mi příjde bídná, ale dá se s tím žít. Loď vydělává, kapitán sbíra zkušenosti, sem tam ji vytáhnu. Za mě osobně je tier 7 asi nejzábavnější ve hře (reálné lodě, není moc radaru, smouku, torpéda nedojedou 15+ km...).
  7. TimTaylorCz

    Dmitri Donskoi

    Zatím mám loď jen na půl vytuněnou, ale jde to, super je ten velký dosah radaru. Vadí mi neobratnost lodě + dlouhá doba přebíjení, ale půjde to:D. Uvidím co udělá s lodí trup C, snad to bude ještě lepší než teď... HE docela zapalují, AA zatím bídná (má problém na 6km sundat letadlo, to Baltimore byl jinej level proti letadlům). Na dálku stojím čumákem a jedu HE do bitevek/DD, když jsem do cca 10km a cíl je bokem přecházím na AP munici. Zapaluje solidně, damage dělám teda spíše ohněma. Zatím lepší průměr mezi křižníky... EDIT: Loď jsem nějak dostal do fullu ale nevím, je to prostě divná loď, pro mě velmi nezábavná. Dopředu plout se rovná rychlá smrt, jste obrovští, takže než zatočíte, než zastavíte, tak dostanete X zásahů. Nedá se hrát ani n"a čumák" u skály, (jako USA linie CA), protože vás všichni zepředu prostřelí. Naposledy jsem potkal Chapajev 1 na 1 a na 10km mi od dával víc damage než já jemu, předek proti předku, navíc jsem furt hořel. Takže hraju na 15+km a otravuju cíle HE. Chvíli nedavat pozor znamena dostat od BB na salvu třeba 20-30k damage, klidně na 16-17km. Celkově mě ale Donskyj nebaví a jestli je Moskva to samý, tak jí asi ani nechci.
  8. TimTaylorCz

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    souhlas, zdaleka né vždy můžeš sám bitvu ovlivnit. Včera jsem měl MEGA hru s Fletcherem, 6 killu, 200k+ damage, asi 14 ohňů, cca 9-10 hitu torpédy a samozřejmě prohra na body. Pak vezmu Akizuki, najedu si špatně do CAPu, proti mě se objeví 3DD + za nima další lodě, stihl jsem ale obsadit CAP a sejmout jedno DD a další poškodit a pak jako první umřel (snad 2-3ti minuta hry). Damage cca 20k, první z týmu mrtvej. Pak vyhodnocení po bitvě a já byl druhej, to mi fakt hlava nebere...
  9. TimTaylorCz

    Frustrace z bitev s +2 Tiery

    dneska jsem během 8mi her dostal 3 detonace. TO si asi WG dělá EDIT ne? Jednou full HP Des Moines a torpedo z Kagera, podruhé full HP Z-52 a jeden zásah z děla Kutzněcova a pak Udaloj s 15k HP a jeden zásah s děla a opět detonace. Jako 3krát za 8 her? [edited]OFF WG, běžte se s tím EDIT
  10. TimTaylorCz

    Frustrace z bitev s +2 Tiery

    Včera večer jsem cca hodinu zkoušel jezdit DDčka, kdy hra mi ale přišla téměř nehratelná. V každé bitvě bylo 10 DD (5 na každé straně) + sebevražedně útočící britské křižníky (kvůli misím). Na vítězství se nahrálo, DD se snaží splnit misi na 90k damage díky torpédům, křižníky zase na počet zásahů torpédy. Výborně WG, nápad dobrý, ale provedení hrozné (klasika). Ať už je po misi na Duke of York a hraje se zase normálně.... Ale když člověk vidí, jak jeho 5 DD ignoruje CAPy a jede huntit bitevky nepřítele 20km do pryč, tak jako co na to říct...
  11. TimTaylorCz

