Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

TimTaylorCz

Players
  • Content Сount

    324
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    18935
  • Clan

    [IDDQD]

Everything posted by TimTaylorCz

  1. TimTaylorCz

    Izumo

    Souhlas s Berghamem, taky jsem zpočátku dával skilly na sekundarky + další věci, kdy ale tahle loď více potřebuje všechno, co podpoří její přežití. Obětoval jsem 104000 free expu a dal rovnou třetí trup, takže je to lepší než stock, ale... Nutností je mít skilly/vlajky proti ohni (naprostá nutnost: kratší doba hoření/rychlejší načítání záchranných čet/premiový heal), pak ideálně něco na lepší AA (když je ve hře letadlovka, je Izumo obvykle cílem č.1) a pak se hlavně nehrnout moc dopředu. Nejčastěji zdechnu na oheň, klidně s tím hořím 6-10krát za bitvu. Torpéda dostávám méně často, její sekundarky s dosahem cca 10km udrží většinu DD od lodi, ale ten oheň, to je věc. Hořím tak 50% času v boji. Pak doporučuju skilyl na rychlejší otáčení věží a o 20% delší dosah AA/sekundarek... Ohledně taktiky, doporučuju se držet alespoň 12km od nepřítele, na 20km nic netrefíte a pod 10km jste opět cíl č. 1 a vše jde jen po vás. Docela kvetu z těch děl - jedna salva a 2-3 citadely na 15km, pak druhá salva a zásahy za 1600HP na tu samou loď, nechápu. Izumo je celkově obrovská, pomalá, všechna děla má (hloupě) vepředu a tak s ní jen v podstatě popojíždím dopředu/dozadu a střílím. Otočky s ní nemají smysl, než začne reagovat na kormidlo, tak je o 50% HP dole
  2. TimTaylorCz

    Statistika obsahu kontejnerů

    zpočátku mi padaly tak 1-2 superkontejnery týdně, ale poslední dobou nic a nic, vždycky 5 vlajek na něco. Vychází to tak na 2% šanci na superkontejner, kdy zatím jsem dostal 2x 50.000 free expu, 1x100 a 1x250 vlajek na něco. Zkoušet to budu dál, teď bych potřeboval ty kredity/free expy jak sůl...
  3. TimTaylorCz

    křižníky a druhý upgrade slot

    Já bych to nehodnotil takhle paušálně, jsou lodě kde se modul na AA hodí fakt dost a lodě, kde je to úplně zbytečný. Takže na některý křižníky dávám raději modul na přesnost a na jiný ty lepší AAčka. Obecně bych řekl, že tam kde má loď velkou kadenci (Britové, Rusové) tak je modul na vyšší přesnost zbytečný, tam kde jsou 203mm děla se přesnost může více hodit. Modul na sekundarky chápu hodně u BB, ale u křižníku, který se 99% času pohybuje tak 10+ km od cíle, mi to příjde imho zbytečné. Sekundarky mají smysl na Jamatu/Izumu/Scharnhorstu/Bismarcku atd., prostě tam kde se dostaneš nad 7-8km dosahu, ale křižník má dosah sekundarek většinou 4-5km max, a ukaž mi tak hloupý DDčko, který se nahrne na 4-5km od křižníků, aby do něj mohly pražit jeho sekundarky (+ primárky...), to se mi stane tak jednou za 50 her...
  4. TimTaylorCz

    Gneisenau

    Gneisenau skilly na kapitana - za 1 bod co chceš, tam je to jedno, někdy se hodí ty dvě stíhačky, klidně bych ale i o 30% menší šanci na poškození modulů, za 2b - buď rychlejší načítání havarijní čety a schopností (letadlo, heal...) nebo ten skil jak ti za ubraný HP zrychlují nabíjení, 3 body - všeuměl (+1 heal, stíhačka atd.), 4 body - delší dostřel sekundarek a AA, pak bych asi uvažoval o tom 15% rychlejším hašení/opravení zaplavení nebo za 4b - lepší přesnost sekundarek, ale to ať si každý vybere sám. Jinak Gneisenau hrozně degraduje těch 6 děl, když hraju Scharnhorsta tak to je rozdíl jako kráva, i v přesnosti a letu střely... Proto si Gneisenau nenechám, ikdyž jinak to není špatná loď (na blízko). Jen ty týmy, člověk tankuje vpředu na CAPu a tým o 15km dál se přestřeluje s 2 cizíma loďma na druhé straně mapy a nechá vás chcípnout bez mrknutí oka. Jak já se někdy rozčilím u týhle hry...
  5. TimTaylorCz

