TimTaylorCz
Players-
Content Сount
324 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
18935 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by TimTaylorCz
-
tak asi deset dní dávam 2/3 kontejneru "Zkus štěstí" a včera mi vypadli ze 3 losovaček 2 super konťáky, jednou 50.000 free expu a podruhé 100 dobrých kamufláží s bonusem na expy. Takže to by šlo, už jen ten na 10MEGA kreditu a jsem spokojen:-)
-
Kampaně super zpestření, hru to dost oživí, jen by bylo fajn mít možnost nechat si zobrazit aktivní úkoly (kampan) přímo i v bitvě (co mám aktuálně dělat na splnění). Hru hraju už rok a jsem na několika liniich na tieru 8 (bez PÚ), proto mě moc nepotěšila nutnost na dokončení složitější kampaně vlastnit tier 10 bárku, protože na některé podúkoly to vyloženě píše "v lodi tier X udělejte/zničte/spotněte") což je škoda... Ale jinak dobrá práce WG
-
Mogami ve fullu je docela zajimavá loď, mám ji celkem rád, kdy po váhaní a zkoušce na test serveru ji hraju se 155mm děly. Jsem asi na 100k expu na ní, docela mě baví, jen ten malý dostřel je silně znát (tak 70% bitev je proti tieru 9-10, TOP tier jsem málokdy), kdy enemáci tier 9 -10 dostřelí o 2-3km dál než vy. Hlavně když 50-60% mé damage dělá oheň, tak je důležité se na začátku bitvy nikam nehnat, chvíli se někde zapikat a teprve když enemací stříli na někoho jiného, tak pak vyjet a na na 13-15km spamovat všema dělama HEčka a zapalovat ohýnky. Každá druhá salva někoho zapálí, takže je důležité počkat až se enemák uhasí a pak ho hned zasypat znova a znova ho zapálit, aby tu minutu dvě hořel. Jinak strašné je otáčení věží (155mm), věže se otáčí asi minutu a třeba BB Amagi otáčí své dělové věže asi 2x rychleji než Mogami, což mi teda hlava nebere. Torpéda jak kdy, dosah 10km je fajn a někdy když zdrhám tak soupeře kapku pozlobí a každých 10-15.000 poškození navíc od torpéd je fajn. Loď je fajn, hraju s ní rád, ale potřebovala by buff dostřelu tak o 1km a otáčení věží zrychlit alespoň o 30%, aby se s ní dalo dobře hrát, při současném MM... Až dojedu na Ibuki, prodávám (mám ATAGO), jinak bych si jí možná i nechal...
-
Tak jsem s Akatsuki odehrál asi 15 her a zatím plná spokojenost. Má 9 torpéd (3x3) s dosahem 10km, je docela rychlej a obratnej, slušnej spot (pod 7km s kamufláží) , děla v nouzi i něco nastřílí, loď mě celkově baví a docela přemýšlím, že si jí nechám nastálo namísto Minekaze, který je teď marný. Navíc jako bonus jsem dostal k lodi permanentní kamufláž (měl jsem v přístavu Hatsuharu a jel směrem na Fubuki), kdy ale jednoznačně musím přiznat, že Hatsuharu předtím bylo o dost horší, tohle je prostě slušnej tier 7 torpedoborec, kterej se v bitvě bez problému uplatní. Zatím spokojenost.
-
Za mě jedna z nejlepších bitevníku tieru 5, má velmi přesná děla, která trefují i na 15km, má jich 10ks, kdy není problém salvou AP vymazat z hladiny na 10-12km cizí křižník. Rychlost ani obratnost nic moc, ale co bitva to 50-60k damage jak nic, padá to tam samo, má i silné sekundárky na blízko, navíc pancíř celkem podrží proti tieru 5-6. Jen ty losy do týmu, když jste v bitvě tieru 5-6, dá se zahrát slušně, ale když jste proti tieru 7, tak tam cizím bitevkám s AP na dálku moc neuděláte, ale vždycky se najde nějaký hloupý křižník, který k Vám pluje blízko a dá se pěkně srazit salvou na poloviční HP. Loď mě celkově baví, expení jde samo, vyděláva jak zběsilá (150-200.000 skoro každou bitvu) a ikdyž mi chybí asi 2-3000 expu na Bayerna, tak uvažuju že si jí nechám než jí nerfnou. Nevýhody - pomalá, málo obratná, slabé AP střely na dálku proti BB vyšších tieru (to jde ale říci u každé lodi). Celkově - doporučuji všem.