    Osmé ranked battles

    hodně pěkný, chci Tě mít na své straně:D (a vzhledem k tomu, že jsme ve stejném klanu jak vidím, se to třeba i povede:D)
  12. jedu to s Gallantem a je to docela v pohodě, co bitva to 2-5 torpéd v cíli a jedna vypnutá bitevka:D. Ale s Minotaurem bych to hrát na torpy nechtěl. Jinak jedu mise na killnutí 10ti bitevek a nasbírání 75k expů. A snad zítra by mohla být Duke of York v přístavu:D.
  13. TimTaylorCz

    Osmé ranked battles

    mě pomohlo hrát Ranked večer, resp. v noci, zhruba tak od 21h a déle. Děcka už spí nebo jich tam je výrazně míň a v době od cca 22h do 24h mám tak 70% winrate. Když jsem to tuhle zapl v neděli dopoledně, měl jsem 3 rychlé prohry, kdy 2/3 lodí vychcípalo během 5ti minut a pak to je jasný, jak to dopadne. Ty noční hry jsou někdy taky o prsa, ale určitě se v nich víc komunikuje a příjde mi že hrají zkušenější hráči, takže to budu zkoušet po nocích. Jinak rank 9 a pomalu a jistě klesám níž a níž (Lo Yang + Benson + Atago)
  14. TimTaylorCz

    Leningrad

    Loď mám cca půl roku a popravdě, moc s ní spokojený nejsem. DDčka mě hodně baví, mám rozjete (vlastně už dojeté) všechny linie DD ve hře kromě pan-asijských a v přístavu skoro všechny tiery 10 DD + hromadu těch co mě přišly zajimavé či zábavné jsem si taky nechal (aktuálně sem tam jezdím Gaering, Khabarovsk, Z-52, Shimakadze, Fletcher, Akizuki, Lo Yang, Gallant, Benson, Shinonome, Mass, Z-46, Sims, Minekaze, Vampire, Udaloj + na nějaký jsem určitě zapomněl). Jako hrát s tím jde, ale třeba Sims, který jsem nedávno dostal jako "překvápko" z vánočního balíčku, je o dost lepší. Leningrad se hraje podobně jako Khabarovsk - valíte full speed na 11-12km od cíle a střílíte o 106. Zapalujete, trefujete, ale pořád díky tomu svítíte. Když vás něco (třeba jiné DD) přepadne na 5-6km, máte velký problém - loď má velmi pomalé otáčení dělových věží a než je otočíte třeba o 180 stupňů, trvá to třeba 15s (možná i víc). Takže třeba se Simsem nebo Massem bych na blízko na Leningrad klidně vyjel a docela si věřil, že ho ustřílím. Takže to vidím jako největší nevýhodu Leningradu - není vhodný na blízko ani na CAPy, ale na spamování HEčkama na bitevky na 12+ km, kde zapaluje jak zběsilej. Torpy jsou solidní, dosah 8km na tieru 7 celkem stačí na vytorpení někoho/něčeho. Loď mi ale díky výše uvedenému nepříjde moc zábavná (možná to je tím, že vyžaduje specifické skilly kapitána a třeba kapitán z Khabarovsku se na ní moc nehodí). Určitě bych lodi buffnul otáčení věží (zrychlení) + možná i lehce snížil spot (o 100-200m), nebo jí dal buff obratnosti (aby lépe zatáčela), jinak mi osobně třeba Mahan nebo Sims příjdou lepší... Pozitiva: -má hodně HP, -velmi rychlý -silná HE munice -solidní torpy Negativa: -velmi pomalu otáčí dělové věže (nutno mít skill na kapitánovi, jinak je to úplná bída) -nic moc obratnost (možná souvisí s rychlostí, jak valí hodně rychle, nestačíte reagovat -hodně pomalu otáčí (velký poloměr otáčky) -špatný spot (nevýhoda v CAPU) -je hodně velký (dlouhý) a nepřátelé ho dobře trefují, když pluje rovně a nemanévruje -velmi často má poškozené moduly (příjde mi že častěji než jiné DD)
  15. TimTaylorCz