    Radar

    V přístavu si najedeš na loď, rozklikneš ji, a tady máš nahoře ty kolonky (Přístav/Vyzkum/Extrerior...) tak to rozklikni, tam je pak na výběr i kamufláž, vlajky atd, kdy ale kamuflaž stojí kredity (dle druhu 8000 nebo klidně 22000 jedna kamuflaž na jednu bitvu) + vlajky musíš buď za něco dostat (kontejnery, soutěže, nebo v eshopu)
  6. TimTaylorCz

    Leander

    Leander je už asi 30 bitev ve fullu a je to skvělá loď. Hraje se s ním hodně podobně jako s ruskými DDčkami, která taky jezdím, základ úspěchu je naučit se plánovat, schovávat a používat vhodně smoke a veškeré jeho výhody i nevýhody. Děla jsou skvělá, pálí a trefují a dávají damage i do BB tieru 7-8, hlavně když si vás nevšímají a přestřelují s někým jiným. Loď je rychlá a obratná, má skvělá torpéda s dosahem 8km. Loď mě hodně baví a není s ní problém rozdat 50+k damage. Jestli je další tier o tolik lepší, už se na něj moc a moc těším.... Rozhodně není určená na boj bokem bez smoku nebo přestřelování se s někým bez možnosti útěku. Prostě - vybrat si místo, kde se zapíkám, pak si vybrat vhodný cíl a pálit do něj salvu za salvou, kdy jeho HP jdou po tisících dolů. Když se na mě zaměří 2-3 nepřátele, tak dát smoke nebo zdrhnout a o za chvíli opakovat to samé...
  7. TimTaylorCz

    OLD SEA WOLVES Hledá Spoluhráče

    ZDravím, taky hledám nějaký parťáky do hry, věk 36, lodě převážně T7-9, ale i ty desítky brzy budou (nejsou kredity)... Takže jestli je místo, mám zájem
  8. TimTaylorCz

    Pensacola

    Až do teď jsem si myslel, že Yorck je nejhorší křižník tieru 7, ale Pensacola je mnohem horší než Yorck, kterému se tímto omlouvám. Pepsina nemá torpéda, nemá léčení, nemá radar ani kouř, nemá vůbec nic, kromě spotu že svití dřív než bitevní lodě. Citadelu dostanete odkudkoli, zepředu, zezadu, jak je libo. Jediný co má dobrý je AA + relativně přesný děla, ale když s ní jedu, jsem cíl číslo jedna, protože mě vidí všichni, prostřelí mě všichni a vy neuděláte vůbec nic. Tímto končím linii USA křižníku, která se jiným národům nehrabe ani po kotníky. Japonci jsou lepší o 70%, Němci a Rusové tak o 50%, Pepsina je otřesná a nechápu jak někdo muže napsat, že je to "dobrá loď. Není a potřebovala by buff jako prase, jinak je to jen trápení s tím hrát...
  9. TimTaylorCz

    Atago

    jaky skilly po patchi jste dali kapitanovi na Atago/Ibuki/Zao? Vyplatí se teď ten skill na zapalování, nebo to nemá moc smysl? Jasný je Superindendant (+ 1 oprava/stíhačka atd.) + skill na maskování, ale co ty jednobodové a dvoubodové skilly, co vybrat tam? Odpovím si po vyzkoušení sám, loď po předělání skillu kapitána méně často zapaluje (mám s ním odehraných pár set her, takže to můžu porovnat...), kdy oheň mi před patchem dával tak 30% celkové rozdané damage. Skilly jsem dal větší šanci na zapálení, menší spot, rychlejší otáčení věží, superintendanta a jako další dám asi na větší dosah AA/sekundarek, protože kapitán z Ataga je většinu času na Ibuki/Zao a tam letadlovky docela často potkávám, kdy obecně u Japonců není AA nic moc, takže o 20% delší dosah se hodí.
  10. TimTaylorCz