-
Poslední týden beru jen a pouze "zkus štěstí" (větší šance na superkontejner) a neměl jsem zatím ani jeden, z 21 pokůsu. V 95% padne 5 vlajek na něco + asi 1-2 krát jsem dostal 100.000 kreditů. Přemýšlím, jestli se ta to úplně nevykašlat nebo brát zase jen obyčejné boxy s maskováním, doplňky atd. Šance na superkontejner rozhodně není 10%, to ani omylem...
-
Tak Kiev jsem včera úspešně přeexpil, odemkl tier 8 a váhám, zda si ho mám nechat nebo prodat. Ve fullu je to zabiják cizích DD, taky do křižníku umí slušně nastřílet, spotuje jedna báseň a vyděláva velmi dobře. S vlajkou na rychlost a ve fullu pluje naplno rychlostí 44-45 uzlů, což je na 7 tier hodně slušné. Hrál jsem ho jako utočníka a spottera, který na začátku bitvy nejprve umlátí jiné DD, které chce CAPovat, přitom jsem nasvítil půlku cizího týmu a po zničení cizího DD jsem CAPnul jednu bázi, když to šlo. Samozřejmě se někdy nepodařilo a třeba jsem opakovaně začal hořet, nebo mi zničili motory, kormidlo + oheň a to byla konečná, ale většinou mi to vyšlo a přežil jsem. Poslední hry jsem měl Kiev už v ruce a sám jsem sejmul postupně 3 cizí DD a přežil. V druhé půlce hry jsem si počkal na nepřítele v BB, který je plně zaujat střelbou na naše a nedává pozor na okolí a pak se na něj překvapivě vyřítil z cca 6-7km plnou parou, když dojedete na 3km k němu a dáte plnou salvu vylepšených torpéd, nemá šanci a jde ke dnu is full HP. Loď celkově hodně zabávná, akční, nebyl problém s ní rozdat 60k + damage. Nebo si přijet plnou parou na 8-10km k cizí BB, zastavit na fleku, dát smoke a pak přepnout na HE a chudák jen hoří a hoří, když se uhasí hoří během 10s zase a vy máte na kontě 20k damage jak nic. Jediná nevýhoda - je velký a rychle spotnutý, ale zábavný, uvidím jaký bude Taškent...
-
Neodolal jsem a koupil si v akci Scharnhorsta, legendu (znalci Hubáčka vědí a znají). Nelituji, hraje se s ním velmi dobře, děla jsou rychlá a přesná, na dálku do BB jsou lepší HE, na blízko pak AP. Jinak je smrticí pro křižníky, salva na cca 10km nezřídka bere 20-30.000HP, losy střídavě od tier 5 do 9, takže tak v 50% jste spodek tabulky MM a v 50% jste na jeho špici. Výdělky slušné, klidně 300 000 i při prohře jak nic, stačí něco nastřílet. Jen losy do týmu nic moc, prohra střídá prohru, ale většinou jsem si slušně zahrál a nastřílel, jen to winrate bude bídné, ale co se dá dělat. Doporučuje všem germanofilům, mít Scharnhorsta je prostě skoro povinnost. Add velitel a skilly - jedu specializaci na sekundárky + rychlejší kormidlo, uvažuju ale i o buffu AA obrany, ale zatím mám letadlovku snad jednou za 3 hry, tak ještě uvidím co s těmi skilly udělám...