    Missouri

    Tak jsem taky konečně nasyslil potřebné expy a koupil před cca měsícem Missouri. Prvních 15-20 bitev zklamání (hrál jsem předtím převážně německé BB, kterým sedí jiný styl hry) ale teď už to jde, i první bitvy za milion kreditů už padly a pomalu si rozumíme. Hodně se mi líbi AA skilly (není problém s Missouri sundat za bitvu 20+ letadel). Dal jsem na ní rychlejší reload (stejně jí hraju z 80% postavenou "na čumák", kde více snese) a za mě dobrý. Problém s přesností nemám, i na 20km trefuje velmi dobře, citadely padají, príma loďka. Nejhorší je když se nechám strhnout a jedu dopředu lovit DD na CAP, kdy sice často DD ulovím, ale sám dostanu brutální čočku od enemy týmu (Iowa ani Missouri nesmí ukazovat boky, jinak citadely jen padají...). Takže za mě určitě doporučuji, mám cca 20 premiových lodí a výdělky Missouri jsou rozhodně nejlepší (spolu s Lo Yangem mi živí zbytek lodí, včetně provozu všech desítek). Uvidíme jaká bude Musashi....
  16. TimTaylorCz

    Osmé ranked battles

    nějak nevím, proč ty ranked vlastně hraju. Odměny směšné, na 10 tieru jsem byl během chvíle a pak se pořád plácám +-1 rank. Jako je super dostat tým, kde jsou 2 AFK, nebo jinej, kde se BB rozjede sebevražedně dopředu, během minuty zdechne a pak jen spamuje, proč mu ostatní nepúomohly. Jezdím převážně DD a s ním sice něco nahraju, ale sám to nevyhraju. Takže když po 10ti hrách jste tam, kde jste před 2ma hodinama začali, je to fakt super motivace...
  17. TimTaylorCz

    Nickname

    Jasně, když hra vyhodnotí, že jsi poškodil/zabil spojence moc často či vyloženě úmyslně, tak "zrůžovíš" a musíš odehrát určitý počet bitev, kde se svých spoluhráčů ani nedotkneš (počítá se i třeba náraz do spojenecké lodi). Taky myslím, že "Růžovku" můžou spojenci beztrestně potopit/poškodit , když dělá něco co se jim nelibí (třeba jsem viděl jak ružovka střílí do naších - okamžitě děla na něj a šel ke dnu, bez jakéhokoliv postihu pro mě....
  18. TimTaylorCz

    Jak hrát Kriegsmarine DD ?

    Nazdar, torpédoborce mám hodně rád a snad mi to s nima i jde, takže se pokusím poradit. Pro DDčko je zásadní a klíčové přežít prvních par minut bitvy (tedy nestřílet hned na začátku bitvym, pokud to není nutné) a pak zabírat/bránit CAPy. Každý národ ve WoWS má nějakou výhodu i nevýhodu a to je nutné znát a používat (dávat na to bacha). Němci mají horší kamufláž (větší spot), takže tě třeba japonské nebo USA DD vidí o něco dřív než ty jeho. Navíc tier 5 za Němce je špatná loď (tier 6 "Gaede" je o dost lepší a 7 "Mass" je výborný, jedno z nejlepších DD na tieru 7). Od tieru 6 mají Němci hydro ("sonar"), kterým vidí loď a torpéda i v kouři/za skálou atd., což je výborný právě na zabíjení nepřátelských DD (ty zastavíš cca 4km do cíle, dáš kouř, hydro a "vidíš" cíl, on tebe ne, takže do něj relativně beztrestně střílíš o 106, pro většinu DD je to smrt). Nutností pro 95% DD (neplatí pro Rusy) jsou pak u kapitána skilly na menší spot lodě (za 4 body) a za 2 body "Last stand" (aby jsi mohl pořád plout a zatáčet, ikdyž máš poškozený pohon/kormidlo. Obecně k tieru 5 za Němce - má velký spot, nic moc děla, průměrné torpy, je velká a neobratná. Není to loď moc dopředu, takže bych se asi držel spolu s jiným DD a jel s ním na CAP kam jede on (kousek, třeba 1-2km za ním, ideálně za Japoncem, který má dobrý spot). Když spotne cizí DD, tak do něj (HE munice a pal co to jde). Rozhodně nezastavovat, pořád jet naplno a točit (neplout rovně). Když bude nepřítel víc, nebo bude hodně dobře trefovat, tak kouř a pryč. No a za chvíli jsi na tieru 6, který je lepší:D Last stand
  19. TimTaylorCz