    Taiho

    CV prošli posledních pár patchů hodně změnami a nerfy, taky jim ublížil buff AA palby u 2/3 lodí ve hře. Díky tomu hrát za CV je dneska dost těžké. Za Japonce mi tiery 4-5 mi přišly celkem ok, 6 pak bída, 7 (Hirju) je výborná a 8 (Shokaku) jak kdy, hlavně díky MM. KDyž dostaneš bitvu tier 7-9, tak je pak i Shokaku celkem OK, ale když chytneš desítky, moc toho neuděláš. Taiho je pak skvělá loď, jel jsem setup 2 stíhačky, 3 torpéďáky a 2 bombery + 15 skillový kapitán a to je masakr. Na jeden nálet dáš 8-10 torpéd, to zabolí každou loď fakt hodně, vyjímkou nejsou 3-4 killy v bitvě... Jen ta ekonomika provozu je děsná, pomalu i s premkem jste lehce v mínusu, natož bez něj.... Jinak k Taiho: loď jsem hodil do fullu, nutností je na tomhle tieru mít o jedno letadlo v letce navíc (po změně skillu už to není za 5b ale jen za 4, takže to bude o dost lehčí). Jedu setup 2 stíhačky, 3 torpédové a 2 střemhlavé bombery. Opět, vyberu si cíl (ideálně osaměla BB tier 8-9) a na ní pošlu do kříže torpéďáky, ve vodě je 12 torpéd, trefím běžně tak 5-9 z nich, jak kdy a koho. Pak chvíli počkám a na stejný cíl pošlu střemhlavé bombery, které loďku zapálí, kdy pokud se akce podaří, máte prvních 40-60k damage v kapse. Určitě doporučuju skill na rychlejší přezbrojení torpédových letadel + modul za 3MEGA na více HP letadlům. Oproti Shokaku mi to příjde lehčí (vaše letadla letí rychleji, mají více HP, loď jich nese celkově více než tier 8 CV...) a MM je stejný, takže mě to víc baví (jsem týmu více platný). Taiho rozhodně doporučuji, konečně CV se nemusí bát zaútočit téměř na cokoli (neptatí pro některé tier 10 CA a BB)...
  11. TimTaylorCz

    Kagero

    "Nové" Kagero po patchi na tieru 8 je jedním slovem ubohé. Pomalé, neobratné, děla jen na okrasu, torpéda se nabíjejí velmi dlouho a není jich zas tolik. Nové tier 7 torpedoborce mi přišly o dost lepší, jak vlastnostmi tak obratností, rychlostí a výkony. Hraju mnohem raději za tier 7 Shiratsuiu a mám s ním i mnohem lepší výsledky. Torpy skoro stejné, loď je rychlejší, obratnější, má super děla.... Kagero je pro mě zatím utrpení, neustále proti t.9-10 a kromě nízkého spotu nemá tahle loď vůbec nic. Na stejném tieru USA Benson je mnohem lepší loď, i zábavnější. Neustále nerfy poslaly japon. DD úplně kamsi, kam asi nepatřily... Teď fakt nebrat (hra verze 0.5.16.1) Fakt přemýšlím že obětuju free expy a skočim na tier 9, jestli to je taky taková tragedie... EDIT: tak jsem dal Kageru šanci a není to tak zlý, jak jsem psal nahoře. Hrát s tím jde, ale žádný zázrak. Kagero má výborný spot (velmi malý) a tak není problém se s ním dostat na 6-7km od bitevky a poslat jí várku torpéd. Hodně to ale záleží na mapě a štestí, v době kdy má každý druhý hydro/radar/stíhačku, tak to není jednoduché s tím něco udělat. Samozřejmě podaří se, někdy, ale jindy vás něco spotne na 7-8km a pak je to útěk o život. Problém má Kagero i proti jiným DD, většina z nich ho bez problému ustřílí jak nic, takže mě to prostě zklamalo (asi má vliv i to, že předtím jsem hrál hodně výbornýho Bensona a Fletchera, který jsou prostě jiná liga)... Takže přeexpím a zapomenu....
  12. TimTaylorCz