-
Yorck je pro mě asi nejhorší křižník tieru 7. Losy neustále proti tieru 8-9, kde jste spíše do počtu a třeba Myoko je kvalitou, obratností a výzbrojí úplně někde jinde. Teď jsem jel za sebou 3 bitvy, 3x proti 9tkám, kde moje užasné HE dávají damage celých 400-500HP, když se teda trefíte. Taky se mi stalo, že jsem měl 10 zásahů HEčky do BB tier 9, kdy damage dal 1 z těch 10, fakt super. Pak jsem dostal salvu na 15km od jiné Iowy za 30000HP a tím hra skončila. Náboje lítají strašně pomalu a velkými obloučky, takže musíte předměřovat cíl fakt o hodně a něco trefit na 15-16km je dost umění. Loď je hodně velká a strašněj papír, cokoli vás probije. Nevím jestli mám silů pokračovat v týhle linii dál, kdybych nechtěl Hippera tak prodávam a sbohem. Torpéda mají dosah jen 6km, kdy ale s Yorckem není skoro šance se k něčemu na těch 6km dostat (živej). Celkově - šrot, poslat do hutí a zapomenout. EDIT: vychladl jsem, zkusil pár dalších her a nevím. Když je los proti tieru 7, dá se s ní slušně nastřílet, i HE docela zapalují a dá se na dálku škodit pomalým bitevkám, takže díky ohňům jsem měl třeba 40k damage. AP jak kdy, někdy padá citadela za citadelou, jindy to cíl prolítne a nic, takže fakt nevím. Hrát se s tím dá, ale třeba Japonci jsou prostě o hodně lepší a nenapadá mě jediný důvod, proč si Yorck nechat v doku. Hru týmu s ním moc neovlivním, je to fakt papír a většinou umřu ze skoro full HP na jednu (dvě) dobře mířené salvy cizí BB tieru 8 na cca 13-15km... Rozhodně si loď nenechám
-
Hatsuharu nic moc, hrát s tím sice jde, ale jen 6 torped je fakt málo, na 7 tier. Taky 2 věže s 4mi kanony je hodně málo, jakýkoliv jiný DD 7 (někdy i 6tého) tieru vás ustřílí jak nic, takže jde hrát jedině na ninju, ale není to moc zábava. Navíc se chystají změny v Japonském stromu DD, takže buh ví jak to bude dál. Za mě ho jen přežít a uvidíme, jaký bude Fubuki na tieru 8...
-
Tak jsem nějak dokázal dostat Shokaku do fullu a po zapomenutí hrůz, jak se s tím hrálo ve stocku, musím uznat, že hrát to někdy jde. Hrozně ale záleží na tieru lodí v bitvě, proti tieru 8 je to ok, stačí dávat bacha na pár profláklých lodí s dobrou AA (New Orleans např.) Když jsou proti vám lodě tier 9, je to těžší, a proti tieru 10 je to už nechytačka. Takže základ je vybrat si někde osamělou bitevní lodičku a pak se na ní najednou vrhnout a vždy pár torpéd + bombiček koupí. Takže hrát se to dá, ale je to těžké a nezábavné a o tier níže Hirju mě osobně bavila o dost víc (hra byla taky zábavnější). Tak si říkám, proč se vlastě hrnout na tier 9-10, když nejvíc mě bavily tiery 5-7... EDIT 14.12.2016: Tak jsem odehrál dalších par desitek her a čím dál větší hrůza. Loď mám dávno ve fullu, ale tak 80% bitev jste proti lodím tieru 9-10, kde se s těmahle letadlama prostě nechytate. Po přidání dalších větví lodí do hry (Britové, Němci) s jejich AA ochranou, jsou letadlovky téměř nehratelné. Jeden nálet na loď tier 9-10 = 60%-80% ztráty útočících letadel, navíc skoro každá CA má dnes skilly proti letadlům. Hra za CV na tomhle tieru je totálně o ničem, nezábavná, nudná, je za ní i velmi málo expu a kreditů (s prémkem a rozdanými třeba 80k poškozeními je hra lehký prodělek). Zlatý tier 5, tam to byla aspoň sranda, teď nevidím jediný důvod proč hrát za letadlovku vyššího tieru. Zase dlouho na CV nešáhnu, nedoporučuju tuhle linii (v současné verzi hry, po buffu AA u 50% lodí) nikomu... Chybí mi asi 30k expu na Taiho, tak to asi dojezdím, ale o zábavě se nedá mluvit
-
taky jsem ho vytáhl a sem tam s tím jezdím, když mají přijít do hry ty německé bitevky, ať mám nějakého kapitána s pár skilly, jinak je to pak těžký. Za mě skvělá loď, s AP municí ustřílíte kde koho, má hodně děl, je docela obratný (není problém se vyhnout torpédům ve vodě), rychlost je sice "jen" průměr ale ty děla nabíjejí asi 2s a střílí a střílí, AP pak pářou jak o život. Taky je asi docela znát zkušenost, z bitev tieru 7-9 je najednou ten tier 1-3 příjemná změna a někdy jsem tady za kinga, ale loď je to prostě fajná.
