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Everything posted by Shirio
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Schiffe, die dem Spiel noch fehlen(Der schon vorhandenen Nationen))
Shirio replied to _Th3_H0ly_AP_Shell's topic in Allgemeine Diskussionen
Shiratsuyu Umikaze (海風 ”Sea Breeze”?) [1] was the seventh of ten Shiratsuyu-class destroyers, and the first to be built for the Imperial Japanese Navy Und die Umikaze ist im Spiel enthalten? -
Italienischer Kreuzer Andrea Doria it's your turn!
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Bin ich ja mal gespannt
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Turmdrehgeschwindikeit Zerstörer Japaner
Shirio replied to KleineZicke's topic in Allgemeine Diskussionen
whaaat? Die Mutsuki ist nicht müllig... sie ist nur anders... und wer sich an ein Schiff anpassen kann, wird feststellen dass die Mutsuki ganz und gar nicht müllig ist. Aber ich vergesse halt auch die Kanonen.. die sind mir wurst... trotzdem habe ich eine durchschnittliche EP von fast 1300 .. Und nein .. die Kanonen sind gut.. nur die Turmdrehgeschwindigkeit ist schwach.. aber wenn die schneller wär, wären die Japsen wieder OP.. ich find die derzeit gut balanced... -
the guns are really great.. but that's all towers turn slow ... the ship turn slow.. the ship is weak (never die so much as a oneshit , then in the aoba)
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Negativ Derzeit gibt es keine Möglichkeit an Piaster zu kommen, das stimmt.. aber es gibt Supertester/Alpha's welche genügend Piasters als Belohnung für die Alpha-Phase bekommen haben, um Premium zu haben
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Das ganze ohne Premiumaccount!
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Definitiv in der Kategorie Offtopic zuhause
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Guck in den Japsen-Baum .. is nen Premium-Schiffchen
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Die meisten Betatester haben halt die Kitakami-Zeit nicht erlebt... dann würden sie die paar Torps die jetzt im Wasser sind, nicht stören... 5x 4 Torpedorohre je Seite ... Das Schiff ist so im Spiel und für Piaster verfügbar.. mal schauen was geschieht, wenn mal Piaster unter die Leute gebracht wird... Aktuell sind aufgrund des Reset's wohl nur wenige in den Docks..
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Otto du bist ja auch ein Noob
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Der Unterschied zwischen "balance-technisch begrenzen" und eine "maximale Kapazität" ist riesig... Wenn ich sage ein Gefecht dauert 20min, ich habe 1min Reload und 4x3 Torp Rohre.. und ich hätte eine Kapazität von 120 Torps, so könnte ich im Prinzip alle 2 Minuten eine volle Ladung ins Wasser schmeissen und hätte bis zum Ende Torps.. oder ich schmeisse alle Minute eine volle Ladung ins Wasser und bin in der halben Zeit out of Torps. Hierbei weis jeder, dass man durch Manöver, Fluchtbewegungen etc. locker 5-8 Minuten (wenn nicht mehr) im Gefecht verliert, ohne die Möglichkeit auf einen Angriff... Und eine Begrenzung aus Balancing-Gründen wäre, wenn du halt anstelle von 120 nur deren 30 hast.. und du halt wirklich fast auf jeden Torp-Treffer angewiesen bist um auch irgendwas bewirken zu können. Hierbei sehe ich aber einen riesen Nachteil. Denn wie bereits öfters erwähnt wurde, verfügen gerade die Japsen über eine sehr schlechte Kanonenbestückung, welche ein weiterkämpfen eigentlich sinnlos machen würden... und wisst ihr was dies fördern würde? Kamikaze-Angriffe... wollt ihr das?
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Shirio replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Region Basel ist da wohl die einzige Option.. richtig geraten ihr Geo-Künstler! -
Liebe Herren Das mag so stimmen. Aber wie ihr sicher alle auch wisst, gibt es ganz ganz wenige Ausnahmen wo die Munition für ein normales Gefecht zu gering ausgemessen ist. Also reden wir nicht direkt von einer Beschneidung / Begrenzung nur von einer Kapazität. (Wisst ihr wie ich meine...?) Wenn einem Zerstörer die Torps im Kampf ausgehen können, dann müsste dies im gleichen Verhältnis auch dem Schlachtschiff und vorallem Kreuzern geschehen.. weil die Spammen deutlich öfters als es ein Zerstörer macht.. da der Zerstörer schon genügend lang auf einen Reload wartet ... Zudem gibt es Zerstörer welche kaum über Kanonen verfügen.. (sind ja eh "sekundär" eingestuft) .. jetzt spielt mal eine Mutsuki T6 Japsen, mit... z.b. 20 Torps max.. die hat 2 Kanonen mit einer Turmdrehgeschwindigkeit à la Myogi (BB) ... dann kannst die Zerstörer gleich einstampfen VIEEEEL besser würde ich eine Vergrösserung der Aufschalt-Distanz (Scharfstellen) der Torps... aber jeder hat so seine "vorlieben"
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Wenn die Torps begrenzt werden, dann müsste auch die Munition begrenzt werden.. (z.b. Schlachtschiffe) ... wollt ihr diese Abwärtspirale wirklich lostreten?