    Tashkent

    nechci říct že je Tashkent úplně špatná loď, ale jen to, že mi moc nesedl. Prostě před ním je výborný Kiew a Tashkent je spíš křižník než torpédoborec. Je hrozně velký, sice rychlý ale neobratný, kdy díky tomu má moc velký spot a nedá se použít na CAPování, což mi u DD fakt vadí. Hrát za něj jde, to jo, ale mám s ním buď výborné hry nebo hrozné, nic mezi. Kdyby měl spot o 1km menší nebo alespoň dostřel o 1km větší, bodlo by mu to. Nebo dosah torpéd 8km, když váš spot je v základu 9,1km, mi příjde divný.... Hrát se s tím dá, ale výrazně ovlivnit bitvu moc ne...
  13. TimTaylorCz

    Tashkent

    tak kromě Němcu jedu všechny linie DD a Tashkent je jednoznačně nejhorší DD tieru 8. Je moc velké, má šílený spot, neobratné, pořád hoří nebo má zničené šrouby či kormidlo (tak každá druhá rána loď zapálí nebo zničí šrouby). Není vyjímkou hořet třeba 5x za bitvu a o šrouby přijít třeba 3-4 krát. Má hodně HP a dobrá děla, jinak nemá ale vůbec nic. Spotovat se s tím nedá, trefí ho každý díky obří velikosti, torpéda pomalá s dosahem 8km, kdy už jste ale na tuhle vzdálenost spotnutí. Hrat se s tím dá jen tak, že někam najedete, schováte se za ostrov a až přijede cizí loď, dáte kouř a pak 2 minuty střílíte jak zběsilý. Jak skončí kouř rychle pryč, jinak jste do půl minuty na dně. Tím se ale bitva fakt nevyhraje... EDIT: po cca 100 odehraných bitvách se musím Tashkentu omluvit, chyba byla u mě (respektivě u mého kapitána) a to ve špatně zvolených skillech kapitána. Nutností na tuhle loď je o 30% menší šance na poškození modulu (fakt je to HODNĚ znat) + skill na o 20% větší dostřel děl a zapalování, kdy s tím se Tashkent dostane dostřelem pomalu na 14km (myslím 13.8-13.9km) a tím končí problémy. Na vzdálenost 12-13km vás zdaleka tolik netrefují (jako na 8-10km, kam musíte jet bez toho skillu na lepší dostřel) a když dáte i skill na zapalování, tak není problém nastřílet 50k+ damage v bitvě jak nic. Každý druhá salva něco zapállí, ideálně si vybrat bitevku na 12-13km daleko a pražit do ní jak zběsilej, když se uhasí tak zapálit znova a 15k damage je doma. Spot lodi se dá dostat na 7,4km (opět se skillem kapitána za 4b), což je ale nejvíc u tieru 8 DD (Kagero má spot 5.4km se stejným skilem, Benson myslím 5.8km). Torpéda rychlost i dosah podprůměr (8km a rychlost 55 tuším) ale zase děla fakt zapalují a rozdávají damage velmi dobře. Takže stačilo přeskillovat kapitána a najednou je to jiná loď /respektivě mnohem použitelnejší v boji/ a nebude problém s ní vyjezdit tu devítku...
  14. TimTaylorCz