-
Tak na Kiev jsem se těšil a ve hře zatím tápu. Torpéda jsou nepoužitelná (dosah 4km), pořád to svítí, CAPovat s ním je sebevražda. Má skvělá děla, kdy jediná použitelná taktika je držet se daleko a střílet co to jde, v pozdější fázi hry se pak docela daří s ním lovit enemy DDčka, kteří nemají 1 na 1 šanci, pokud jim nenajedu do torpéd. Citadely dáva jedna báseň, ale není to prostě torédoborec, spíš lehkej křižník. Rychlost a obratnost jsou super, ale prostě mi tam chyběj nějaký torpéda s dosahem 7-8km, to byla jiná liga... V přístavu si ho rozhodně nenechám, USA Mahan na stejném tieru je více univerzální a má i ty torpéda, navíc pořád nesvítí jako Kyjev.
-
Myoko je za mě nejlepší křižník na tieru 7. Je rychlý, obratný (zkuste si třeba poloměr zatočení porovnat s Yorkem), má 10 děl 203mm, torpéda s dosahem 10km, stříli docela přesně a dáva sodu HE municí i bitevkám, navíc zapaluje jedna báseň. Za mě velmi zábavná loď, kterou si asi nechám pro strýčka příhodu. Zkoušel jsem na testu Pepsinu a ta mě vůbec neoslovila, York mám (plečka) a Japonské CA mi velmi sedí a daří se mi s nima zahrát si. Jen a jen doporučuju
-
Tak aktálně hraju Mutsuki a za mě docela ujde. Minekaze byl na vém tieru lepší, to jako každopádně, ale tohle není nějaká hrůza. Jezdím to s těmi 10km torpedy na ninju a skoro každou bitvu se pár torpédy trefím, takže loď mi i solidně vydělává. Jako na souboje s jinými DD to fakt není, jak vás někdo spotne a jde po vás, tak je nutné zdrhat, ale jinak se plavím někde bokem, v klidu spotuju enemáky a na těch 8-9km jim tam posílám torpéda pro radost, kdy nezřídka se jich pár trefí. Za mě lepší průměr, hrát to jde v pohodě.
-
Tak s Yorckem mám asi 30 bitev a zatím za mě nic moc, šedý průměr. Když opomenu to, že ta loď je z papíru, takže vás páře cokoliv od tieru 4 nahoru, tak si nemůžu zvyknout na ty děla. na dálku to letí strašně dlouho, takže něco trefit na 15+km je docela o štěstí. AP munice je dobrá, ale jen proti křižníkům a lítá strašně dlouho a pomalu, HE je slabota, ikdyž teď dostala trošku boost. Navíc je ta loď naprosto neobratná, než udělá zatáčku, tak se stíhám nasvačit a dát si kafe, takže třeba vyhnout se torpedům je fakt problém. Když to srovném s Myokem nebo Atagem, tak to je jiný level (o dost horší). AA ujde, ale jinak šedý průměr, Myoko je o hodně lepší, obratnější + má více děl a lepší torpéda + lepší pancíř... V doku tohle rozhodně nezůstane
-
Teď jsem po cca 2-3 měsících projel párkrat Murmansk (mám i Atago a kredity farmím jinak s ním) a jsem značně [edited]. Tahle loď prošla několika tichými nerfy a hrát se s tím sice pořád dá, ale doby, kdy vydělal klidně 150-200.000 za bitvu, jsou nenávratně pryč. Navíc do hry přibylo hromada lodí s větším dostřelem a jejich AP munice vás pára jak nic, takže není problém jít na dvě salvy křižníku tier 6-7 s AP munici do garáže. Celkově mi taky příjde, že má hodně těžký MM, teď jsem s ním jel 5 bitev po sobě a ve 4 z 5 jsem byl proti tieru 7, kde si moc nezahrajete. Mám ho cca půl roku (možná víc) a dřív to byla super loď, teď už jen průměr, který navíc ani extra nevydělává. Díky WG, aneb opět loď prošla skrytým NERFEM (a ani se to nenamáhali nikde říct nebo naznačit...). První 2-3 strany tohodle topicu jsou dávno pasé a dneska je to JINA (= horší) loď, které se po předělání skillu zhoršil dostřel, klesly jí výdělky, má jako doplněk pozorovací letadlo (je na dvě věci) a má špatný MM... co víc chtít Tak jsem hrál dál a z 10ti her 9x bitva proti tier 7, takže tahle plečka má 100% nastaven horší MM než jiné tiery 5, ať si WG říká co chce... Nekupovat! EDIT: Prý jsem byl moc vulgární, tak jsem musel editovat. Ale za výše napsaným si stojím, občas se stane, že jste jen proti tieru 6, ale to je fakt tak 20% bitev, jinak mám pořád bitvy proti sedmičkám...