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Shirio replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Nix gegen Bern! -
Meld dich mal beim Support (falls bedarf) .. denn es gab schon Spieler, welche vom NA auf den EU wechseln wollten... und da hat der Support (bei bestehendem Betazugang beim NA) geholfen.. *zwinkersmiley*
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nicht AA ... AA = Anti Aircraft... du wirst von der Sekundärbewaffnung angegriffen.. und für die reicht es, wenn sie dich eine Milisekunde sieht, um in deine Richtung eine Welle an Schüssen abzugeben... und jetzt mal unter uns.. wenn ich ein dicker Brummer bin und WEISS in der nächsten Umgebung ist ein Ziel welches mir zum Verhängnis werden könnte.. ich würde Blind in die Wand schiessen..
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Die NDA wurde mit dem Start der Closed Beta für sämtliche Inhalte welche aus der Closed Beta sind, aufgehoben... d.h. man darf streamen und Videos erstellen und bei Youtube hochladen. Aber halt keine Inhalte welche VOR der Closed Beta erstellt wurden.
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1.) Es wird belohnt. Jedoch kann ich dir die derzeitige Zusammenstellung der Credits / EXP nicht sagen. Aber nebst dem, dass du deinen Kollegen hilfst, kannst du ja im Schutze der Flotte selbst auch agieren. d.h. als vielleicht nicht Primär-Target ungestört schiessen etc.. Alles ist besser als alleine irgendwo hinfahren 2.) Also die Schwenkeinrichtung ist zentral gesteuert. D.h. jeder Turm richtet sich in der Seite und Höhe immer dem Cursor aus! Aber: - 1 kurzer Klick auf die Maus = 1 Geschützturm wird ausgelöst (Probeschuss) - 1 langer Klick (li-Maus gedrückt) = Die Geschütze feuern nacheinander - 1 Doppelklick auf die Maus = 1 Salve (alle verfügbaren Geschütze werden gleichzeitig ausgelöst...)
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Alle Torpedo-Hater sollten mal in ein Gefecht mit 2 Kitakamis kommen Spass bei Seite ... ich verstehe in dieser frühen Phase der Closed Beta viele "neuere" Spieler welche sich sonst mit den Schiffen "sicher" fühlen und ihre Erfolgserlebnisse haben. Der wirkliche und einzige Gegner ist / sind die Torpedos. Aber wie viele der Spieler hier schon bemerkt haben, ist ein Spiel mit dem DD nicht, Kamikaze auf nen Schlachtschiff zu fahren dabei alle Torps zu dropen (zwar 30k+ Schaden zu machen) aber zu verrecken... denn das kommt einem Rammangriff gleich. Und Zerstörer welche wirklich ein Spiel dominieren.. 3-4+ Kills haben, sind brutal selten.. Zudem gibt es für mich hier noch einen Unterschied zwischen Zerstörer / Kreuzer und Träger... denn Träger-Torps machen deutlich weniger Schaden und sind deutlich besser "verhinderbar" (Flugabwehr.. mit Kreuzer fahren) und Kreuzer welche die Torps als Sekundärbewaffnung haben und fürs einsetzen der Torps die volle Breite zeigen müssen = massiver Nachteil ... (Kreuzer welche meinem BB die Seite zeigen sind tod bevor die Torps im Wasser sind..) Und dann sind noch die Zerstörer... welche ihren Vorteil bei der Kombination Tarnung / Torpedos haben.. ohne dies sind se aber unbrauchbar... denn ein gespotteter Zerstörer ist oft sehr schnell zerstört.. egal ob Kreuzer oder Schlachtschiff.. mit beiden kann man dan die kleinen Schiffchen locker "oneshooten" ... und vorallem die US Schiffe welche mit weniger Reichweite deutlich in die Reichweite des sicheren Tod's fahren müssen... Ich persönlich empfinde die Torps als stark aber bei weitem sehe ich keinen Ansatz für einen Nerf.. denn ich sterbe definitiv zuwenig an Torps!
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Switzerland! We have a good strong Navy !
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Weils passt! (aja und schick aussieht)
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so fertisch smalltalk! hier nix kaffee-ecke sein tut, nächstes Bild!
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soooon!