    Graf Spee

    Vlastnictví Admirala Graf Spee je fajn, ta loď je jednak legenda a zadruhé jsem chtěl mít svoji kapesní BB prostě. Ve hře je jako CA na tieru 6, ale s možností léčení, stíhačkou, sonarem, jako CA je celkově solidní. Zahrál jsem si za něj pár her a ujde. Když se hraje jako CA, tak na dálku střílim HE, na blízko AP, docela se trefuje, obratnost/rychlost je průměrná, děla trefují, má silná AP, citadely taky dáva /jiným CA a CL samozřejmě/ a na blízko je nebezpečný i BB díky torpédům. Mě nezklamal, navíc je to prémiová tier 6 loď zadarmo, za bitvu jsem dostával cca 150-250.000 kreditů (s PÚ), což ujde. Jako Scharnhorst je imho lepší, nebo Atago mi víc vydělává, ale na zpestření hry a zadarmo, proč ne. Jen ta kamufláž je fakt hnusná, nutností bude si vyjezdit tu druhou "lepší", ale jinak by to celkem šlo.
  15. TimTaylorCz

    Amagi

    Tak Amagi mám ve fullu a s ní cca 100 bitev +, kdy dojmy jsou lehce rozpačíte. Loď je celkem svižná, rychlá, průměrně obratná, AA ujde, ale žádný zázrak. Děl má 10, docela trefují, pancíř zase nic moc, nesmíte moc ukazovat boky. Problém jsou ale zejména losy (MM), kdy v 80% bitev jste proti tieru 9-10, kde toho sami moc neuděláte. Když mám los proti tieru 8, je to pomalu svátek, že jsem na topu MM a tady jste pak hodně platní. Ale jinak Montany, Yamata atd. vás dávají jak nic. Takže loď mě baví, ale trpí na špatný MM (celkově dnes jako všechny ostaní tiery 8) a taky na RNG. Někdy dám na 15km cíli 2-3 citadely, jindy to 5krat dingne a dám celkem salvou za 3000HP. Děla mi ale obecně přišly dobré, přesné, trefují, prostřelují, co chtít víc. Rozhodně si myslím, že jde o nadprůměrnou BB, která stojí za zahrání. Sekundárky nemají moc velký dosah, nemám na ně potřebné vlaječky a třeba u Gneisenau o tier níže mi sekundárky přišly lepší a užitečnější než tady...
  16. TimTaylorCz

    Gneisenau

    Jedu liniii německých BB a je to takové střídáve. Tier 5 mi přišel dobrý, měl velmi přesné děla, pak tier 6 - Bayern - byl průměrný, pomalý, nepřesná děla, pořád hořel a jen jeho pancíř celkem ušel a Gneisenau je zase velmi dobrá loď. Je ale potřeba umět s ní hrát, není prostě určená na přestřelování se s někým na 15-17km, to není její šálek kávy. Její síla je v boji na 5-8km, tam je to zabiják jiných lodí. Na blízko má přesná děla, citadely s ní padají každou hru, křižník dokáže srazit salvou o 50% HP jak nic. Má velmi silnou obranu proti letadlům, je rychlá a obratná, takže dokáže utéct/přijet dle libovůle kapitána, má velmi dobrý pancíř a super sekundárky, které mi s ní zaručují dostatek vlajek za boj nablízko. Nutností je mít kapitána specializovaného na sekundárky, kdy pak před ní jiné lodě v bitvě docela prchají. Takže chvíli jet na 50% plynu, pak se pustit klasicky do boje na dálku, ale snažit se dostat na blízko (cca 10km) k cíli a čelně na něj plnou rychlostí vyrazit. Většina hráčů proti vám pak začně zmatkovat, točit se, kdy to je ideální šance poslat jim do boku torpéda a ahoj, hledáme si další cíl. Není problém s Gneisenau rozdat 100k damage, když je rozumná mapa a MM. Rozhodně s ní nehrát tak, že jedete bokem a na 15km si vyměňujete salvy s loďmi typu FUSO, North Carolina atd., které vás v pohodě na dálku ustřílí. Určitě mi hodně pomohlo i to, že mám Scharnhorsta a s ním mi to jde docela dobře, takže prostě Gneisenau se hraje stejně, jen má silnější děla + dáva s nimi více citadel. Za mě super loď, ale Scharnhorst je lepší a zábavnější...
  17. TimTaylorCz