    Z-52

    Tak jsem nakonec využil vánočních slev a vyexpené Z-52 koupil, a Z-46 si stejně nechal, pro strýčka příhodu:-). Z-52 zatím super, po pár bitvách konstatuji, že to delší hydro je hodně znát, plus má vybornou AP munici a o něco více HP než devítka. Hraju ho primárně jako lovce jiných DD, takže většinou chvili počkám těsně u CAPu až enemy DD začne kapovat, pak full speed a přímo na něj. Po spotnutí enemy DD zapnu hydro + pořád valím přímo na něj, tak 4-5km od cíle smoke + stopka a palím přitom o stošest. Takhle se mi podařilo ustřílet zatím cokoli, nebo když cíl někdy stačí utéct, tak mu zbude tak 10-20% HP a zbytek hry se vám vyhýbá. Super loďka a jen a jen doporučuji. Jen má ty 2 věže na přídi a když prcháte pro změnu vy, tak není čím po nepříteli střílet (dozadu muže jen jedna zadní věž). Ale jinak je Z52 jedno z nejzábavnějších DD ve hře. AP munici dává BB nebo CA do boku salvou klidně 2-4000HP a to není zlý, na DDčko, navíc reload torpéd 68s se skilly je super. Podařilo se mi APčkama ustřílet už i Des Moines, kterýmu došel radar a já byl pěkně za ostrovem, takže na mě nemohl. Než se pak chudák otočil a rozjel, tak dostal 2 torpéda + zbylých 20k HP s AP munici měl dole raz dva... Každopádně Z52 doporučuji všem váhajícím kolegům
  20. TimTaylorCz

    Hakuryu

    tak Hakuryu zakoupeno, vyexpeny nejlepší letadla a docela to jde, rozhodně je lepší než Taiho. MM máte stejný a letadla Hakuryu mají více HP, létají rychleji, vydrží více + jich máte na lodi víc, takže za mě koupě nelituji. V přístavu zůstane a uvidime co s těma CV soudruzi z WG udělají.... EDIT: nedávno proběhl buff USA letadlovek + předtím několik bufuu AA palby u lodí tieru 9-10 a Hakuryu se v současné verzi hry absolutně nechytá proti Midway nebo CA tieru 10. Midway má rychlejší letadla, jeho stíhačky jsou rychlejší, mají víc munice, více letadel ve skupině, dostal taky víc torpédových letek a prostě 1 vs 1 Midway aktuálně vede nad Hakuryu snad ve všem. Hakuryju hraju v současné verti hry vyloženě nerad (verze hry 7.0) a na supertestu už se objevují info o připravovaném nerfu Midway (jde to ode zdi ke zdi, díky WG). Do tý doby Hakuryju nevytáhnu, protože Midway mi běžně sundá 40-50 letatel a vy s tím nic neuděláte, on letí rychleji, vydrží v boji dýl a moje stíhačky jsou tak o 2 levely horší. Navíc mi příjde vyloženě směšná damage z torpéd i ohňů od japonských letadlovek, protože mít za hru 20 zásahů torpedy + 6 ohňů a damage celkem 100.000k, je směšný, totéž mám s DD za 5-6 torpéd. CV jsou prostě divná kategorie a znovu bych tu linii asi vůbec nejel.
  21. TimTaylorCz