-
mám tuhle loď pár dní, téměř ještě ve stocku a zatím naprostá hrůza. Neustále bitvy proti tieru 9-10 a tam si ani neškrtnete, jako útok na tier 10 BB je sebevražda, 20 letadel dole během 5s a ani jeden hit, většina letadel k ní ani nedoletí. Nechápu ten [Editováno] MM, tohle fakt hrát odmítám. Jako oprava lodi 120-150k a výdělek sotva 100k, na tieru 8? To si asi dělaj prdel ne? Zlata Hirju ve fullu, tam jsem byl něco platnej, ale tohle s tím MM je fakt nehratelný, po posílení AA u lodí se k nim s letadlama ani nedostanete. Když mi [Editováno] NC nebo Tirpitz sejme polovinu letadale při náletu, jak to mám asi tak hrát? Zatím naprostý šrot, hraju to za ní minimálně a fakt jen s odporem. Nějak to WG nezvládá, nejzábavnější jsou tiery 5-6 a každý další mě baví méně a méně, navíc při tý ekonomice se to musí něřím těžce dotovat. Ještě týhle popelnici dám šanci, dostanu jí přes free expy do fullu, ale jestli to bude mít pořád 10 MM, tak prodávám a sbohem
-
tahle loď je sice jen z plechu, probije jí cokoli odkudkoli, ale zase je relativně rychlá, má 9 přesných děl s velkým dostřelem a pokud se stříli AP munice, tak pěkně kouše. Chce se to držet dál od enemáku a střílet a střílet, děla se krásně trefují a nezřídka prchá i o tier vyšší loď, když mu co pár vteřin berete 1000-2000HP na cca 15-16km, tak není nikdo moc rád. HE munici nemá smysl používat, dáva tak 200-300HP na ránu, ale AP, to je jiná. Ale probije vás cokoli od tieru 2-3 nahoru. Loď mě ale docela baví, ale tier 5 byl na svém tieru lepší než Nurnberg
-
Mahan je zabávné DD, jeho 3 torpédométy po 4ks torpéd jsou fajn a dosah torpéd lehce přes 9km je slušný. Na počátku bitvy se držím dál a pouštím torpéda pěkně na těch +-8km a později se pouštím do větších akci a taková salva na 5-6km udělá své. Navíc má rychlá a přesná děla, takže není problém si i pěkně zasřtílet např. do bitevníku zaujatého bojem s našimi BB/CA, to se těch 20-30 granátu na cíl pošle v klidku. Souboje 1 vs 1 s jinými DD vyhráva Mahan s přehledem, jen moje chyba nebo lepší protihráč je hrozbou, celkově prostě príma univerzální DD, které lze jen doporučit...
-
Loď je obratná, ale má jen 2 dělové věže (dvouhlavňovky) takže 4děla celkem. Bohužel ale trpí hodně na poškození věží, snad každá druhá bitva mám jednu věž dole. Navíc dostřel torpéd 4km je fakt málo, to je tak na přepad zpoza skály, ale jinak je to bída. Celkově to hrát jde, ale třeba USA DD jsou teď lepší. WG slibuje buff, tak jsem zvědav, jak se to projeví ve hře. Hraju to jako lovce cizích DD na +- 5-8km, pak to jde a cizí DD se dá ustřílet celkem dobře, ale útok na velkou loď torpédy ze vzdálenosti nad 6km je v podstatě sebevražda, než k ní člověk dojede na ty 3-4km, tak hoří a má půlku HP... Buff prostě potřebuje, pak se uvidí
-
Hiryu je perfektní letadlová loď. Většinu her jedu se setupem 2-2-2 a obvykle rozdám solidní damage. Pokud je to bitva v rozmezí tieru 6-8, tak super, stači si dát pozor na AA křižníky a není skoro problém. Pokud mě to hodí mezi devítky, chce to hrát opatrněji a vybírát si osamnělé cíle, na které podniknu společný útok 4 letek a obvykle pár torpéd + bombiček koupí. Blbý je chytnout proti sobě USA letadlovku stejného/vyššího tieru hrající s fighter setupem, to mě pak někdy honí po mapě jak zajíce, ale stačí hrát chytře (třeba souboje stíhaček jen nad našima loděma) a i tak se mi většinou podaří párkrát za bitvu krajem mapy pěkně tiše proklouznout a pekně někoho vytorpit/zapálit. Za mě super lodička a přemýšlím, že si jí nechám trvale.