    Shiratsuyu

    Za mě velmi zábavné DDčko, díky schopnosti rychlodobití torpéd za 5s jednou za 5 minut jste schopni sem tam udělat "salvu" torpéd 4x 5ks tuším, (nebo možná 4x 4ks, teď přesně nevím), které jen tak někdo neuhne. Dosah torpéd 10km, jsou relativně rychlá, davají solidní damage, loď má navíc výborná děla dávající velké poškození a mající dobrou palebnou trajektorii, takže není problém někoho ustřílet. Souboje s cizími DDčky na děla jsem téměř neprohrával, samozřejmě myslím na tieru 6-7. Spot lehce přes 7km s kamufláží, ale nemám tam ještě dost naskillovanýho kapitána, tak pak určitě spadne o pár set metrů dolů. Jen se lodi dělové věže HODNĚ pomalu otáčejí, kdy si na to jde ale zvyknout a stačí trochu předvídat a myslet, kde se asi může objevit cizí loď a mít na tu stranu namířená děla už předem. Za mě výborný torpédoborec, který mě bavil, loď rychlá, obratná, silná děla (na Japonce určitě), solidní torpy, co chtít víc...
  18. TimTaylorCz

    Ibuki

    Zdravím, tak Ibuki jsem dal konečně do fullu a hodně mě baví. Rychlá a obratná loď, 10 děl, je to takové lepší Atago včetně možnosti léčení, kdy loď se hraje velmi dobře, má slušné AP granáty, velmi dobré HE, zapaluje, rychlá torpéda z 10km dosahem (často se hodí) a celkově mě baví. Zatím asi nejlepší křižík, co jsem hrál (křižníky jedu za Rusy, Brity, Němce a Japonce, USA jsem skončil s Clevelandem). to Deborka - na 4 skill kapitána bych dal asi zapalování, více HP nemá moc smysl (dostaneš 9x400HP) navíc, když loď má celkem přes 39000HP, to skoro nepoznáš, navíc loď má léčení, takže není problém i 8-10.000HP si opravit. U Ibuki mi tak 50% damage dělá oheň, takže za mě je proto lepší to zapalování, každý oheň navíc je znát a za ně máš kredity a expy. Jako vylepšení jsem dal ten delší dostřel (dost často se hodí těch 10% dostřelu navíc, přece jen často bojuješ proti BB typu Iowa, Montana, Yamato atd., takže každý kilometr dosahu je dobrý), pak lepší AA (dost často mám ve hře letadlovky a když na mě utočil naposledy Lexington, tak mu z 18ti letadel zbyly 3ks po zapnutí AA baráže). Ideální taktikou pro mě je ale přifrčet k někomu na 11-12km, pak mu dát skrytě salvu torpéd + pak několik plných salv děl + více ohňů a rychle zase frčet pryč, díky rychlému manevrování přitom nedostaneš moc zásahů a nepřítel má o 50% Hp míň, když odjíždíš...
  19. TimTaylorCz

    Vánoční kontejnery - Ježíšek

    tak já zkusil koupit 3ks po 1E, dostal jsem 2x vlajky a 1x kamuflaže, kdy tím jsem s tím opět přestal, škoda peněz...
  20. TimTaylorCz

    Statistika obsahu kontejnerů

    Tak ja dávám 2 ze 3 na superkontejner, zatím jsem dostal 3x 50.000 free expu + 1x 250ks vlajek a 1x50ks kamuflaži se 100% expu za bitvu a 50% vyššími výdělky. Chtěl bych ale ten co přidá třeba 10-20 MEGA kreditů, ten by mi nevadil vůbec... Ale rozhodně to není 1 z 10, to spíš tak 1 na 40 konťáků, dle mých výpočtů...
  21. TimTaylorCz