    Lion

    Tak jsem koupil Lion a v základu hrozná plečka. Pancíř to nemá, je to neobratný, AA katastrofa (jakokoli letadlovka vás vyndá jak nic), ale hlavně děla, to je fakt katastrofa. Salva do Iowy na 10km (stojící loď, do boku) a na 5 zasáhu AP munici dám 5000-8000HP. Do stojíci lodi, na 10km Ap munici? To jako fakt? Nebo HE a 50% na oheň. Teď jsem měl bitvu, 84 zasáhu výhradně HE a jeden oheň (slovy jeden). Zatím hrozná loď, AP nefunguje, HE nezapaluje. Uvidíme jak pomůže druhý trup a lepší děla, ale v základu hruza. Zlata Iowa nebo Fridrich der Grosse. Desítkovým BB dávate full salvou tak 2-5000HP (HE munice), AP jim nedělá nic. Nejzábavnější v linii byla asi 5 (Iron Duke) a pak asi 7 (King George V), jinak je to zatím horší a horší.... EDIT: po vyzkoumání lodě do fullu je to najednou výrazně lepší, děla + HE munice najednou zapalují jak o život, B trup taky něco vydrží oproti základu + s novými motory je loď rychlejší a obratnější, takže hrát s tím určitě jde. Jen používání AP munice je fakt loterie, někdy dáte na salvu 20k a někdy do boku křižníku na 8km pošlete salvu za 2-3000HP. Díky nevyzpytatelné AP jedu z 90% HE munici a není problém ohni nahnat třeba 60-100k za bitvu. Taky HE docela dávají rány, salva do jiné BB za 8000-10000HP není vyjímkou (+ oheň či dva k tomu). Základní "stock" loď je ale fakt tragická...
  22. TimTaylorCz

    Z-52

    Zdar lidi, po vyježdění Z-52 si tak říkám, jestli má vůbec upgrade z Z-46 smysl. Jediné pozitiva jsou delší hydro + lepší AA + rychlejší nabití torpéd, ale jinak nic moc. Dražší provoz, horší spot, horší obratnost....
  23. TimTaylorCz

    Z-46

    Tak jsem nagrindil svých 200k+ expů s Z46 a za mě jedno z nejlepších DD na tieru 9. Dobrý děla, slušný spot, výborný hydro, rychle nabyté torpéda, docela dost HP na svůj tier. Prostě univerzal loď, se kterou se dají jak lovit jiný DDčka, tak se s ní dá bojovat i o CAPy, nebo s ní jde solidně jen tak torpit díky fajn torpédům a dobrému spotu. Hrál jsem jí rád a přemýšlím, jestli jít vůbec do tieru 10, nebo si v klidu zůstat na devítce a užívat si jí... Jediný s čím jsem nešel do křížku je Gaering nebo Khabarovsk, nebo respektivě se na ně dá jít tak, že full speed na ně, na 3-4km smoke a pak palba z něj díky hydru. Loď mě bavila a zatím spolu s Fletcherem pro mě asi nejlepší DDčko ve hře na tomhle tieru (mám projete všechny DD linie kromě panasijské větvě).
  24. TimTaylorCz

    Osmé ranked battles

    Po pár dnech se asi ti nejrychlejší už přehnali na nižší úrovně, takže najednou Benson + Atago a docela to jde, pomalu a jistě postupují vpřed. Jen si myslím, že načasování týmovek na Vánoce a hned po skončení klanovek, je hodně neštastné (z klanu je rovnou tak 70% lidí odepsalo s tím, že přes Vánoce nebudou sedět jen a jen u kompu). Navíc ty odměny od tieru 10 níž nic moc, neodpovídá to tomu času, který je na to potřeba
  25. TimTaylorCz

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak jsem si koupil 5 těch super velkých konťasů a dostal jen samé vlajky a kamufláže, takže za mě zklamání.... Ani dublony ani lodička:-(
×