-
tak u mě je zatím po pár prvních bitvách celkem spokojenost, je rychlejší a obratnější než FUSO, a to znatelně, děla mi příjdou přesnější a lépe se trefují na větší dálku, než u FUSA. Taky citadely padají jedna báseň, u mě prostě spokojenost a jsem rád, že jsem FUSO vytrpěl a přežil, protože mě zoufale nebavilo a jeho zásahy za 1020HP do bokem jedoucí bitevky 10km ode mě fakt lezli krkem. Takže za mě doporučuji. Navíc dostřel v zakládu 20,5km, to je slušné.... Doplnění po cca 30ti bitvách v topu: Mám z té lodi smýšené dojmy. Super děla, velmi často padají citadely nebo alespoň rány za 4-5000HP a to i do vyšších tieru BB, jinak je ale papírová, neobratná a hodně pomalá. Někam se dostat je DOBA, otočit se je zase DOBA. Pak mě hodně iritují neviditelné DDčka tieru 8-9, které pravidelně potkáváte a oni vás zasypávají torpédy na 9km+, kdy vy pořád nic nevidíte a pak najednou 10 torpéd všude okolo... Hrát se s ní dá, nezřídka hodně nastřílím, ale bitvu prohrajem, protože sami nic neuděláte a CAPovat s bitevkou je nesmysl. Uvidíme co další tier, jak to půjde
-
mě vadí hlavně ta šílena nepřesnost palby, jako namířím na 14km vzdálený cíl a z 12ti granatů se trefí jeden, ostatní jdou těsně za/před loď. Přitom stejně střílím (mířím) i s křižníky a tam by bylo z té salvy 6-8 zásahu. Pokud s Aobou nebo Myokem dám v bitvě 2-3krát větší damage než s BB, tak je něco špatně. Navíc v kombinaci s neobratnosti/pomalostí bitevních lodí jsou pro mě asi nejméně zábavnou části hry (jako 5 minut někam plout, pak zjistit, že enemáci plují jinak, zase tam 5 minut plout, pak vystřelit 20 salv a z toho mít +-20-30 zasáhu po 20 minutách boje - né díky. Fakt začínám uvažovat, že to celý po roce nakonec smažu trvale z HDD a bude pokoj, na tohle opravu nemám čas (a poslední dobou ani chuť u toho ztrácet čas). Mnohem více zábavy poskytují křižníky, bitevky jsou tady naprosto marná třída (nestačí se vrátit na CAP, na cizí CAP taky jen tak nedoplujou, sami se neubrání torpédoborcům ani letadlům, jsou hodně nepřesný a pomalý = celkově velká NUDA)
-
Tak Cleveland je pro mě poslední dobou jedno obrovský zklamání. Po předělání skillu u kapitánu (tedy snížení dostřelu + frekvence palby) jsem s ním pořád tuhej. Dostřel 14.6km + palba "padáčkovou" municí z něj dělají na dálku otloukánka, kterej než se dostane blíže k cíli, tak je na 50% svých HP, hoří, 1-2 věže jsou zničený a navíc nemá ani torpéda. Letadlovky s ním skoro nepotkávám, takže jeho AA sílu skoro nevyužiju. Celkově mi Aoba přišla mnohem lepší a měl jsem s ní i mnohem lepší výsledky. Cleveland není rychlej, je to papír, co zásah AP municí to je kus jeho HP v pytli. Mám ho pár měsícu, ale moc jsem s ním teď nehrál a po předělaní těch skillu mi příjde, že je pěkně ponerfovanej. No co, alepoň ho mužu v klidu prodat a nebudu toho litovat. Omaha mi vyhovovala výrazně více...