    Emerald

    Emerald je relativně zábavná loď, docela obratná, se solidní palebnou silou na 5 tier, teda proti CA a DD. Celkem mě bavila, taktika hraní je držet se trochu vzadu a střílet a střílet (podobně se hrají ruská DD). I v základu to šlo, ve fullu mě bavil a solidně vydělával, většinou jsem nastřílel 2x tolik než jsem měl sám HP. Navíc rychlá torpéda, kterýma šlo solidně škodit na blízko ke konci bitvy, takže celkově lodička zábavná a byla s ní legrace. Jen kouř je slabší než mají DDčka, na což jsem si musel chvíli zvykat, ale nepřišlo mi totak hrozné. Loď ale neodpouští chyby, jet s ní dopředu je rychlá smrt... Jinak mám ale smůlu na týmy, ani potopení 2-3 lodí mi kolikrát nezajistilo výhru, což mě pěkně se*e. Navíc tahle loď hrozně závisi na mapě, mapa kde je jen moře je velmi obtížně hratelná a potřebujete ostrovy, kde se budete schovávat. Na hraní je opravdu obtížná a je to strašný papír. Rozhodně si ji nenechám, vzpomínat budu spíš na negativa (malá obratnots, malá penetrace, neučinné střelivo proti BB nebo CV, umrtí na jednu/dvě salvy na 10km +...). Některé bitvy super, jiné hrozné, celkově podprůměrná loď...
  22. TimTaylorCz

    Tashkent

    Tashkent mám ve fullu a je to strášná loď. Neustále proti tieru 10 (z 10 posleních bitev celkem 9krát proti 10kám, naschvál jsem si to psal), kde jste do počtu, spot má i s lepším trupem skoro jako moje vytuněné Atago (9,1km - to jako vážně spot u DD?) a dostřel po nerfech plně vyexpený lodě je 11,6km, když konkurence vás vždy spotne první a dostřelí stejně jako vy. Super. Torpéda v základu s dosahem 4km, to je vtip ne? Po vylepšení lepšího trupu a torpéd (bratru +-40k expu) dostanete dosah 8km, no super. CAPovat se s tím opravdu nedá, pořád svítíte jako první. Obratnost příšerná, zatáčí asi jako CA Mogami, kterýho jsem jezdil nedávno. Než zastaví, tak ujede tak 1-2km, takže taky děs běs. Dobrá je max. rychlost (maximálka je 46-47 uzlů s vlaječkou na rychlost) a děla, stříli rychle, mají dobrou trajektorii palby a docela trefujou a koušou i zapalujou. Když si na vás troufne křižník, tak když je kolem 8-10km tak přebít na AP a určitě bude litovat, nebyl problém mu dát 20k damage jen děly. Celkově ale moc nechápu, jak s touhle lodí na 8 tieru hrát, DDčko to není, křižník to není, je fakt obrovská a nezatáčí, takže se do ní trefí každej a dostřel má zase moc malej na to, otravovat cizí bitevky na větší dálku. Takže jediné co funguje - najet k nepříteli na +-8-10km, dát kouř a pak 2 minuty střílet jak zběsilej a pak zase ujet, když to přežijete. Polovina lodí ve hře má dneska sonar nebo radar, takže někdy to přežijete, někdy ne, ale jinak celkově plečka. Některý bitvy s tím jsou super, jiné hrozný. Jinak Kiew mě docela bavil, ale byl celkově obratnější, menší a uměl to samý, co umí Takškent, "jen" měl menší počtu HP a horší DPM za minutu. Tohle se hraje spíš jako britský křižníky, kdy ale nevím, jestli jsem radši neměl jet jejich lajnu, mají navíc léčení a hydro, celkově tahle loď prostě zatím zklamání...
  23. TimTaylorCz

