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Eliteniete

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Everything posted by Eliteniete

  1. Eliteniete

    U-Boote Sammelthread

    Hi! Ich muss hier einfach mal meinem Ärger Luft machen. Ich bezweifle, dass ich zu diesem Thema irgendwas Neues beitrage und genauso wenig erwarte ich auch eine direkte Reaktion darauf. Aber ich bin wegen dieser unsäglichen U-Boote und deren mangelhaften Balancing in dem Spiel gefrustet. Ich habe es ernsthaft versucht diese Dinger als Gegner zu akzeptieren und damit zurecht zukommen. Aber nachdem diese nun seit mehreren Monaten zum festen Bestandteil des Spiels geworden sind muss ich einfach feststellen, dass diese Dinger einfach nicht ernsthaft zu bekämpfen sind. Und ich weiß nicht mal, wo ich mit meiner Unzufriedenheit anfangen soll. Am Besten sollte ich auch gar nicht versuchen eine komplette Zusammenfassung der Punkte zu formulieren, die mir aufstoßen. Wie bereits geschrieben, glaube ich nicht, dass ich irgendwas dazu schreiben kann, was nicht bereits andere geschrieben habe. Aber wenn ich nichts schreiben würde, dann wäre ich "nur" Bestandteil der schweigenden Menge und dann bräuchte ich auch nicht erwarten, dass meine Stimme gehört wird. Diese U-Boote sind nicht ernsthaft bekämpfbar, da man einfach nicht weiß, wo sie sind. Zwar bekomme ich irgendwie angezeigt, von wo der letzte Ping herkommt, dafür weiß ich aber nicht, wo das Ding sein wird, wenn mein Lufschlag da ankommt. Wie auch, wenn ich nicht weiß, in welche Richtung das U-Boot steuert?! Am stärksten fällt mir diese unausgeglichene Balance auf, wenn man als Schlachtschiff als potenzielles (und final auch entgültiges) Opfer auserwählt wurde. Aber bei Kreuzern und Zerstörern ist es auch nicht großartig anders. Wenn man als Kreuzer oder Zerstörer U-Boote gekämpfen möchte, ist man unweigerlich aufgeklärt und wird zur leichten Beute der anderen Gegner. Mittlerweile hilft nur Flucht! Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer und selbst Träger kann man bekämpfen, da man auf irgendeine Weise herausfinden kann, wo sie sind. Aber bei U-Booten ist das eben nicht der Fall. Und ich weiß echt nicht, was sich Wargaming dabei denkt. Ich werde mich jetzt ganz bestimmt nicht dem üblichen WG-Bashing anschließen, da sie ansonsten ein echt gutes Spiel zusammen gedengelt haben. Nur leider versauen sie genau das, in dem sie die U-Boote so lassen, wie sie jetzt im Spiel sind. Ich bin wegen dieser Dinger schlichtweg gefrustet und wollte das auf diesem Wege einfach mal loswerden. Besten Gruß
  2. Auch ich empfinde diese Art von Kommunikation gelungen und hilfreich. Alleine schon, um das unruhige Fahrwasser, in welchem sich Wargaming und die Community befindet, wieder in den Griff zu kriegen. Diese Aufgabe liegt nicht nur alleine auf Seiten von Wargaming, sondern auch bei der Community. Auf beiden Seiten ist guter Wille zu erkennen und ich denke, wir alle (ich nehme mich dabei nicht aus) sind da auf einem guten Weg. Nein, auch ich bin der Meinung, dass noch einiges zu tun ist und das nicht alles, was für die kommenden Updates angekündigt ist, unbedingt in die richtige Richtung führt. Aber diese Art der Kommunikaton ist ein gutes Zeichen und die Community wird's danken. Ich zumindest tue es.
  3. Eliteniete

    Übersicht der Aktualisierung der Waffenkammer

    Naja, das Design der Waffenkammer ist halt Geschmackssache. So schlecht finde ich es nicht, aber da lohnt sich eine Diskussion nicht. Davon kann man halten, was man möchte. Leider muss ich aber sagen, dass die Performance der Waffenkammer fürchterlich ist. Beim Öffnen der Waffenkammer werden die Infos zu den einzelnen Ojekten geladen, was eine gefühlte Ewigkeit dauert. @Sehales hatte in einem anderem Thread geschrieben, dass diese Objekte gecached werden und anschließend nicht neu geladen werden müssten. So würde die Performance dann wieder okay sein. Das kann ich aber leider nicht bestätigen. Jedes Mal, wenn ich die Waffenkammer öffne oder dort auch nur eine andere Unterkategorie wähle geht das Laden los und das Spiel reagiert auf keinen Klick mehr. Mittlerweile vermeide ich die Waffenkammer zu öffnen. Die Lags dabei dauern mir schlichtweg zu lange (geschätzt zwischen 30 Sekunden bis 2 Minuten).
  4. Eliteniete

    Update 0.9.2.1 – Erster April

    Habt Nachsicht mit den Jungs von Wargaming. Auch die müssen derzeit alle von zuhause aus arbeiten und kommen nicht direkt an den Server ran. Dafür haben wir ja schließlich alle die 14 Tage Premium-Account bekommen. Wenn da was schief läuft, dann ist das halt mal so.
  5. Eliteniete

    Matchmaking in der Kritik

    Ich weiß natürlich auch, dass diese Match-Paarung ein statistischer Ausreisser war. Da mache ich mir auch nichts vor. Nichtsdestotrotz sind diese "Ausreisser" unglücklich. Und nur, weil solch eine Konstellation selten ist, heißt es nicht, dass man solche "Extrem-Paarungen" nicht vielleicht doch ausklammern (zumindest bei der zukünftigen Auslegung berücksichtigen) kann. Letztendlich soll dieser Post ja auch keinem Tobsuchtsanfall Luft schaffen. Ich möchte einfach nur mal die Möglichkeit des Forums nutzen und aufzeigen, dass solche Extrem-Spielpaarungen möglich sind und Wargaming diese auch mit ins Kalkül ziehen sollte. Alles in Allem hat uns Wargaming ein tolles Spiel zur Verfügung gestellt. Sie bitten uns um Feedback und daran will ich mich beteiligen.
  6. Eliteniete

    Matchmaking in der Kritik

    Hallo! Ganz pauschal bin ich ein echter Fan des +2/-2-Matchmaker-Prinzips, aber heute bin ich in einer Spielpaarung gelandet, da ist mir echt die Spucke weggeblieben. Ich habe mich schon lange nicht mehr so unbedeutend gefühlt (siehe Screenshot). Ja, eine Differenz von 2 Stufen ist echt okay, aber das einzige Tier 8 Schiff unter Tier 10 Schiffen zu sein, ich war ein wenig chancenlos. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass mal ein Admin/WG-Mitarbeiter/Engel diesen Screenshot sieht? Ich würde gerne mal deren Reaktion darauf lesen. Live long and prosper... Eliteniete
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