    Bayern

    tak už cca 20 bitev jezdím full vyexpený Bayern a je to šílenej krám. Děla jsou určitě tak o 40-50% méně přesná než u BB o tier niž (Koenig), kde nebyl problém trefit křižník většinou granátů na 10-12km, kdy Bayern má na stejnou vzdálenost palby rozsah jak brokovnice a obvykle trefí z 8 granátu cíl 1-2 (a dají damage 1090). Lo´d má děsněj MM (80% her proti tieru 7-8), kde je jen do počtu. Taky jeho 8 děl má dosah jen 16.1km, kdy konkurence BB na stejném tieru (Fuso a New Mexiko) má děl 12ks a o kus větší dostřel, což je sakra rozdíl. Taky přesnost střelby na 15-16km je velmi špatná, mnohem lepší to je na těch 8-10km, kdy už dáváte solidní rány a sami jste schopni něco udělat. Lod ale pořád hoří (nevíc která lod hořela víc) a celkově je to krám. Hrát s tím sice jde, pokud dostanete MM 5-7, ale celkově je to podprůměrná loď, kterou si určitě nenechám. Výhodou je dobrá protiletadlová palba, kdy jste schopní cizí letadlovce pár letadel při náletu sundat, takže příště letí radši na někoho jiného. Linii jedu kvůli Bismarcku, takže tohle prostě odehraju, ale bez slzy v oku pak pošlu do hutí na roztavení, prostě nezábavná podprůměrná loď. Navíc oprvadu 3/4 losy MM proti tieru 7-8, kde toho moc neuděláte (třeba Shokaku vás sejme na jeden nálet jak nic, nebo cizí BB tieru 8 s dostřelem +-20km a přesnejšími děly mají Bayern rády jako jednohubku... Něco by měli udělat s tím MM, proti tieru 8 je to s tímhle nehratelný a hra za Bayern mě spolehlivě donutila vypnout celou hru a den to zase nehrát. Jak já vzpomínal na Amagi nebo Atago, to se nedá srovnat. Celkově těžce (pod)průměrná loď, která mě spíš zklamala, rychlost průměr, paluba polita benzínem, děla netrefujou a nepřející losy... Kdybych nechtěl Bismarcka, tak tady asi celou linii ukončím
  24. TimTaylorCz

    Benson

    Bensona mám skoro odjetého, chybí mi posledních cca 10k epxu na Fletchera a je to zatím asi nejlepší DD, co jsem hrál (jedu linie USA, Japonce a Rusy, u všech jsem na tieru 7-8). Nechal jsem celou dobu první trup (má o jedno dělo více než druhý trup), nahodil maskovací nátěr + kamo a jedu a hraju. Loď je solidně rychlá, obratná, dá se hrát jak na "ninja" útoky torpédy (spot cca 6-7km, dle skillu kapitana), ale to by jste se připravili o hodně legrace. Nebo se dá jet linie bojová (děla a kosit a kosit), ideálně jsem na začátku bitvy nejprve sejmul cizí DDčko v boji na blízko na CAPU (rekord mám sejmutý 4 DD v jedné bitvě) a pak zbytek bitvy na dálku škodil bitevkám, lovil letadlovky, CAPoval a deCAPoval atd. Za mě jedno z nejlepších DD ve hře, fakt uvažuju že si ho nechám nástalo, vydělává, je hodně zabávné, co chtít víc... Jsem zvědavý na Fletchera (a na Taškent, který mám zatím jen odemčený, ale nekoupený).
  25. TimTaylorCz

    Admiral Hipper

    tak jsem konečně přeexpil odpornýho Yorcka a Hipper, to je jiná liga. I v základu dostřel přes 16km, obratný, rychlý, super děla, prostě celkově mazlík už ve stoku. Dlouho mám Atago a asi 100+ bitev s Mogami a Hipper i ve stocku strčí Mogami do kapsi (obratnost, rychlost, otáčení věží atd.) . Hlavně je super, jak jeho AP munice páře jiný lodě, citadely padají jedna báseň, není problém dát cizí BB salvou třeba 10k damage (do boku, když se nekryje). Nebo jiný křižníky, to jsou pane salvy, za 10-15k když se zadaří. Zatím jedna z nejzábavnějších lodí, které jsem hrál, spolu se Scharnhorstem, mám s ním asi 10 bitev, druhý trup ze tří a loď je dobrá. Jen když se člověk dostane moc dopředu, tak to někdy není dobré, protože se na vás zaměří nepřítel a to je pak hodně bolestivé, zásahy od BB do boku nebo i čelně na blízko bolí, ale jinak celkově super lodička...
×